Programming Winsock/Book and Disk

Programming Winsock/Book and Disk pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Sams Publishing
作者:Arthur Dumas
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1994-09
价格:USD 35.00
装帧:Paperback
isbn号码:9780672305948
丛书系列:
图书标签:
  • Winsock
  • 网络编程
  • C++
  • Windows
  • Socket
  • 编程技巧
  • 网络通信
  • API
  • 开发
  • 书籍
  • 计算机
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具体描述

Programming Winsock/Book and Disk 是一部致力于揭示网络编程奥秘的权威指南,专为渴望深入理解和掌握 Windows Sockets API (Winsock) 的开发者量身打造。本书并非简单罗列API函数,而是以一种系统化、前瞻性的视角,引领读者一步步构建健壮、高效的网络应用程序。 本书的独特之处在于其理论与实践的完美结合。读者不仅能获得对Winsock核心概念的深刻理解,例如TCP/IP协议栈的工作原理、套接字(socket)的生命周期、数据传输机制、阻塞与非阻塞I/O模式的权衡,还能通过书中丰富的代码示例,亲手实现各种网络通信功能。从基础的客户端/服务器模型,到更复杂的流式数据处理、UDP通信、多线程网络编程,乃至高级的网络安全特性,本书都进行了详尽的阐述和演示。 核心内容涵盖: Winsock基础: 深入剖析Winsock API的演进历程,介绍其架构设计,并详细讲解如何初始化和清理Winsock环境。读者将学习到如何创建、绑定、监听、接受和连接套接字,理解这些基本操作背后的网络协议细节。 TCP/IP深入: 本书不会止步于API的调用,而是会回溯到TCP/IP协议栈的根基。读者将了解到TCP连接是如何建立的(三次握手),数据是如何分段、传输和重组的,以及UDP在无连接通信方面的优势和局限性。这有助于开发者在设计网络应用时做出更明智的协议选择。 阻塞与非阻塞I/O: 这是网络编程中的一个关键概念。本书将详细对比阻塞模式和非阻塞模式的特点,指导读者如何根据应用场景选择合适的I/O模型,并提供实现异步I/O和事件驱动模型的实用技术,以避免程序因等待I/O而“卡死”。 数据传输与处理: 学习如何高效地发送和接收数据,包括缓冲区的管理、数据报的封装与解封装。本书会探讨各种数据序列化技术,确保不同平台和系统之间数据的准确交换。 多线程与并发: 现代网络应用往往需要处理大量的并发连接。本书将教授如何利用多线程或多进程技术来构建可伸缩的网络服务器,并讲解线程同步、互斥锁等同步机制在网络编程中的应用,防止竞态条件和数据损坏。 高级网络技术: 超越基础通信,本书还将触及更广泛的网络主题,例如: 网络错误处理与调试: 学习如何识别、诊断和解决常见的网络通信错误,理解Winsock错误代码的含义,并掌握调试网络应用程序的技巧。 套接字选项的精细调优: 探索各种套接字选项,例如SO_REUSEADDR、SO_KEEPALIVE等,以及如何通过调整这些选项来优化网络性能和稳定性。 广播与组播: 介绍如何实现高效的点对多点通信,用于通知或数据分发场景。 域名解析(DNS): 讲解如何通过Winsock进行域名解析,将主机名转换为IP地址,以及相关的API函数。 网络安全基础: 尽管本书的重点在于核心的Winsock编程,但也会适当地提及一些基础的网络安全概念,例如如何避免常见的安全漏洞,为读者后续深入学习安全加固打下基础。 配套光盘(Disk) 提供了大量经过精心设计、可直接运行的代码示例。这些示例不仅是理论知识的直观体现,更是开发者可以快速参考和修改的起点。光盘上的代码涵盖了本书介绍的各种技术和应用场景,从简单的回显服务器到更复杂的聊天程序、文件传输工具等。这种“书+盘”的模式,极大地提高了学习效率和实践能力。 目标读者: 本书面向所有希望掌握Windows平台网络编程的开发者,包括但不限于: 系统级软件工程师 网络应用程序开发者 游戏开发者(需要实现网络联机功能) 嵌入式系统工程师(在Windows环境中进行网络开发) 对网络协议和通信原理感兴趣的技术爱好者 通过阅读 Programming Winsock/Book and Disk,开发者将能够自信地设计、实现和优化各种类型的网络应用程序,无论是需要实时通信的聊天工具,还是需要稳定数据传输的分布式系统,亦或是需要高效交互的游戏平台。本书将成为您在Windows网络编程领域不可或缺的得力助手。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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对于那些习惯了高级框架和抽象层的开发者来说,这本书提供了一种宝贵的“向下看”的视角。它强迫你回归到网络通信的最基本单元——字节流和套接字描述符。我原以为这会显得枯燥乏味,但事实恰恰相反,当你真正掌握了底层机制后,再去看那些封装好的库函数时,你会发现它们是如何巧妙地为你隐藏了复杂的细节。书中关于面向连接与无连接服务的对比分析,深入浅出,特别是对UDP可靠性模拟的实现探讨,展现了作者深厚的功底。它不仅教你如何搭建一个稳定的TCP服务器,还引导你去思考,在某些特定场景下,为什么非要用UDP去模拟TCP的行为。这种辩证的思维训练,是任何现成的工具箱都无法给予的宝贵财富。读完后,我对网络编程的“敬畏之心”油然而生。

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这本书的价值,远远超出了它作为一本技术手册的定位,它更像是一份通往网络编程哲学思考的邀请函。它教会我的不仅仅是API的调用,更重要的是一种系统级的思考方式。比如,它在讨论网络延迟和抖动时,不是简单地用数字来衡量,而是深入分析了操作系统调度、网络拥塞控制等多个维度的影响,这使得我对延迟的理解不再是抽象的“慢”,而是一个由多重因素构成的复杂系统问题。我发现,读完这本书后,我在处理任何涉及到网络交互的软件时,都会不自觉地运用到书中的思维框架去预判可能出现的问题。它成功地将Winsock从一个陌生的Windows API,转化成了我手中一个强大、可控的网络构建工具。

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这本书的封面设计着实吸引人,那种深沉的蓝配上简洁的白色字体,立刻给人一种专业、权威的感觉。我原本对网络编程这块知之甚少,只是抱着“总得学点真本事”的心态翻开了它。首先映入眼帘的是关于TCP/IP协议栈的详尽解析,它没有像很多教科书那样堆砌晦涩的术语,而是用了一种近乎讲故事的方式,将数据包如何在复杂的网络层级间穿梭描绘得生动形象。特别是它对Socket API底层实现的探讨,简直像是在给你展示一台精密仪器的内部构造。作者似乎深谙初学者的痛点,每当引入一个复杂的概念时,总会立刻跟上一个精心设计的代码片段作为佐证。我记得有一次对着异步I/O模型发愁了很久,但书中的那张流程图,清晰地勾勒出了事件驱动的精妙之处,让我豁然开朗。它不是那种浮于表面的入门指南,而是真正想把你拉进Winsock世界的门槛,让你理解“为什么”要这么做,而不仅仅是“怎么做”。

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这本书的结构编排简直是一场精心策划的马拉松,每一步都承载着扎实的内容,但跑起来却出乎意料地顺畅。我尤其欣赏它对错误处理和调试技巧的重视程度。在实战编程中,网络编程的Bug往往比逻辑错误更难追踪,而这本书并没有回避这些“脏活累活”。它专门开辟了一个章节,详细列举了在使用Winsock进行多线程编程时可能遇到的死锁、资源竞争等常见陷阱,并提供了相应的预防和解决策略。这种前瞻性的指导,极大地缩短了我排查问题的周期。我甚至感觉,作者不是在写一本技术书,而是在扮演一位经验丰富的导师,在你即将跌倒时,及时伸出手帮你稳住阵脚。那几个关于缓冲区溢出和数据完整性校验的实例,其深度和实用性,远超我过去阅读的其他任何资料。

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如果说有什么能称得上是这本书的“灵魂”所在,那一定是它对实际应用场景的紧密结合。它没有停留在理论的象牙塔里,而是将Winsock的强大能力与实际需求紧密地耦合在一起。例如,书中关于构建高性能聊天服务器的案例,涉及了I/O复用模型(如select和poll)的性能瓶颈分析,并引入了更现代的异步模型进行优化。作者的讲解思路非常清晰:先展示一个基线方案,指出其局限性,再逐步引入改进措施,最终达到性能目标。这种层层递进的教学方式,让我能够清晰地追踪每一次性能提升背后的技术原理。而且,书中的每一个示例代码都经过了充分的打磨,干净、高效,可以直接作为我后续项目的基础模块来借鉴。

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