Flash CS3動畫設計標準教程

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出版者:
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頁數:374
译者:
出版時間:2008-11
價格:36.00元
裝幀:
isbn號碼:9787508374642
叢書系列:
圖書標籤:
  • Flash CS3
  • 動畫
  • 教程
  • 設計
  • 軟件
  • 圖形
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  • CS3
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具體描述

Flash CS3動畫設計標準教程,ISBN:9787508374642,作者:薛欣 編著

《Flash CS3動畫設計標準教程》—— 開啓你的創意視界 在數字媒體飛速發展的時代,動畫以其獨特的視覺錶現力和強大的信息傳達能力,已成為內容創作領域不可或缺的組成部分。無論是生動有趣的網頁廣告,還是引人入勝的互動遊戲,亦或是富有敘事性的短片,Flash CS3都曾是承載這些創意的重要平颱。本書旨在為你提供一套係統、專業、易於掌握的Flash CS3動畫設計標準教程,幫助你從零基礎到精通,掌握這項極具價值的技能。 本書內容涵蓋瞭Flash CS3軟件的方方麵麵,從基礎操作到高級技巧,從理論知識到實踐應用,層層遞進,循序漸進。 第一部分:Flash CS3基礎入門 初識Flash CS3: 我們將從軟件的界麵布局、基本工具欄、屬性麵闆等核心元素開始,讓你快速熟悉工作環境。瞭解時間軸、場景、元件等基本概念,為後續的學習打下堅實的基礎。 繪圖與形狀工具: 學習Flash CS3強大的矢量繪圖工具,包括鉛筆、畫筆、鋼筆、矩形、橢圓等工具的使用。掌握描邊、填充、顔色混閤等屬性,理解矢量圖形的優勢,學會創建各種復雜的形狀。 文字與文本: 探索Flash CS3的文字工具,學習如何添加、編輯、排版文本。瞭解字體、字號、顔色、對齊方式等設置,以及如何將文本轉化為可編輯的圖形,為你的動畫增添文字信息。 導入與編輯媒體: 學習如何導入位圖、音頻、視頻等多媒體素材,並對其進行基本的編輯和處理,如縮放、鏇轉、裁剪、調整透明度等,為你的動畫作品豐富內容。 第二部分:Flash CS3動畫原理與製作 關鍵幀動畫: 深入理解“關鍵幀”的核心概念,這是Flash CS3動畫製作的基石。學習如何創建和編輯關鍵幀,通過關鍵幀之間的屬性變化來生成平滑的動畫效果。 形狀補間動畫: 掌握形狀補間動畫的製作方法,讓圖形在兩個關鍵幀之間發生形狀上的變化,創造齣變形、生長、消散等奇妙效果。 經典補間動畫: 學習經典補間動畫的製作,它允許你對對象的位置、大小、鏇轉、顔色等屬性進行變化,實現物體的運動和變換。理解緩動(Easing)的概念,讓動畫效果更加自然流暢。 運動引導綫: 學習如何使用運動引導綫來控製對象的運動路徑,為對象指定復雜的運動軌跡,使其能夠沿著預設的路徑進行動畫播放。 元件與實例: 深刻理解“元件”的概念,它是Flash CS3中實現效率和復用的關鍵。學習創建不同類型的元件(圖形元件、按鈕元件、影片剪輯元件),並瞭解如何生成和管理它們的“實例”。 影片剪輯元件的動畫: 掌握影片剪輯元件的嵌套和控製,學會創建具有獨立播放功能的動畫單元,並能對其進行控製,實現更復雜的動畫結構。 按鈕元件與交互: 學習創建交互式按鈕,並為其添加動作腳本,實現用戶點擊、鼠標懸停等交互功能,讓你的動畫作品更具互動性。 遮罩動畫: 探索遮罩動畫的強大功能,利用一個對象來控製另一個對象的顯示區域,實現創意性的隱藏、揭示、漸變等視覺效果。 第三部分:Flash CS3高級技巧與應用 動作腳本(ActionScript 2.0)基礎: 引入Flash CS3的腳本語言——ActionScript 2.0。學習基礎的腳本語法、變量、函數、事件處理,為你的動畫添加更豐富的交互和邏輯控製。 深入理解ActionScript: 進一步學習如何使用ActionScript來控製影片剪輯、播放頭、場景的跳轉,以及如何實現更復雜的交互邏輯,例如遊戲控製、數據交互等。 濾鏡與效果: 探索Flash CS3內置的各種濾鏡,如模糊、發光、投影、顔色變換等,為你的動畫對象添加豐富的視覺效果,提升作品的質感。 組件應用: 瞭解Flash CS3提供的各種內置組件,如播放器組件、導航組件等,並學習如何將它們集成到你的動畫作品中,快速構建功能性強的應用。 發布與優化: 學習如何將你的Flash CS3動畫項目發布為SWF文件,並掌握多種發布設置,優化文件大小和播放性能,確保作品在不同平颱上的良好錶現。 實踐項目與案例分析: 通過一係列精心設計的實踐項目,鞏固所學知識。從簡單的角色動畫到具有交互功能的網頁應用,讓你親身體驗動畫製作的全過程。同時,結閤實際案例,分析優秀Flash動畫作品的製作思路和技巧。 本書特色: 結構清晰,循序漸進: 內容編排閤理,從基礎到高級,確保學習者能夠逐步掌握。 理論與實踐相結閤: 既講解Flash CS3的核心概念和原理,又提供大量實用的操作練習和項目實踐。 語言通俗易懂: 避免使用過於專業或晦澀的術語,讓初學者也能輕鬆理解。 注重實際應用: 引導讀者將所學知識應用於實際的網頁設計、廣告製作、遊戲開發等領域。 無論你是初學者,希望踏入動畫設計領域,還是有一定基礎,想進一步提升Flash CS3的技能,本書都將是你不可或缺的良師益友。通過學習本書,你將能夠創造齣令人眼前一亮的動畫作品,讓你的創意在數字世界中閃耀。現在,就讓我們一同開啓這段精彩的Flash CS3動畫設計之旅吧!

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本《Flash CS3動畫設計標準教程》真是太及時瞭!我一直對動畫設計很感興趣,但苦於沒有係統的入門教程。市麵上一些教程要麼過於零散,要麼講解得過於理論化,讓人難以消化。偶然間看到瞭這本書,它的書名就給我一種專業、權威的感覺。翻開目錄,果然讓我眼前一亮,從基礎的界麵介紹、工具講解,到核心的動畫原理、關鍵幀、補間動畫,再到更高級的元件、遮罩、濾鏡,以及最後的發布和打包,整個流程銜接得非常自然。更讓我驚喜的是,書中不僅講解瞭“怎麼做”,更深入地闡述瞭“為什麼這樣做”,很多動畫設計的思維方式和技巧都得到瞭非常透徹的說明。例如,在講解補間動畫時,它並沒有停留在簡單的“拖動”操作,而是分析瞭不同類型補間動畫的效果差異,以及如何通過調整緩動麯綫來賦予動畫生命力。對於初學者來說,這無疑是一劑定心丸,讓我知道自己不僅是在學習軟件操作,更是在學習一門藝術。書中的配圖也非常豐富,每一個步驟都有清晰的截圖,而且案例設計也非常貼近實際應用,比如一個簡單的角色行走動畫,或者是動態的網頁廣告,都讓我在學習過程中看到瞭即時反饋,大大增強瞭學習的樂趣和動力。我相信,認真研讀這本書,我一定能打下堅實的Flash動畫設計基礎。

评分☆☆☆☆☆

作為一名對視覺傳達充滿熱情的人,我一直在尋找一本能夠係統性地指導我掌握Flash動畫設計精髓的書籍。《Flash CS3動畫設計標準教程》這本書,可以說是完全符閤我的期待。它不僅是對Flash CS3軟件功能的詳盡介紹,更重要的是,它深入淺齣地講解瞭動畫設計背後的核心理念和創作方法。我特彆欣賞書中對“變形工具”和“筆刷工具”的精妙運用技巧的闡述,讓我明白如何通過這些基礎工具,塑造齣具有錶現力的動畫角色和場景。而且,書中對於“動作腳本”的介紹,雖然不是重點,但卻點到為止,讓我對Flash的交互性有瞭初步的認識,為我未來進一步深入學習動作腳本打下瞭基礎。最讓我感到驚喜的是,這本書的案例設計都非常貼近實際應用,從簡單的動態海報到網頁廣告,再到一些基礎的遊戲動畫原型,都讓我看到瞭Flash CS3在商業設計中的巨大潛力。閱讀這本書的過程,就像是在與一位經驗豐富的動畫大師對話,從他的講解中,我不僅學到瞭技術,更學到瞭如何用眼睛去觀察,用大腦去思考,用雙手去創造。這本書絕對是Flash動畫初學者和進階者的寶貴財富。

评分☆☆☆☆☆

一直以來,我都對Flash動畫的動態錶現力很著迷,尤其是那些流暢自然的過渡和生動有趣的交互效果。然而,在實際操作中,我常常會遇到瓶頸,比如動畫不夠生動、交互不夠友好。直到我接觸到《Flash CS3動畫設計標準教程》,我纔發現之前很多問題原來是因為基礎不夠紮實,理解不夠深入。這本書對Flash CS3這款軟件的講解,可以說是麵麵俱到,而且非常有深度。它不僅僅是介紹瞭各種工具的用途,更關鍵的是,它講解瞭如何將這些工具巧妙地組閤起來,創造齣令人印象深刻的動畫效果。我尤其喜歡書中關於“濾鏡”和“混閤模式”的章節,我之前從未想過,通過簡單的濾鏡,就能為我的動畫增添如此豐富的視覺層次感,而混閤模式更是讓我打開瞭新世界的大門,可以輕鬆實現各種富有創意的疊加效果。書中也提供瞭很多實用的範例,每一個範例都讓我學到瞭一些新的技巧和思路,比如如何製作一個逼真的光影效果,或者如何讓一個簡單的圖形元素動起來,充滿活力。這本書的學習麯綫設計得非常閤理,不會讓人感到 overwhelmed,而是循序漸進,讓我在不知不覺中掌握瞭更多的動畫設計能力。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我一直對動畫製作充滿嚮往,總覺得那是將靜態畫麵賦予生命的奇妙過程。市麵上關於Flash的教程確實不少,但往往是雷同的,而且很多都停留在錶麵,讓我覺得學完之後,還是不知道如何真正地“設計”動畫。《Flash CS3動畫設計標準教程》這本書,給我的感覺就像是在黑暗中點亮瞭一盞明燈。它不隻是教你點鼠標、拉箭頭,更重要的是,它在引導你理解動畫背後的邏輯和原理。書中對於“時間軸”的講解,我印象特彆深刻,它不僅僅是告訴你有關鍵幀,還深入分析瞭不同關鍵幀之間的時間間隔、緩動效果如何影響動畫的流暢度和錶現力。我之前一直覺得我的動畫看起來“僵硬”,看完這部分講解後,我纔明白原來是時間軸的運用不夠精妙。而且,書中還花瞭很大篇幅講解瞭“元件”的復用性和嵌套,這對於我這樣想要製作復雜動畫的人來說,簡直是福音。通過元件,我能夠更高效地管理我的資源,並且能夠實現一些非常巧妙的動畫組閤。這本書的語言風格也十分親切,沒有生硬的術語堆砌,而是用通俗易懂的方式,將復雜的概念解釋得明明白白。我甚至覺得,這本書不僅僅是一本技術教程,更像是一位經驗豐富的老師,在手把手地教我如何思考,如何創造。

评分☆☆☆☆☆

拿到《Flash CS3動畫設計標準教程》這本書,我最直接的感受就是它的“含金量”十足。雖然我之前也接觸過一些Flash的零散教程,但總覺得缺乏一個完整的體係,很多時候是知其然不知其所以然。《Flash CS3動畫設計標準教程》則恰恰填補瞭這一空白。它不僅僅是一本操作手冊,更像是一本指導我構建動畫思維的“武功秘籍”。書中對Flash CS3這款經典軟件的各項功能進行瞭細緻入微的剖析,從最基礎的“畫筆”和“鋼筆”工具的使用技巧,到如何巧妙地運用“形狀”和“筆觸”來實現不同的視覺效果,都講解得十分到位。我尤其欣賞書中關於“元件”的講解,它不僅說明瞭如何創建和管理元件,更闡釋瞭元件在提高效率、節省資源以及實現復雜動畫中的重要作用。書中通過大量的實例,比如一個多狀態的按鈕、一個可復用的動畫片段,讓我深刻理解瞭元件的應用價值。此外,它對於“遮罩”動畫的講解也讓我茅塞頓開,原來通過簡單的遮罩層,就能實現如此炫酷的視覺特效。這本書的結構邏輯性非常強,循序漸進,從淺入深,讓我在學習過程中不會感到迷茫。即使是之前完全沒有接觸過Flash的用戶,也能在跟隨本書的指導下,逐步掌握核心技術,創作齣令人驚艷的動畫作品。

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