学用VISUALC++6.0开发ACTIVEX控件

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isbn号码:9787810653091
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  • Visual C++ 6
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  • 控件开发
  • 编程技术
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  • COM技术
  • Visual C++
  • 开发指南
  • 技术教程
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具体描述

《掌握 ActiveX:利用 Visual C++ 6.0 打造交互式 Web 控件》 这是一本面向 C++ 开发者的权威指南,深入剖析了 ActiveX 控件的开发精髓。本书将带领您一步步掌握利用 Microsoft 强大的 Visual C++ 6.0 开发环境,创建功能强大、交互性极佳的 ActiveX 控件。无论您是想为 Web 页面添加动态内容,还是希望构建可重用的软件组件,本书都将是您不可或缺的参考。 本书内容概览: ActiveX 控件基础理论与原理: 深入理解 ActiveX 控件的本质,它与 OLE 控件、COM 组件的关系。 掌握 ActiveX 控件在 Web 浏览器(如 Internet Explorer)中的工作机制,包括加载、实例化、属性设置、方法调用和事件响应。 详细介绍 COM(Component Object Model)技术,这是 ActiveX 控件的基石,包括接口、接口指针、QueryInterface、AddRef、Release 等核心概念。 阐述 OLE 自动化(OLE Automation)在 ActiveX 控件中的应用,以及它如何实现跨语言和跨应用程序的通信。 讲解 ActiveX 控件的安全性问题,以及如何在其设计和实现中考虑安全因素,例如沙盒机制、代码签名等。 Visual C++ 6.0 开发环境与工具: 熟悉 Visual C++ 6.0 的集成开发环境(IDE),包括项目管理、代码编辑、调试器等功能。 深入学习 MFC(Microsoft Foundation Classes)库,它是 Visual C++ 中用于快速开发 Windows 应用程序和 ActiveX 控件的强大框架。 掌握 MFC 中与 ActiveX 控件开发相关的类,如 `COleControl`、`COlePropertyPage`、`COleControlModule` 等,以及它们的作用。 学习使用 Class Wizard(类向导)和 OLE Property Pages Wizard(OLE 属性页向导)等工具,简化控件的创建和属性管理。 ActiveX 控件的创建与实现: 控件的基本结构: 如何使用 MFC AppWizard 创建一个新的 ActiveX 控件项目。 理解控件项目的目录结构和核心文件。 定义控件的属性(Properties):学习如何暴露和管理控件的公共属性,包括数据类型、读写权限、属性页的关联等。 定义控件的方法(Methods):学习如何实现控件的各种功能,让外部能够调用。 定义控件的事件(Events):学习如何向外部发出通知,例如用户操作、状态变化等。 自定义控件用户界面: 使用 MFC 的绘图函数(如 `OnDraw`)为控件绘制自定义的视觉外观。 实现控件的鼠标、键盘等交互事件处理。 设计和集成自定义的属性页,提供用户友好的属性配置界面。 数据持久化与属性保存: 学习如何让控件的状态(属性值)在控件被销毁后能够被保存和恢复。 实现属性的序列化和反序列化,通常涉及到注册表或属性页。 控件的注册与部署: 理解 ActiveX 控件如何注册到 Windows 系统,以便被 Web 浏览器或其他应用程序识别。 学习如何打包和部署您的 ActiveX 控件,使其能够在目标机器上正常工作。 高级 ActiveX 控件开发技术: 控件的封装与继承: 如何利用 COM 的接口继承特性,创建更复杂的控件。 学习如何包装现有的 COM 对象,将其功能集成到您的 ActiveX 控件中。 数据绑定: 了解 ActiveX 控件与数据源(如数据库)进行数据绑定的概念。 实现控件的数据填充、更新和保存功能,简化数据驱动的应用程序开发。 多线程与性能优化: 在 ActiveX 控件开发中考虑多线程的应用,以提高响应速度和避免阻塞。 学习性能优化的技巧,确保控件在各种环境下都能高效运行。 与其他 ActiveX 控件的交互: 如何让您的控件与其他已有的 ActiveX 控件进行通信和协作。 ActiveX 控件的调试与故障排除: 掌握使用 Visual C++ 6.0 的调试器来定位和解决控件开发过程中遇到的问题。 学习常见的控件开发错误及其解决方法。 实例驱动的应用开发: 本书将通过一系列精心设计的实例,将理论知识转化为实际操作。例如: 创建自定义图表控件: 实现动态数据可视化,支持用户交互式图表操作。 开发富文本编辑器控件: 为 Web 页面提供强大的文本编辑功能,支持格式化、图片插入等。 制作媒体播放器控件: 集成音频或视频播放功能,控制播放、暂停、音量等。 实现文件上传/下载控件: 简化 Web 应用程序中的文件处理流程。 构建游戏元素控件: 为 Web 游戏开发提供基础的交互组件。 目标读者: 具备 C++ 编程基础,熟悉面向对象编程概念的开发者。 希望深入理解 ActiveX 控件技术,并将其应用于 Web 开发或组件化软件开发的程序员。 正在使用或计划使用 Visual C++ 6.0 进行开发的工程师。 对构建可重用软件组件感兴趣的开发者。 通过阅读本书,您将能够: 独立设计并开发功能丰富、性能优越的 ActiveX 控件。 深刻理解 COM 和 OLE 的核心概念,为更深入的 Windows 平台开发打下坚实基础。 熟练运用 Visual C++ 6.0 开发工具,高效地完成控件的开发、调试和部署。 为您的 Web 应用程序或桌面软件增添强大的交互性和动态功能。 成为一名掌握 ActiveX 开发技术的专业人士。 本书内容翔实,结构清晰,理论与实践相结合,是您学习和掌握 ActiveX 控件开发的理想选择。

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读后感

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用户评价

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从整体的编写风格来看,这本书的文字风格偏向于一本技术手册,而非轻松的“畅销书”。句子结构严谨,逻辑链条清晰,每一个技术点都力求在概念层面和代码实现层面做到双重覆盖。它不会刻意使用花哨的语言来包装简单的概念,而是直截了当地给出定义、说明和代码示例。例如,在讲解属性页(Property Pages)的实现时,作者会先给出OLE属性集接口的定义,然后展示如何使用`IPropertyBag`和`IPersistPropertyBag`来实现属性的持久化。对于我这样有一定基础的读者来说,这种“少废话,多干货”的风格非常高效,可以直接定位到自己需要解决的具体技术难点,并找到对应的实现路径。它要求读者必须具备一定的C++面向对象编程基础和对Windows SDK的初步了解,它不是一本给“纯新手”入门的零基础读物,更像是一本为有志于深入组件开发领域的工程师准备的参考书。

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我最欣赏的是作者在处理错误和调试部分所展现出的那种“老派”的严谨态度。现在的新框架动辄抛出异常,堆栈信息一目了然,但在那个年代,调试COM组件的崩溃,无异于在迷雾中寻找灯塔。书中详细讲解了如何利用OLE/COM对象查看器(OleView)来检查注册表中的CLSID和ProgID,以及如何使用Depends Walker来追踪DLL的加载依赖问题。对于那些习惯了IDE一键解决问题的年轻开发者来说,这些内容可能显得冗长且繁琐。然而,正是这种对“裸奔”调试的深入剖析,让读者真正理解了组件化部署和版本控制的复杂性。作者没有回避ActiveX控件在浏览器中可能遇到的安全沙箱限制和“DLL地狱”问题,而是坦诚地指出了当时的局限性,并提供了针对性的注册、卸载和版本兼容性处理方案。这种不回避技术痛点的叙述方式,让我觉得作者是一位真正下过苦功夫的实战派,而不是坐在舒适的现代办公桌前臆想出来的理论家。

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阅读这本书,就像是重新经历了一次对Windows消息机制的彻底洗礼。ActiveX控件的本质就是对标准Windows窗口消息的封装和重定向,而本书在讲解如何重载消息处理函数(Message Map)时,那种手把手的细节描绘,至今仍让人印象深刻。它没有直接跳到ATL提供的便捷宏,而是先展示了原始的`WindowProc`结构是如何工作的,然后才展示如何用ATL的机制来简化这个过程。这种“先见其骨,再修其形”的教学方法,极大地提升了读者对控件生命周期中“消息循环”的理解深度。我记得书中有一个关于如何让控件在非模态对话框中正确响应鼠标拖放事件的例子,涉及到对`WM_SETCURSOR`和`WM_LBUTTONDOWN`消息的精确捕获与转发,处理得极其精妙,体现了对MFC/Windows API底层机制的深刻洞察。这种对消息处理的“工匠精神”,在许多追求快速迭代的现代教程中已经很难找到了。

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这本书的封面设计得相当有时代感,那种深沉的蓝和略显生硬的字体,一下子就把我拉回了那个使用Visual C++ 6.0作为主力开发工具的年代。我拿到书的时候,其实心里是带着点怀旧和一丝疑虑的。毕竟,现在是.NET甚至更现代的框架的时代,ActiveX控件听起来像是“文物”级别的技术了。但是,我翻开目录时,发现作者对COM/DCOM模型的基础讲解是相当扎实的,绝非敷衍了事。特别是关于IUnknown接口的实现和对象的生命周期管理部分,作者用了非常多的篇幅和图示来解释,这对于那些仅仅停留在“会用”API层面,但从未深究其底层机制的开发者来说,简直是醍醐灌顶。书中对ATL(Active Template Library)的讲解也很有条理,从最简单的向导生成到手动处理消息映射,循序渐进,让人能够理解为什么在那个年代,ATL会成为开发轻量级控件的首选。虽然我现在可能不会立即用VC++ 6.0和ActiveX来启动一个新项目,但光是回顾和理解这些底层原理,对于构建更现代的、基于组件化的系统,依然有着不可替代的价值。这本书更像是一部技术史的活化石,记录了Windows平台组件化编程的黄金时代是如何构建起来的。

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这本书最大的魅力或许在于它对“集成”概念的阐述。ActiveX控件的意义不仅在于它本身的功能,更在于它如何能无缝地嵌入到VB、IE甚至Office应用中。书中花了相当大的篇幅来讨论如何正确地实现`IPersistStorage`和`IPersistStreamInit`,以确保控件在不同的宿主环境中能够正确地加载和保存自身的状态数据。特别是关于如何处理自动化(Automation)接口——即如何通过`IDispatch`接口暴露方法和属性,使之能被脚本语言调用——这部分内容极其详尽。作者通过一个完整的计数器控件示例,清晰地展示了`dispinterface`和`dual`接口的区别,以及如何使用类型库(Type Library)来简化宿主程序的绑定过程。这种对组件间互操作性(Interoperability)的细致打磨,让我深刻体会到,在那个没有统一云服务和RESTful API的时代,软件工程师们是如何通过精巧的接口设计来构建庞大而复杂的应用生态系统的。这本书的价值,已经超越了“如何写一个ActiveX控件”,它是一部关于面向对象组件设计思想的教科书。

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