Photoshop CS3平面设计教程

Photoshop CS3平面设计教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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页数:288
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出版时间:2009-1
价格:29.80元
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isbn号码:9787300097077
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • CS3
  • 平面设计
  • 教程
  • 图像处理
  • 设计软件
  • 图形设计
  • Photoshop教程
  • 设计入门
  • 软件操作
  • 技巧提升
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具体描述

《Photoshop CS3平面设计教程》详细地介绍了图形图像处理软件Photoshop CS3的基本操作和应用技巧。《Photoshop CS3平面设计教程》分为11章,前10章内容包括:走进Photoshop CS3、Photoshop CS3基本操作、图像的选区创建和编辑、图像的绘制与美化、图层的应用、路径的绘制和编辑、添加文字、通道、调整图像色彩和滤镜;为方便教学,最后一章还安排了5个课程设计。

《Photoshop CS3平面设计教程》内容新颖,版式清晰,语言浅显易懂,注重实际操作。每节以“基础知识+课堂练习”的方式讲解,每章都配有1-2个上机实战,每一个上机实战都给出了具体的操作步骤。通过每节的课堂练习,可以强化读者对本节内容的理解与掌握,通过每章的上机实战,可以提高读者综合应用本章知识的能力,最终能够将这些技能运用到实际工作中。《Photoshop CS3平面设计教程》在每章最后都配有相关的练习题,并给出了部分习题的答案,以达到巩固知识的目的。另外,《Photoshop CS3平面设计教程》还提供了与平面设计相关的常识和技巧,以丰富读者的软件知识和行业应用知识,并提升读者的岗位技能。

《Photoshop CS3平面设计教程》可作为各类职业院校、大中专院校,以及计算机培训学校相关专业的教材,也可供平面设计爱好者学习使用。

《Photoshop CS3平面设计教程》 内容概述: 本书是一本为初学者和进阶者量身打造的Photoshop CS3平面设计实战教程。从基础操作到高级技巧,循序渐进,通过丰富的案例和详尽的步骤解析,帮助读者快速掌握Photoshop CS3在平面设计领域的强大功能。内容涵盖了界面认识、图层管理、选区工具、色彩调整、滤镜应用、文字排版、矢量图形绘制、图像合成、网页元素制作以及印刷输出等核心知识点。 章节亮点: 第一章:Photoshop CS3 概览与基础 深入解析Photoshop CS3的工作界面,让你迅速熟悉工具栏、选项栏、面板以及工作区的布局。 学习Photoshop CS3的文档创建、保存与基本设置,为后续的学习打下坚实基础。 掌握移动工具、缩放工具、抓手工具和鹰眼工具等基础导航操作,轻松驾驭画布。 理解像素与矢量图形的概念,为理解后续的图像处理打下理论基础。 第二章:图层——Photoshop 的核心奥秘 详细讲解图层的概念、创建、删除、复制、链接与锁定等基本操作。 深入理解图层混合模式,掌握如何通过不同的混合模式实现丰富的视觉效果。 学习调整图层和图层蒙版的使用,实现非破坏性的图像编辑与局部调整。 通过实例演示,掌握图层样式(图层效果)的应用,快速为元素添加阴影、描边、内发光等特效。 第三章:精准选区,玩转图像编辑 全面学习套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具,实现快速、准确的区域选取。 掌握魔棒工具和快速选择工具,高效选取颜色相近或边缘清晰的区域。 学习钢笔工具绘制矢量路径,实现精确的轮廓勾勒,为抠图和图像合成提供强大支持。 深入理解“选择并遮住”功能,精细调整选区边缘,处理毛发、透明物体等复杂选区。 第四章:色彩的魔力——图像的颜色调整 学习色阶、曲线、亮度/对比度等基础色彩调整工具,轻松纠正曝光不足或过曝的图像。 掌握色相/饱和度、色彩平衡、照片滤镜等工具,灵活调整图像的整体色调与氛围。 学习黑白、去色等功能,掌握黑白照片的艺术表现力。 了解颜色模式(RGB、CMYK)的转换与应用,为印刷和屏幕显示做准备。 第五章:滤镜的奇幻世界——丰富你的视觉表现 精选常用滤镜,如模糊滤镜(高斯模糊、径向模糊)、锐化滤镜(USM锐化)的应用,提升图像的细节与质感。 学习扭曲滤镜(液化、波纹、球面化)的趣味效果,为图像添加动感与艺术性。 掌握滤镜库中的艺术效果、风格化、画笔描边等滤镜,实现绘画、素描等多种艺术风格。 了解智能滤镜的应用,实现滤镜效果的非破坏性编辑与调整。 第六章:文字的艺术——排版与设计 学习文字工具的使用,掌握字体选择、大小、颜色、行间距、字间距等基本属性设置。 理解段落面板的使用,进行文本的对齐、缩进、制表位等高级排版。 学习文字蒙版和文字路径的应用,实现创意文字效果。 掌握文字变形与文字效果的制作,为海报、宣传册等设计增添亮点。 第七章:矢量图形的魅力——形状与路径的绘制 深入学习形状工具(矩形、椭圆、多边形、自定义形状),绘制矢量图形。 掌握路径编辑工具,对矢量路径进行添加、删除、转换锚点等操作。 学习矢量蒙版与剪贴蒙版,实现图形的组合与叠加。 通过实例讲解,制作图标、LOGO、插画等矢量元素。 第八章:图像的重塑与合成——创造无限可能 学习仿制图章工具、修复画笔工具、污点修复画笔工具,实现图像的细节修复与瑕疵去除。 掌握内容识别填充功能,智能移除画面中的无关元素,并自动填充背景。 学习图像合成的技巧,将不同图像无缝融合,创造逼真的视觉效果。 通过实例演示,制作换脸、背景替换、虚实结合等创意合成作品。 第九章:网页设计元素制作——高效的设计流程 学习切片工具的使用,将设计好的网页布局分割成独立的图片文件。 掌握网页背景、按钮、导航条等常用网页元素的制作方法。 学习使用图层样式和素材,快速创建具有视觉吸引力的网页设计元素。 了解优化图片以适应网页加载速度的技巧。 第十章:印刷输出与色彩管理——保证设计质量 理解印刷流程,掌握色彩模式(CMYK)的设置与转换。 学习出血、安全线等印刷相关概念。 掌握分辨率与图像尺寸的调整,确保印刷品的清晰度。 了解文件格式的選擇(如TIFF、EPS),以满足不同的印刷需求。 本书特点: 案例驱动: 每个知识点都配有精心设计的实际案例,让学习过程更加生动有趣,学以致用。 步骤清晰: 操作步骤详细、直观,配合高清截图,即使是零基础的读者也能轻松跟学。 技巧点拨: 穿插丰富的Photoshop CS3实用技巧和快捷键,帮助读者提高工作效率。 内容全面: 涵盖平面设计所需的Photoshop CS3核心功能,为读者打下扎实的技能基础。 易于理解: 语言通俗易懂,避免晦涩难懂的专业术语,让学习过程更加顺畅。 目标读者: 平面设计初学者,希望系统学习Photoshop CS3。 有一定Photoshop基础,希望提升平面设计技能的设计师。 网页设计师、广告从业者、营销人员等需要使用Photoshop进行图像处理和视觉设计的人群。 对Photoshop CS3平面设计感兴趣的爱好者。 通过学习本书,您将能够熟练运用Photoshop CS3,创作出令人印象深刻的平面设计作品,在视觉传达领域展现您的创意与才华。

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读后感

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用户评价

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这本书对于处理大型复杂文件的技巧和性能优化方面,几乎是只字未提。随着设计项目复杂度的增加,比如处理带有大量高分辨率图像的跨页杂志内页或者复杂的矢量蒙版,Photoshop的运行速度和内存管理就成了至关重要的环节。我期待看到关于如何有效地使用历史记录面板来控制内存占用,如何合理地进行文件分层和智能对象的使用来平衡文件大小与编辑灵活性等“幕后”技术。然而,这本书的讨论点似乎永远停留在“如何画出一条曲线”的初级阶段,完全没有触及到如何让软件“流畅地”运行一个大型项目。这对于一个志在成为专业人员的读者来说,是致命的缺失,因为在实际工作中,效率和稳定性往往比单纯的功能实现更为重要,而这本书完全忽略了这种专业层面的性能考量。

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这本书在软件界面的介绍部分显得极其敷衍,仿佛作者默认读者已经对Photoshop CS3的每一个工具栏按钮和菜单项了如指掌。比如,关于“动作”(Actions)面板的讲解,仅仅是一带而过地提了一下可以录制操作序列,但对于如何编辑已录制的动作,如何利用变量来提升动作的通用性,书中完全没有涉及。我原本指望能从这本书中学到如何搭建一套高效的工作流程,尤其是那些能够极大提升批量处理效率的专业技巧,结果发现它提供的更多是零散的、停留在表面功夫的知识点,缺乏系统性的构建和深入的挖掘。如果我只是想知道“哪里可以打开图层面板”,那可能这本书勉强合格,但既然是“平面设计教程”,我期待的是如何利用这些基础功能,去解决实际设计项目中的复杂问题,而不是停留在软件“是什么”的层面,而没有深入到“怎么用得好”的层面,实在是白白浪费了一个优秀的软件版本作为载体。

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全书的案例设计感实在令人不敢恭维,仿佛是作者从二十年前的网页设计模板库里随意抓取拼凑出来的。每一个练习项目,无论主题是制作海报、网页Banner还是简单的名片,最终呈现出来的效果都充满了过时的设计元素:生硬的斜面和浮雕、廉价的渐变叠加,以及完全不考虑可读性的文字排版。我试着跟着做了一个“现代感”的广告设计,结果成品看起来像是某个过气杂志的插页。我需要的是能让我了解当代设计趋势、学习如何运用先进的视觉语言去解决商业问题的教程,而不是一本让我重温上一个时代设计风格的“复古指南”。教材的范例作品是学习者建立审美基调的重要窗口,如果这个窗口本身就是扭曲的,那么读者学到的知识就算再扎实,也难以应用到今天的实际工作中去。

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这本书的排版简直是一场灾难,每次我试图跟着书中的步骤进行实际操作时,都会被那些模糊不清的截图和密密麻麻的文字搞得焦头烂额。我记得有一章是讲图层混合模式的,理论部分写得像是大学教材里的晦涩定义,等到实际操作演示时,用的案例素材竟然还是那种九十年代风格的低分辨率图片,完全看不出“混合”之后到底发生了什么质的变化。更别提书中的索引系统了,简直是形同虚设,想找一个关于“钢笔工具路径优化”的技巧,我得像寻宝一样,在好几个看似不相关的章节里来回翻找,浪费了大量本可以用来练习的时间。对于一个初学者来说,这种糟糕的组织方式不仅无助于学习,反而极大地打击了学习的热情,让人不禁怀疑作者对“教程”二字的理解是否到位,一个好的设计教程,其清晰的逻辑线索和直观的视觉引导比任何深奥的理论堆砌都要重要得多,而这本书在这方面,着实是让人失望透顶。

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我个人对色彩管理这块的内容抱有极大的期望,毕竟在印刷和屏幕显示领域,准确的色彩输出是专业设计的生命线。然而,这本书对“色彩空间转换”(Color Space Conversion)的讲解,其深度和广度完全配不上“CS3”这个版本所能提供的功能。它只是简单地提到了RGB和CMYK的区别,然后就匆匆转到了滤镜效果的应用。对于ICC Profile的加载、工作空间的设定,以及如何针对不同输出介质进行精细的软打样(Soft Proofing)设置,书中没有给出任何实操性的指导,更别提如何利用CS3中相对成熟的色彩管理工具来确保设计稿的一致性了。这就像一本汽车维修手册,只教你怎么发动引擎,却对如何调整供油系统避而不谈。对于任何一个追求作品还原度的设计师而言,这种对色彩科学的缺失,使得这本书的专业性大打折扣,沦为一本“操作指南”而非“设计理论辅导”。

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