版面设计基础

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出版者:湖北美术
作者:沈晓丽
出品人:
页数:96
译者:
出版时间:2008-5
价格:38.00元
装帧:
isbn号码:9787539421810
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
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具体描述

《21世纪高等院校艺术设计专业教材·版面设计基础》为21世纪高等院校艺术设计专业教材,全书共分九章,主要介绍了版面设计构成要素、版面设计形式法则、版面设计构图原理、版面设计图片编排、版面设计图形编排、版面设计应用等内容。通过《21世纪高等院校艺术设计专业教材·版面设计基础》,读者可以切身体会版面设计基本概念的灵活运用所能产生的绝妙效果。

《版面设计基础》以外的图书推荐:探索设计与信息传达的广阔领域 作为一本专注于版面设计理论与实践的专业书籍,《版面设计基础》 详尽地阐述了网格系统、排版规则、图文关系等核心要素。然而,一个完整的设计师或内容创作者的知识体系远不止于此。一个成功的视觉作品,其力量往往源于对更深层次议题的理解与掌控。 基于此,我们推荐一系列在不同维度上与版面设计相互关联、但内容上完全独立于《版面设计基础》的书籍,它们将共同构建起一个更坚实、更具洞察力的设计知识框架。 --- 一、 视觉心理学与感知理论:理解“看”的机制 (Psychology & Perception) 推荐方向: 探讨人类如何接收、处理和理解视觉信息,这比单纯的“如何布局”更为基础和深刻。 推荐书籍:《格式塔心理学原理与设计应用》(暂定名) 简介: 本书深入挖掘了二十世纪初兴起的格式塔(Gestalt)心理学理论,并将其转化为可操作的视觉设计原则。它超越了简单的“平衡”和“对比”等术语,着重解释了大脑如何主动地组织感官输入,以形成连贯的整体感知。 内容涵盖了八大核心定律:接近性(Proximity)、相似性(Similarity)、连续性(Continuity)、闭合性(Closure)、共同命运(Common Fate)、共同区域(Common Region)、图与地(Figure/Ground),以及普雷格南茨定律(Prägnanz),即最小化原则。 书中会详细分析这些定律在网页导航结构、信息图表构建,以及印刷品信息流引导中的实际应用。例如,它会阐述为什么在特定距离下,元素会被视为一个组,以及如何利用“闭合性”在用户界面中暗示缺失但预期的信息。理解这些原理,能让你从“我喜欢这个布局”上升到“这个布局符合人类视觉认知习惯,因此效率更高”。这部分内容与《版面设计基础》中关于“空间划分”的探讨形成互补,前者教如何划分,后者教大脑如何聚合这些划分。 --- 二、 字体学(Typography)的深度剖析:超越字体的选择 (Deep Typography) 推荐方向: 虽然《版面设计基础》必然涉及字体选择和行距的规范,但本书将聚焦于字体的历史、结构解析和精细微调,侧重于文字的内在美学和可读性的终极优化。 推荐书籍:《西方文字的形态与演化:从石刻到数字屏幕》(暂定名) 简介: 这本书是一部关于拉丁字母发展史的史诗。它追溯了从古罗马碑文(如图拉真纪功柱)到中世纪手抄本、古腾堡印刷革命,再到现代数字字体设计的工作流程。本书的核心在于“形体结构分析”。 读者将学习如何解剖一个字体的结构:字肩(Serif)、字趾(Terminals)、碗(Bowl)、横(Bar)、臂(Arm)、股(Stem) 等专业术语的精确含义。更重要的是,它会探讨不同历史时期对“空间”的理解如何影响字体形态,例如文艺复兴时期衬线体对人眼阅读习惯的适应性。 在实践层面,本书会进入到微观排印的领域,探讨字偶距调整(Kerning) 的哲学:什么时候需要人为干预默认间距,以及如何通过调整特定字对(如 T.o, V.A)来确保视觉一致性。它还会详细介绍字体家族中的细微变化(如 Light、Regular、Medium、Bold)在长文阅读中的效果差异,提供比基础指南更具批判性的选择标准。 --- 三、 信息架构与用户体验(IA & UX):内容的组织逻辑 (Information Architecture) 推荐方向: 好的版面是内容的载体,但内容本身的组织逻辑是决定设计是否“有效”的关键。本书关注的是信息流的蓝图。 推荐书籍:《构建可穿越的数字迷宫:信息架构的核心原则》(暂定名) 简介: 本书完全跳出了视觉呈现的范畴,专注于信息的组织、标记和导航。它假设读者已经掌握了如何让信息在单个页面上看起来美观,现在需要解决的是成百上千个页面或屏幕的信息如何高效组织。 核心章节涵盖了信息架构的四大支柱:组织系统、标签系统、导航系统和搜索系统。书中会详细介绍不同的组织模式,例如:层级结构(Hierarchical)、顺序结构(Sequential)、矩阵结构(Matrix)和渐进揭示(Progressive Disclosure)。 重点内容包括如何进行卡片分类(Card Sorting) 实验来确定目标用户的思维模型,如何设计有效的术语表和同义词库以保证标签的一致性,以及如何应用“魔力数字7±2” 理论来优化菜单层级深度。这本书将设计思维从“布局美学”推向了“结构工程”,确保用户能快速、准确地找到他们需要的信息,从而使版面设计(视觉呈现)能够发挥其最大效用。 --- 四、 动态设计与时间维度:超越静态版面 (Motion & Time) 推荐方向: 现代设计越来越多地涉及动画、交互和屏幕媒介,版面设计不再是永恒不变的矩形,而是随时间展开的序列。 推荐书籍:《时间中的视觉叙事:从电影字幕到界面动效的节奏控制》(暂定名) 简介: 如果《版面设计基础》聚焦于“平面上的空间分配”,那么本书则关注“时间轴上的信息释放”。它探讨了如何利用运动、延迟和速度来增强或损害信息的传达效果。 本书将视觉设计理论应用于时间轴。它分析了电影剪辑中的节奏(Pacing) 如何映射到用户界面中的过渡动画(Transitions)。核心概念包括: 1. 缓入与缓出(Easing Curves): 解释为什么匀速运动在视觉上是令人不适的,并提供了如“二次方曲线”等数学模型如何使界面元素看起来更自然、更有“物理感”。 2. 注意力的时间分配: 如何通过控制元素出现和消失的速度,引导用户的注意力路径,这比静态的“突出显示”更具动态控制力。 3. 微文案与反馈循环: 探讨在加载状态、错误提示等瞬时场景中,如何用简短、精准的动态文字(微文案)来管理用户的等待情绪和操作预期。 掌握这些动态原理,能让设计师理解,即使版面布局固定,信息的“出现方式”也是版面设计效果的重要组成部分,这为静态设计提供了时间维度的扩展。 --- 通过阅读上述四本独立于《版面设计基础》之外的著作,设计学习者将从心理学基础、文字本体、信息结构到时间动态四个维度,构建一个多层次、互相印证的知识体系,从而使最终的版面设计作品不仅具有视觉吸引力,更具备认知效率和强大的信息传达力。

作者简介

目录信息

第1章 版面设计概述第2章 版面设计构成要素 2.1 点、线、面 2.2 黑、白、灰 2.3 空间构成第3章 版面设计形式法则 3.1 位置 3.2 方向 3.3 空白 3.4 比例与分割 3.5 对称与均衡 3.6 渐变、重复、特异 3.7 节奏与韵律 第4章 版面设计构思与创意 4.1 形式与内容 4.2 局部与整体 4.3 信息性、审美性、趣味性第5章 版面设计构图原理 5.1 构图原理习作范例第6章 版面设计文字编排 6.1 文字 6.2 字号 6.3 字距与行距 6.4 文字编排的形式第7章 版面设计图片编排 7.1 图片的编排形式 7.2 图片的位置 7.3 图片的面积 7.4 图片的数量第8章 版面设计图形编排 8.1 图形创意 8.2 图形编排形式第9章 版面设计应用 9.1 书籍版面设计 9.2 样本、宣传册版面设计 9.3 产品包装版面设计 9.4 招贴广告版面设计 9.5 各类卡片版面设计
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读后感

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用户评价

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这本书的结构组织简直像是一团乱麻,逻辑跳跃得让人措手不及。前一章还在讲如何使用色彩来引导视线,下一章立刻跳到了如何计算出血位和裁切线,两者之间没有任何平滑的过渡或者承接的论述,仿佛是两个完全不相关的作者写出来的章节拼凑而成。我原本想通过这本书建立起一个清晰的版面设计知识体系框架,结果却收获了一堆零散的知识碎片。比如,关于信息可视化在版面中的应用,这本厚厚的书里只用了一小节寥寥数语带过,而对于一些在实际工作中几乎用不到的装饰性元素如何布局,却用了近三分之一的篇幅去详述。这种内容分配的严重失衡,暴露了作者对“基础”二字理解的偏差——他们似乎认为基础就是堆砌所有知道的内容,而不是筛选出最关键、最实用的核心要素。读完整本书,我感觉自己对版面的认知没有得到任何系统性的提升,反而更加迷茫了。

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这本书在软件工具层面的讲解几乎是零,这对于现代设计领域来说是一个巨大的缺失。我期待着至少能看到关于主流设计软件(如InDesign或Affinity Publisher)中栅格系统、主页应用以及样式面板的使用方法指南,毕竟高效的软件操作是实现优秀版面的前提。然而,这本书完全避开了任何具体的软件操作细节,所有的“版面规划”都停留在手绘草图的层面,仿佛我们还生活在没有专业排版软件的年代。这种对实践工具的逃避,使得这本书的“基础”变得非常不接地气。对于一个期望快速上手实践的设计学习者来说,这本书提供的理论知识缺乏一个将概念转化为现实作品的桥梁,读完后我需要再去寻找大量的视频教程和软件说明书来弥补这方面的空白,这无疑增加了学习的成本和难度。

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我对这本书的期望值其实挺高的,毕竟“基础”二字意味着它应该涵盖最核心、最扎实的内容。然而,翻开目录后我就察觉到一丝不对劲,其中关于排版规范的内容少得可怜,反倒是花了大量篇幅去介绍一些历史悠久、在当代设计中已经很少被使用的版式构图法。比如,书中对“黄金分割”的推崇达到了近乎痴迷的程度,却很少提及现代软件中更高效、更灵活的响应式布局网格。当我试图寻找关于字体层级构建的详细说明时,发现讲解极其含糊,只是泛泛而谈“重要信息需要突出”,却没有给出诸如字号、字重、行距之间科学的比例关系建议。书中配图的质量也让人费解,很多例子似乎是上世纪八九十年代的杂志内页扫描件,颗粒感极强,完全无法帮助我们理解现代清晰、高分辨率的视觉要求。阅读体验非常受阻,感觉自己像是在一本过时的教科书里寻找与现实接轨的知识点,效率极低,让人提不起精神去深入钻研。

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作为一个有着多年阅读习惯的读者,我对书籍的装帧和纸张质量也有一定的要求。然而,《版面设计基础》在物理层面上就让人感到不适。这本书的纸张采用了非常低的光泽度,导致很多设计图例显得灰蒙蒙的,色彩表现力极差,这对于一本教授视觉艺术的书来说是致命的缺陷。更糟糕的是,有些跨页的图片,它们的中心裁切线正好落在了文字信息最密集的地方,使得原本清晰的图文信息被装订线生生切断,阅读体验极差。我甚至怀疑作者在进行最终的校对和装订前的审核时,是否真的亲自翻阅过实体书。如果连自己产品的物理呈现都无法做到专业,又如何能令人信服地去教授读者如何做出专业的视觉版面呢?这种对细节的疏忽,直接拉低了整本书的专业水准,让人很难将其视为一本严肃的参考资料。

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这本《版面设计基础》的封面设计简直是视觉上的灾难,色彩搭配冲突得厉害,字体选择也显得杂乱无章,完全没有体现出“基础”应有的清晰和规范感。拿到书的时候,我本以为会看到一些经典的网格系统介绍,或者至少是关于如何平衡留白和内容的实用技巧。然而,书的开篇却花了大量的篇幅去探讨一些过于抽象的、哲学层面的“设计本质”,读起来晦涩难懂,对于我这种急切想学习具体操作方法的初学者来说,简直是浪费时间。我尤其失望的是,书中对不同媒介(印刷品、网页、移动端)的版面差异性探讨得极其肤浅,几乎没有给出任何针对性的指导原则,仿佛所有版面设计都可以用同一套僵硬的模板来套用。更别提那些所谓的“案例分析”,图片质量低劣不说,分析的角度也总是停留在表面,完全没有深入剖析设计背后的逻辑和目的。我期待的是一本能指导我从零开始搭建设计思维的书籍,而不是一本堆砌了大量无关紧要理论的空洞集合。如果这是基础,那我对现代版面设计的未来感到一丝忧虑。

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