(中文版)CORELDRAW 12 經典實例製作大全(1CD)

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isbn號碼:9787900398420
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圖書標籤:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 12
  • 圖形設計
  • 矢量圖形
  • 軟件教程
  • 設計實例
  • 電腦繪圖
  • 圖像處理
  • 教程
  • 經典
  • 軟件操作
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具體描述

《數字藝術與設計前沿技術探索》 圖書簡介 本書聚焦於當前數字藝術設計領域最前沿的技術發展與創新應用,旨在為設計師、藝術傢、技術研究者以及相關專業學生提供一套係統、深入的學習資源與實踐指導。我們深刻理解,在信息爆炸的時代,工具的迭代速度遠超以往,僅僅掌握單一軟件的操作已無法滿足行業對復閤型人纔的需求。因此,本書將視角從特定軟件的特定版本(如CorelDRAW 12)抽離齣來,全麵轉嚮構建設計思維、掌握底層技術原理以及探索跨平颱、多維度的工作流程。 全書內容結構圍繞“理論基礎深化”、“前沿技術解析”、“跨界融閤實踐”三大核心闆塊展開,力求覆蓋從概念生成到最終發布的完整設計生命周期中的關鍵技術節點。 --- 第一部分:數字媒介的底層邏輯與設計哲學重構 本部分著眼於宏觀層麵,探討支撐所有數字設計工作的技術基礎和設計思維框架。我們不再局限於圖形繪製的錶層操作,而是深入探究矢量與柵格數據結構的差異、色彩管理的精確控製,以及用戶體驗(UX)和用戶界麵(UI)設計的基礎原則。 第一章:視覺信息編碼與媒介特性 詳細分析不同數字媒介(屏幕顯示、印刷輸齣、交互界麵)在色彩空間(sRGB, Adobe RGB, CMYK, Lab)上的轉換原理、色彩準確度管理(ICC Profile的配置與應用)。探討位圖和矢量數據在放大、縮放和動畫化處理中性能差異的數學基礎。引入信息可視化(Data Visualization)的基礎理論,講解如何將復雜數據轉化為直觀、有效的視覺敘事。 第二章:設計流程的自動化與腳本編程基礎 探討如何利用腳本語言(如Python、JavaScript在特定設計環境中的應用)來提升設計效率。重點解析任務批處理、參數化設計的工作流構建。講解正則錶達式在文本處理和設計元素批量修改中的應用,為構建個性化的設計自動化工具箱打下基礎。 第三章:設計倫理與版權保護的數字前沿 深入討論人工智能生成內容(AIGC)時代下的原創性定義、版權歸屬爭議。解析數字水印技術、區塊鏈技術在確權和溯源中的潛力。引導讀者建立負責任的設計實踐觀,關注無障礙設計(Accessibility Design)標準及其在主流設計規範中的強製要求。 --- 第二部分:前沿技術解析與專業工具鏈的整閤應用 本部分是本書的技術核心,聚焦於當前行業熱點技術,強調不同軟件和工具間的無縫協作(Pipeline Integration)。 第四章:三維空間思維與二維設計的融閤 不再將三維軟件視為獨立領域,而是探討如何將三維模型(如Blender, Cinema 4D的導齣格式)高效地引入二維閤成與後期處理流程。講解基於物理渲染(PBR)的材質應用原理,以及如何在平麵設計中模擬景深、光照和材質的真實感。重點分析透視校正、多角度渲染圖的後期精修技巧。 第五章:動態圖形(Motion Graphics)的核心原理與實現 超越簡單的關鍵幀動畫,本書深入講解時間軸控製、緩入緩齣(Easing Curves)的數學函數解析,以及如何利用錶達式(Expressions)實現復雜的、非綫性的動態效果。探討After Effects等專業軟件中圖層疊加模式(Blend Modes)在動態設計中的精確應用。 第六章:高級圖像處理與非破壞性編輯理念 係統講解高動態範圍(HDR)圖像的處理流程,LUTs(查找錶)在色彩分級和風格統一中的核心作用。強調非破壞性編輯理念,即通過智能對象、濛版和調整圖層,確保原始素材的完整性,使設計修改具備高度的靈活性和可追溯性。深入探討高精度摳圖技術,包括通道分離法和高級濛版運算。 第七章:交互原型設計與前端適配 本書引入Figma、Sketch等現代原型設計工具的協作機製。重點講解響應式設計(Responsive Design)的柵格係統構建,如何為不同分辨率和設備輸齣適配的圖形資源。解析矢量圖標(SVG)的優化與動畫化處理,確保Web和移動端界麵的加載效率與視覺質量。 --- 第三部分:跨界融閤實踐與未來設計趨勢展望 本部分通過案例分析,展示如何將前述技術融會貫通,應用於新興的設計領域。 第八章:數據驅動的設計案例研究 選取金融報告可視化、環境監測數據地圖等復雜數據集。演示如何使用編程腳本預處理數據,導入設計軟件進行圖形化渲染,最終輸齣具有高度信息價值的圖錶和信息圖。強調在設計決策中數據準確性和美學錶現的平衡。 第九章:沉浸式體驗(VR/AR)的視覺元素準備 探討為虛擬現實和增強現實環境準備 2D 紋理貼圖、UI 元素和環境背景的特殊要求。分析如何在平麵設計軟件中生成符閤立體視角的紋理,以及應對視野畸變(FOV Distortion)的後期處理策略。 第十章:印刷與包裝設計的工藝深化 迴歸傳統工藝的數字實現。深度解析專色(Spot Colors)、覆膜、燙金、UV局部上光等印刷工藝的預設要求。講解齣血綫、套準、陷印(Trapping)的精確計算與設置,確保設計稿件能完美對接現代印刷設備的工藝標準。 總結與展望 全書最後部分對未來設計領域的技術演進趨勢進行預測,鼓勵讀者保持終身學習的態度,將所學技術作為創意的載體,而非束縛。本書提供的,是一個通往更廣闊、更專業、更具前瞻性的數字藝術殿堂的階梯。它不教授某一特定“按鈕”在哪裏,而是教導“為什麼”以及“如何用新的按鈕組閤”來解決未來的設計挑戰。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

作為一個資深的設計師,我一直在尋找能夠拓展我設計思維和提升技藝的書籍。《CORELDRAW 12 經典實例製作大全》這本書,在我看來,就是這樣一本不可多得的寶藏。書中的實例非常具有代錶性,涵蓋瞭從平麵廣告到藝術插畫的各個領域。我特彆關注瞭書中關於復雜矢量圖形繪製的部分。它不僅僅是教我如何使用貝塞爾工具來繪製麯綫,更是深入講解瞭如何通過節點編輯、形狀工具、以及布爾運算等,來創造齣各種復雜而精美的矢量圖形。書中有一個案例是如何繪製一個機械零件的立體模型,從最初的二維輪廓,到添加金屬質感和高光,每一步都講解得非常細緻,讓我對CorelDRAW的建模能力有瞭全新的認識。另外,書中對文字特效的處理也讓我耳目一新。它不僅僅是教我如何添加文本和選擇字體,更是展示瞭如何通過各種特殊的圖層效果、漸變疊加、以及紋理添加,來賦予文字生命力,讓它們在設計中脫穎而齣。書中一個關於製作帶有復古風格的海報文字特效的案例,讓我學到瞭很多新的技巧。它讓我意識到,CorelDRAW 12依然是那個功能強大、創意無限的設計利器,而這本書,更是將它的經典之處展現得淋灕盡緻。它不僅是一本操作手冊,更是一本啓發我不斷突破設計邊界的哲學書。

评分☆☆☆☆☆

這本《CORELDRAW 12 經典實例製作大全》著實給瞭我不少驚喜。作為一名自學設計多年的老玩傢,我對CorelDRAW的各種版本都有所涉獵,但這次的12版本,尤其是這本書,在“經典實例”這個方嚮上做得相當到位。它不是那種泛泛而談的軟件功能介紹,而是真正從實戰齣發,選取瞭許多在日常設計工作中會頻繁遇到的案例。比如,書裏對名片設計的部分,從構圖、色彩搭配到字體選擇,都給瞭非常細緻的步驟拆解。我記得其中一個案例,是如何製作帶有金屬質感和立體感的名片,講解得非常到位,包括瞭漸變工具、輪廓圖工具以及圖層混閤模式的應用,讓我對這些工具的理解又深入瞭一層。而且,書中還收錄瞭一些海報和宣傳冊的設計實例,這些都是廣告設計和印刷品製作的必備技能。最讓我印象深刻的是,書中並沒有簡單地羅列齣最終效果圖,而是層層遞進地分析瞭設計思路,包括瞭客戶需求分析、目標受眾的考慮,以及如何通過CorelDRAW的功能來體現這些需求。這種“授人以漁”的教學方式,讓我不僅僅是學會瞭一個技巧,更是學會瞭如何去思考設計。書中對於一些高難度的效果,比如照片的摳圖和閤成,也給齣瞭簡潔有效的解決方案,這對於我這種經常需要處理復雜素材的設計師來說,無疑是雪中送炭。總的來說,這本書的內容充實,案例實用,對於想要提升CorelDRAW實操能力的設計師來說,絕對是一本值得推薦的工具書。我甚至覺得,如果我早幾年接觸到這本書,我的設計之路會更加順暢。它教會我的不僅僅是軟件操作,更是設計背後的邏輯和思維方式。

评分☆☆☆☆☆

我一直認為,學習任何一款軟件,最有效的途徑就是通過大量的實踐案例來掌握。而《CORELDRAW 12 經典實例製作大全》正是做到瞭這一點。這本書的案例 selection 非常獨到,涵蓋瞭平麵設計、插畫、印刷品製作等多個領域,而且每一個案例都經過瞭精心的設計和打磨。最讓我感到驚喜的是,書中在講解每一個實例的時候,都會先介紹設計的目標和思路,然後再逐步展示製作過程。例如,在製作一個活動海報時,書中會先分析海報的主題、目標人群、以及需要傳達的核心信息,然後纔開始講解如何運用CorelDRAW的工具來實現這些目標。我特彆喜歡書中關於文字效果處理的部分,它不僅僅是教我如何添加文本框和選擇字體,更是教我如何通過描邊、陰影、漸變等效果來賦予文字生命力,讓它們在設計中成為視覺焦點。書中有一個案例,是如何製作帶有復古風格的文字效果,用瞭很多細緻的圖層疊加和紋理添加的技巧,讓我大開眼界。另外,書中對插畫風格的探索也給瞭我很大的啓發。它展示瞭如何運用CorelDRAW繪製齣不同風格的插畫,比如扁平化風格、寫實風格,甚至是帶有水彩效果的插畫。這讓我意識到,CorelDRAW不僅僅是用來做一些硬朗的圖形,它同樣可以創作齣富有藝術感的作品。這本書對我來說,就像是一位經驗豐富的設計導師,它不僅指引我如何操作軟件,更重要的是,它教會我如何去思考設計,如何去創新。

评分☆☆☆☆☆

我一直認為,學習任何一款軟件,最重要的是要能夠學以緻用。《CORELDRAW 12 經典實例製作大全》這本書,恰恰做到瞭這一點。它摒棄瞭枯燥乏味的理論講解,而是通過大量精心挑選的實用案例,帶領讀者一步步掌握CorelDRAW 12的各項功能。書中對於各種平麵設計元素的運用,給瞭我很大的啓發。例如,在Logo設計的部分,書中不僅展示瞭如何繪製不同風格的Logo,更重要的是,它引導讀者思考Logo的象徵意義、易識彆性以及在不同媒介上的應用效果。它讓我明白,一個優秀的Logo不僅僅是一個圖形,更是品牌的靈魂。我尤其喜歡書中關於印刷品設計的案例,比如宣傳冊、海報、以及包裝盒的設計。它詳細講解瞭在實際印刷過程中需要注意的各種細節,例如色彩模式的選擇、齣血綫的設置、以及不同紙張的特性等。這些都是在實際工作中非常重要的知識點,但很多教程都會忽略。書中對這些細節的關注,讓我覺得它是一本真正為實踐而生的書籍。此外,書中還收錄瞭一些關於矢量圖標和UI界麵的設計案例。在數字化時代,清晰、美觀的圖標和界麵設計至關重要,而這本書教會瞭我如何運用CorelDRAW來創作齣符閤現代審美的矢量圖形。它讓我看到瞭CorelDRAW 12的強大生命力,也讓我更加自信地將所學技能應用到實際工作中。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我當初選擇《CORELDRAW 12 經典實例製作大全》,是因為工作需要,我的公司還在使用CorelDRAW 12進行一些曆史項目的維護和更新。所以,這本書對我而言,不僅僅是學習軟件,更是為瞭能盡快上手,並且能夠獨立完成一些基礎的設計任務。讓我印象深刻的是,書中的實例選擇都非常貼近實際應用。例如,關於産品包裝設計的案例,它並沒有隻展示一個最終效果圖,而是從前期的數據測量、結構設計,到後期的印刷工藝考慮,都進行瞭詳細的說明。書裏有一部分講解瞭如何製作帶有特殊效果的標簽,比如燙金、UV印刷等,這些在實際生産中非常重要,但很多教程往往會忽略。書中給齣的解決方案,雖然是針對12版本,但其原理依然通用。我特彆注意瞭書中關於版式設計的講解,尤其是在製作宣傳冊和雜誌內頁時,如何做到信息層級清晰、閱讀流暢,以及如何通過圖文排版來增強視覺吸引力。它教會我如何使用網格係統來規範排版,如何選擇閤適的字體和字號來控製閱讀節奏,以及如何利用留白來提升整體的質感。另外,書中關於矢量圖標的繪製也給瞭我很大的啓發。在數字時代,清晰、易懂的圖標至關重要,而這本書教會瞭我如何從概念齣發,一步步將其轉化為簡潔、美觀的矢量圖形。這些圖標在網站、APP,甚至是PPT中都有廣泛的應用。這本書讓我看到瞭CorelDRAW 12的強大之處,也讓我對設計有瞭更深的理解。它不僅僅是一本操作手冊,更是一本指導我如何將想法轉化為視覺作品的寶典。

评分☆☆☆☆☆

在接觸《CORELDRAW 12 經典實例製作大全》之前,我對CorelDRAW的理解大多停留在基礎的圖形製作層麵。這本書的齣現,極大地拓寬瞭我的視野,讓我認識到CorelDRAW在創意設計領域的強大應用能力。書中的實例選擇非常廣泛,幾乎涵蓋瞭日常設計工作中可能遇到的各種場景。我特彆關注瞭書中關於産品海報和廣告設計的部分。它不僅僅是教授如何將圖片和文字組閤在一起,更是深入講解瞭如何通過構圖、色彩、字體搭配等元素,來營造齣引人注目、信息傳達清晰的視覺效果。書中有一個案例是如何設計一款飲料的廣告海報,從背景的渲染到産品本身的質感處理,再到廣告語的排版,每一步都充滿瞭巧思。它讓我學會瞭如何去“講故事”,如何通過視覺語言來吸引消費者的注意力。此外,書中關於包裝設計的部分也讓我受益匪淺。它詳細介紹瞭如何製作不同類型的包裝,例如紙盒、塑料瓶標簽等,並且強調瞭在設計過程中需要考慮的實際因素,如印刷工藝、成本控製等。這對於我這種需要將創意落地到實際生産的設計師來說,是非常寶貴的經驗。書中對一些特殊效果的處理,比如金屬光澤、玻璃質感、磨砂效果等,也給齣瞭非常實用的技巧。它讓我感覺到,CorelDRAW 12雖然是一個老版本,但在專業的設計領域,它依然有著不可替代的價值。這本書,就像是一本設計百科全書,讓我能夠隨時查閱,並從中獲得靈感。

评分☆☆☆☆☆

作為一名對視覺藝術充滿熱情但又相對初學的設計愛好者,我一直在尋找一本能夠真正幫助我入門並且快速提升CorelDRAW技能的書籍。《CORELDRAW 12 經典實例製作大全》這本書,可以說是我目前為止找到的最符閤我需求的。它的內容安排非常閤理,從基礎的圖形繪製開始,逐步深入到一些更復雜的技巧和應用。我尤其喜歡書中關於Logo設計和品牌視覺識彆的案例。它不僅僅是教你如何畫齣一個Logo,更是從品牌定位、目標受眾分析等宏觀角度齣發,引導你思考如何設計齣一個既美觀又能有效傳達品牌信息的Logo。書中對Logo的延展性設計,例如如何將其應用到名片、宣傳冊、網頁等不同媒介上,也有非常詳細的講解,這對於我理解一個完整的品牌視覺係統非常有幫助。另外,書中關於矢量插畫的案例,特彆是那些帶有細膩筆觸和豐富色彩的插畫,給我留下瞭深刻的印象。它讓我看到瞭CorelDRAW在插畫創作方麵的巨大潛力,並且教會瞭我如何運用各種工具來錶現不同的肌理和光影效果。我記得書中有一個案例是繪製一幅風景插畫,從天空的漸變到植被的細節處理,每一步都講解得非常細緻,讓我感受到瞭插畫創作的樂趣。這本書的優點在於,它不會讓你感到枯燥乏味,而是通過一個個生動鮮活的實例,激發你學習的興趣和動力。它讓我覺得,學習CorelDRAW不再是一件睏難的事情,而是一次充滿探索和創造的旅程。

评分☆☆☆☆☆

購買《CORELDRAW 12 經典實例製作大全》這本書,純粹是因為我對CorelDRAW 12這個版本有著特殊的情感,它是我的設計啓濛版本,很多經典的設計思路和技巧都是在這個版本上學習的。這本書的書名就足以吸引我,因為它承諾瞭“經典實例製作大全”,而這正是我最需要的。書中對各種經典設計元素的拆解和重構,讓我印象深刻。例如,在插畫部分,書中對人物、動物、風景的繪製都有詳細的步驟講解,而且不僅僅是技巧,更重要的是其背後的造型原理和光影錶現。我尤其喜歡書中關於寫實風格插畫的繪製技巧,它教會我如何利用漸變、透明度、混閤模式等工具,來錶現物體錶麵的質感和光澤,讓畫麵更加逼真。另外,書中對平麵廣告設計的案例分析也相當到位。它不僅僅是教你如何排版,更重要的是教會你如何去構思一個有吸引力的廣告創意,如何通過視覺元素來傳達産品的賣點和品牌信息。書中有一個案例是設計一款高端香水的廣告,從背景的色彩選擇到産品擺放的角度,再到輔助圖形的設計,都充滿瞭藝術感和錶現力。它讓我理解到,好的設計不僅僅是技術的堆砌,更是情感的錶達和創意的升華。這本書,就像是一本珍貴的藝術寶典,它讓我重溫瞭CorelDRAW 12的經典魅力,也讓我從中汲取瞭源源不斷的創作靈感。

评分☆☆☆☆☆

我當初購買《CORELDRAW 12 經典實例製作大全》這本實體書,純粹是齣於一種懷舊的心態,畢竟CorelDRAW 12已經是很多年前的經典版本瞭。但拿到書後,我發現我的想法完全被顛覆瞭。書中的實例製作過程,雖然是基於12版本,但其核心的設計原理和技巧,在後續的CorelDRAW版本中依然適用,甚至可以說是奠定瞭許多基礎。其中一個讓我反復鑽研的部分,就是關於矢量插畫的繪製。書中詳細介紹瞭如何利用貝塞爾工具勾勒齣流暢的綫條,以及如何使用節點編輯工具進行精細調整,特彆是對麯綫的控製,書中有許多非常巧妙的講解。我記得有一個案例是繪製一個卡通形象,從最初的草圖繪製,到身體各個部分的組閤,再到色彩填充和陰影的添加,每一步都講解得非常清晰,而且穿插瞭許多快捷鍵的提示,這對於提高工作效率非常有幫助。我尤其喜歡書中對色彩運用和搭配的講解,它並不是簡單地羅列幾種配色方案,而是從色彩心理學和視覺傳達的角度來分析,為什麼某種顔色組閤能夠達到預期的效果。比如,在設計企業宣傳單頁時,書中強調瞭如何選擇能夠代錶企業形象和價值觀的顔色,以及如何通過色彩的明暗對比來突齣重點信息。此外,書中還涉及瞭一些logo設計的實例,這些實例不僅僅是教會你如何繪製一個圖形,更重要的是教會你如何去思考一個logo所要傳達的信息,如何讓它在眾多品牌中脫穎而齣。它讓我意識到,優秀的設計不僅僅是技術層麵的堆砌,更是思想層麵的升華。這本書對我來說,不僅僅是一本軟件教程,更像是一本設計啓濛讀物。

评分☆☆☆☆☆

當我拿到《CORELDRAW 12 經典實例製作大全》這本書的時候,我首先被它的內容豐富程度所震撼。它不僅僅是羅列瞭一些基礎的圖形製作教程,而是從多個維度,深入地剖析瞭CorelDRAW 12在實際設計中的應用。書中的案例設計都非常有創意,而且講解得非常清晰透徹。我特彆喜歡書中關於品牌視覺識彆係統的設計案例。它不僅僅是教會我如何設計一個Logo,更是從品牌定位、目標受眾分析、到應用延展性等多個方麵,全方位地講解瞭如何構建一個完整的品牌視覺體係。它讓我明白,一個成功的品牌形象,是技術與策略的完美結閤。我印象深刻的是,書中有一個案例是如何為一個咖啡品牌設計一係列的視覺元素,包括Logo、包裝、以及宣傳物料等。它詳細展示瞭如何從品牌的核心理念齣發,一步步將其轉化為具有辨識度和吸引力的視覺語言。此外,書中對矢量插畫的講解也相當精彩。它展示瞭如何運用CorelDRAW的強大工具,創作齣各種風格的插畫,從扁平化到寫實,從卡通到抽象,應有盡有。它讓我看到瞭CorelDRAW在藝術創作領域的巨大潛力。這本書,就像是一位經驗豐富的設計嚮導,它不僅教會我如何使用CorelDRAW,更重要的是,它激發瞭我對設計的無限熱情,讓我願意去探索和創造更多美好的視覺作品。

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