自從襲擊殖民衛星「工業七號」的恐怖攻擊事件爆發,
已經過了半天的時間,
巴納吉和奧黛莉被收容在地球聯邦軍戰艦「擬‧阿卡馬」上。
圍繞著「拉普拉斯之盒」的多方思緒,也糾纏著他們倆。
就在此時,有「夏亞再世」之稱的男子,
弗爾‧伏朗托駕駛紅色MS發動猛攻。
面對以一般的三倍速度追擊的敵手,
「獨角獸鋼彈」有獲勝的機會嗎──
宇宙世紀鋼彈編年體長篇小說最新作,
白熱化的第三集登場!
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「機動戰士鋼彈」在日本動畫史上佔有不可動搖的歷史地位,它甚至已經融入現代日本社會的文化中。從1979年至今,鋼彈發展了多部系列,但又以初代鋼彈的背景時代──宇宙世紀(Universal Century)相關作品最深植人心。本書便是將宇宙世紀元年(U.C.0001)作為序章,主線描述U.C.0096發生的事件,以宇宙世紀為背景的最新宇宙世紀鋼彈小說,可稱得上是鋼彈神話的傳承作品。
本書紮實與深度描寫的劇情,在日本Amazon網路書店穩居鋼彈類書籍的暢銷排行榜前幾名。小說家宮部美幸更曾讚譽此書不止鋼彈和MS的要素,更是寫給下一代年輕人的《戰爭與和平》!
■作者:福井晴敏(FUKUI HARUTOSHI)
1968年出生於東京都墨田區。1998年《代號12》獲得第44屆江戸川亂步賞。1999年《亡國之盾》獲得第2屆大藪春彥賞、第18屆日本冒險小說協會大賞、第53屆日本推理作家協會賞。2002年,《魔女潛艦Lorelei》獲得第24屆吉川英治文學新人賞、第21屆日本冒險小說協會大賞。2005年,原作有三部被搬上銀幕而成為話題。2007年1月起,於月刊GUNDAM ACE開始連載《機動戰士鋼彈UC》。
■角色設定、插畫:安彥良和(YASUHIKO YOSHIKAZU)
1947年12月9日生,北海道遠輕町出身。動畫家、角色設定師、漫畫家。神戶藝術工科大學媒體表現學科教授。以動畫家身分參與過「宇宙戰艦大和號」、「勇者萊汀」等多部經典名作,並以「機動戰士鋼彈」奠定大師地位。現已離開動畫圈,從事專職漫畫與小說創作。代表作有《亞利安》、《大國主》與重繪初代鋼彈故事的《機動戰士GUNDAM THE ORIGIN》等。
獲獎紀錄: 1981年:第12回星雲賞(藝術部門)。
1990年:《大國主》獲得第19回日本漫畫家協會賞優秀賞。
2000年:《王道之狗》獲得第4屆文化廳媒體藝術祭漫畫部門優秀賞。
■機械設定: KATOKI HAJIME
1963年12月3日生,以動畫、電玩、模型、玩具為主要工作範圍的機械設計師、插畫家。在雜誌連載企畫「鋼彈前哨戰」擔任機械設定而一躍受到矚目。他將鋼彈系列機體進行二次創作,修整設定而成的KATOKI版廣受喜愛,近年也參與鋼彈模型的設計、監修。除此之外,也為雜誌、產品包裝繪製插畫。著有CG畫集《KATOKI HAJIME DESIGNS & PRODUCTS》。
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这部《機動戰士鋼彈UC》系列的第三卷,简直是剧情的爆炸点!我得说,作者在刻画人物的内心挣扎和战局的瞬息万变方面,真是达到了一个新的高度。单单是围绕着“拉普拉斯之盒”这个核心谜团的层层推进,就足以让人肾上腺素飙升。每一次关键性的转折,都不是那种生硬的“为了剧情需要”的安排,而是角色们在极端压力下,基于自身信念和过去的阴影所做出的必然选择。比如,那位驾驶着新吉翁系机体的角色,他的行动逻辑和对“宇宙世纪”的理解,与联邦军的立场形成了尖锐的对立,那种悲剧性的宿命感,让我在阅读时几乎能感受到他肩负的重担。而且,机体的描写也绝非简单的参数罗列,每一次光束武器的交锋,每一次近战的格挡与反击,都伴随着机体系统过载的警报声和驾驶舱内的震动感,代入感极强。我尤其喜欢他对机动装甲(MS)战斗美学的把握,那种在失重环境下如同芭蕾舞般的优雅与毁灭性的力量之间的平衡,让人叹为观止。这本书的节奏控制得极其精准,在紧张的战斗间隙,穿插的文戏部分又把人物的情感张力拉满,使得后续的冲突爆发力更强劲。我一直在猜测,他们究竟要如何解开这个被时间掩盖的秘密,而每一次看似线索的浮现,又常常是更大的迷雾。
评分从纯粹的机械设定爱好者角度来看,这一卷对几台核心机体的性能描述和实战应用,简直是教科书级别的。尤其是那台以“复仇女神”为代号的机体,它的“变身”过程,不仅仅是涂装和背包的更换,更是对驾驶员心理负荷的极限挑战。作者对于能量分配和推进系统的细节描述,让非专业人士也能感受到那种尖端科技带来的震撼。我不是说它完全符合现实物理定律,但它提供了一种逻辑自洽的“硬科幻”框架,使得战斗的合理性大大增强。我甚至忍不住去查阅了相关的背景设定资料,想要更深入地理解那些NT-D系统运行时的原理。此外,对旧机体(比如某些经典的吉翁系MS)的“致敬式”描写也做得非常到位,它们在新的战场上展现出的“老兵”的韧性与智慧,让人动容。这不只是新旧交替的场面,更是对过往历史的一种尊重与继承。每一次老机体被击毁,都像是在为UC世界观中逝去的时代敲响挽歌,这种情感代入是很多单纯的机甲作品无法比拟的。
评分阅读体验方面,这本书的叙事视角转换处理得非常成熟老练。它不再是单一主角的独白,而是如同一个全知全能的镜头,在不同的派系、不同的立场之间灵活切换,这极大地丰富了故事的维度。我感觉自己像是在棋盘上移动的棋子,目睹着各方势力的精密布局和破绽。最让我印象深刻的是,作者对“新人类”概念的重新诠释。不再是单纯的超能力展示,而是将其与人类的“沟通障碍”和“自我封闭”的主题深度捆绑。那些看似超凡的感知能力,在残酷的战争面前,反而成了加剧痛苦的媒介。当主角们试图用这种“沟通”去化解冲突时,却常常因为信息不对等或情感隔阂而适得其反,这种反讽意味非常深刻。更别提,那些为了各自认为的正义而献身的人,他们的牺牲并非是廉价的背景板,而是带着沉甸甸的哲学重量。我不得不停下来思考,如果我是他们,在那种绝境下,是否也会做出同样的选择。文字的密度很高,但绝不拖沓,每一个场景的描述都服务于推进剧情或者深化主题,很少有冗余的笔墨。
评分这本书的对话艺术堪称一绝,充满了张力和潜台词。角色之间的交流很少是直白的,更多的是在试探、隐喻和反问中交换信息。这种“言外之意”的叙事方式,极大地考验了读者的理解能力,但也带来了巨大的阅读快感——当你恍然大悟,理解了某句看似无意的话背后隐藏的巨大阴谋时,那种智力上的满足感是无与伦比的。特别是两位核心人物之间的对话,他们似乎都在试图引导对方走向自己预设的轨道,但每一步都小心翼翼,生怕暴露了自己真正的底牌。而且,故事中的哲学思辨也开始浮现,关于“历史是否会重演”、“人类是否能真正超越自身的局限”等宏大命题,被巧妙地融入到日常的对话和战斗决策中。它成功地将科幻动作片的刺激感,与严肃文学的深度探讨结合了起来,让它超越了单纯的“爆米花”娱乐作品,升华为一部值得反复品读的作品。我强烈推荐给那些喜欢深度挖掘角色动机和复杂世界观的读者。
评分这第三册的氛围营造,用一个词来形容就是“窒息的美感”。从太空的冰冷虚空到殖民卫星内部的阴谋诡计,那种压抑感贯穿始终。我特别喜欢那种在看似平静的场景下,暗流涌动的紧张感。例如,某个关键角色的秘密会谈,表面上风平浪静,但字里行间全是试探和刀光剑影。作者巧妙地运用了环境描写来烘托心理状态,比如,当某个机体进入“报丧女妖”模式时,周围的颜色似乎都变得更加黯淡和危险,这不仅仅是视觉上的冲击,更是一种心理暗示。更重要的是,它成功地将“战争”与“政治博弈”无缝衔接起来。这不是一场简单的MS对决,而是更高层面上理念的碰撞。那些隐藏在幕后的政治家和军火商,他们的手甚至比前线机师的激光武器更难对付。每一次协议的签订,都可能意味着前线的战士们要面对更绝望的境地。这种多层次的冲突结构,让故事的厚度大大增加,使得读者在阅读时需要保持高度的专注力,生怕错过任何一个伏笔。
评分新人类,玩儿蛋去吧!
评分比动画剧情细致多了
评分新人类,玩儿蛋去吧!
评分新安州
评分即使这章指的是弗尔·弗朗特,我始终无法把他视为the second coming of Char。始终无法在本质上无法比拟夏亚的他,却怀着过高而不属于他的称号活着,是他这个角色存在的悲剧。
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