Developing Multimedia presents a systematic and open method for working with interactive, digital multimedia projects.
The proposed development method is holistic and unites knowledge from three disciplines: project management, communication studies and system engineering.
Since the two Danish editions of the book, the method has spread in Danish higher educational institutions and the Danish multimedia industry
Developing Multimedia integrates textbook theory with practical tips and guidelines.
1. udgave
192 sider
Udgiver: Nyt Teknisk Forlag (Juni 2004)
Forfattere: Marie Oosterbaan og Louise Harder Fischer
ISBN-10: 8757125120
ISBN-13: 9788757125122
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这本书最让我惊喜的是它对“交互性”这一核心概念的深度挖掘。现在的许多多媒体书籍往往将交互视为锦上添花的功能,但这本书却将其置于中心位置,并用大量的篇幅探讨了从早期的超文本理论到最新虚拟现实(VR)和增强现实(AR)环境下的沉浸式用户体验设计。作者没有停留在对现有交互范式的简单描述上,而是大胆预测了未来人机交互界面可能发生的革命性变化,尤其是在触觉反馈和情感计算领域的结合方面,提供了几个非常前沿且极具启发性的案例。我特别喜欢其中一个关于“非线性叙事结构设计”的章节,它详细分析了如何构建一个既能保持故事核心又能允许用户深度参与的复杂信息空间。读完这一部分,我感觉自己对“用户参与度”的理解被彻底颠覆了,不再是将用户视为被动的接收者,而是主动的意义共创者。这种前瞻性和对未来趋势的敏锐捕捉,是很多墨守成规的教材所缺乏的。
评分如果说这本书有什么不足,可能在于其对某些特定软件平台工具的更新速度的追赶略显吃力。毕竟,多媒体技术领域的迭代速度如同野火燎原,新的渲染引擎、新的编码标准层出不穷。例如,书中对某款主流后期制作软件的某个工具集介绍时,似乎还是基于半年前的版本,某些界面布局或快捷键已经有所调整。然而,这并非致命缺陷,因为这本书的立足点非常高,它侧重的是那些具有生命力的、不易过时的核心原理和设计思想。对于软件层面的细枝末节,读者完全可以通过查阅官方文档来弥补。更重要的是,正是因为作者没有将重点放在那些转瞬即逝的“技巧”上,才使得本书的价值能够跨越数年的时间周期而保持稳定。这种“抓大放小”的取舍,虽然在具体操作层面偶尔需要读者自己做一点点“翻译”工作,但对于建立坚实的知识体系来说,绝对是明智的选择。
评分这本书的语言风格极为独特,它在保持学术严谨性的同时,不时穿插着一种近乎散文诗般的流畅和幽默感。作者似乎有一种将冰冷的技术转化为富有生命力的叙述的能力。例如,在解释数字信号处理中的“采样定理”时,他没有直接给出晦涩的公式,而是用了一个非常生动的比喻——描述一位音乐家如何捕捉一场交响乐的精髓,避免了遗漏关键的音符,却又不会记录下空气中无用的震动。这种富有画面感的文字,极大地降低了专业知识的理解门槛,让非技术背景的艺术创作者也能窥探到技术背后的美感。阅读过程中,我常常会心一笑,被作者这种将科学的精确性与人文的感性完美结合的笔法所折服。它让人觉得,学习多媒体技术,与其说是在学习工具,不如说是在学习一种全新的、融合了视觉、听觉与思维的表达艺术。这本书真正做到了将技术与人文艺术的桥梁搭建得无比坚固和美观。
评分这本书的装帧设计简直是艺术品,封面采用了哑光纸质,触感温润,那种低调的奢华感让人爱不释手。拿到手里沉甸甸的,立刻就预感到里面内容的分量。内页的纸张选择也极其考究,白度适中,印刷的色彩饱和度极高,即便是复杂的图表和高清的图像,细节也清晰锐利,阅读体验非常舒适,长时间盯着看也不会觉得眼睛疲劳。我尤其欣赏作者在排版上的用心,行距和字间距拿捏得恰到好处,使得整本书的阅读流线非常自然流畅。更别提那些精心设计的插图和案例分析的版面布局,它们不仅仅是装饰,更是对文字内容的有效补充和视觉引导,让原本可能略显枯燥的技术性内容变得生动起来。这本书的整体视觉语言传达出一种专业、严谨又不失美学的态度,让人在翻阅的过程中就能感受到作者对“多媒体”这一载体本身形态的重视。这绝不是那种粗制滥造的教材可以比拟的,光是这份对细节的执着,就足以让它在众多同类书籍中脱颖而出,成为案头常备的参考书。
评分初次翻阅这本书时,我立刻被其宏大的叙事结构所震撼。它并非简单地罗列技术名词或软件操作指南,而是构建了一个从理论基石到前沿应用的完整知识体系。作者似乎深谙“道”与“术”的关系,开篇便深入探讨了人类感知系统如何处理跨媒介信息流的认知心理学基础,这为后续所有的技术实现提供了坚实的理论支撑。随后,内容逐步深入,详尽阐述了不同媒体元素(如音频、视频、交互式图形)的编码、压缩与传输的底层逻辑,那些复杂的数学模型和算法推导,被作者用极其精炼的笔触娓娓道来,逻辑链条清晰得让人拍案叫绝。我发现,即便是对于已经工作多年的专业人士来说,书中对“效率”与“质量”之间权衡的探讨,也提供了全新的思考维度。这已经超越了工具书的范畴,更像是一部关于信息媒介哲学的著作,引领读者从更高的视角去审视多媒体创作的本质,让人在获得“如何做”的同时,更明白了“为何要如此做”。
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