数字声频多声道环绕声技术

数字声频多声道环绕声技术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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页数:232
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出版时间:2008-11
价格:32.00元
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isbn号码:9787115176196
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  • 声音研究
  • 数字音频
  • 多声道
  • 环绕声
  • 声频技术
  • 音频处理
  • 音响工程
  • 数字信号处理
  • 音频系统
  • 声学
  • 录音技术
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具体描述

《数字声频多声道环绕声技术》从环绕声技术的理论基础出发,按照环绕声节目制作流程,详细介绍了环绕声节目的前期拾音、编解码技术、重放格式、控制室设计及上下变换等多方面的内容,并对环绕声拾音及各种制式的特点和关系作了重点介绍。

《数字声频多声道环绕声技术》 一本深入探索现代音频工程核心奥秘的权威指南 在当今这个追求沉浸式视听体验的时代,声音早已不再是简单的背景衬托,而是成为构建引人入胜叙事、塑造情感共鸣的关键元素。从电影院震撼人心的音效,到音乐厅身临其境的演奏,再到家庭娱乐系统中逼真的游戏环境,多声道环绕声技术以其独特的空间感和细节表现力,极大地丰富了我们的听觉世界。 《数字声频多声道环绕声技术》 是一部集理论深度与实践广度于一体的力作,它为音频工程师、声音设计师、录音师、混音师以及所有对高端音频技术怀有浓厚兴趣的爱好者们,提供了一条通往理解和掌握数字时代最先进声学解决方案的清晰路径。本书不仅是一本技术手册,更是一次对声音艺术与科学交织的深刻解读。 本书内容概览: 本书从最基础的声学原理出发,逐步深入到数字音频处理的复杂层面,系统性地阐述了多声道环绕声技术的核心概念、关键技术和实际应用。 第一部分:声学基础与心理声学 声音的本质: 探讨声波的产生、传播与感知,理解频率、振幅、相位等基本概念在空间音频中的作用。 听觉系统的奥秘: 深入解析人耳如何感知声音的方向、距离和空间定位,揭示双耳效应(interaural time differences, ITD 和 interaural level differences, ILD)在环绕声体验中的关键地位。 空间听觉的感知模型: 介绍相关的心理声学理论,解释我们如何通过声音线索构建出三维的声音场景。 第二部分:数字音频信号处理入门 模拟到数字的转换: 详述采样率、量化深度等关键参数如何影响数字音频的质量,以及它们在多声道系统中如何被管理。 数字音频编码与压缩: 介绍无损和有损压缩技术,如 PCM、AC-3 (Dolby Digital)、DTS 等,以及它们如何高效地传输多声道音频信号。 数字信号处理 (DSP) 的基本工具: 讲解滤波器(低通、高通、带通)、均衡器(EQ)、动态处理器(压缩器、扩展器)等在音频处理中的应用,以及它们如何为环绕声效果的塑造提供支持。 第三部分:多声道环绕声系统详解 环绕声格式的演进: 早期立体声与声场扩展: 回顾立体声技术,以及如何通过简单的处理来增强声场宽度。 四声道与六声道系统: 探讨早期多声道格式的发展历程,如 Quadraphonic 声,以及其技术特点与局限性。 主流环绕声标准: Dolby Digital / AC-3: 深入剖析其编码方式、声道布局(如 5.1、7.1),以及在电影、蓝光等领域的广泛应用。 DTS (Digital Theater Systems): 详细介绍 DTS 的技术优势,如更高的比特率和不同的编码策略,以及它在高端影院和家庭娱乐中的地位。 更先进的环绕声技术: Dolby TrueHD / DTS-HD Master Audio: 讲解这些无损音频格式如何实现最高保真度的多声道播放。 基于对象的音频 (Object-Based Audio): 重点介绍 Dolby Atmos 和 DTS:X 等革新性技术。详细阐述其核心理念——将声音作为独立的“对象”进行编码和渲染,打破传统固定声道布局的限制,实现更自由、更具空间感的音频体验。我们将深入探讨如何定义、定位和渲染这些声音对象,以及它们如何与渲染引擎协同工作,在不同播放环境中呈现最佳效果。 声道布局与扬声器摆位: 提供各种标准环绕声格式(如 5.1、7.1、Dolby Atmos)的详细声道布局图和最佳扬声器摆位指南,强调理想听音环境的建立对于获得最佳环绕声效果的重要性。 低频效果 (LFE) 通道: 专门介绍 LFE 声道的作用,以及其在增强低音冲击力和影院体验中的关键作用。 第四部分:多声道音频的创作与制作 录音技巧: 针对不同乐器、人声和环境声,提供在多声道环境下进行录音的最佳实践,包括麦克风的选择、摆位以及多麦克风拾音的策略。 混音与母带处理: 深入讲解多声道混音的流程和技巧。如何平衡各声道的声音电平,如何运用声像(panning)在三维空间中精确地放置和移动声音,如何利用混响和延迟等效果增强空间感和氛围。 声音设计在多声道中的艺术: 探讨声音设计师如何利用多声道技术创造出令人信服的虚拟空间,营造特定的情绪和叙事氛围。 沉浸式音频创作工具: 介绍当前流行的数字音频工作站 (DAW) 中对多声道音频的支持,以及专门用于沉浸式音频制作的插件和工作流程。 第五部分:应用与未来展望 电影与电视音频制作: 分析多声道环绕声技术在电影、电视连续剧中的应用,以及它如何提升观众的观影体验。 游戏音频: 探讨多声道和基于对象的音频在游戏中的应用,如何为玩家提供更逼真的游戏环境和更具吸引力的互动体验。 音乐制作与现场演出: 介绍多声道音乐的创作理念,以及在音乐会、现场演出中应用环绕声技术以增强表演效果的案例。 虚拟现实 (VR) 与增强现实 (AR) 中的音频: 展望多声道音频在新兴的 VR/AR 技术中的重要作用,以及如何通过空间音频创造更加逼真的虚拟体验。 未来趋势: 探讨人工智能在音频处理中的潜在应用,个性化音频体验的实现,以及音频技术未来的发展方向。 《数字声频多声道环绕声技术》 将带领您系统地理解从声波物理学到最前沿的沉浸式音频格式的完整链条。无论您是希望提升音效制作的专业人士,还是渴望深入了解声音背后技术细节的爱好者,本书都将是您不可或缺的参考。它将为您打开一扇通往无限可能的声音世界的大门,让您能够驾驭数字时代最强大的音频语言。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书简直是为我量身打造的!作为一个资深的影迷,我一直对电影中那种让人心跳加速、毛骨悚然的环绕声效果欲罢不能。过去,我尝试过各种家庭影院设备,但总感觉差那么一点意思,尤其是在体验一些动作大片时,总觉得声音的包围感和细节不够到位。当我翻开《数字声频多声道环绕声技术》时,我意识到我之前的很多理解都是碎片化的。这本书系统地介绍了从最基础的数字音频信号处理,到各种复杂的环绕声编码格式(如Dolby Atmos、DTS:X等)的原理和应用。我最欣赏的是书中对不同编码格式的详细对比分析,它们各自的优势、劣势以及适用的场景都讲解得明明白白,这让我对如何选择适合自己的音频格式有了更清晰的认识。此外,书中还涉及了音频传输、解码以及功放和音响系统的匹配等关键环节,这些都是构建一个优秀环绕声系统不可或缺的部分。我尤其受益于书中关于“声学房间校正”的章节,它提供了一些简单易行的方法,让我能够根据自己房间的实际情况,对音频信号进行微调,从而获得更好的听感体验。

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我是一名对音乐制作有着浓厚兴趣的业余爱好者,一直想深入了解如何才能制作出更具空间感的立体声甚至多声道音乐。过去,我只能依靠直觉和经验,尝试各种混音技巧,但总觉得缺乏理论支撑。《数字声频多声道环绕声技术》这本书的出现,简直就是我学习路上的“及时雨”。它不仅详尽地讲解了多声道音频的录音、混音、母带处理等流程,还深入剖析了各种空间音频技术的底层逻辑。书中对虚拟声源的构建、声像的控制以及不同声道的信号分配进行了细致的阐述,这让我终于明白了为什么某些音乐作品听起来能够产生如此强烈的空间沉浸感。我尤其喜欢书中关于“声场设计”的案例分析,通过对不同音乐类型(如古典、流行、电子)在多声道环境下的处理方式的讲解,我能够学到很多实用的技巧,并将其运用到自己的音乐创作中。这本书让我对数字音频的理解上升到了一个新的高度,也为我未来的音乐探索提供了坚实的理论基础和实践指导。

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总的来说,这本书的价值远超我的预期。我最初只是想了解一些关于家庭影院环绕声的基本知识,但读完之后,我发现自己对整个数字音频世界都有了更宏观、更深入的认识。这本书从最基础的信号原理讲起,循序渐进,让原本可能难以理解的概念变得清晰易懂。我特别喜欢书中对各种技术术语的解释,以及它们在实际应用中的意义。比如,书中关于“音频延迟”和“相位一致性”的讲解,让我明白了为什么在某些情况下,即使设备参数看起来不错,声音效果却不理想。此外,书中还涉及了房间声学、听音心理学等跨学科的内容,这使得整本书的知识体系更加完整和全面。我甚至觉得,即使是对音频技术完全没有概念的普通读者,只要有兴趣,也能在这本书中找到乐趣。它不仅是一本技术手册,更像是一本引人入胜的音频探索之旅。我强烈推荐给任何对声音、影音体验以及音乐制作感兴趣的人。

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作为一名音频工程师,我在工作中经常接触到各种复杂的音频技术,但坦白说,在数字声频多声道环绕声这个领域,我一直觉得自己的知识体系还不够完善。《数字声频多声道环绕声技术》这本书,为我提供了一个系统而深入的知识框架。书中对数字信号处理、编解码技术、音频元数据以及标准化的各个方面都有着详尽的论述。我特别关注了书中关于“声学测量与分析”的部分,它介绍了一些专业的技术和工具,能够帮助我们更精确地评估多声道系统的性能,并找出潜在的问题。此外,书中对各种音频格式的最新发展趋势和未来方向的预测,也让我对行业有了更前瞻性的认识。即使是我这样有一定经验的从业者,也能在这本书中找到很多值得学习和借鉴的内容,比如一些高级的算法实现思路,以及在不同应用场景下的优化策略。这本书不仅能够帮助我巩固现有的知识,还能激发我进一步深入研究的兴趣,相信它对我的职业发展会带来积极的影响。

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这本书简直是音频爱好者的福音!我一直对影院里那种身临其境的环绕声效果着迷,总想着在家也能体验到,但市面上介绍这方面知识的书籍要么过于技术化,要么零散不成体系。直到我读了《数字声频多声道环绕声技术》,才算真正拨开了迷雾。作者用一种非常易于理解的方式,从数字音频的基础概念讲起,比如采样率、比特深度这些看似枯燥的东西,在他笔下变得生动有趣,并且清晰地阐述了它们如何影响最终的声音质量。接着,他逐步深入到多声道环绕声的核心——如何通过算法和编码技术,将声音信息分配到不同的声道,营造出三维的空间感。我特别喜欢其中关于“声场定位”和“声像移动”的章节,书中通过大量的图示和实际案例,让我直观地理解了声音是如何在空间中“跳跃”和“穿梭”的,这对于我调试自己的家庭影院系统非常有帮助。即使你不是专业的音频工程师,也能在这本书里找到很多实用的指导,比如不同声道的摆位建议,以及如何根据房间的声学特性进行优化。我甚至发现书中提到了很多我之前在论坛里看到的、讨论得很热烈但又找不到权威解释的技术名词,在这里都得到了清晰的解答。

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