object oriented programming with c++

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isbn号码:9780070593626
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具体描述

《C++面向对象程序设计》 本书旨在为读者提供一套全面、深入的C++面向对象编程指南。我们将从C++语言的基础知识入手,逐步引导您理解并掌握面向对象的四大核心概念:封装、继承、多态和抽象。通过清晰的理论阐述和丰富的实例代码,您将学习如何设计和构建模块化、可重用、易于维护的软件系统。 核心内容概览: C++基础回顾与强化: 我们首先会对C++的基本语法、数据类型、运算符、控制结构(顺序、选择、循环)进行系统回顾,确保读者对语言的基石有稳固的认识。 重点讲解变量作用域、函数、数组、指针和引用等核心概念,并深入探讨其在面向对象设计中的作用。 深入理解内存管理,包括栈、堆、全局区和静态区的区别,以及`new`、`delete`、`malloc`、`free`的使用和陷阱。 面向对象编程(OOP)入门: 封装(Encapsulation): 学习如何使用类(class)和对象(object)来组织数据和行为,隐藏实现细节,提供清晰的接口。我们将详细介绍访问修饰符(`public`, `private`, `protected`)的作用,以及如何通过成员函数(methods)来操作类的数据成员(attributes)。 继承(Inheritance): 探索如何创建类之间的“is-a”关系,允许一个类(派生类/子类)继承另一个类(基类/父类)的属性和行为。我们将深入讲解不同类型的继承(单一继承、多重继承、多级继承),虚基类在解决菱形继承问题中的应用,以及构造函数和析构函数在继承体系中的调用顺序。 多态(Polymorphism): 理解多态性如何实现“一个接口,多种实现”的强大能力。我们将详细讲解函数重载(编译时多态)和虚函数(运行时多态)。重点在于如何通过基类指针或引用调用派生类的重写函数,实现动态绑定。我们将分析纯虚函数和抽象类的概念,以及它们在定义通用接口中的作用。 抽象(Abstraction): 学习如何通过抽象来简化复杂系统,只关注关键特征,忽略不相关的细节。我们将探讨如何设计接口(interface)和抽象类,以定义通用的行为规范,并允许不同的具体实现。 C++特有的面向对象特性: 构造函数与析构函数: 深入理解构造函数的初始化列表、拷贝构造函数、移动构造函数以及它们在对象生命周期管理中的关键作用。讲解析构函数的作用,以及在对象销毁时进行资源释放的重要性。 运算符重载(Operator Overloading): 学习如何为用户自定义类型赋予标准运算符(如`+`, `-`, ``, `/`, `<<`, `>>`, `[]`, `()`等)新的含义,使代码更直观、易读。 友元(Friend): 了解友元函数和友元类如何打破封装的限制,在特定情况下允许非成员函数或另一个类访问当前类的私有和保护成员。 静态成员(Static Members): 讲解`static`关键字在类中的应用,包括静态数据成员(属于类而非对象)和静态成员函数(可以不通过对象调用),以及它们在共享数据和工具函数中的用途。 this指针: 阐明`this`指针的含义,它指向当前调用成员函数的对象,以及在函数内部如何使用`this`指针。 访问控制与封装的深化: 进一步探讨`public`, `private`, `protected`的作用,以及如何通过它们来实现良好的封装,保护数据完整性。 高级面向对象概念与设计模式(初步): 模板(Templates): 介绍函数模板和类模板,实现代码的泛化,提高代码的复用性,减少重复编写。 STL(Standard Template Library): 简要介绍STL容器(如`vector`, `list`, `map`)、迭代器和算法,展示如何利用这些预先构建好的组件来加速开发。 设计模式简介: 触及一些基础的设计模式,如单例模式(Singleton)、工厂模式(Factory)等,展示面向对象设计原则在实际软件开发中的应用。 学习目标: 通过本书的学习,您将能够: 熟练运用C++语法和面向对象编程思想进行软件开发。 设计和实现高质量的类和对象,构建模块化、可维护的代码。 理解并应用继承和多态来创建灵活、可扩展的系统。 掌握C++面向对象的关键特性,如构造函数、析构函数、运算符重载等。 为进一步学习更高级的C++特性和软件设计模式打下坚实基础。 无论您是初学者希望系统学习C++面向对象编程,还是有一定编程基础希望深入理解OOP的精髓,本书都将是您不可多得的参考。我们将通过大量的代码示例和练习,帮助您在实践中巩固所学,最终成为一名出色的C++面向对象程序员。

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目录信息

读后感

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用户评价

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我最近刚入手一本关于C++面向对象编程的书,名字叫《面向对象程序设计(C++)》。老实说,我之前对C++的OOP概念一直有点模糊,总觉得概念和实际代码之间隔着一层纱。但是,这本书的讲解方式让我耳目一新。作者在引入类和对象的时候,并没有直接甩出一堆代码,而是先从现实世界的“事物”入手,比如“动物”、“交通工具”等,然后逐步引导读者思考这些事物的共同特征(属性)和能够做的事情(方法),最终引出“类”的概念。这种由表及里的讲解方式,非常符合我的学习习惯。 更让我惊喜的是,书中对继承和多态的阐述,用了很多生动的图示和代码示例。我之前在其他地方学习时,总觉得继承“就是那么回事”,多态更是云里雾里。但这本书里,作者通过“动物”的例子,解释了“哺乳动物”继承“动物”的特性,而“狗”和“猫”又是“哺乳动物”的不同实现,它们的“叫”声各不相同,这就非常形象地展示了继承和多态的精髓。而且,书中的代码片段都非常精炼,很容易理解,不会因为冗余的代码而分散注意力。我特别期待接下来能通过这本书,深入理解虚函数、纯虚函数以及抽象类的应用,真正做到“理解”而不是“死记硬背”。

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这本《面向对象程序设计(C++)》我还没来得及细读,但光是看目录和前几章的概览,就让我对接下来的学习充满了期待。首先,这本书的章节划分非常清晰,从最基础的C++语法回顾,到面向对象的核心概念——类与对象的引入,再到封装、继承、多态这些关键特性,层层递进,逻辑严谨。我尤其看重它如何讲解“对象”这个核心概念,因为很多初学者容易将类与对象混淆。从试读章节来看,作者似乎用了非常贴近生活的例子来类比,比如用“汽车”来解释类的属性(颜色、品牌)和行为(启动、加速),用具体的“我的车”来表示对象。这对于我这种需要将抽象概念具象化才能理解的学习者来说,简直是福音。 我还注意到,书中对C++的一些高级特性,比如模板、异常处理、STL(标准模板库)等,都有相当篇幅的介绍。这些内容往往是进阶学习的难点,但作者在目录中给出了明确的章节,并暗示了它们的实用性。我希望通过这本书,能够真正理解STL是如何帮助我们高效地管理数据结构和算法的,而不是仅仅停留在“知道有deque和vector”的层面。另外,书中关于设计模式的初步探讨也引起了我的兴趣,虽然它不是专门讲设计模式的书,但能初步接触到这些“最佳实践”,对提升代码质量和可维护性大有裨益。总体而言,这本书给我的第一印象是既有深度又不失广度,覆盖了从入门到进阶的 C++ 面向对象编程的关键知识点,非常适合我这种想要系统掌握这门技术的读者。

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拿到这本《面向对象程序设计(C++)》,我立刻被它扎实的理论基础和丰富的实战案例所吸引。与许多仅仅罗列语法和概念的书籍不同,作者似乎非常注重培养读者的编程思维。在讲解类和对象的章节,我看到了许多关于如何分析问题、如何设计类的讨论,这对于我来说是极其宝贵的。我经常发现自己能够写出能运行的代码,但却难以写出高质量、易于维护的代码。这本书的视角,似乎是从“如何更好地设计和组织代码”出发,这正是我所欠缺的。 书中对封装、继承、多态等核心概念的讲解,不仅仅停留在“是什么”,更深入探讨了“为什么”和“怎么用”。我特别欣赏作者在解释多态时,所强调的“接口”的重要性,以及如何通过多态实现代码的灵活性和可扩展性。这对于我理解设计模式和大型项目开发至关重要。此外,书中还穿插了一些关于C++内存管理、指针使用的小技巧,虽然这些不是OOP的直接核心,但对于C++开发者来说,却是绕不开的话题,能在一个OOP相关的书籍中看到这些,也算是一种意外的惊喜。我相信,通过这本书的学习,我不仅能掌握C++的面向对象特性,还能提升整体的编程素养。

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一直以来,我都觉得面向对象编程(OOP)是一个既重要又抽象的概念,尤其是在C++这样的语言环境中。这本《面向对象程序设计(C++)》的到来,为我提供了一个全新的视角。这本书没有上来就抛出复杂的术语,而是从更宏观的角度,先引导读者去理解“为什么需要面向对象”,它解决了哪些传统编程模式的痛点。我特别喜欢书中对“数据与行为的结合”这一核心思想的阐述,它让我对“对象”的理解不再是简单的“数据+函数”的堆砌,而是具有独立生命周期和交互能力的实体。 让我眼前一亮的是,作者在讲解封装、继承、多态时,都辅以了不同风格的示例。有些示例非常简洁,旨在突出概念本身;另一些则更为复杂,模拟了实际项目中的一些场景,展示了如何通过OOP来应对复杂性。我特别期待书中对“设计原则”的初步提及,比如“开闭原则”、“里氏替换原则”等,即使只是初步的介绍,也能为我后续深入学习设计模式打下坚实的基础。这本书让我觉得,学习OOP不再是枯燥的理论堆砌,而是对如何构建更优、更健壮、更易维护的软件的一次深刻探索。

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我手上这本《面向对象程序设计(C++)》,最大的亮点在于它的“实践性”导向。虽然是介绍OOP概念,但作者并没有回避C++语言本身的特性,而是将两者紧密结合。从一开始对C++基础语法的简要回顾,到类和对象的详细解析,再到封装、继承、多态的应用,每一个环节都伴随着精心设计的代码示例。这些示例不仅仅是为了演示语法,而是真正反映了在实际项目开发中,如何运用OOP思想来解决问题。 我尤其对书中关于“构建可复用代码”的讲解印象深刻。作者通过对比传统过程式编程和面向对象编程在代码复用上的差异,生动地展示了OOP的优势。我期待在后续章节中,能看到更多关于如何利用继承和组合来构建复杂系统的实例,以及如何通过多态来处理不同对象行为的统一管理。书的附录部分似乎还涉及到一些C++标准库(STL)的使用,比如容器和算法,这对于将OOP概念转化为实际的、高效的代码实现非常有帮助。这本书让我感觉到,它不仅仅是一本教材,更像是一位经验丰富的导师,在一步步引导我走向C++ OOP编程的精髓。

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