具体描述
《图灵程序设计丛书•C#与VB.NET网络通信开发实战》主要内容:如何使用.NET的一些关键网络通信技术,讨论了有线设备之间以及网络与无线设备之间的通信,并通过实例教会读者以简单直接的方式应用这些技术。从探讨理论背景开始,然后使用框架中的API创建各种网络应用程序,从蓝牙和RFID通信,到套接字编程和聊天服务。书中全部实例代码都同时提供VisualBasic.NET和C#版本。
作者简介
Wei-Meng Lee,微软MVP,Developer Leaming Solution8公司的创始人和技术专家。他经常在国际会议上发表演说。独立编着或与人合著过关于.NET、XML以及无线技术的很多图书。
目录信息
1.1 套接字编程介绍
1.2 创建自己的多用户聊天应用程序
1.2.1 为网络通信使用tcpclient和tcplistener类
1.2.2 构建服务器
1.2.3 构建客户
1.2.4 测试聊天应用程序
1.3 构建高级的多用户聊天应用程序
1.3.1 定义自己的通信协议
1.3.2 协议描述
1.3.3 功能一览
1.3.4 构建服务器
1.3.5 构建客户
1.3.6 测试应用程序
1.4 小结
第2章 串行通信
2.1 串行通信基础
2.2 使用串行端口聊天
2.2.1 硬件需求
2.2.2 构建聊天应用程序
2.2.3 创建serialport类的实例
2.2.4 列举所有可用的串口名
2.2.5 打开串口
2.2.6 断开串口连接
2.2.7 使用串口发送数据
2.2.8 接收串口上的数据
2.2.9 测试应用程序
2.2.10 传输unicode字符
2.2.11 连接到其他串行设备
2.3 在pocket pc上使用串口聊天
2.3.1 硬件需求
2.3.2 构建应用程序
2.3.3 编写程序代码
2.4 用gps接收器和微软虚拟地球创建地图程序
2.4.1 构建应用程序
2.4.2 创建包含虚拟地球地图的html文件
2.4.3 编写程序代码
2.4.4 显示地图的坐标
2.4.5 连接到gps接收器
2.5 绘制保存的路径
2.6 小结
第3章 将指纹识别纳入.net程序
3.1 使用grfinger sdk
3.2 创建应用程序
3.2.1 编写程序代码
3.2.2 连接所有控件
3.2.3 测试应用程序
3.3 小结
第4章 红外线编程
4.1 irda介绍
4.2 创建windows移动设备之间的红外线通信
4.2.1 你所需要的
4.2.2 创建项目
4.2.3 编写程序代码
4.2.4 接收消息
4.2.5 显示接收到的消息
4.2.6 发送消息
4.2.7 编译并部署应用程序
4.3 建立桌面上的红外线通信
4.3.1 你所需要的
4.3.2 创建项目
4.3.3 导入命名空间
4.3.4 声明常量和成员变量
4.3.5 编写form_load()事件代码
4.3.6 编写receiveloop()子程序
4.3.7 编写receivemessage()函数
4.3.8 编写代理以及updatetextbox()和updatestatus()子程序
4.3.9 编写sendmessage()子程序
4.3.10 编写send按钮控件的代码
4.3.11 测试应用程序
4.4 小结
第5章 rfid编程
5.1 rfid介绍
5.2 构建考勤应用程序
5.2.1 rfid阅读器1:parallax rfid阅读器模块
5.2.2 rfid电子标签
5.2.3 阅读器的设置
5.2.4 构建应用程序用户界面
5.2.5 编写程序代码
5.2.6 测试应用程序
5.2.7 rfid阅读器2:phidgetrfid
5.2.8 rfid电子标签
5.2.9 构建示例应用程序
5.2.10 phidgetrfid api
5.2.11 编写程序代码
5.2.12 测试应用程序
5.2.13 两种rfid阅读器的比较
5.3 小结
第6章 与外围设备交互
6.1 所使用的组件
6.1.1 传感器
6.1.2 摄像头
6.2 连接传感器到pc
6.2.1 连接ping传感器
6.2.2 ping传感器编程
6.2.3 与pc集成
6.3 摄像头的编程
6.4 小结
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
对于一个习惯了使用高级框架如ASP.NET Core的开发者来说,直接去操作底层的网络API有时会感觉有些“原始”和繁琐,但这本书成功地架起了这座桥梁。它并没有回避底层操作的复杂性,但却用一种非常平易近人的方式来讲解这些API背后的机制。例如,关于连接池的管理和超时设置的章节,处理得极为细致。在实际项目中,内存泄漏和资源未释放往往是网络应用崩溃的元凶,而这本书中提供的资源清理模式,特别是针对非托管资源的Dispose()调用时机,做出了非常明确的指导。我发现作者在描述异常处理流程时,会特别强调如何区分网络中断、对方拒绝连接和数据校验失败等不同类型的错误,并给出了相应的恢复或上报策略。这表明作者对生产环境中的健壮性要求有着深刻的理解。这本书与其说是一本教程,不如说是一份资深工程师的“避坑指南”,它教你如何写出既能跑起来、又能长期稳定运行的代码,而不是那种“Demo级”的代码。
这本书的封面设计得相当朴实,那种技术手册的风格扑面而来,让人一眼就知道这不是那种华而不实的畅销书。我当时买它主要是被“网络通信开发实战”这几个字吸引的,因为我目前手头的一个项目刚好涉及到服务端和客户端之间的数据交换,而且必须是稳定可靠的。打开书页后,首先注意到的是代码示例的详尽程度。作者似乎没有过多地去讨论那些晦涩的理论背景,而是直接切入点,展示如何用C#和VB.NET来搭建一个可以实际跑起来的通信模块。比如,关于TCP套接字编程的部分,从基础的`Socket`类实例化到异步操作的实现,每一步都配有清晰的注释和上下文解释,这对于我这种需要快速落地、调试时间有限的开发者来说,简直是救命稻草。特别是对于异步I/O模型的阐述,书中提供了一个基于`Task`和`async/await`的现代范式,这与我过去习惯的基于事件的旧式模型形成了鲜明对比,极大地提高了代码的可读性和性能潜力。如果说有什么遗憾,可能就是对更前沿的HTTP/2或gRPC协议的探讨略显不足,但考虑到其侧重于基础和实战,这或许是取舍的结果。总的来说,这是一本扎根于实践、注重“如何做”而非“为什么是这样”的工具书。
这本书的视角非常独特,它不仅关注了C#的主流应用,还特意为VB.NET开发者提供了平行的代码实现。在我接触的技术圈子中,VB.NET的社区资源相对稀缺,很多新的网络技术往往首发C#的示例,这使得VB.NET开发者常常处于信息滞后的状态。这本书的跨语言特性,极大地弥补了这一空缺。无论是基础的Socket编程还是稍微复杂的自定义协议解析,书中都提供了并排对照的C#和VB.NET代码块。这种对比不仅仅是语法的转换,更重要的是它揭示了两个平台在特定.NET Framework版本下的API兼容性和最佳实践的细微差异。这使得我能够放心地将一些遗留的VB.NET模块与新建的C#服务进行通信集成,因为我已经通过本书确认了它们在底层通信逻辑上是完全一致且可互操作的。这种兼顾不同技术栈用户的做法,显示了作者极强的包容性和对.NET生态的全面认知。
我个人对书中关于自定义协议构建的部分印象最为深刻。在很多企业级应用中,标准的HTTP或RESTful接口并不适用,需要定义轻量级、高效率的二进制协议来保证数据传输的最小延迟。这本书详尽地介绍了如何使用`BinaryReader`和`BinaryWriter`来精确控制字节流的读写,并提供了一个基于固定长度头部和可变长度消息体的协议范例。更妙的是,作者没有停留在协议的定义上,而是深入探讨了粘包和拆包问题——这是所有面向流的TCP通信中绕不开的坎。书中通过一个简单的计数器和长度前缀机制,清晰地演示了如何确保接收端能够完整、有序地重建原始消息。这种对“细节中的魔鬼”的关注,使得这本书从一本普通的技术参考书升华成为一本实战宝典。它教会我的不是如何调用库函数,而是如何在底层机制上构建起真正可靠的网络服务。
翻阅这本书的时候,我的主要关注点集中在了它处理不同网络拓扑结构的能力上。很多网络编程书籍要么只讲局域网内的直接通信,要么就陷入了过于复杂的企业级架构讨论中,让人无所适从。然而,这本书在章节安排上显得很有条理,从最基础的单对单TCP/UDP连接入手,逐步过渡到了更复杂的组播和广播场景。我尤其欣赏它对数据序列化和反序列化策略的对比分析。书中没有强行推荐某一种方案,而是详细对比了XML、JSON以及二进制序列化在速度、体积和跨平台兼容性上的优劣,并通过一个实际的聊天室应用案例来演示每种方法的应用边界。这使得我不再需要为“到底该用什么格式”而头疼,而是可以根据项目的实际需求进行权衡。更值得称道的是,作者对网络安全方面的考虑也十分到位,虽然篇幅不长,但关于数据加密(例如使用TLS/SSL进行简单握手和数据传输加密)的示例代码,提供了一个非常实用的起点,让我能迅速在自己的POC(概念验证)中加入安全层,避免了后期返工的麻烦。这本书的实用价值,在于它提供了一套可插拔的、经过验证的解决方案模板。
附带详实的代码,一看就懂得好书,要求不高,还可以做毕业设计呢。。
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