多媒体制作技术及应用

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页数:272
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出版时间:2008-6
价格:34.00元
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isbn号码:9787508456034
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体制作
  • 多媒体技术
  • 视频编辑
  • 音频处理
  • 图像处理
  • 动画制作
  • 交互设计
  • 数字媒体
  • 视听技术
  • 应用实践
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具体描述

多媒体制作技术及应用(第二版),ISBN:9787508456034,作者:宗绪锋 编

视频创作的艺术:从构思到发布的全面指南 这本书并非关于多媒体制作技术的枯燥理论,也不是泛泛而谈的应用案例,它是一本深入视频创作实战的指南,致力于帮助你将脑海中的创意转化为引人入胜的视觉故事。我们将一起探索视频制作的每一个关键环节,让你掌握从零开始打造专业级视频的能力,无论是用于个人分享、品牌推广,还是教育传播,都能游刃有余。 第一部分:创意构思与策划——视频的灵魂所在 任何成功的视频都始于一个清晰且富有吸引力的创意。在本部分,我们将深入挖掘创意产生的土壤,学习如何提炼核心信息,明确目标受众,并构建引人入胜的故事线。 创意灵感的捕捉与孵化: 灵感并非凭空而来,我们需要学会如何敏锐地捕捉生活中的闪光点,将日常观察转化为视频主题。我们将探讨多种灵感收集方法,如头脑风暴、思维导图、问卷调查、竞品分析等,并学习如何对初步的创意进行筛选和评估,确保其可行性和吸引力。 目标受众分析与定位: 了解你的观众是创作成功的基石。我们将学习如何深入分析目标受众的年龄、兴趣、观看习惯、信息获取渠道等,从而精准定位你的视频内容,使其更能引起共鸣。这包括但不限于用户画像的构建,以及如何根据受众反馈调整创意方向。 故事叙述的艺术: 视频的本质是讲故事。我们将深入剖析不同的叙事结构,如线性叙事、非线性叙事、蒙太奇手法等,学习如何运用冲突、悬念、情感等元素来吸引观众的注意力,并让他们沉浸在你的故事中。我们会研究经典电影和优秀广告的案例,分析它们是如何通过精妙的叙事打动人心的。 脚本创作与分镜头设计: 一个优秀的脚本是视频制作的蓝图。我们将学习如何撰写结构清晰、语言生动、逻辑严谨的视频脚本,并掌握分镜头(Storyboarding)的绘制技巧。分镜头不仅是场景的视觉化呈现,更是对镜头语言、运镜方式、画面构图的初步规划,它能有效指导拍摄过程,避免后期制作的混乱。我们将提供不同风格的分镜头范例,并指导你如何根据创意进行个性化设计。 前期准备与预算规划: 充分的前期准备能大大提高制作效率并降低风险。我们将讨论拍摄地点的选择、道具的准备、演员的招募(如果需要)、以及相关的法律法规(如肖像权、版权等)的注意事项。同时,我们也会引导你进行合理的预算规划,无论你的预算是零成本还是充足,都能找到最适合你的方案,并学会如何有效地分配资源。 第二部分:拍摄实践——捕捉光影的魔术 有了清晰的计划,接下来就是将创意付诸实践的拍摄阶段。本部分将聚焦于相机操作、灯光运用、声音录制以及现场指导等实操技巧。 相机操作与基础设置: 深入了解你的拍摄设备是至关重要的。我们将详细讲解相机的基本功能,包括焦距、光圈、快门速度、ISO等曝光三要素的联动关系,以及白平衡、对焦模式等设置。我们将指导你如何根据不同的拍摄场景和创作意图,调整相机参数,获得理想的画面效果。 镜头语言与构图美学: 镜头是连接观众与故事的桥梁。我们将学习不同焦段镜头(广角、标准、长焦)的特性及其运镜技巧(摇、移、跟、推拉、升降等)。同时,我们将深入探讨构图的黄金法则、三分法、对称构图、引导线等视觉美学原理,让你学会如何通过构图来强调主体、引导视线,并营造特定的氛围。 灯光的设计与运用: 光线是摄影的灵魂。我们将系统学习自然光和人造光的特性,以及三点布光、伦勃朗光、蝴蝶光等经典布光技巧。通过实际案例分析,你将学会如何利用灯光来塑造人物形象、营造空间感、突出场景氛围,并解决低光照环境下的拍摄难题。 声音的录制与重要性: 许多人低估了声音在视频中的作用。我们将讲解如何选择和使用麦克风(如领夹麦、枪式麦、电容麦等),如何进行现场录音,以及如何避免常见的噪音干扰。良好的音频质量是提升视频专业度的关键,我们也将讨论同期声、旁白、音效的配合运用。 现场拍摄的注意事项与指导: 现场拍摄充满了变数,我们需要具备应对突发情况的能力。我们将分享如何在拍摄现场与团队成员(演员、摄影助理等)有效沟通,如何保持拍摄节奏,以及如何进行现场的机动调整。我们将强调安全第一的原则,并分享一些提高拍摄效率的小技巧。 第三部分:后期制作——赋予视频生命 拍摄完成后,精彩的故事依然需要通过后期制作的魔法才能真正呈现。本部分将带你走进剪辑室,学习如何将零散的素材转化为流畅、富有感染力的成品。 剪辑软件的选择与基础操作: 我们将介绍目前主流的视频剪辑软件(如Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro, DaVinci Resolve等),并带领你熟悉其基本界面和核心功能。从导入素材、素材管理,到时间线的运用、剪辑工具的使用,我们将为你打下坚实的剪辑基础。 叙事性剪辑与节奏控制: 剪辑的本质是再次创作。我们将深入学习叙事性剪辑的技巧,如何通过画面的拼接、转场的设计来构建故事的逻辑和情感。我们还将探讨节奏的控制,如何通过长短镜头的组合、配乐的配合来营造不同的情绪和氛围,让观众欲罢不能。 调色与色彩管理: 色彩是视觉语言的重要组成部分。我们将学习如何运用色彩来表达情感、引导情绪,以及如何进行基础的色彩校正和风格化调色。你将了解不同色彩理论的应用,并学会如何通过统一的色彩风格来提升视频的整体质感。 音频的后期处理与混合: 即使前期录制的音频质量较高,后期的处理依然不可或缺。我们将学习如何进行音频降噪、增益调整、均衡器使用等,并掌握如何将背景音乐、音效、旁白等多种音频元素进行合理混合,创造出更具沉浸感的听觉体验。 特效与动效的运用: 适度的视觉特效和动效可以为视频增添亮点。我们将介绍一些常见的视频特效,如转场效果、文字动画、图形元素、绿幕抠像等,并指导你如何根据内容需求,恰当地运用它们,提升视觉冲击力,而非过度堆砌。 导出与格式选择: 最终的导出设置直接影响视频的播放效果和兼容性。我们将详细讲解不同分辨率、帧率、编码格式的含义,以及如何根据你的发布平台(如社交媒体、网站、电视等)选择最合适的导出设置,确保你的视频在各种设备上都能获得最佳的观看体验。 第四部分:发布与传播——让作品触达观众 完成制作只是旅程的一半,如何有效地将你的作品呈现在观众面前,并吸引他们的关注,是成功的关键。 平台选择与优化: 不同的视频发布平台(如YouTube, Bilibili, 抖音, 微信视频号等)有着不同的特点和算法。我们将分析各个平台的受众群体、内容偏好和推荐机制,指导你如何根据你的视频内容选择最适合的发布平台,并进行相应的优化(如标题、标签、封面图等)。 内容营销与推广策略: 仅仅发布视频是不足以获得广泛传播的。我们将探讨内容营销的基础知识,如何通过社群运营、互动问答、与其他创作者合作等方式来扩大你的视频影响力。你也将学习如何利用付费推广工具,更有效地触达目标受众。 数据分析与反馈优化: 了解你的视频表现如何,是持续进步的动力。我们将讲解如何查看和分析视频数据(如观看量、完播率、互动率、观众画像等),并根据这些数据反馈,不断调整你的创作策略和推广方法。 版权保护与合规性: 在视频创作和传播过程中,了解并遵守相关的版权法规至关重要。我们将讲解如何正确使用音乐、图片、视频素材,以及如何保护自己的原创作品,避免侵权风险。 这本书旨在提供一个完整且可操作的视频创作框架,无论你是初学者还是希望提升技能的进阶者,都能从中获得宝贵的知识和灵感。我们将以大量实际案例贯穿始终,让你在学习理论的同时,也能看到理论是如何转化为实际效果的。通过这本书的学习,你将不再被技术所困扰,而是能够更专注于内容本身,释放你的无限创意,用影像讲述属于你的精彩故事。

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读后感

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用户评价

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这本《多媒体制作技术及应用》的封面设计得相当有品味,色彩搭配和谐,字体选择也很有现代感,一看就知道内容应该紧跟时代前沿。我原本期望它能深入浅出地讲解如何运用最新的软件工具进行视频剪辑、音频处理和特效制作。特别是对于那些刚接触这个领域的初学者来说,一本好的入门书籍应该能够提供清晰的步骤指导,比如如何有效地进行素材管理、如何搭建一个基础的后期制作流程,以及一些实用的快捷键和工作流优化技巧。然而,读完几章后,我发现这本书似乎更侧重于理论的阐述,对于实际操作层面的细节描述略显不足。比如,在讲解色彩校正时,书里大段地讨论了色彩理论的历史渊源和不同色彩空间的工作原理,虽然学术性很强,但对于急需知道“如何调整饱和度”的实操者来说,可能需要花费更多时间去消化和转化。我更期待的是能看到更多高质量的案例分析,比如一个成功的短片是如何从概念发展到最终成品的,其中涉及到哪些技术难点和解决方案。毕竟,多媒体制作是一个高度实践性的领域,光有理论支撑是不够的,还需要大量的“干货”来指导实践。整体而言,这本书的学术价值毋庸置疑,但对于追求快速上手的读者来说,可能需要配合其他更侧重实战的教程来共同学习。

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我购买此书的初衷是希望它能提供一个关于多媒体在教育领域应用的全面视角,包括如何设计互动式学习模块、如何利用多媒体技术评估学生的学习效果,以及如何构建一个混合式学习环境的整体架构。我关注的重点在于“应用”二字的教育维度,期望书中能有关于学习管理系统(LMS)与多媒体内容集成的具体案例分析。然而,书中在探讨应用场景时,似乎将重点放在了商业广告和影视制作方面,教育相关的案例少之又少,且多是泛泛而谈,缺乏具体的技术实现路径。例如,如何利用视频反馈系统进行口语练习的算法原理,或者如何将复杂的科学数据可视化并嵌入到电子教材中,这些具体的、具有前瞻性的应用讨论在书中几乎找不到。这让我感觉这本书的“应用”部分更像是一个被动地罗列了多媒体技术可以做什么,而不是主动地指导我们如何利用这些技术去解决特定的领域问题。对于一个教育技术领域的从业者来说,这本书的实用价值被限制在了技术介绍的层面,而未能真正深入到行业应用的核心痛点之中,这确实是一个不小的遗憾。

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我带着极高的热情翻开了这本号称涵盖“多媒体制作技术”的宝典,我最感兴趣的是其中关于音频工程和声场设计的部分。我一直觉得,好的声音设计是区分平庸作品和优秀作品的关键。我期待书中能详细剖析诸如Ambisonics(全景声)的录制技术、复杂的混音台操作逻辑,以及如何利用声学原理优化录音环境。然而,阅读相关章节时,我发现对这些高级技术的描述过于简略,很多关键参数的选取缺乏具体的指导性建议。比如,在讲解麦克风的选择时,书里仅仅罗列了几种常见的麦克风类型,却鲜有提及在不同距离、不同声源特性下,哪种指向性或频响曲线更适合。这使得我们这些想要在实际录音棚环境中应用这些知识的读者感到无从下手。此外,书中对视频编码和压缩标准的介绍也显得有些分散,没有一个清晰的对比表格来直观展示不同码率、不同封装格式对最终画质和文件大小的影响,这在当前视频分发日益多样化的今天,是一个非常实用的知识点。总的来说,这本书似乎更倾向于提供一个宏观的知识地图,而不是具体的工具箱,对于动手能力要求高的读者来说,可能需要持续寻找补充材料。

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这本书的排版风格非常传统,大量使用了黑白线条图和流程框图,这在一定程度上保证了内容的稳定性和可读性,但对于一个以“多媒体”为主题的书籍来说,视觉体验上稍显单调。我的主要目标是学习如何高效地利用时间轴和关键帧来制作流畅的动画序列,特别是那些需要精确同步音频和视觉元素的复杂场景。我非常期待看到关于运动规律、物理模拟在动画中的应用案例,以及如何利用软件内置的脚本或表达式来实现自动化流程。遗憾的是,书中这方面的内容着墨不多,更多的是对软件界面的介绍,而不是对其背后逻辑的深入挖掘。例如,在讨论动态图形(Motion Graphics)时,多数篇幅用于介绍软件菜单的位置,而非如何通过设计原理来创造出具有冲击力的视觉叙事。对于那些希望将技术转化为艺术表达的读者,这本书提供的技术深度略显不足。它更像是一本为非技术背景的管理者准备的“科普读物”,而非为一线制作人员准备的“操作手册”。如果能在关键技术节点增加高质量的彩色插图和步骤分解,相信会对提升读者的学习体验有极大的帮助。

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这本书的装帧质量令人印象深刻,纸张厚实,印刷清晰,即便是涉及到复杂的图表和色彩样本,也保持了极高的还原度,这在技术类书籍中是非常加分的。我当初购买这本书,是希望能找到一个系统性的知识框架,能够覆盖从前期策划、拍摄录制到后期合成、发布传播的全过程。我尤其关注了其中关于交互式多媒体设计的那一部分,希望能了解当前最新的用户体验(UX)设计原则在多媒体产品中的应用,比如如何设计出既美观又易于操作的界面,以及如何利用A/B测试来优化用户反馈。然而,书中对于这些前沿概念的探讨,给我的感觉像是停在了几年前的水平。例如,在谈到虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的应用时,内容显得有些陈旧,缺乏对当前主流头戴设备和内容创作工具链的最新进展的介绍。此外,书中对版权和知识产权的章节虽然有提及,但深度不够,没有详细分析当前数字媒体环境下,内容创作者可能面临的法律风险和规避策略。对于一个希望全面了解行业规范的专业人士来说,这部分内容的广度和深度都有待加强,使得这本书在“应用”这一层面上显得有些力不从心,更像是一本早期的技术概览,而非一本面向未来的操作指南。

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