Myst: The Official Strategy Guide (Secrets of the Games Series)

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isbn号码:9781559584807
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具体描述

踏上艾瑞西亚的神秘旅程 你是否曾对那片遥远而充满未知的土地——艾瑞西亚(Atrus's world)——心生向往?是否渴望拨开笼罩在其上的重重迷雾,探寻那些古老文明的遗迹,解开隐藏在星辰与符文背后的奥秘?《Myst:艾瑞西亚的秘密》将带你踏上一场前所未有的冒险,一场关于探索、发现与智慧的史诗。 艾瑞西亚:一个由文字构建的宇宙 《Myst》不仅仅是一款游戏,它是一个由文字、符号和想象力编织而成的完整宇宙。游戏中的世界——艾瑞西亚,并非凭空出现,而是由才华横溢的作家和思想家——阿特鲁斯(Atrus)——通过一种名为“連結”(Linking)的独特魔法创造而来。这种魔法允许他将自己的思绪和知识倾注于纸张,从而创造出栩栩如生的世界。你的旅程,便是踏入这些被创造出来的世界,去理解创造者的意图,去修复那些因疏忽和贪婪而出现的裂痕。 核心主题:连接、理解与责任 《Myst》系列的核心主题深刻而引人入胜。 连接(Connection): 游戏强调的是个体与环境、个体与他人、甚至个体与不同世界之间的连接。你将通过解谜,逐渐理解不同世界之间的关联,以及阿特鲁斯一家在这些世界中的命运。这种连接并非物理上的,而是智力上的、情感上的,甚至是一种精神上的共鸣。 理解(Understanding): 艾瑞西亚的每一个世界都充满了独特的历史、文化和科技。要在这个世界中生存和前进,你必须深入理解其运作的规律,解读那些隐藏的线索,学习那些古老的语言和符号。理解是解开谜题的关键,也是揭示真相的钥匙。 责任(Responsibility): 随着你对艾瑞西亚世界的了解越深,你将越发感受到自己肩负的责任。阿特鲁斯一家的故事充满了教训,关于知识的力量,关于善用力量的责任,以及滥用力量所带来的灾难。你的选择将影响这些世界的未来,你将不得不面对自己行为的后果。 游戏体验:沉浸式的探索与挑战 《Myst》系列的游戏体验是独一无二的,它将玩家置于一个高度沉浸的环境中,并通过一系列精心设计的谜题来引导玩家前进。 探索的乐趣: 游戏世界以第一人称视角呈现,让玩家仿佛亲身置于其中。每一个场景都充满了细节,从宏伟的建筑到微小的物件,都可能隐藏着解开谜题的关键。玩家需要仔细观察,搜集信息,感受每一个世界的独特氛围。 智力挑战: 谜题是《Myst》系列的核心吸引力。它们并非简单的“收集物品然后使用”的模式,而是需要玩家进行逻辑推理、模式识别、符号解读,甚至需要结合不同世界的信息才能解决。这些谜题的设计巧妙,既有挑战性,又充满成就感,每一次成功解开都会让你对这个世界的理解更进一步。 叙事的力量: 游戏的叙事并非直接灌输,而是通过玩家的探索和对环境的互动来慢慢展开。你将通过阅读日记、聆听录音、观察壁画等方式,拼凑出阿特鲁斯一家复杂而动人的故事。这种“碎片化叙事”让玩家成为故事的共同创造者,每一次发现都显得尤为珍贵。 宁静而深刻: 与许多追求快节奏和激烈对抗的游戏不同,《Myst》系列提供了一种更为宁静而深刻的游戏体验。它鼓励玩家放慢脚步,深入思考,享受探索的乐趣和解开谜题的成就感。这种体验能够让玩家在游戏的同时,也能感受到一种思考的乐趣和内心的平静。 艾瑞西亚的独特魅力 《Myst》系列的世界观构建是其最令人称道的方面之一。 五彩斑斓的书籍世界: 游戏中的“书”不仅仅是阅读的媒介,它们是通往其他世界的“連結之书”。每一本书都代表着一个独特的“时代”(Age),一个被阿特鲁斯创造出来,拥有自己规则和秘密的世界。从充满机械奇迹的“巨石阵时代”(Stonehedge Age),到被神秘力量笼罩的“罗盘时代”(Compass Age),再到拥有独特生态系统的“蕨类时代”(Fiddlefern Age),每一个时代都以其独特的美学和设计风格令人惊叹。 复杂的家族纠葛: 阿特鲁斯的故事并非孤立存在,他的家族,包括他的妻子凯瑟琳(Catherine)、儿子希恩(Sa`ar)和女儿尤娜(Yuna),都扮演着至关重要的角色。他们的故事交织在一起,充满了爱、背叛、野心和悔恨。玩家在游戏中会逐渐接触到他们留下的痕迹,理解他们的动机,并最终影响他们的命运。 超越现实的科技与魔法: 艾瑞西亚的科技与魔法边界模糊。阿特鲁斯的“連結”魔法,以及他在各个时代所创造的复杂机械装置,都展示了一种超越我们现实认知的智慧。这些设计充满了想象力,既有蒸汽朋克的机械美感,又带有神秘主义的色彩。 不仅仅是游戏,更是一场心灵的洗礼 《Myst》系列的游戏体验 transcends 了传统的娱乐范畴。它不仅仅是消磨时间的游戏,更是一场能够引发思考、激发想象力的旅程。 培养批判性思维: 面对错综复杂的谜题,玩家需要运用逻辑、推理和观察力,培养批判性思维。你需要质疑看似理所当然的线索,寻找隐藏的规律,才能一步步逼近真相。 激发创造力: 《Myst》系列的世界充满了艺术感和设计感,它能够激发玩家的创造力,让他们思考“如果……会怎样?”。游戏中的设计理念和叙事方式,都为玩家提供了丰富的想象空间。 反思科技与人性的关系: 阿特鲁斯的故事,以及他在创造和管理世界过程中所面临的挑战,引人深思科技与人性的关系。当拥有强大的创造力时,我们如何保持清醒的头脑,如何避免被力量所腐蚀? 成为艾瑞西亚的守护者 踏上《Myst》的旅程,你不仅仅是一个旁观者,更是一个潜在的守护者。你需要运用你的智慧,去理解这个世界的过去,去弥合它破碎的现在,并为它的未来做出贡献。你将不再仅仅是为了通关而游戏,而是为了理解,为了守护,为了见证一个充满奇迹的世界的重生。 《Myst:艾瑞西亚的秘密》是一次通往未知世界的邀请,一次挑战你智慧极限的召唤。准备好,迎接这场沉浸式的冒险,去揭开艾瑞西亚的层层迷雾,去书写属于你自己的传奇。

作者简介

目录信息

读后感

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这本所谓的“官方攻略”简直就是一本精心包装的骗局。我满怀期待地盼望着能找到一些关于如何破解《谜之屋》那些令人抓狂的谜题的独家技巧,或者至少是隐藏区域的详尽地图。然而,展现在我眼前的,是一堆模糊不清、甚至可以说是误导性的文字描述。例如,在描述那个著名的“时钟谜题”时,作者似乎完全忽略了光线变化对解谜的重要性,只是简单地罗列了一些数字组合,让我白白浪费了好几个小时,试图在完全错误的方向上寻找答案。更别提那些所谓的“秘密通道”了,我按照书上的指引摸索了半天,最后发现那根本就是设计者故意留下的一个空荡荡的房间,没有任何可交互的元素。这本书的排版设计也让人抓狂,图片质量低劣,很多关键场景的截图模糊得像是用老式传真机复印出来的,根本看不清细节。对于一个深度沉浸式解谜游戏的爱好者来说,这种肤浅和不负责任的指导简直是一种冒犯。我更倾向于相信,这本攻略的作者根本就没有真正完整地通关过游戏,他们可能只是根据一些论坛上的零星讨论拼凑出了这些内容,然后冠以“官方”之名来牟取暴利。如果你真的想体验《神秘岛》的精髓,请把钱省下来,自己去探索,那份自己破解谜题的成就感,是任何一本敷衍了事的攻略本都无法给予的。

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我不得不说,这本书的装帧确实挺精美的,封面那种哑光质感拿在手里感觉很不错,但内容上的空洞程度,简直和它厚实的体积形成了鲜明的对比。我尤其对它处理“声音线索”的部分感到不满。在《谜之屋》中,很多谜题的解密关键都藏在细微的环境音效里,比如水流声的节奏、机械转动的频率,甚至是远处传来的微弱低语。然而,这本书里对这些至关重要的听觉信息,要么用“仔细聆听”这种毫无信息量的短语一笔带过,要么就完全视而不见。我期望至少能有一些关于声音频率或者特定音效出现的具体描述,哪怕是类似“在A区域,注意周期性滴答声”这样的提示也好,但通篇读下来,感觉作者对声音在游戏中的核心作用缺乏最基本的理解。相反,书里花了大篇幅去描述一些纯粹是背景设定或者美术风格的元素,这些信息我通过玩游戏本身就能轻易获取,完全不需要一本所谓的“策略指南”来重复。这本攻略本更像是一本附带了低分辨率截图的游戏手册,而不是一个能帮助玩家突破难关的工具。对于那些对声音敏感的玩家来说,这本书完全是浪费时间。

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这本书最大的问题在于,它完全没有捕捉到《谜之屋》那种令人心悸的氛围和非线性叙事结构。我买策略指南,是希望它能提供一些关于如何串联起那些看似毫无关联的笔记和文物,理解亚瑟·布拉恩的真实意图的深度分析。然而,这本书的处理方式是把整个游戏流程强行切割成一个个独立的小关卡,用极其生硬的“步骤一、步骤二”来指导玩家。这种机械化的操作指南,彻底破坏了探索的乐趣。比如,关于“图书馆的星象仪谜题”,书中只是告诉你“将指针移动到特定的星座组合”,但完全没有解释为什么是那个组合,它背后的天文学原理是什么,或者这个谜题和亚瑟的日记内容有什么关联。没有这些上下文的支撑,玩家只能像个机器人一样输入指令,一旦顺序出错或者遗漏了某个关键线索,就只能原地打转。策略的精髓在于理解“为什么”,而不是简单地复述“怎么做”。这本书连“怎么做”都没讲清楚,更遑论“为什么”了。它更像是写给那些只想快速点开开关就想看结局的速通玩家的,而忽略了游戏真正想传达的深度和哲思。

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我对这本攻略的“历史背景”介绍部分感到非常失望。这部分本应是弥补游戏文本阅读不足的有力补充,帮助玩家更深入地理解这个世界的构建和背后的神话体系。然而,作者对这些背景信息的阐述,充满了断章取义和武断的推测。他们似乎把游戏中的一些模糊暗示当成了既定事实进行阐述,完全没有提供任何可靠的引用来源,无论是游戏内的日志、彩蛋信息,还是对现实世界历史的借鉴。例如,关于“第五种元素”的描述,书中给出的解释是基于一种完全不相关的炼金术理论,而这与我在游戏中发现的那些关于光与熵的提示完全冲突。一个好的策略指南,应该引导读者去发现真相,而不是用作者自己构建的、与游戏世界观不符的“次级世界观”来混淆视听。这本书读起来更像是一位业余历史爱好者对一款游戏的拙劣解读,而不是一个严谨的官方参考资料。它不仅没能帮助我理解游戏更深层次的含义,反而让我对游戏本身的复杂性产生了不必要的困惑。

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当我翻到关于不同岛屿之间连接方式的部分时,我几乎要气笑了。作者似乎对游戏中的“传送门”机制存在一种根本性的误解。在游戏中,激活某些传送门需要满足一系列复杂的条件,可能涉及到时间、环境湿度,甚至是特定时间点收集到的三件物品。这本书里描述的激活方式却是如此的草率和随意,仿佛只是随机点击几个按钮就能奏效。我尝试按照书中的指示去尝试激活一个之前困扰我很久的区域的传送门,结果毫无反应。经过我自己的反复试验,我发现书中忽略了一个至关重要的环节:需要先在另一个岛屿的“蒸汽管道”中注入特定的液体,才能使当前岛屿的控制面板生效。这种关键信息的遗漏,让我对这本书的“官方”身份产生了极大的怀疑。一个真正的策略指南,应该能预见到玩家在流程中可能遇到的所有逻辑断点,并提供清晰的依赖关系图。这本书提供的更像是一张被撕碎了关键部分的旧地图,让人只能依靠运气和直觉去拼凑出正确的路径。

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