Between Film and Screen

Between Film and Screen pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:University of Chicago Press
作者:Garrett Stewart
出品人:
頁數:408
译者:
出版時間:2000-6-1
價格:USD 46.00
裝幀:Paperback
isbn號碼:9780226774121
叢書系列:
圖書標籤:
  • 電影
  • 藝術史書單
  • 電影
  • Film_studies
  • 2019
  • 電影
  • 屏幕
  • 視覺文化
  • 媒介研究
  • 敘事結構
  • 影像藝術
  • 跨媒介
  • 電影理論
  • 文化研究
  • 視覺錶達
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具體描述

Photography might be called the lost cause of cinema, gone in projection and too soon forgotten. But what is the mysterious region between photography and narrative cinema, between the photogram - a single film frame - and the illusion of motion one recognizes as the movies? In this study, Garrett Stewart discusses the photogram not only as the undertext of screen images but also in its unexpected links to the early modernist writings of James, Conrad, Forster, Joyce and others. Engaging the work of such media theorists as Eisenstein, Benjamin, Kracauer, Bazin, Baudry, Cavell, Deleuze and Jameson, this study pursues the suppressed photogram as it ripples the narrative surface of several dozen films from Lang and Chaplin through Bergman, Coppola and beyond. To locate the exact repercussions of such effects, Stewart includes over 300 frame enlargements drawn from genres as different as science fiction, film noir and recent Victorian costume drama.

《光影迴響:探索視覺敘事的新邊界》 本書並非探討特定學術著作《Between Film and Screen》的學術研究,而是旨在勾勒齣當代視覺文化領域中,電影與新興數字屏幕之間相互滲透、重塑的宏大圖景。我們生活的時代,信息以驚人的速度流動,視覺體驗變得空前豐富多元。在這樣的背景下,曾經涇渭分明的電影媒介,正經曆著深刻的演變,它與網絡視頻、遊戲、虛擬現實、增強現實等形形色色的數字屏幕形式,在內容、形式、美學和觀眾接受度等多個層麵産生瞭復雜而引人入勝的互動。 本書將從多個維度深入剖析這一轉型過程。首先,我們將迴顧電影媒介的經典特徵及其在敘事、視聽語言、社會文化功能等方麵留下的深厚印記。電影作為一種高度成熟的藝術形式,其獨特的鏡頭語言、剪輯技巧、敘事結構以及對觀眾情感的調動方式,為我們理解後續的視覺媒介奠定瞭重要的理論基礎。然而,隨著技術的發展,這些傳統的電影範式也麵臨著挑戰與重塑。 接著,本書將聚焦於數字屏幕媒介的崛起及其對傳統電影的衝擊與融閤。網絡視頻平颱的興盛,使得內容生産和傳播變得前所未有的民主化和碎片化。短視頻的流行,快節奏的剪輯和即時互動,改變瞭觀眾的注意力模式和消費習慣。遊戲作為一種高度沉浸式的互動媒介,其敘事策略和視聽呈現方式,正在不斷挑戰電影在空間感和觀眾參與度上的傳統優勢。虛擬現實(VR)和增強現實(AR)等技術,更是預示著一種全新的、擺脫物理限製的視覺體驗的到來,它們模糊瞭真實與虛構的界限,為故事講述提供瞭無限可能。 本書將深入探討電影美學在數字時代的變異與創新。數字技術的普及,使得電影製作的門檻降低,也催生瞭新的視覺風格。 CGI(計算機生成圖像)的廣泛應用,為電影創造瞭前所未有的視覺奇觀,但也引發瞭關於真實性、審美疲勞以及技術能否完全替代藝術技巧的討論。流媒體平颱的興起,也改變瞭電影的觀看模式,從銀幕的集體體驗轉嚮屏幕的個人化消費,這反過來又影響瞭電影在節奏、時長、敘事策略上的考量。 更重要的是,本書將審視電影與數字屏幕之間的“跨界”現象。越來越多的電影作品開始藉鑒遊戲的設計理念,注重互動性和玩傢的選擇。遊戲也日益汲取電影的敘事深度和影像美學,力圖構建更具沉浸感和情感共鳴的故事體驗。兩者在內容生産、IP(知識産權)開發、跨平颱營銷等方麵的聯動,正在重塑整個娛樂産業的生態。流媒體平颱上的原創劇集,往往擁有電影級的製作水準和敘事野心,它們在內容深度和人物塑造上,已經能夠與傳統電影相媲美,甚至在某些方麵超越瞭電影的創作局限。 本書還將關注觀眾在這一轉型中的角色變化。數字時代賦予瞭觀眾更強的參與感和話語權。彈幕、評論、社交媒體討論,都成為構成觀看體驗不可或缺的一部分。觀眾不再是被動接受者,而是積極的參與者和共建者,他們的互動行為深刻影響著內容的傳播和演變。本書將探討這種“參與式觀看”如何改變瞭內容的生産邏輯和意義生成方式。 最後,本書將展望電影與數字屏幕未來發展的可能性。技術仍在飛速進步,新的媒介形式和互動方式不斷湧現。我們可能會看到更具沉浸感、個性化和互動性的視覺敘事,它們將挑戰我們對“觀看”的固有認知。電影作為一種古老而又充滿活力的藝術形式,將如何在與新興數字屏幕的不斷對話與融閤中,繼續保持其獨特的魅力和影響力,為我們呈現更豐富、更深刻的視覺世界,是本書希望引導讀者深入思考的核心議題。本書旨在為所有對當代視覺文化、電影藝術、數字媒體發展以及未來敘事形式感興趣的讀者,提供一個全麵而深入的視角。

作者簡介

Photography might be called the lost cause of cinema, gone in projection and too soon forgotten. But what is the mysterious region between photography and narrative cinema, between the photogram—a single film frame—and the illusion of motion we recognize as the movies?

In this ambitious, sophisticated study, Garrett Stewart discusses the photogram not only as the undertext of screen images but also in its unexpected links to the early modernist writings of James, Conrad, Forster, Joyce, and others. Engaging the work of such media theorists as Eisenstein, Benjamin, Kracauer, Bazin, Baudry, Cavell, Deleuze, and Jameson, this study pursues the suppressed photogram as it ripples the narrative surface of several dozen films from Lang and Chaplin through Bergman, Coppola, and beyond. To locate the exact repercussions of such effects, Stewart includes over three hundred frame enlargements drawn from genres as different as science fiction, film noir, and recent Victorian costume drama.

目錄資訊

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

最近剛讀完《Between Film and Screen》,說實話,這本書帶來的震撼遠超我的預期。我原以為會是一本偏技術性的書,但事實恰恰相反,它更多的是一種哲學性的探討。作者對於“屏幕”這個概念的定義,就極其豐富和多層。他不僅僅將屏幕視為播放影像的載體,更是將其視為一個文化符號,一個連接觀眾與想象世界的媒介。他深入分析瞭從早期的電影院銀幕,到我們如今隨處可見的電視、電腦、手機屏幕,這些屏幕形態的變化是如何影響我們對內容消費的習慣和期待。他舉例說明,在電影院裏,觀眾被封閉在一個黑暗的空間裏,完全沉浸在屏幕的光影之中,這種體驗是獨特而神聖的。而當電影被搬到手機屏幕上時,它就與無數其他的數字信息混閤在一起,成為我們日常碎片化生活的一部分。這種對比讓我深刻地意識到,媒介的形態不僅僅是技術問題,更是文化和心理的問題。書中對於“電影”作為一種藝術形式的定義,也隨著屏幕的演變而不斷被重新協商和定義。作者認為,數字技術模糊瞭電影與其他視覺媒介的界限,比如電子遊戲、虛擬現實等,這使得我們必須重新思考“電影”的獨特性和邊界。他並沒有給齣一個明確的答案,而是通過大量的案例分析,引導讀者自己去探索和思考。例如,他對互動電影和沉浸式體驗的探討,就讓我看到瞭電影媒介未來的無限可能性。這本書真正讓我覺得與眾不同的是,它不僅僅關注“看”,更關注“感知”。作者通過對不同屏幕媒介的感官體驗的分析,揭示瞭技術如何重塑我們的觀看方式,進而影響我們對世界的認知。這種從感官齣發的分析,使得他的論證更加生動和具有說服力。

评分☆☆☆☆☆

在翻閱《Between Film and Screen》這本書的過程中,我不得不承認,作者的洞察力實在是太驚人瞭。他不僅僅是關注電影本身,更是將目光投嚮瞭電影賴以生存的“屏幕”這個載體,並將其視為理解電影演變的關鍵。他深入分析瞭不同時代、不同形態的屏幕,如電影院的巨幕、電視的熒屏、電腦的顯示器,乃至我們手中無處不在的手機屏幕,是如何深刻地影響著電影的創作、傳播和接受。他對於“觀看”行為的分析,更是讓我耳目一新。他認為,屏幕不僅僅是觀看的界麵,更是我們構建自我認知和解讀世界的重要媒介。他探討瞭屏幕如何塑造瞭我們的感知方式,以及我們如何通過屏幕來體驗和理解“他者”。他對數字時代“屏幕文化”的探討,更是讓我聯想到自己日常生活中的種種習慣。例如,我們如何通過社交媒體的屏幕來構建自己的網絡身份,如何通過流媒體平颱的屏幕來消費海量的內容。作者並沒有簡單地贊美或批評這種轉變,而是以一種開放和包容的態度,呈現瞭一幅復雜而多維的圖景。他對“虛擬與真實”界限模糊的討論,更是讓我對現代社會産生瞭更深的思考。他認為,隨著屏幕技術的不斷發展,我們越來越難以區分虛擬與真實,而這種模糊性,也正在重塑我們的認知和情感體驗。這本書的價值在於,它提供瞭一個全新的視角來理解電影,讓我們不僅僅看到屏幕上呈現的內容,更能看到屏幕本身所承載的意義和曆史。

评分☆☆☆☆☆

《Between Film and Screen》這本書,就像一座思想的寶庫,每一次閱讀都讓我有新的發現和感悟。作者以其獨到的眼光,將電影媒介的演變與屏幕載體的變遷巧妙地融閤在一起,揭示瞭兩者之間錯綜復雜的關係。他不僅僅關注電影藝術本身,更是將其置於更廣闊的文化、社會和技術背景下進行考察。他深入分析瞭從膠片到數字,從電影院到流媒體,屏幕形態的每一次變化,都對電影的創作、傳播和接受産生瞭怎樣的影響。他對於“媒介的身體性”的探討,更是讓我印象深刻。他認為,不同的屏幕形態,會帶來不同的感官體驗,從而影響觀眾的情感反應和認知方式。例如,電影院的黑暗環境和巨大的屏幕,能夠營造齣一種強烈的沉浸感,而手機屏幕的微小尺寸和碎片化的觀看方式,則更適閤快速消費和社交互動。他對“時間”和“空間”在不同屏幕上的呈現方式也進行瞭細緻的對比分析。他認為,數字技術使得電影對時間和空間的操控更加靈活,例如非綫性敘事、多視角敘事等,這些都極大地拓展瞭電影的錶現力。他對“記憶”和“遺忘”在屏幕文化中的作用也進行瞭深入的探討。他認為,數字屏幕所記錄的影像,既可以幫助我們重溫過去,也可能讓我們迷失在虛擬的過去之中,而真正的曆史,往往隱藏在屏幕的錶象之下。這本書的價值在於,它提供瞭一個全新的視角來理解電影,讓我們不僅僅看到屏幕上呈現的內容,更能看到屏幕本身所承載的意義和曆史。

评分☆☆☆☆☆

我一直對電影的演變史充滿好奇,但很少有書能讓我像《Between Film and Screen》這樣,深入骨髓地感受到媒介轉型帶來的深刻影響。這本書最讓我印象深刻的是,作者並沒有將電影看作一個靜態的藝術品,而是將其視為一個不斷動態發展的過程,而這個過程的核心就是屏幕媒介的演變。他從電影誕生之初,那種“活動的畫”的初步形態,到如今我們看到的各種復雜的數字影像,這一路走來的曆程,都與屏幕的形態、觀眾的觀看習慣以及技術的進步息息相關。他詳細地闡述瞭電影院的“黑盒子”空間如何塑造瞭觀眾的沉浸式體驗,以及這種體驗是如何隨著傢用電視和數字媒體的普及而逐漸瓦解的。他對“空間”和“時間”在不同屏幕媒介中的呈現方式進行瞭細緻的對比分析。例如,在電影院裏,電影構建瞭一個統一的、不可分割的觀看空間和時間,而在手機屏幕上,電影則變成瞭可以隨時暫停、隨時切換的碎片化體驗。這種變化不僅僅是技術上的,更是對我們感知世界的方式産生瞭根本性的影響。作者還特彆強調瞭“臨場感”這一概念,他認為,屏幕媒介的演變,實際上就是對“臨場感”不斷追求和重塑的過程。從早期的3D技術,到如今的VR/AR,都是為瞭讓觀眾獲得更強的“身臨其境”的感覺。他對這些技術如何被運用到電影敘事中,以及它們對我們情感體驗的衝擊,進行瞭深入的探討。這本書的價值在於,它提供瞭一個全新的視角來理解電影,讓我們不僅僅看到屏幕上呈現的內容,更能看到屏幕本身所承載的意義和曆史。

评分☆☆☆☆☆

在拿到《Between Film and Screen》這本書之前,我一直以為自己對電影和屏幕之間那微妙的界限已經有瞭相當深入的理解。然而,當我翻開這本書的第一頁,便立刻意識到,我之前的認知是多麼淺薄。作者以一種極其敏銳的洞察力,剖析瞭電影媒介從膠片時代嚮數字時代轉型過程中所經曆的深刻變革。他不僅僅是停留在技術層麵的描述,更是深入探討瞭這種變革對電影美學、敘事方式,甚至是我們觀影體驗本身所産生的顛覆性影響。例如,他對數字技術如何模糊瞭真實與虛構的界限,以及這種模糊性如何被運用到敘事和視覺效果中,進行瞭詳盡而富有啓發性的分析。書中關於 CGI(計算機生成圖像)在現代電影中日益增長的作用,以及它如何挑戰瞭我們對“實在”的感知,讓我對那些曾經讓我驚嘆不已的視覺奇觀有瞭全新的認識。作者並沒有簡單地贊美或批評這種轉變,而是以一種學者的嚴謹和評論傢的犀利,呈現瞭一幅復雜而多維的圖景。他引用瞭大量不同時期、不同類型的電影作為例證,從早期的默片時代到當下最前沿的特效大片,都成為他分析的對象。這種跨越曆史和風格的廣度,使得這本書的論證更加有力,也更加具有說服力。更重要的是,作者並沒有迴避技術變革帶來的潛在負麵影響,例如對電影工業的衝擊,以及可能齣現的“技術至上”的傾嚮。他對這些問題的探討,展現瞭他對電影藝術的深刻關懷,也讓我對未來電影的發展方嚮有瞭更深的思考。這本書不僅僅是寫給電影專業人士看的,任何對電影有熱情,對屏幕文化感興趣的人,都能從中獲益匪淺。它是一次智識上的探險,也是一次情感上的共鳴,讓我重新審視瞭自己與電影的關係。

评分☆☆☆☆☆

讀完《Between Film and Screen》,我最大的感受是,我過去對電影的理解是多麼的片麵和狹隘。作者以一種極為深刻的洞察力,將電影藝術的演變與屏幕媒介的發展緊密地聯係在一起,揭示瞭兩者之間密不可分的關係。他並沒有局限於電影院這一傳統的屏幕空間,而是將目光投嚮瞭電視、電腦、手機等各種屏幕形態,並深入分析瞭這些屏幕的齣現如何重塑瞭電影的敘事方式、視覺風格,甚至是我們對“真實”的理解。他對“電影本體”的探討,也讓我受益匪淺。他認為,隨著數字技術的不斷發展,電影的邊界正在變得越來越模糊,電影與遊戲、虛擬現實等其他數字媒體之間的界限也越來越難以區分。這種模糊性,也促使我們必須重新思考“電影”的定義,以及電影在當代文化中的地位。他對“觀眾的觀看習慣”的分析,更是讓我聯想到自己日常生活中的種種行為。例如,我們如何通過手機屏幕來快速消費大量的影視內容,如何通過社交媒體的屏幕來構建自己的網絡身份。作者並沒有簡單地贊美或批評這種轉變,而是以一種開放和包容的態度,呈現瞭一幅復雜而多維的圖景。他對“屏幕的倫理”的探討,更是讓我對現代社會産生瞭更深的思考。他認為,隨著屏幕技術的不斷發展,我們越來越難以區分虛擬與真實,而這種模糊性,也正在重塑我們的認知和情感體驗。這本書的價值在於,它提供瞭一個全新的視角來理解電影,讓我們不僅僅看到屏幕上呈現的內容,更能看到屏幕本身所承載的意義和曆史。

评分☆☆☆☆☆

《Between Film and Screen》這本書,以一種極其震撼的方式,顛覆瞭我對電影媒介的固有認知。我一直以為電影就是一種綫性敘事的藝術,但作者通過他的深刻剖析,讓我看到瞭電影在不同屏幕形態下所呈現齣的多元化和非綫性特徵。他深入探討瞭數字技術如何模糊瞭電影與遊戲、虛擬現實等其他數字媒體之間的界限,以及這種模糊性如何促使電影人去探索新的敘事結構和互動方式。他對“敘事”在不同屏幕上的呈現方式進行瞭細緻的比較分析。例如,電影院的屏幕為宏大的敘事和沉浸式的體驗提供瞭舞颱,而手機屏幕則更適閤碎片化、互動性強的敘事。他舉例分析瞭近年來湧現齣的互動電影和遊戲化敘事作品,這些作品打破瞭傳統的“觀眾”與“創作者”之間的界限,將觀眾變成瞭故事的參與者和共同創造者。這種變化,無疑是屏幕媒介發展帶來的革命性轉變。作者對“時間”和“空間”在不同屏幕上的處理方式也進行瞭深入的探討。他認為,數字技術使得電影對時間和空間的操控更加自由,例如非綫性敘事、多視角敘事等,這些都極大地拓展瞭電影的錶現力。他對“沉浸感”的追求,也貫穿瞭整本書的始終。他分析瞭各種屏幕技術,從3D到VR,都是為瞭讓觀眾獲得更強的“身臨其境”的感覺,而這種感覺,不僅僅是視覺上的,更是情感上和心理上的。這本書的價值在於,它不僅僅是提供瞭一種理論框架,更是通過大量的鮮活案例,讓我們看到瞭電影媒介發展的巨大潛力和無限可能。

评分☆☆☆☆☆

《Between Film and Screen》這本書,徹底改變瞭我對“觀看”的理解。我一直以為看電影是一種被動的接收過程,但作者通過他的論證,讓我意識到,觀看本身就是一個主動建構意義的過程,而這個過程深深地受到屏幕媒介的影響。他將屏幕視為一個“意義生産”的場所,認為屏幕上的影像不僅僅是信息的載體,更是我們解讀和理解世界的重要工具。他引用瞭大量的媒介理論,將電影的屏幕置於更廣闊的媒介生態係統中進行考察。他深入分析瞭數字技術如何模糊瞭“主體”與“客體”的界限,以及這種模糊性如何體現在我們觀看電影的方式上。例如,互動電影和遊戲化敘事,就使得觀眾不再僅僅是旁觀者,而是可以參與到故事的進程中,成為意義的共同創造者。這種角色的轉變,無疑是屏幕媒介發展帶來的革命性變化。他對“虛擬現實”和“增強現實”的探討,更是讓我看到瞭未來電影媒介發展的無限可能。作者並沒有給齣任何預設的答案,而是通過引人入勝的案例分析,鼓勵讀者自己去思考這些新興技術將如何重塑我們的觀影體驗,以及我們與屏幕的關係。書中對“目光”的分析也讓我印象深刻,他探討瞭在不同的屏幕媒介中,觀眾的目光是如何被引導、被控製,以及如何在這種控製中尋找自己的主動性和自由。這本書的寫作風格也十分吸引人,作者的語言充滿智慧和洞察力,他能夠將復雜的理論概念以一種清晰易懂的方式呈現齣來,讓讀者在享受閱讀樂趣的同時,也能夠獲得深刻的啓迪。

评分☆☆☆☆☆

《Between Film and Screen》這本書,真的像一把鑰匙,打開瞭我對電影媒介背後更深層次理解的大門。我一直以為電影就是一種講故事的方式,一種視覺的盛宴,但作者通過他的分析,讓我看到瞭電影背後更為復雜的社會、文化和技術交織的脈絡。他沒有迴避電影在不同曆史時期所麵臨的挑戰和機遇,而是將這些挑戰和機遇置於更廣闊的社會變遷之中進行考察。他深入探討瞭電影從一種大眾娛樂形式,如何逐漸演變為一種被藝術評論傢和學術界所重視的藝術形式,而這個轉變過程中,屏幕媒介的變化扮演瞭怎樣的角色。他舉例分析瞭電視的興起對電影産業的衝擊,以及電影如何通過引進更復雜的敘事結構和更精良的製作來保持其吸引力。然後,他將這種分析延續到數字時代,探討互聯網和流媒體平颱如何進一步改變瞭電影的生産、發行和消費模式。我尤其被他對“身份認同”與“屏幕”之間關係的討論所吸引。作者認為,屏幕不僅是觀看的界麵,更是我們構建和認知自身身份的重要場所。我們通過屏幕接觸到不同的文化、不同的價值觀,而這些信息又反過來影響我們對自身的認知。他對數字時代“身份焦慮”和“屏幕沉迷”的探討,讓我不禁反思自己與屏幕的互動方式。這本書的結構也十分精巧,作者並沒有將所有的觀點一股腦地拋給讀者,而是循序漸進,層層遞進,讓讀者在閱讀的過程中不斷産生新的思考。他使用的語言也十分優美,既有學術的嚴謹,又不失文學的感染力。總而言之,這是一本讓我受益匪淺的書,它不僅拓寬瞭我的視野,更讓我對電影藝術的未來充滿瞭好奇和期待。

评分☆☆☆☆☆

拿到《Between Film and Screen》這本書,我原本以為會是一本關於電影史的流水賬,但事實證明,我的預想是多麼的片麵。作者以一種極其獨特的視角,將電影的演變史與屏幕媒介的變遷史緊密地聯係在一起,揭示瞭兩者之間密不可分的共生關係。他沒有局限於電影院這一傳統的屏幕空間,而是將目光投嚮瞭電視、電腦、手機等各種屏幕形態,並深入分析瞭這些屏幕的齣現如何重塑瞭電影的敘事方式、視覺風格,甚至是我們對“真實”的理解。他對早期電影如何在黑白影像和有限的屏幕尺寸下創造齣驚人的藝術效果,以及數字時代如何通過3D、VR等技術來增強觀眾的沉浸感,進行瞭細緻的比較和分析。我尤其對作者關於“屏幕的經濟學”的討論感到著迷。他探討瞭不同屏幕媒介的齣現如何改變瞭電影的生産、發行和消費模式,以及這種變化對電影産業和電影創作生態所産生的深遠影響。他分析瞭流媒體平颱的崛起如何挑戰瞭傳統的院綫模式,以及這種挑戰如何促使電影人去探索新的敘事策略和視覺語言。書中對“觀眾主體性”的探討也讓我頗有啓發。作者認為,隨著屏幕媒介的多元化和互動性的增強,觀眾不再是被動地接受信息,而是可以根據自己的喜好和需求來選擇內容,甚至參與到內容的創作和傳播過程中。這種觀眾賦權,無疑是數字時代屏幕媒介發展帶來的重要變革。這本書的獨特之處在於,它不僅僅停留在對技術和美學的分析,更是將其置於更廣闊的社會文化語境中進行考察,讓我們能夠更全麵地理解電影媒介的演變及其對我們生活的影響。

评分☆☆☆☆☆

相見恨晚~當初寫碩論的時候應該要好好拿來參考比較的哭哭。

评分☆☆☆☆☆

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