3ds Msx渲染与输出 (平装)

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isbn号码:9787541032219
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  • 3ds Max
  • MSX
  • 渲染
  • 输出
  • 计算机图形学
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具体描述

3ds Max 建模与渲染实战宝典 本书是一本专为3ds Max用户打造的全面建模与渲染技术指南。无论您是刚刚接触3ds Max的新手,还是希望提升专业技能的资深从业者,都能从本书中获益良多。本书以实战项目为导向,深入浅出地讲解了3ds Max在三维建模、材质表现、灯光设置、相机运用以及最终渲染输出等各个环节的核心技术与高级技巧。 第一部分:三维建模基础与进阶 界面与基础操作回顾: 快速掌握3ds Max的工作空间布局、视图导航、基本变换操作(移动、旋转、缩放)以及选择集的使用。 多边形建模精通: 详细讲解多边形建模的常用工具,如编辑多边形(Editable Poly)、细分曲面(Subdivision Surface)、挤出(Extrude)、倒角(Bevel)、删除边/面(Delete Edge/Face)、桥接(Bridge)、连接(Connect)等。通过大量实例,演示如何构建各种复杂的模型,从简单的几何体到有机形态和硬表面模型。 曲线与NURBS建模: 学习使用样条线(Spline)和NURBS曲面(NURBS Surface)进行建模,掌握创建平滑曲线、曲面以及高级建模技巧,特别适用于产品设计、汽车建模和建筑造型等领域。 常用建模插件与技巧: 介绍如Forest Pack(散布插件)、RailClone(参数化建模插件)等行业常用插件在模型创建中的应用,以及如何优化模型拓扑结构,提高效率并保证渲染质量。 第二部分:材质表现与纹理贴图 材质编辑器深度解析: 全面介绍3ds Max材质编辑器的功能,包括标准材质(Standard Material)、物理材质(Physical Material)以及各种贴图类型(漫反射、高光、反射、折射、凹凸、法线等)。 PBR材质流程掌握: 深入讲解基于物理的渲染(PBR)材质的工作流程,包括如何理解和制作Albedo、Metallic、Roughness、Normal等贴图,以及如何在3ds Max中正确配置PBR材质,实现逼真光滑的表面效果。 贴图绘制与编辑: 学习使用Substance Painter、Photoshop等外部软件辅助制作高质量的纹理贴图,并将其高效地应用到3ds Max模型中。演示UV展开(UV Unwrap)的各种方法和技巧,确保贴图的正确应用。 程序化纹理与材质节点: 探索3ds Max材质编辑器中强大的节点式材质系统,学习如何利用程序化纹理生成器创建无限变化的材质效果,以及如何通过节点组合实现复杂的材质表现。 第三部分:灯光设置与相机运用 全局照明(Global Illumination)原理与应用: 详细讲解全局照明的两种主要计算方法:光子贴图(Photon Map)和辐射度(Radiosity),以及如何结合使用,实现自然真实的光照效果。 灯光类型与参数详解: 深入分析各种灯光类型(如自由灯光、目标聚光灯、目标面光源、IES光度学灯光等)的特性和参数设置,掌握如何根据场景需求选择和调整灯光,创造不同的光影氛围。 V-Ray/Arnold渲染器实战: 本书将重点讲解行业内最主流的渲染器——V-Ray和Arnold。深入剖析其灯光设置、GI参数、采样器、降噪器等核心设置,并通过实际案例演示如何快速搭建场景灯光,达到高质量的渲染效果。 相机设置与景深控制: 学习如何使用3ds Max中的相机工具,包括标准相机、目标相机、物理相机,并掌握景深(Depth of Field)、运动模糊(Motion Blur)等后期效果的设置,为最终渲染奠定基础。 第四部分:渲染输出与后期优化 渲染设置优化: 讲解如何根据项目需求,在渲染质量、渲染时间和资源消耗之间找到最佳平衡点。包括采样设置、抗锯齿、颜色映射、输出分辨率等关键参数的调整。 渲染通道(Render Elements)的运用: 学习如何输出各种渲染通道(如Beauty, Z-Depth, Reflection, Specular, Lighting, Ambient Occlusion等),为后期合成提供丰富的素材,实现更精细的画面控制。 后期合成与调色基础: 介绍如何使用Photoshop、After Effects等后期软件对渲染输出的图像进行调色、增强细节、添加特效,最终完成高质量的作品。 常见渲染问题与解决方案: 汇总3ds Max渲染过程中常见的噪点、漏光、黑点、渲染速度慢等问题,并提供行之有效的解决策略。 本书内容翔实,案例丰富,步骤清晰,旨在帮助读者全面掌握3ds Max从建模到渲染输出的全流程技术,无论您是建筑可视化、产品展示、游戏开发还是影视后期等领域的从业者,都能在本指南的指导下,创作出令人惊叹的三维作品。

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读后感

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用户评价

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坦白说,我过去也翻阅过不少同类书籍,但很多都停留在概念介绍或者仅仅是软件操作指南的层面,缺乏深度和广度。然而,这本书真正做到了将理论深度与工程实践完美地结合起来。它的深度足以满足资深专业人士进行技术回顾和查漏补缺的需求,同时它的广度又确保了新手能够沿着清晰的路径进行有效学习。我尤其欣赏它在章节末尾设置的“思考与拓展”部分,这些问题往往能够引导我跳出书本本身的知识框架,去思考更宏观的技术趋势和未来的发展方向,极大地拓宽了我的专业视野。这本书无疑是一部值得反复阅读和珍藏的工具书,对于任何想要在该领域有所建树的人来说,都是不可或缺的宝贵资源。

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这本书的封面设计得非常吸引人,色彩搭配和字体选择都透露出一种专业又不失亲和力的气息。初次拿到手里,就能感觉到纸张的质感很不错,印刷清晰,装帧也很结实,显然是经过用心制作的。我一直对这方面的技术很感兴趣,所以毫不犹豫地入手了。翻开目录,内容涵盖了从基础概念到高级应用的广泛领域,让我对即将展开的学习之旅充满了期待。作者在引言部分就展现了对该领域深刻的理解,语言流畅,逻辑清晰,读起来非常顺畅。我尤其欣赏它在章节划分上的合理性,使得知识体系的构建有章可循,不会让人感到混乱。这本厚厚的书拿在手里,份量感十足,预示着其中蕴含着丰富的知识和实用的技巧,让人有种“淘到宝”的感觉。

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这本书的整体结构安排得相当精妙,像是一张精心绘制的地图,引导读者逐步深入到复杂的技术细节中。它没有一上来就堆砌晦涩难懂的术语,而是用非常生活化的比喻和循序渐进的讲解方式,帮助初学者建立起坚实的理论基础。我特别注意到,作者在讲解一些核心算法或渲染管线时,总会穿插一些历史背景或者实际应用案例,这极大地增强了阅读的趣味性和代入感。我花了大量时间研究其中关于光照模型的部分,发现作者对不同光照模型的优缺点以及适用场景分析得非常透彻,表格对比清晰明了,让人一目了然。对于我这种偏好实践操作的人来说,书中那些经过验证的代码片段和工作流程截图,简直是无价之宝,直接可以拿来套用和修改,大大缩短了我的摸索时间。

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阅读体验上,这本书的排版简直是教科书级别的典范。页边距的留白恰到好处,既保证了文字内容的充实,又避免了视觉上的拥挤感。图文并茂的呈现方式是这本书的一大亮点,那些复杂的流程图和结构示意图,如果没有高质量的配图来辅助说明,单凭文字描述是很难真正理解的。更难得的是,即便是技术性很强的插图,其线条的锐利度和色彩的还原度都非常高,让人在阅读过程中几乎没有产生任何“跳读”的冲动。我发现自己经常会不自觉地停下来,仔细揣摩图中的每一个细节,因为我知道,那背后可能隐藏着作者多年经验的总结。这种对细节的极致追求,无疑让这本书的参考价值倍增。

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这本书的价值远超一本单纯的技术手册,它更像是一位经验丰富的前辈在耳边进行一对一的指导。我深切体会到作者在撰写过程中所倾注的热情与耐心。面对一些公认的难点,作者没有选择回避,而是用一种非常平实的口吻去剖析,仿佛他深知读者在哪个知识点上会感到困惑。例如,在讨论到如何优化渲染效率时,书中不仅列出了理论上的优化点,还详细说明了在实际项目中如何根据硬件限制来做出取舍,这种“泥沙俱下”的叙事风格,让我觉得作者的知识体系非常扎实和全面。读完关于后期处理的章节后,我甚至感觉到自己对图像色彩的理解都有了一个质的飞跃,不再仅仅停留在表面的调色工具上了。

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