西元2000年發生了一場被稱為第二次衝擊的前所未有的大浩劫,南極落下一顆大質量的隕石,造成海平面上升、天災四起、經濟崩壞、民族紛爭、內戰……地球上的人口由五十餘億銳減為二十餘億﹔西元2015年在全球復興之際,人類漸漸從毀滅中站起來但新的危機又來了!來路不明的「使徒」,一種巨大的戰鬥兵器群大舉來襲,為了對抗他們,人類開發了「汎用人形決戰兵器EVANGELION」。西元2015年,初號機開發完成,在此也選出3位少男少女做為「EVANGELION」的駕駛員,人類未來的希望就落在這三個人的身上,故事也就從此刻開始…由於版權移轉,台灣角川將重新發行本作的中文版第1-6集。
贞本义行:日本著名的动画制作人、漫画家。毕业后加入GAINAX发展。曾经担任《不思议之海的娜丁亚》、《王立宇宙军~奥米内菲斯之翼~》 等名作的人物设计和作画监督。之后担任《新世纪福音战士EVA》的人物设计极受好评,更因《EVA》的超人气好评而倍受瞩目。现专注于《新世纪福音战士EVA》的漫画连载。2006年07月15日,担任《穿越时空的少女》 剧场版动画的人物设定,将日本著名的小说家筒井康隆的同名小说——《穿越时空的少女》搬上银幕,并受到一致好评。2009年8月担任了《夏日大作战》剧场版动画的人物设定。
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这部作品对我最大的影响,在于它彻底重塑了我对“悲剧”的理解。它不是那种简单的命运不公,而是深植于人性结构本身的缺陷所导致的必然结果。每一次看似胜利的曙光,都伴随着更深层次的牺牲和扭曲,仿佛宇宙的法则本身就倾向于混乱和痛苦。它教会我,有些伤痕是无法愈合的,有些真相是宁愿不知道的,而所谓的“希望”,往往只是更高一级痛苦的序曲。这种近乎宿命论的悲观基调,初读时会让人感到极度压抑,但细细品味后,反而生出一种奇异的释然——既然痛苦是存在的根本,那么直面它,或许就是唯一的尊严。它强迫你直视存在的荒谬性,并在那片虚无中,寻找属于自己的微小而脆弱的价值。
评分这本书最让人着迷的一点,在于它对“成人化”主题的探讨,完全没有采取说教的方式,而是通过极端事件将人物的“非成人化”推向了极致。那些被强行推入战争深渊的孩子们,他们的创伤不是简单的外伤,而是对自我身份认同的彻底瓦解。看着他们如何在责任、恐惧、责任感和逃避的拉扯中挣扎,我能真切地感受到一种深深的无力感。书中的成年角色们,也并非我们传统认知中的指引者,他们大多是残缺的、充满私心和谎言的,这反而更贴近真实。这种对权威的解构,对“拯救者”形象的颠覆,使得故事的基调异常的成熟和复杂。它没有给你一个简单的“英雄战胜邪恶”的童话结局,而是将所有人都置于一个道德的灰色地带,逼迫读者去思考,究竟什么是真正的“成长”,以及成长的代价究竟有多么惨痛。
评分这部作品的叙事张力简直让人窒息,它毫不留情地撕开了青春的表象,露出了内核深处的恐惧与迷茫。那种夹杂着宏大战争场面与个体精神崩溃的叙事手法,着实高明。每次看到主角们驾驶着那些巨大、沉重的机器,与未知的、近乎神祇般的敌人搏斗时,我总感觉那不仅仅是物理上的对抗,更是一场对人类存在意义的拷问。那些复杂的宗教符号和心理学隐喻,初看时或许让人一头雾水,但随着剧情的层层深入,你会发现它们如同精密的齿轮,驱动着整个世界观的运转。尤其是那些文戏部分,细腻到近乎残酷,角色的内心挣扎、相互间的猜忌与依赖,构建了一种极度压抑却又引人入胜的氛围。我尤其欣赏导演对于“沟通障碍”这一主题的刻画,每个人似乎都在用尽全力呐喊,却始终无法真正触及彼此的灵魂,这种疏离感,在后期的剧情发展中被放大到了极致,令人回味无穷,也让人在合上书卷后,久久无法平静。
评分说实话,我对这本书的艺术设计和视觉呈现给予最高的赞誉,即使只是在脑海中勾勒出那些画面,都觉得震撼无比。那些机械的设计,摒弃了传统科幻作品中常见的流畅线条,转而采用一种更具宗教雕塑感的、甚至有些怪诞的造型,充满了原始的力量感和禁忌的美学。而敌人“使徒”的设计更是独具匠心,它们没有固定的形态,每一次出现都像是一场对既有认知的颠覆,充满了未知的、令人不安的象征意义。色彩的运用也极其大胆,大量高饱和度的对比色和压抑的阴影交织在一起,营造出一种末日来临前夕的迷幻与颓废感。我尤其喜欢那些插入的抽象表现主义片段,它们跳脱了传统的叙事逻辑,用纯粹的视觉语言来表达角色崩塌的精神状态,这无疑是极其前卫的尝试,也让整部作品在艺术层面上达到了一个令人敬畏的高度。
评分从情节推进的角度来看,这部作品的节奏控制堪称大师级。它并非一味地追求高速的动作场面,而是懂得何时收紧,何时放开。紧张的战斗场景总是伴随着大量的内心独白和幕后阴谋的揭露,让信息量保持在一个极高的密度上。更妙的是,它总能在你以为即将揭开谜底时,抛出一个更深层次的哲学问题,让你所有的推理和猜测瞬间化为泡影。这种不断设置“不可能三角”的叙事结构,极大地增强了作品的悬疑感和不可预测性。特别是几次关键性的战役,与其说是军事部署,不如说是心理博弈,每一次战术的调整,都与某个角色的情感波动紧密挂钩,使得情节的推进浑然天成,完全没有为了服务剧情而刻意安排的痕迹,整体流畅得像是精密计算过的时间机器。
评分我香登场
评分与TV比起来,少了痞子故弄玄虚的意识流,文字的叙事清晰了很多,而且结尾的改动变得积极了不少。真嗣居然在最后主动爬起来去救明日香了!
评分1.JA的部分彻底消失。2.明日香出场大战被删掉,反而加了一场游戏厅大打出手的戏份,很差劲,明日香是傲娇啊,不是流氓。3.明日香出场之后所有的表现,都让人觉得混乱,不可爱,也不高傲,睚眦必报。4.加持同样变得很猥琐。5.非常重要的偷吻明日香段落消失。6.总体而言,明日香在这个版本里面,塑造的相当失败
评分明日香是个菇凉~一身红8错啊~
评分EVA的创作背景相当复杂,它主要就是让当时日本的年轻一代从文化代谢的迷惘中走出来,认识世界,认识自己,走出孤独,解开人与人之间的隔阂(A.T.Field之心之壁就是指的这层隔阂)明白自己存在的意义,认识这个世界。至于抑郁症等表象是庵野秀明根据自己对弗洛伊德主义心理学的研究和对自己的心理治疗所得出的经验而赋予角色的,旨在引起观众强烈的认同感。
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