结构化与面向对象程序设计

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页数:315
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出版时间:2008-10
价格:39.00元
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isbn号码:9787121074752
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  • 程序设计
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  • 面向对象程序设计
  • C++
  • 数据结构
  • 算法
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  • 编程基础
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具体描述

《结构化与面向对象程序设计(第7版)》从讲解基础的程序设计原理开始,使用一种独特的、面向对象的、独立于具体语言的方式,通过详细的讲解、循序渐进的示例、颇具代表性的典型应用和内容丰富的课后练习题,让读者深入掌握结构化程序设计的概念、面向对象程序设计的概念和相应的求解工具。

《结构化与面向对象程序设计(第7版)》深入浅出、形象生动,尤其适合于高等院校计算机相关专业低年级学生使用,也可供对结构化和面向对象程序设计感兴趣的爱好者使用。

《代码的艺术:现代软件开发的基石》 这是一本深入探讨软件开发核心原理的著作,旨在帮助读者构建更强大、更易维护、更具可扩展性的软件系统。本书将带领读者穿越代码的海洋,不仅理解“如何”编写代码,更重要的是理解“为何”如此编写。 第一部分:代码的哲学与架构 本书开篇将引领读者进入代码的宏观世界。我们将深入剖析软件开发的本质,探讨软件架构的重要性,以及为何一个良好的架构能够决定项目的生死存亡。本书将详细介绍各种经典的软件架构模式,例如: 分层架构 (Layered Architecture):理解如何将系统划分为清晰的逻辑层,每层负责特定的功能,从而提高模块化和可维护性。我们将探讨各层之间的通信约定,以及如何有效地管理层与层之间的依赖关系。 客户端-服务器架构 (Client-Server Architecture):深入理解分布式系统中客户端与服务器的角色与职责,以及如何设计高效、可靠的通信协议。我们将分析不同类型的客户端-服务器交互模式,例如请求-响应、发布-订阅等。 模型-视图-控制器 (MVC) 模式:详细解析MVC模式如何分离数据、用户界面和逻辑控制,从而提升代码的可测试性、可重用性和可维护性。我们将通过实际案例展示MVC模式在不同应用场景下的应用。 微服务架构 (Microservices Architecture):探讨微服务如何将大型复杂系统分解为一组小型的、独立部署的服务,以及这种架构带来的优势和挑战。我们将分析微服务之间的通信、协调、数据管理以及部署策略。 事件驱动架构 (Event-Driven Architecture):理解如何利用事件作为系统通信的核心,实现高度解耦和响应式的系统。我们将探讨事件的发布、订阅、处理机制,以及在复杂系统中如何管理事件流。 除了模式介绍,本书还将详细阐述软件架构设计的关键原则,包括: 高内聚与低耦合 (High Cohesion and Low Coupling):这是软件设计中最核心的原则之一。我们将通过大量的实例,深入理解如何通过合理的设计,让模块内部的元素紧密关联(高内聚),同时减少模块之间的依赖(低耦合),从而提高代码的可维护性和可扩展性。 单一职责原则 (Single Responsibility Principle, SRP):讲解为何一个类或模块只应承担一项职责,以及如何识别和重构违反SRP的代码。我们将通过代码示例展示SRP如何简化代码,减少错误。 开放封闭原则 (Open/Closed Principle, OCP):探讨如何设计能够“对扩展开放,对修改封闭”的软件。我们将介绍使用接口、抽象类和设计模式来实现OCP,从而使系统在不修改现有代码的情况下,能够轻松添加新功能。 里氏替换原则 (Liskov Substitution Principle, LSP):深入理解继承和多态的应用,确保子类型可以无缝替换其基类型,而不会破坏程序的正确性。我们将分析LSP在面向对象设计中的重要性,以及如何避免违反LSP导致的问题。 接口隔离原则 (Interface Segregation Principle, ISP):讲解为何客户端不应依赖于它不使用的接口,以及如何通过创建更小的、更精细的接口来提升系统的灵活性。 依赖倒置原则 (Dependency Inversion Principle, DIP):探讨如何将高层模块的依赖关系从低层模块中解耦,通过抽象来实现。我们将分析DIP如何提高代码的可测试性和可重用性。 第二部分:精炼的代码实践 在掌握了宏观的架构思想后,本书将聚焦于代码的微观层面,提供一系列精炼的代码实践技巧。 高效的数据结构与算法:我们将回顾并深入分析各种常用的数据结构(如数组、链表、栈、队列、树、图、哈希表)和算法(如排序、搜索、图遍历),并探讨它们在不同场景下的性能特点和适用性。本书将重点关注算法的复杂度分析,帮助读者选择最优的解决方案。 清晰的代码表达:代码是交流的语言。本书将强调命名规范、注释的重要性,以及如何通过代码的可读性来传递设计意图。我们将提供实际的重构技巧,帮助读者将“晦涩”的代码转化为“清晰明了”的表达。 错误处理与异常管理: robust software relies on effective error handling. We will explore various strategies for detecting, reporting, and recovering from errors, as well as best practices for exception handling to ensure program stability and graceful degradation. 测试驱动开发 (TDD) 与单元测试:测试是保证代码质量的基石。本书将详细介绍TDD的流程和理念,以及如何编写有效的单元测试来验证代码的正确性。我们将强调测试在整个开发生命周期中的价值,以及它如何促进代码的演进。 代码重构的艺术:代码并非一成不变。本书将提供一套系统性的代码重构方法论,帮助读者在不改变代码功能的前提下,提升代码的结构、可读性和可维护性。我们将涵盖各种常见的重构手法,并分析它们的应用场景。 性能优化策略:在保证功能正确性的基础上,性能是衡量软件优劣的重要指标。本书将探讨各种常见的性能瓶颈,以及针对性的优化技术,包括但不限于缓存策略、算法优化、并发处理等。 第三部分:现代软件开发的工具与协作 现代软件开发离不开高效的工具和良好的团队协作。 版本控制系统 (如 Git):深入讲解Git的原理、常用命令以及最佳实践,帮助团队成员高效协作,管理代码变更。 持续集成与持续交付 (CI/CD):探讨如何通过自动化构建、测试和部署流程,缩短开发周期,提高软件交付的频率和质量。 代码审查与协作:强调代码审查在提升代码质量、知识共享和团队成长中的重要作用,并提供有效的代码审查技巧。 敏捷开发方法论:简要介绍敏捷开发的核心理念,如Scrum和Kanban,以及它们如何促进团队的灵活性和响应能力。 《代码的艺术:现代软件开发的基石》旨在成为您在软件开发道路上的忠实伙伴,它将不仅仅传授知识,更重要的是激发您对代码的热情,培养您成为一名卓越的软件工程师。通过本书的学习,您将能够自信地应对复杂多变的软件开发挑战,构建出真正经得起时间考验的优秀软件。

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读后感

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用户评价

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这本书给我的最大感受是它在“结构化”和“面向对象”这两种看似对立的编程范式之间,找到了一个非常微妙且实用的平衡点。它没有像一些纯粹的面向对象布道者那样,将结构化编程贬低为过时的残留物,反而将结构化思维视为构建健壮对象系统的必要前提。作者花了大量篇幅来阐述,如何在面向对象的类和方法内部,通过精妙的控制流结构(比如适当的退出点、清晰的嵌套层级)来实现方法的局部清晰性。这在很多只关注高层架构,却忽略了具体方法内部实现的教材中是看不到的。举个例子,书中关于错误处理的设计模式,它没有直接跳到复杂的异常体系,而是先用结构化的思维讨论了“提前返回”和“清理资源”的必要性,然后再将其映射到面向对象中的资源管理方法上。这种自下而上的构建方式,极大地增强了我对代码鲁棒性的理解。读完后,我发现自己写的方法体更短、更专注于单一职责,嵌套的`if-else`链条也明显减少了。它教会我,面向对象是一种组织**大型复杂系统**的艺术,而结构化则是确保**小型功能单元**正确运行的基础。

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这本《结构化与面向对象程序设计》读起来真是一次奇妙的旅程。作者的叙事风格极其平实,就像一位经验丰富的老教授在午后的阳光下,慢条斯理地为你讲解基础概念。书中对结构化编程的剖析尤为深入,它没有仅仅停留在流程图和过程分解的表面,而是着重阐述了如何通过清晰的逻辑流来构建可维护、可理解的代码基石。我特别欣赏作者在引入循环和条件判断时所采用的类比手法,那些关于“分岔路口”和“重复劳动”的生动比喻,让初学者也能迅速抓住核心思想,避免了许多初级程序员常犯的逻辑混乱。在面向对象部分,虽然篇幅不像某些巨著那样铺天盖地,但其讲解模块化、封装性和继承性的方式却显得恰到好处。它不像有些教材那样过于沉迷于复杂的UML图表,而是通过一系列小型、可操作的编程实例,让你真切感受到对象化思维如何改变你组织代码的方式。读完这部分,我感觉自己对“黑箱操作”的理解上升到了一个新的高度,不再是盲目地调用API,而是真正理解了数据和行为如何被安全地捆绑在一起。这本书的优点在于,它不追求技术的“新潮”,而是专注于那些无论技术如何迭代都屹立不倒的编程哲学。

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坦白讲,这本书的排版和插图设计略显陈旧,初看起来可能没有市面上那些色彩斑斓、充满现代UI元素的教材吸引人。但一旦你沉下心来阅读内容,就会发现这种朴素的外表下隐藏着巨大的信息密度。特别是作者对“抽象”这一概念的拆解,简直令人拍案叫绝。他没有将抽象停留在“隐藏实现细节”这个模糊的定义上,而是将其细分为数据抽象、过程抽象和控制抽象,并为每一种抽象提供了具体的代码实现示例。这种多维度的解析,让我彻底理解了为什么好的设计总是围绕着清晰的抽象层级展开的。书中对“接口”和“实现”的分离探讨得尤为深刻,作者通过一个经典的“形状绘制器”案例,展示了如何利用多态性来构建一个可扩展的系统,而无需修改核心绘制逻辑。更妙的是,作者在讨论多态时,巧妙地引入了设计模式中的“策略模式”,但并没有把设计模式本身当作重点,而是将其作为实现特定抽象层次的工具来介绍。这种务实的态度,使得本书的理论知识转化到实际项目中时,障碍感大大降低。

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这本书的阅读体验就像是进行一次深入的“代码考古”。作者似乎将C语言时代的严谨和C++、Java等现代语言的特性完美地融合在了一起。它并没有盲目追捧最新的语言特性,而是深入挖掘了面向对象的核心哲学——如何更好地管理状态和行为的耦合。在我看来,本书最大的价值在于它对“设计原则”的讨论,这些原则被赋予了清晰的、可操作的定义,而非仅仅是口号。比如,关于“高内聚低耦合”的阐述,作者给出的衡量标准非常具体:不仅要看模块内部的逻辑密度,还要看它与其他模块依赖的边界清晰度。这种对细节的关注,使得我在重构旧代码时,有了一套明确的度量衡。而且,书中对递归和迭代的对比分析,也展现了作者深厚的计算机科学功底。它没有简单地说哪个更好,而是根据问题的本质特性,指导读者做出最合适的选择。总的来说,这是一本能够提升读者底层思维模型,帮助其构建出真正健壮、可持续迭代的软件系统的典范之作,虽然阅读过程需要集中精力,但回报是巨大的。

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说实话,这本书的语言风格带着一种强烈的、近乎固执的严谨性,读起来颇有一种在啃硬骨头的感觉,但收获是实实在在的。作者似乎对任何模糊不清的表述都抱有近乎偏执的反感,每一句话都像经过了数学推导一样精确。在讨论面向对象设计原则时,尤其是Liskov替换原则(LSP)那几章,内容密度简直高到令人窒息。我不得不反复阅读才能完全消化其中关于“子类型必须能够替换其基类型而不破坏程序的正确性”这一核心要义。作者没有使用任何花哨的辞藻来粉饰概念,而是直接把概念的数学定义和代码实现紧密地耦合在一起。这对于已经有一些编程经验、追求代码健壮性和形式化验证的读者来说,无疑是一份宝藏。它迫使你从“能跑就行”的心态,转向“必须优雅且正确”的思维模式。不过,我也必须承认,对于那些第一次接触编程,尤其是对抽象思维不太敏感的新手来说,这可能是一个相当陡峭的学习曲线。但如果你能坚持下来,这本书会为你打下极其坚实、几乎可以说是“无懈可击”的底层理论基础,让你未来在面对任何新的框架和范式时,都能迅速抓住其本质所在。

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