Diary of a Minecraft Zombie Book 1: A Scare of a Dare

Diary of a Minecraft Zombie Book 1: A Scare of a Dare pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:0
装帧:
isbn号码:9781943330089
丛书系列:
图书标签:
  • 童书
  • 日记体虚构故事
  • Minecraft
  • Minecraft
  • Zombie
  • Middle Grade
  • Adventure
  • Humor
  • Gaming
  • Children's Books
  • Diary
  • Funny
  • Scary
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

(An Unofficial Minecraft Book) Ever wonder what it would be like to be a Minecraft Zombie? In the first book of this hilarious Minecraft adventure series, we get to read the diary of an actual 12 year old Minecraft Zombie. Take a peek at what is really going on between the hollow eyes, and dead expression that we normally see when we face the dreaded Zombies of Minecraft. Are Zombies really different from us? You'll be surprised at what you discover. So, jump into this Minecraft adventure and find out! Diary of a Minecraft Zombie is a must-read for any kid who loves Minecraft. Kids ages 6+ can't wait to jump into to these Minecraft adventures! Get Your Copy Today!

暮光下的低语:一座古老图书馆的秘密档案 书名: 暮光下的低语:一座古老图书馆的秘密档案 作者: [此处留空,留待后人考证] 出版社: 沉寂之声出版社 页数: 588页 装帧: 仿古皮革装帧,内页使用手工纸,边缘微黄,带有淡淡的墨香。 --- 卷首语:时间的灰尘与遗忘的重量 我们所知的世界,不过是无数个被遗忘的篇章堆叠而成的一座巍峨巨塔。在这塔的基座深处,隐藏着一间不为世人所知的图书馆——“静默之所”。它不在任何地图的标记上,没有明确的坐标,只在午夜时分,当古老的钟声敲响第十三下时,才会向那些真正迷失的人敞开它的拱门。 这本书,或者说,这份手抄稿的汇编,并非为了娱乐或消遣而存在。它是从“静默之所”最深层的、用铅块压住的书架上取出的。它记录的不是英雄的史诗,不是王室的更迭,而是那些在历史的缝隙中悄然消逝的个体,他们微不足道的挣扎、坚不可摧的信念,以及他们不小心触碰到的,那些超越人类理解范畴的“边界”。 第一部分:编织者与迷宫的蓝图 章节聚焦: 1-15章 故事始于一个被时间遗忘的城市——维斯塔利亚。这座城市以其错综复杂的地下水道和永不熄灭的煤油灯光而闻名。我们的主角,埃利亚斯·冯·赫尔姆,是一位热衷于研究城市“异常结构”的档案管理员。他坚信,维斯塔利亚的物理布局并非偶然,而是遵循着某种失传的几何学原理设计而成。 埃利亚斯的工作室堆满了褪色的地图和绘制着奇异符号的羊皮纸。他发现,城市中某些街道的长度、转角的角度,似乎与星辰的运行轨迹有着精确的对应关系。这种痴迷,将他引向了“编织者”的传说——一群据称在城市建立之初,就用“非欧几何”来规划每一块砖石的神秘工匠。 核心冲突: 埃利亚斯的发现引起了“光荣理事会”的注意。理事会是一个由城市精英组成的组织,他们维护着表面的和平与秩序,并严格禁止任何关于城市“起源”的深入探究。埃利亚斯无意中截获了一份被加密的蓝图,上面标注着一个位于城市中心地带、却从未被发现的“核心节点”。为了揭开这个节点的秘密,他必须躲避理事会的耳目,并寻求地下信息贩子——“夜鸮”的帮助。 细节描摹: 本部分详述了埃利亚斯如何利用老旧的图书馆卡片系统、废弃的蒸汽管道以及只有老鼠才知道的秘密通道,在维斯塔利亚的钢铁与阴影中穿行。其中一章详细描述了一次惊心动魄的逃脱,他必须在三分钟内,穿越一个由周期性机关控制的钟楼内部,而时间误差只有百万分之一秒。 第二部分:镜湖的回声与记忆的折射 章节聚焦: 16-30章 为了破解蓝图上的符号,埃利亚斯必须找到传说中的“镜湖”。镜湖并非自然形成的水体,而是由一种特殊的矿物质构成的巨大反射面,据说它能映照出“非当前时间线”的景象。 埃利亚斯与夜鸮组成了一支小队,深入到被遗弃的北部采矿区。这里的空气充满了硫磺和金属的锈蚀味。在他们跋涉的过程中,他们遭遇了“回声畸变”现象——一种环境对强大情感波动进行模仿和放大的诡异现象。一瞬间的恐惧,可能在山谷中回荡成足以震碎耳膜的咆哮。 核心发现: 抵达镜湖后,埃利亚斯终于看到了蓝图的真相。那些符号并非文字或数字,而是一种描述“能量流向”的图示。更令人不安的是,镜湖映照出的景象中,维斯塔利亚并不是一座繁荣的城市,而是一座被巨大机械装置完全吞噬的废墟。镜湖揭示了一个时间悖论:这座城市正在“走向”被它自己创造出来的未来。 角色发展: 夜鸮,这位习惯了冷酷交易的掮客,在目睹了镜湖的景象后,内心的坚冰开始融化。她透露了自己的过去——她曾是光荣理事会的一名学徒,因反对一种基于“集体遗忘”的社会实验而被流放。她对埃利亚斯的帮助,不再是出于报酬,而是出于对真相的共同渴求。 第三部分:时序的裂痕与守护者的低语 章节聚焦: 31-45章 随着埃利亚斯对核心节点的定位越发清晰,他发现自己并非第一个试图接近真相的人。守护者们出现了。他们不是理事会的爪牙,而是一些看似疯癫的老者和流浪者,他们似乎对城市运行的“代码”了如指掌。 守护者们向埃利亚斯传递了一种模糊的警告:核心节点不是一个物理地点,而是一个“校准点”。如果错误地触碰它,城市的时间流将不再同步,导致过去、现在和潜在的未来发生致命的重叠。 关键对峙: 最终,埃利亚斯和夜鸮在城市最古老的机械塔顶端,找到了核心节点的物理入口——一个由无数齿轮和水晶构成的复杂装置。此时,光荣理事会的主席,一位名叫塞勒斯的冷酷学者,亲自现身阻拦。塞勒斯揭示了理事会的真正目的:他们并非想隐藏真相,而是想“稳定”真相。他们相信,只有通过控制时间流的锚点,才能阻止城市被一种未知的、更具破坏性的“熵增”吞噬。 终极选择: 埃利亚斯面临着一个抉择:是按照蓝图,完全解锁核心节点,揭示所有被掩盖的历史,冒着城市崩溃的风险;还是听从塞勒斯的劝告,让城市继续维持在一种被“修剪过”的稳定状态中? 尾声: 埃利亚斯没有选择彻底摧毁或完全稳定。他利用自己档案管理员的细致和编织者的几何知识,对核心节点进行了一次“微调”。他没有打开通往全部真相的门,而是打开了一扇通往“可能性”的小窗。维斯塔利亚没有毁灭,但它的物理结构开始微妙地发生变化——煤油灯的光芒变得更加柔和,街道的布局在细微处不断重组,城市开始“呼吸”真正的历史。 埃利亚斯和夜鸮离开了静默之所,带着对城市运作机制的全新理解,融入了那片不再完全确定的暮色之中。他们知道,真正的档案工作,才刚刚开始——那就是记录那些不断变化的、流动的真实。 --- 附录:静默之所的藏书目录摘录(仅为部分参考) 1. 《论不精确性在结构力学中的应用》 - 伽利略·塔(被禁止出版) 2. 《蒸汽驱动的形而上学》 - 佚名 3. 《维斯塔利亚:非欧几何建筑师的手稿》 4. 《琥珀色时间片段的采集与保存方法》 5. 《第十三钟声后的寂静分析》

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

“Diary of a Minecraft Zombie”这个书名,让我联想到它可能会以一种相对轻松、幽默的笔调来讲述故事。毕竟,在Minecraft的世界里,即使是危险,也常常伴随着一丝童趣。我希望这本书能让我捧腹大笑,或者至少也能会心一笑。它会不会有一些关于僵尸生活习性的滑稽描述?它会不会在与外界互动时,因为自身特性的原因而闹出一些啼笑皆非的状况?我期待的不仅仅是一个跌宕起伏的冒险,更是一个充满欢乐和轻松氛围的故事。这种幽默感,能够有效地缓解故事中的紧张气氛,并且让读者在轻松愉快的阅读体验中,更容易接受和理解故事中的主题。

评分

这本书的书名,特别是“Book 1”,明确地告诉了我这是一个系列故事的开端。这意味着,在这个故事里,我们不会看到一个完整的结局,而是会埋下伏笔,为后续的故事发展留下空间。这让我既感到兴奋,又有些许的期待和担忧。兴奋的是,我知道未来会有更多的冒险等待着我去探索;担忧的是,如果开篇的故事不够吸引人,或者留下的悬念过于令人沮丧,可能会影响我对整个系列的兴趣。我希望作者能在第一本书中,就成功地塑造一个令人印象深刻的主角,并且构建一个引人入胜的世界观。开篇的故事,就像是打开一扇大门,我希望这扇门能带领我进入一个充满无限可能性的宏大宇宙。它应该给我留下强烈的“想要继续读下去”的冲动,让我迫不及待地想知道接下来的故事会如何发展。

评分

这本书的书名本身,就暗示着它可能涉及到一些关于“恐惧”和“勇气”的主题。对于一个僵尸来说,“恐惧”可能有着不同的含义,而“勇气”的展现方式也可能与人类不同。我期待这本书能够深入探讨这些主题,并且以一种独特的方式展现出来。它会不会描绘僵尸内心的挣扎,它如何克服内心的恐惧,或者在面对威胁时,它又是如何展现出属于自己的“勇气”?我希望这本书能提供一些关于面对困难和挑战的启示,即使这些启示来自于一个非人类的视角。这种深刻的主题,能够让这本书不仅仅是一个简单的故事,而能给读者带来更长远的思考。

评分

我一直认为,成功的儿童文学作品,无论主角是人类还是其他生物,都应该具备一种能够让读者产生共鸣的普遍情感。即使是一个僵尸,它也应该能够表达出爱、友情、孤独、或者对归属感的渴望。这本书是否有能力在“僵尸”这个非典型的角色身上,挖掘出这些普遍的情感,是我非常关心的一点。我希望故事不会仅仅停留在表面的冒险和奇幻,而是能够触及到角色内心深处的柔软。它会不会描绘僵尸和其他生物之间,甚至是与其他僵尸之间的特殊关系?它会不会在某个时刻,因为某种经历而感受到被理解或被接纳?这种情感的铺垫,是让一个故事超越娱乐,真正触动人心的关键。我期待在这个方块世界里,也能看到闪耀着人性光辉的篇章,即便这“人性”是以一种扭曲或独特的方式呈现。

评分

我迫不及待地想知道,这本书是如何处理“僵尸”这个角色的设定的。在Minecraft的游戏里,僵尸通常是无意识、充满敌意的生物,它们的行动模式简单而直接。然而,一本以僵尸为主角的书,势必需要赋予它更复杂的内心世界和动机。这本书会如何塑造一个有思想、有情感的僵尸?它是否还保留着曾经作为人类时的记忆?它是否会感到孤独、恐惧、或者渴望?这些问题在我脑海中盘旋,让我对故事的展开充满了好奇。我猜想,作者或许会通过一些“非典型”的事件来展现僵尸的内在冲突,比如它在面对其他生物时产生的犹豫,或者它对某种情感的微妙感知。我特别期待的是,书中会不会有一些描绘僵尸独特感官和思维方式的细节,让读者能够真正“代入”到这个非人类的角色之中。这种尝试,在我看来,是极具挑战性但又充满艺术价值的。如果作者能够成功地让读者同情一个本应被视为敌人的角色,那将是对叙事技巧的一次伟大胜利。我预感到,这本书不仅仅是一个简单的冒险故事,更是一次对“异类”生存状态的深刻探讨。

评分

《Diary of a Minecraft Zombie Book 1》的出现,让我对“日记体”小说有了新的期待。日记体往往意味着一种更私密、更直接的情感表达,作者可以通过第一人称的视角,将读者带入角色的内心深处。我希望这本书能够充分发挥日记体的优势,让我感受到这个僵尸的真实情感和独白。它会用什么样的语言来记录自己的生活?它的文字会是笨拙而直接,还是带着某种古怪的哲学思考?我期待能看到一些充满个人色彩的观察和感悟,比如它如何看待阳光,如何理解声音,如何体验饥饿(或者说,对于“食物”的渴望)。这种细腻的描写,往往能够让一个虚拟的角色变得栩栩如生。同时,我也希望日记的内容能够随着故事的展开而产生变化,反映出主角心境的起伏和成长的轨迹。如果作者能够巧妙地在日常记录中穿插重要的情节线索,那就更妙了。

评分

这本书的封面就已经透露出一种独特的魅力,那是一种介于真实和虚幻之间的感觉,Minecraft的方块世界与僵尸的经典元素巧妙融合,让人一眼就能联想到那个熟悉的像素世界,但又添了一抹暗黑童话的色彩。翻开书页,一股扑面而来的,是那个熟悉的,却又有些许陌生的Minecraft世界的气息。我迫不及待地想要进入那个由方块构成的世界,看看在这个熟悉又充满未知的环境中,一个僵尸会有怎样的“奇遇”。作者似乎很懂得如何抓住读者的好奇心,从封面设计到书名本身,都充满了暗示和引导,仿佛在邀请我去探索一个全新的视角。我尤其期待的是,这本书能否让我以一种全新的方式理解Minecraft,不仅仅是建造和生存,而是从一个“非人类”的视角去体验。这本书的出现,填补了我对Minecraft衍生作品的一个空白,我一直觉得,这个庞大的游戏世界,拥有太多值得挖掘的故事,而从一个僵尸的视角去讲述,无疑是最具创意和潜力的切入点之一。它的存在,让我对游戏本身有了更多的思考,那些曾经被我视为“敌人”的生物,或许也有着属于它们自己的故事和情感。这种“换位思考”的叙事方式,往往能够带来最深刻的感悟,我对此充满了期待。

评分

Minecraft这个游戏本身,就拥有极其丰富的想象空间和多样化的生态系统。这本书如果能够充分利用这些元素,将会极具吸引力。我期待能看到书中描绘各种奇特的生物,感受不同的生物群系,以及体验Minecraft独特的物理和互动机制。它会不会涉及到地下城探险,或者与各种敌对生物的惊险遭遇?它会不会深入到Minecraft世界的各个角落,展现那些在游戏中可能被玩家忽略的细节?我尤其好奇,作者会如何将游戏中的各种“梗”或“彩蛋”融入到故事中,让熟悉Minecraft的玩家会心一笑,同时又不至于让不了解游戏的读者感到困惑。这种巧妙的融合,是衡量一本游戏衍生作品是否成功的重要标准。

评分

作为系列的第一本书,“A Scare of a Dare”在塑造主角形象方面,应该承担起重要的责任。我希望在读完这本书后,我对这个僵尸主角有一个清晰而深刻的印象。它的性格特征是什么?它的优点和缺点分别是什么?它有没有一些独特的小怪癖?我期待它不是一个脸谱化的角色,而是一个有血有肉、有灵魂的个体。它的行为方式,它的思考模式,它的语言风格,都应该构成一个完整而独特的形象。我希望它能够让我产生好奇,甚至喜欢上这个角色,并且在读完第一本书后,迫切地想知道它在接下来的故事中会面临怎样的挑战,又会如何发展。

评分

“A Scare of a Dare”这个副标题,本身就暗示着一种冒险和挑战的精神,而且带有某种青少年特有的“炫耀”和“试探”。这让我不禁联想到,书中的僵尸主角,会不会卷入一场因为“逞能”或“被激将”而引发的事件?这样的设定,既符合Minecraft世界的奇特性,也符合青少年文学中常见的成长主题。我很好奇,这场“Dare”究竟是什么?它会涉及到怎样的危险?主角又是如何应对的?是勇敢地去面对,还是在恐惧中寻找解决之道?我希望这本书能给我带来一些出乎意料的情节,不落俗套。同时,我也期待这本书能在情节的推进中,展现出主角的成长弧线。即使是僵尸,也应该有它自己的学习和进步的过程。这场“Dare”会不会成为它改变自身命运,或者重新认识自己、认识世界的契机?我非常看好这种“意外”驱动的叙事模式,它能够迅速将读者带入故事的核心,并且在充满不确定性的情节中,不断地制造惊喜。

评分

你要是玩 Minecraft 这套书必收。 写得实在太好了,情节曲折,稍微惊悚(毕竟主角是僵尸),校园风(12岁的主角),主角个性鲜明,语言活泼生动,主要是幽默风趣,笑点密集,一翻开就放不下,必须的unputdownable!

评分

你要是玩 Minecraft 这套书必收。 写得实在太好了,情节曲折,稍微惊悚(毕竟主角是僵尸),校园风(12岁的主角),主角个性鲜明,语言活泼生动,主要是幽默风趣,笑点密集,一翻开就放不下,必须的unputdownable!

评分

你要是玩 Minecraft 这套书必收。 写得实在太好了,情节曲折,稍微惊悚(毕竟主角是僵尸),校园风(12岁的主角),主角个性鲜明,语言活泼生动,主要是幽默风趣,笑点密集,一翻开就放不下,必须的unputdownable!

评分

你要是玩 Minecraft 这套书必收。 写得实在太好了,情节曲折,稍微惊悚(毕竟主角是僵尸),校园风(12岁的主角),主角个性鲜明,语言活泼生动,主要是幽默风趣,笑点密集,一翻开就放不下,必须的unputdownable!

评分

你要是玩 Minecraft 这套书必收。 写得实在太好了,情节曲折,稍微惊悚(毕竟主角是僵尸),校园风(12岁的主角),主角个性鲜明,语言活泼生动,主要是幽默风趣,笑点密集,一翻开就放不下,必须的unputdownable!

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有