Comics neu erfinden.

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出版者:Carlsen
作者:Scott McCloud
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2001-09-01
价格:0
装帧:Paperback
isbn号码:9783551747938
丛书系列:
图书标签:
  • 漫画
  • 德文书
  • 漫画
  • 创新
  • 德国漫画
  • 漫画研究
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这本书的书名听起来就很吸引人,关于“重新发明漫画”这个主题,我原本期待能看到一些非常前卫、颠覆性的艺术理念和叙事技巧的探讨。读完之后,我得说,它在理论建构上确实提供了一个相当扎实的框架。作者对于漫画媒介的“本体论”进行了深入的挖掘,试图从符号学、媒介理论,甚至一点点现象学的角度来解构我们习以为常的“分格”(panel)与“间隙”(gutter)的意义。我特别欣赏其中关于时间流动性的分析,作者似乎认为,漫画中的时间并非线性的,而是一种可塑的、由读者主动参与构建的体验。举个例子,书中引用了一个非常晦涩的法国理论家的观点,来论证一个空白页面的存在如何能比任何密集的图画更有效地“制造”一种心理上的停顿或加速。然而,在理论的深度挖掘之余,我个人总觉得这本书在实际的案例分析上略显不足,或者说,它选取的案例都太过经典和学院派,缺乏一些更贴近当代数字媒体发展、或者独立漫画领域那些真正“野蛮生长”的创新实践。它更像是一篇宏大的哲学论文,而不是一本能让创作者立刻拿起笔去实践的指南。那种“啊哈,原来可以这么玩!”的顿悟感,在大量的术语和复杂的句式中被稀释了。总体而言,是一次思想的体操,但对实践者的实操指导意义,或许需要读者自己进行大量的二次解读和转化。

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这本书给我的感觉就像是走进了一位老派但极富激情的大学教授的办公室,他泡着味道浓烈的黑咖啡,桌子上堆满了泛黄的学术期刊。他的声音洪亮而坚定,充满了对“什么是真正艺术”的执着。他花了大量的篇幅去讨论“视觉语言的纯粹性”,认为许多现代漫画的叙事技巧其实是对媒介特性的“背叛”,是向电影语言的拙劣模仿。他推崇那些极简主义、对白极少甚至完全没有对白的早期大师作品,强调线条本身的力量,以及如何通过构图的张力来传达情绪。这种对“本源”的回归,有一种让人肃然起敬的魅力,仿佛在进行一场关于漫画伦理的辩论。但问题在于,当他开始批判那些运用复杂叙事结构、多重时间线、或者大量文本介入的作品时,语气变得有些苛刻甚至略显傲慢。我理解他想捍卫媒介的纯洁性,但漫画作为一个如此包容和多元的艺术形式,它的魅力恰恰在于它的杂糅性。这本书似乎在划定一条清晰的界限,告诉你什么“是”,什么“不是”。对于一个喜欢阅读各种风格漫画的读者来说,这多少有点像被告知只能吃某几种特定的食物。我花了很大力气去消化他那些关于“非叙事性留白”的章节,虽然理论上很精彩,但缺乏一些生动的、能让人立刻联想到具体作品的对照,使得这些论述停在了抽象的层面,难以在脑海中形成具体的画面。

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我原本以为这是一本面向大众的、关于“如何创新”的励志读物,但事实证明,我完全误判了它的受众。这本书更像是为那些已经站在行业顶端,寻求理论突破的研究生或资深从业者准备的。它的探讨非常深入地触及了“媒介边界消融”这一议题,但关注点在于“如何定义漫画的边界”,而不是“如何跨越边界”。作者似乎对当前互联网上层出不穷的动态漫画、交互式叙事等新形式持有一种审慎甚至略带批判的态度,认为这些并非“发明”,而是“稀释”。他花了相当的笔墨来论证,真正的“发明”在于对现有材料的深度挖掘和重塑,而非单纯的技术嫁接。书中对“留白”和“意图性中断”的论述达到了近乎宗教仪式的程度,强调作者的每一个笔触都必须是经过深思熟虑的、带有特定功能的。这种极端的作者中心论,让习惯了现代协作和读者参与模式的我感到一丝不适。这本书无疑提供了深度的思考原料,但它的基调是保守的、是对经典的致敬,而非对未来的盲目拥抱。如果你期望找到关于如何使用最新的软件工具进行创新、或者如何建立粉丝社群的实用建议,那么你将彻底失望。它提供的是一种“精神上的洗礼”,而不是“技能上的提升”。

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阅读这本书时,我产生了一种强烈的“距离感”。作者的文字像是一座精心搭建的玻璃展柜,里面陈列着关于漫画艺术的各种珍贵标本,它们被完美地保存、被清晰地标注了来源和分类,但你始终无法触摸到它们,更无法感受到制作它们时的热度和汗水。行文的气氛是极其冷静和客观的,仿佛在进行一项冷冻切片分析,而不是一场充满激情的艺术创作讨论。我特别注意到作者在处理历史脉络时表现出的那种百科全书式的广度,他能信手拈来地将欧洲的连环画传统与日本浮世绘进行对比,并引申到二十世纪中叶的抽象表现主义对图像结构的影响。这种跨学科的整合能力令人叹服。然而,这种宏大的视野也带来了对个体经验的抽离。他很少谈论“画画的乐趣”,很少谈论“与读者建立情感连接的瞬间”,而更多的是关注图像系统作为一个封闭结构的运作逻辑。对我个人而言,我更喜欢那些带着温度的、关于创作过程中的挣扎与发现的书籍。这本书更像是对“已完成的伟大艺术品”的精妙解剖报告,而非催生新艺术的“炼金术配方”。读完后,我为自己的知识库增添了不少理论支架,但对“我为什么画画”这个最基本的问题,却依然感到索然无味。

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如果用一个词来形容这本书的阅读体验,那便是“高概念的思辨迷宫”。作者似乎对结构本身有一种近乎痴迷的偏爱,他试图构建一个关于“漫画结构学”的完整体系。章节之间的逻辑跳转非常跳跃,从对“网格系统”的几何分析,突然跳跃到对“角色原型”的心理投射,再到对“印刷技术对视觉感知的影响”的探讨。这种跳跃性本身或许就是作者想要模仿漫画叙事的一种复杂手法,但对于读者来说,保持连贯的理解链条变得异常困难。我常常需要翻回前几页,重新梳理他刚刚抛出的那个新术语的定义,才能跟上他下一步的论证方向。这本书的行文风格是典型的德语学术写作的风格——冗长、精确、充满了大量的从句,每一个句子似乎都承载了三层以上的含义。我不得不承认,在理解了一些关键的理论点之后,我对漫画的欣赏维度确实拓宽了,我开始留意到那些以往被我忽略的、隐藏在画面底层的“结构性选择”。然而,这种拓宽是以巨大的心智消耗为代价的。读完之后,我感到的是一种智力上的满足感,夹杂着一种“我刚才到底读懂了多少”的深深的迷茫。它更像是工具书中的“理论总纲”,需要读者具备深厚的哲学和艺术史背景才能游刃有余。

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