INTRODUCTION<br > Once regarded as mere adjuncts to the toy field, games now are finding a col-<br >lector s niche for themselves. Much has been written on do s, toys, tra ns, banks,<br >andother related categories, but little information exists solely on American board<br >and card games.<br > The brilliant lithography on the box covers and boards of games lures more col-<br >lectors each year. The colorful graphics of antique games always have accurately<br >portrayed the ongoing saga of this country s mores and history. Through the im-<br >-aginativedrawingsofcommerc a yetlargelyunknown artists admirersofoldbox-<br > , / I<br >ed games can view the transportation of yesterday by trolley or transoceanic stea m-<br >ship, recall the discoveries of Pike s Peak or the North Pole, note the helmetless<br >:uniforms of an 1895 football team or the leg puttees of a vintage motorcyclist, trace<br >the mapped strategies of long past battles and nava engagements, and relive the<br >impact of radio, comic strips, and movies on this nation. (Fig. I, 2, 3)<br > Games appeal to a great overlapping segment of the collecting field. Aviation,<br >train, and automobile buffs, as well as those infatuated with baseball or art and ad ver-<br >rising, all look for appropriate games to f out their respective collections. While<br >the older games may not be as plentifu as they once were, there are many examples<br >still to be found from the turn of the century th rough the 1930 s and ~lO s to challenge<br >the searcher. (Fig. 4)<br > The prices of the games in this book are derived from personal buying experience,<br >auctions, and observing the going rates at shops and antiques shows. To use the well<br >worn phrase--the listed prices are only a gu de Condition, size rarity, completeness,<br >and even the geography of where you are buying, all serve as important factors in<br >governing prices Everything cons dered however the end result is always how much<br > ~ i i<br >an avid game collector is willing to pay to add a desirable game to his or her collection.<br > The game brings to its buyer beauty, enjoyment, and a distinct sense of history.<br >MIthout doubt, it s "all in the game"<br >
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我一直认为,衡量一本好的历史参考书的标准,不在于它包含了多少内容,而在于它激发了读者多少后续的探索欲望。这本书成功地做到了这一点。它所描绘的那个时代的游戏世界,充满了未解之谜和广阔的延伸空间。例如,书中对“教育性游戏”的讨论引发了我的好奇心:当时的学校和家庭是如何区分“娱乐”和“学习”的界限的?这些游戏对当时的识字率和基础数学教育产生了怎样的实际影响?看完后,我立刻开始思考如何去搜寻当时的教材,或者是否有相关的私人信件记录来佐证作者的观点。它就像一把钥匙,打开了一扇通往更广阔历史研究领域的大门,而不是简单地提供了一个封闭的知识终点。这种引导性,使得这本书的价值远超其作为一本“游戏史”本身的定位。
评分从一个资深收藏者的角度来看,这本作品的价值在于它提供了一种前所未有的深度参照系。市面上很多关于古董收藏的书籍往往停留在图像展示和大致估价的层面,但这本书显然更侧重于“起源”和“演变”。我一直在追踪一些19世纪中叶罕见的、由小型作坊制作的木质拼图和投掷游戏,它们往往缺乏统一的制造商标记,使得追溯变得异常困难。我期待这本书能提供一些关于早期专利记录、地区性制造商的微小线索,甚至是当时广告中对这些游戏的描述。如果书中能包含一些关于材料科学变化的讨论——比如从早期的天然颜料到合成染料的使用对游戏寿命的影响——那将是极大的加分项。收藏的乐趣在于“寻根”,而这本书似乎致力于挖掘这些被时间尘封的、微不足道的历史细节,这对于我这种“较真”的藏家来说,无疑是无价之宝。
评分我对早期美国文化史一直抱有浓厚的兴趣,特别是那些在工业革命浪潮中逐渐成型的家庭娱乐方式是如何塑造社会结构的。这本书虽然聚焦于游戏,但其更深层的价值在于它提供了一个观察社会变迁的独特窗口。例如,通过分析那些流行的棋盘游戏或纸牌游戏的主题——是关于开拓西部、还是关于道德教诲,亦或是纯粹的运气比拼——我能窥见当时社会主流价值观的侧重点。想象一下,在没有电子娱乐的时代,家庭成员是如何围坐在一起,通过这些简单的规则互动来建立亲密关系和学习社会规范的。这种集体参与式的体验,与我们现在各自低头看手机的场景形成了鲜明的对比。作者似乎非常注重挖掘游戏背后的“人情味”,而不仅仅是罗列规则手册。这使得阅读过程更像是一场社会人类学的考察,而不是简单的目录检索。
评分这本书的装帧设计简直是复古爱好者的福音,那种厚重感和泛黄的书页边缘,让人仿佛一下子穿越回了那个蒸汽机轰鸣、煤油灯摇曳的年代。我尤其欣赏封面那张略显模糊的老照片,它没有直接展示任何游戏板或卡牌,而是捕捉了一种氛围——也许是某个维多利亚时期家庭聚会时,壁炉旁弥漫的笑声与微弱的灯光。内页的纸张选择也十分考究,不是那种光滑的现代铜版纸,而是带有细微纹理的哑光纸,这使得即便是印刷的插图,也带有一种手工雕刻的质感。随便翻开一页,就能感受到编辑团队在视觉呈现上所下的苦功。它不像一本冷冰冰的工具书,更像是一件精心制作的工艺品,放在书架上本身就是一种装饰。我几乎可以想象,当年这些游戏初版时的包装,可能也就大致是这种朴实而又充满年代感的风格吧。这本书的物理形态,成功地构建了一种怀旧的语境,让阅读体验提升到了一个更高的维度,让人对手中的物件充满了敬畏之情。
评分阅读体验的流畅性是我非常看重的一点。有些历史类书籍,为了追求学术的严谨性,会将叙事切割得支离破碎,充斥着大量晦涩难懂的术语和脚注,让人望而却步。然而,这本书的文字风格却显得异常的平易近人,仿佛是一位知识渊博的长者在向你娓娓道来他珍藏的故事。它的段落组织逻辑清晰,叙事节奏把握得当,即便涉及到一些复杂的机械原理或法律背景(比如关于版权在早期游戏出版中的作用),也能用非常生动的比喻进行阐释。我甚至发现自己会不自觉地停下来,想象那些游戏当时的场景,而不是感到阅读的压力。这种叙事的魔力,使得即便是对历史研究不甚了解的普通读者,也能轻松沉浸其中,领略到那个时代生活的趣味盎然。
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