第ⅰ部分 visual c#和visual studio 2008概述
第1章 欢迎进入c#编程世界
1.1 开始在visual studio 2008环境中编程
1.2 编写第一个程序
1.3 使用命名空间
1.4 创建图形应用程序
第1章快速参考
第2章 使用变量、操作符和表达式
2.1 理解语句
2.2 使用标识符
2.3 标识关键字
2.4 使用变量
2.4.1 命名变量
2.4.2 声明变量
2.5 使用基本数据类型
2.6 使用算术操作符
2.6.1 操作符和数据类型
2.6.2 深入了解算术操作符
2.6.3 控制优先级
2.6.4 使用结合性对表达式进行求值
. 2.6.5 结合性和赋值操作符
2.7 变量的递增和递减
2.8 声明隐式类型的局部变量
第2章快速参考
第3章 方法和作用域
3.1 声明方法
3.1.1 指定方法声明语法
3.1.2 写return语句
3.2 调用方法
3.3 使用作用域
3.3.1 定义局部作用域
3.3.2 定义类的作用域
3.3.3 重载方法
3.4 编写方法
第3章快速参考
第4章 使用决策语句
4.1 声明布尔变量
4.2 使用布尔操作符
4.2.1 理解相等和关系操作符
4.2.2 理解条件逻辑操作符
4.2.3 操作符的优先级和结合性总结
4.3 使用if语句来做出决策
4.3.1 理解if语句的语法
4.3.2 使用代码块来对语句进行分组
4.3.3 嵌套if语句
4.4 使用switch语句
4.4.1 理解switch语句的语法
4.4.2 遵守switch语句的规则
第4章快速参考
第5章 使用复合赋值和循环语句
5.1 使用复合赋值操作符
5.2 使用while语句
5.3 编写for语句
5.4 编写do语句
第5章快速参考
第6章 管理错误和异常
6.1 处理错误
6.2 尝试代码和捕捉异常
6.2.1 处理异常
6.2.2 未处理的异常
6.2.3 使用多个catch处理程序
6.2.4 捕捉多个异常
6.3 使用checked和unchecked整数运算
6.3.1 编写checked语句
6.3.2 编写checked表达式
6.4 抛出异常
6.5 使用finally块
第6章快速参考
第ⅱ部分 理解c#语言
第7章 创建并管理类和对象
7.1 理解分类
7.2 封装的目的
7.3 定义并使用类
7.4 控制可访问性
7.5 使用构造函数
7.6 理解static方法和数据
7.6.1 创建共享字段
7.6.2 使用const关键字来创建static字段
第7章快速参考
第8章 理解值和引用
8.1 复制值类型的变量和类
8.2 理解null值和可空值
8.2.1 使用可空类型
8.2.2 理解可为空类型的属性
8.3 使用ref和out参数
8.3.1 创建ref参数
8.3.2 创建out参数
8.4 计算机内存的组织方式
8.5 system.object类
8.6 装箱
8.7 拆箱
8.8 数据类型的安全转换
8.8.1 is操作符
8.8.2 as操作符
第8章快速参考
第9章 使用枚举和结构来创建值类型
9.1 使用枚举
9.1.1 声明枚举
9.1.2 使用枚举
9.1.3 选择枚举文字常量值
9.1.4 选择枚举的基本类型
9.2 使用结构
9.2.1 声明结构
9.2.2 理解结构和类的区别
9.2.3 声明结构变量
9.2.4 理解结构的初始化
9.2.5 复制结构变量
第9章快速参考
第10章 使用数组和集合
10.1 什么是数组
10.1.1 声明数组变量
10.1.2 创建数组实例
10.1.3 初始化数组变量
10.1.4 创建隐式类型转换的数组
10.1.5 访问单独的数组元素
10.1.6 遍历数组
10.1.7 复制数组
10.2 什么是集合类
10.2.1 arraylist集合类
10.2.2 queue集合类
10.2.3 stack集合类
10.2.4 hashtable集合类
10.2.5 sortedlist集合类
10.2.6 使用集合初始值列表
10.2.7 比较数组和集合
10.2.8 使用集合类来玩牌
第10章快速参考
第11章 理解参数数组
11.1 使用数组参数
11.1.1 声明params数组
11.1.2 使用params object[]
11.1.3 console.writeline方法
11.1.4 使用params数组
第11章快速参考
第12章 使用继承
12.1 什么是继承
12.2 使用继承
12.2.1 基类和派生类
12.2.2 调用基类构造函数
12.2.3 类的赋值
12.2.4 声明new方法
12.2.5 声明virtual方法
12.2.6 声明override方法
12.2.7 理解protected访问
12.3 理解扩展方法
第12章快速参考
第13章 创建接口和定义抽象类
13.1 理解接口
13.2 接口的限制
13.2.1 实现接口
13.2.2 通过接口来引用一个类
13.2.3 使用多个接口
13.3 抽象类
13.4 密封类
13.5 实现可扩展的框架
13.6 总结关键字组合
第13章快速参考
第14章 使用垃圾回收和资源管理
14.1 对象的生存期
14.1.1 编写析构函数
14.1.2 为什么要使用垃圾回收器
14.1.3 垃圾回收器的工作机理
14.1.4 慎用析构函数
14.2 资源管理
14.2.1 disposal方法
14.2.2 异常安全的disposal方法
14.2.3 using语句
14.2.4 从析构函数中调用dispose方法
14.3 使代码为异常安全的
第14章快速参考
第ⅲ部分 创建组件
第15章 实现属性以访问字段
第16章 使用索引器
第17章 中断程序流程并处理事件
第18章 泛型概述
第19章 枚举集合
第20章 使用查询表达式来查询内存中的数据
第21章 操作符重载
第ⅳ部分 操纵windows应用程序
第22章 windows presentation foundation概述
第23章 使用菜单和对话框
第24章 执行校验
第ⅴ部分 管理数据
第25章 查询数据库中的信息
第26章 使用数据绑定显示和编辑数据
第ⅵ部分 构建web应用程序
第27章 asp.net概述
第28章 理解web窗体校验控件
第29章 保护网站安全并使用web窗体访问数据
第30章 创建和使用web服务
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收起)