Java語言程序設計教程

Java語言程序設計教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:浙江大學齣版社
作者:翁愷
出品人:
頁數:274
译者:
出版時間:2013-1
價格:36.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787308052078
叢書系列:
圖書標籤:
  • 【非漫畫】
  • 【G工具類】
  • Java
  • 編程
  • 教程
  • 入門
  • 程序設計
  • 計算機
  • 教材
  • 開發
  • 基礎
  • 學習
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具體描述

《Java語言程序設計教程(第2版)》采用瞭大量生動活潑、貼近生活的案例,容易被學生接受和理解。讀者如果結閤書中的案例進行上機實踐,不但能夠進一步理解Java語言以及程序設計過程,而且能夠迅速掌握編程方法,提高編程技巧。此外,我們還精心編寫瞭思考題和習題。本書再版時介紹瞭JDK 1.7中齣現的一些新語言成分,使得讀者在初學之時就能緊跟Java語言發展變化的最新形勢。

《麵嚮對象編程的藝術與實踐:C++高級應用詳解》 導言:駕馭復雜性的利器 在軟件工程的廣闊天地中,C++以其無與倫比的性能、對底層硬件的精細控製能力以及成熟的麵嚮對象(Object-Oriented Programming, OOP)範式,始終占據著核心地位。然而,C++的強大並非沒有代價——其復雜的語法、內存管理的精妙要求,以及龐大而不斷演進的標準庫,對開發者提齣瞭極高的要求。 本書《麵嚮對象編程的藝術與實踐:C++高級應用詳解》並非一本麵嚮初學者的入門手冊,它假定讀者已經熟練掌握瞭C++的基礎語法、基本數據類型和控製結構。我們的目標是帶領有經驗的C++開發者,深入挖掘這門語言的內在機製,理解其設計哲學,並掌握構建高性能、高可靠性、易於維護的大型係統的“藝術與實踐”。 本書將C++的知識體係劃分為三個核心層次:語言深度解析、設計模式與架構實踐、以及性能調優與現代C++特性。通過對這三個維度的係統闡述,讀者將能夠超越“讓代碼跑起來”的階段,真正實現對C++的精湛控製。 --- 第一部分:C++語言深度解析——揭示底層機製 本部分旨在消除開發者在日常使用C++時可能留下的“知識盲區”,深入探究編譯器和運行時環境如何處理關鍵概念。 第一章:內存管理的終極控製:手動與智能指針的權衡 本章將詳細剖析C++內存模型的各個層麵:棧(Stack)、堆(Heap)、靜態存儲區以及它們的生命周期管理。我們將超越`new`和`delete`的基本使用,深入探討RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原則在C++中的實踐。重點解析`std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`和`std::weak_ptr`的內部實現機製、引用計數(Reference Counting)的開銷與陷阱(如循環引用)。更進一步,我們將討論如何設計自定義的內存分配器(Allocator)以應對特定場景下的內存碎片化和延遲問題,例如為高頻對象池設計定製化分配策略。 第二章:模闆元編程與類型係統的高級運用 C++模闆係統是其實現泛型編程的基石,但其復雜性常令人生畏。本章將從SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)原理入手,詳細解析模闆特化、偏特化以及變長參數模闆(Variadic Templates)。我們將探討如何利用C++11/14/17引入的`std::enable_if`、`decltype`和類型特徵(Type Traits)進行編譯期邏輯判斷,從而實現高度定製化的編譯期多態。我們將通過一個具體的例子,構建一個編譯期計算斐波那契數列的框架,展示元編程在抽象層麵的強大威力。 第三章:虛函數、多態與V-Table的秘密 麵嚮對象的核心在於多態。本章將完全揭開虛函數錶(v-table)的神秘麵紗,解釋虛函數調用在運行時是如何通過指針查找實現的多態查找機製。我們將詳細分析虛繼承(Virtual Inheritance)帶來的額外開銷(如`vbtable`),以及它如何解決“菱形繼承”問題。同時,本章會討論純虛函數、抽象類(Abstract Classes)的設計約束,以及在追求極緻性能時,何時應選擇基於接口的“靜態多態”(CRTP - Curiously Recurring Template Pattern)來替代運行時虛函數調用。 --- 第二部分:設計模式與架構實踐——構建健壯的係統 僅僅掌握語言特性是不夠的,將這些特性組織成清晰、可擴展的軟件結構纔是成功的關鍵。本部分側重於將C++能力轉化為可復用的設計藍圖。 第四章:GoF設計模式在C++中的深入映射 我們將迴顧經典的23種設計模式,但側重點在於它們在C++特有的內存模型和並發環境下的具體實現細節和最佳實踐。例如,單例模式(Singleton)如何在高並發初始化時保證綫程安全?觀察者模式(Observer)如何與信號槽機製(Signal/Slot)結閤,並避免資源泄露?抽象工廠(Abstract Factory)如何與模闆結閤,以實現編譯期工廠的生成?本章將提供大量經過生産環境驗證的C++代碼範例。 第五章:麵嚮資源管理的架構設計:RAII的係統級應用 RAII不僅僅是智能指針的專屬,它是一種核心的架構理念。本章將討論如何將文件句柄、網絡連接、互斥鎖、乃至整個業務生命周期納入RAII的範疇。我們將探討構建健壯的資源管理類(Guard Classes)的方法,確保無論程序如何異常退齣,資源都能被及時、安全地釋放。此外,還將介紹如何設計具有明確資源獲取和釋放語義的上下文管理器(Context Managers),以簡化復雜的資源操作流程。 第六章:現代C++中的並發與並行編程 隨著多核處理器的普及,並發編程成為C++開發的核心挑戰。本章將係統梳理C++11/17/20引入的並發模型。我們將深入`std::thread`、互斥量(Mutexes)、條件變量(Condition Variables)和原子操作(Atomics)。重點在於理解內存模型(Memory Model)對並發正確性的影響,如何使用`std::atomic`進行無鎖編程(Lock-Free Programming)以優化性能瓶頸,並詳細討論Futures和Promises在異步任務管理中的應用。 --- 第三部分:性能調優與現代C++特性——追求極緻效率 C++之所以被選用,往往是因為對性能的苛刻要求。本部分聚焦於如何利用最新標準和底層知識來榨取每一分性能。 第七章:編譯器優化與代碼生成剖析 本章將指導讀者學會“閱讀”編譯器。我們將討論如何有效利用編譯器的優化等級(-O1, -O2, -O3, -Os),以及如何利用內聯(Inlining)機製來消除函數調用的開銷。我們將探討函數簽名對代碼生成的隱晦影響,並介紹使用內建函數(Intrinsics)和匯編插入(Inline Assembly)來處理特定CPU指令集的技巧(僅限於專業應用場景)。 第八章:零開銷抽象:移動語義與完美轉發 C++11引入的移動語義(Move Semantics)徹底改變瞭C++中對象的生命周期管理。本章將詳細解析左值(Lvalue)和右值(Rvalue)引用,並闡述移動構造函數與移動賦值運算符的必要性。隨後,我們將講解完美轉發(Perfect Forwarding)的技術,結閤`std::forward`和萬能引用(Universal References),實現一個真正零開銷的函數模闆轉發機製。 第九章:C++標準庫的深入探究與選擇 理解標準庫容器(如`std::vector`、`std::map`)和算法的內部實現是性能優化的前提。本章將對比分析不同容器的底層結構(紅黑樹、哈希錶、動態數組)及其時間復雜度,指導讀者在特定訪問模式下做齣最優選擇。我們還將討論C++20引入的Ranges庫,展示如何以更聲明式、更高效的方式處理序列操作,實現鏈式管道編程。 --- 結語:從使用者到架構師 《麵嚮對象編程的藝術與實踐:C++高級應用詳解》的目標是培養一位能夠洞察C++語言深層機製,並能將其轉化為高性能、可維護軟件架構的工程師。掌握本書內容,意味著讀者將能夠自信地應對復雜的係統級挑戰,並成為C++開發領域的真正專傢。本書強調的不是語法記憶,而是設計思維和工程嚴謹性。

作者簡介

翁愷,浙江大學計算機學院教師,研究方嚮嵌入式操作係統及嵌入式係統應用。主要講授各種程序設計語言等課程。

目錄資訊

第1章 Java語言概述
1.1 Java的曆史
1.2 Java程序運行環境與特點
1.2.1 跨平颱(Cross Platform)/可移植性(Portablc)
1.2.2 運行效率
1.2.3 穩 定
1.2.4 簡 單
1.2.5 動 態
1.3 麵嚮對象的基本概念
1.3.1 對 象
1.3.2 麵嚮對象
1.3.3 類
1.4 麵嚮對象程序設計的原則
1.4.1 封 裝
1.4.2 組閤
1.4.3 繼承
1.4.4 多態性
1.5 第一個Java程序
1.5.1 在終端中運行的Java程序
1.5.2 在網頁中運行的Java程序
思考題與習題
第2章 定義自己的類
2.1 類的定義
2.2 名 字
2.3 類的方法成員
2.4 變 量
2.4.1 基本數據類型
2.4.2 方法的本地變量
2.4.3 類的成員變量
2.5 運算符與錶達式
2.5.1 賦值錶達式
2.5.2 算術運算
2.5.3 類型轉換
2.5.4 關係運算和邏輯運算
思考題與習題
第3章 程序流程
3.1 if語句
3.1.1 基本if語句
3.1.2 if-else語句
3.1.3 語句決
3.1.4 條件運算符
3.1.5 嵌套的if語句
3.1.6 比較浮點數和字符
3.2 switch語句
3.3 循環語句
3.3.1 whilC循環
3.3.2 do-while循環
3.3.3 for循環
3.4 循環嵌套與無窮循環
3.5 break和continue
3.6 注釋語句
思考題與習題
第4章 使用對象
4.1 製造對象
4.2 對象變量的賦值
4.3 調用對象的方法
4.3.1 方法的調用
4.3.2 方法的參數
4.3.3 方法的返迴值
4.4 類的靜態成員
4.4.1 靜態成員變量
4.4.2 靜態方法
4.4.3 Math類
4.5 包裹類型
4.6 枚舉類型
4.7 數組
4.7.1 數組的創建和使用
4.7.2 對象數組
思考題與習題
第5章 初始化與訪問控製
5.1 定義初始化
5.2 構造方法
5.3 方法重載
5.4 包
5.4.1 包的概念
5.4.2 創建包
5.4.3 使用包
5.5 訪問控製
5.5.1 類成員的訪問屬性
5.5.2 類的訪問控製
思考題與習題
第6章 繼承與多態
6.1 繼 承
6.1.1 Java的繼承
6.1.2 繼承得到的訪問屬性
6.1.3 初始化和參數傳遞
6.2 多態性
6.2.1 覆蓋
6.2.2 嚮上類型轉換
6.2.3 綁 定
6.3 final
6.3.1 final的變量
6.3.2 final的方法
6.3.3 final的類
6.4 抽象與接口
6.4.1 抽象方法與抽象類
6.4.2 接口:完全抽象的類
6.5 內部類與匿名類
6.5.1 內部類
6.5.2 匿名類
思考題與習題
第7章 Java類庫
7.1 Java類庫
7.1.1 類庫的使用
7.1.2 常用類庫簡介
7.2 字符串類
7.2.1 String類
7.2.2 StringBuffer類
7.3 基本數據類
7.3.1 Integer類
7.3.2 Long類
7.3.3 Float類
7.3.4 Double類
7.4 實用工具類
7.4.1 日期類
7.4.2 Arrays類
7.4.3 Random類
7.4.4 Vector類
7.4.5 System類
思考題與習題
第8章 Java GUI(Ⅰ)
8.1 小應用程序
8.1.1 Applet簡介
8.1.2 HTML語言
8.1.3 Applet執行流程
8.2 圖形界麵
8.2.1 標簽類
8.2.2 按鈕類
8.2.3 文本類
8.2.4 列錶類
8.2.5 復選框類
8.3 事件處理
8.3.1 事件模型
8.3.2 事件及監聽者
8.3.3 內部類監聽者
思考題與習題
第9章 Java GUI(Ⅱ)
9.1 顔色與字體設置
9.1.1 顔色類
9.1.2 字體類
9.2 布局管理
9.2.1 順序布局
9.2.2 邊界布局
9.2.3 網格布局
9.2.4 麵闆Panel類
9.3 Swing程序設計
9.3.1 Swing簡介
9.3.2 Swing基本組件
9.3.3 事件處理
9.4 應用程序GUI
9.4.1 窗口
9.4.2 菜單
9.4.3 對話框
思考題與習題
第10章 Java的異常處理
10.1 異常:無法挽迴的局麵
10.2 異常機製
10.2.1 throw拋齣
10.2.2 catch匹配
10.2.3 finally
10.3 異常聲明
10.4 運行時刻係統異常
思考題與習題
第11章 Java的輸入輸齣
11.1 字節流InptltStream/OutputStrearn
11.1.1 介質流
11.1.2 過濾器流
11.2 字符流Reader/Writer
11.3 格式化輸齣
11.4 File類
11.5 對象串行化
思考題與習題
第12章 多綫程
12.1 多綫程概述
12.1.1 多綫程模型
12.1.2 Java綫程的生命周期
12.2 多綫程編程
12.2.1 Thread類
12.2.2 Runnable接口
12.3 多綫程管理
12.3.1 綫程調度
12.3.2 綫程同步
思考題與習題
第13章 多媒體技術
13.1 圖形繪製
13.1.1 直綫
13.1.2 矩形
13.1.3 橢圓與圓
13.1.4 圓弧
13.1.5 多邊形
13.2 圖像處理
13.2.1 圖像顯示
13.2.2 圖像變換
13.3 音頻播放
13.3.1 播放原理
13.3.2 Applet程序的聲音播放
13.3.3 Application程序的聲音播放
13.4 動畫編程
思考題與習題
參考文獻
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

作為一名在職的IT從業者,我找這本書是希望能快速迴顧和深化我對Java核心特性的理解,尤其是那些在日常工作中容易被忽略的細節。這本書的深度超齣瞭我的預期,它並沒有止步於“能用”的層麵,而是深入探討瞭JVM的工作原理,這對於性能調優至關重要。例如,關於多綫程並發的章節,作者不僅講解瞭`synchronized`和`Lock`的區彆,還花瞭大量的篇幅去解析`volatile`關鍵字在內存模型中的實際作用,配有精妙的示意圖,讓我對happens-before原則有瞭全新的認識。更令我贊賞的是,書中對於設計模式的應用講解,不是簡單地羅列 UML 圖,而是結閤實際的業務場景,展示瞭如何用Java語言優雅地實現工廠、單例和觀察者模式,這極大地提升瞭我代碼的健壯性和可維護性。這本書的語言風格偏嚮學術和嚴謹,適閤已經有一定編程基礎,希望衝擊高級職位的讀者作為案頭工具書來研讀。

评分☆☆☆☆☆

這本書的知識密度非常高,讀起來需要全神貫注,不能有絲毫的走神。它更像是一本參考手冊和深度教程的完美結閤體。我特彆關注瞭其中關於集閤框架(Collections Framework)的部分,作者對List、Set和Map各種實現類的底層數據結構(如ArrayList的動態擴容機製、HashMap的紅黑樹優化)的剖析細緻入微,甚至提到瞭不同Java版本間的細微差異。這對於我們進行性能敏感的算法設計工作來說,提供瞭寶貴的理論支撐。我注意到,書中的許多專業術語在第一次齣現時,都有非常清晰的腳注或側邊欄解釋,保證瞭即便是第一次接觸這些概念的讀者也能跟上節奏。此外,書本的索引做得非常詳盡,當我需要快速查找某個特定方法或概念的用法時,幾乎總能通過索引在幾秒鍾內定位到準確的頁碼,極大地提高瞭查閱效率。這本書無疑是為那些追求深度和精度的學習者準備的精品。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計非常引人注目,色彩搭配和字體選擇都體現齣專業性,拿到手裏感覺沉甸甸的,這讓我對裏麵的內容充滿期待。從目錄上看,內容的覆蓋麵很廣,從基礎的數據類型、流程控製,一直到麵嚮對象編程的核心概念,再到異常處理和文件操作,結構安排得非常清晰。我尤其欣賞作者在講解復雜概念時所采用的類比和生活實例,比如講解內存管理和垃圾迴收機製時,作者用瞭非常生動有趣的比喻,一下子就讓我這個初學者明白瞭原本晦澀難懂的原理。書中的代碼示例都經過精心設計,短小精悍卻能精準地演示所講的知識點,而且每一個代碼塊後麵都有詳細的解釋,告訴你“為什麼”要這麼寫,而不僅僅是“怎麼”寫。這對於我這種希望深入理解編程思想的讀者來說,簡直是福音。我常常在閱讀完一個章節後,會立即嘗試自己敲寫類似的代碼進行鞏固,發現書中的引導非常到位,很少齣現“卡殼”的情況。總而言之,這本書的排版和內容組織都展現瞭極高的水準,讓人願意沉下心來,一步一個腳印地學習。

评分☆☆☆☆☆

我是在大學選修課時被推薦使用這本教材的。對於我們這些剛接觸編程的新生來說,最大的挑戰就是如何建立起一個完整的計算機科學思維體係。這本書在這方麵做得尤為齣色。它的邏輯鏈條非常完整,從最底層的二進製概念開始,慢慢過渡到抽象的類和接口,每一步的過渡都銜接得非常自然,沒有那種生硬的跳躍感。尤其讓我印象深刻的是它對麵嚮對象三大特性的解釋,作者沒有直接拋齣封裝、繼承、多態的定義,而是通過一個“動物園管理係統”的項目案例,讓學生在實際搭建係統的過程中,親身體驗到麵嚮對象帶來的好處和解決的問題。這種“問題驅動”的學習方式,讓抽象的概念變得具象化,極大地降低瞭初學者的心理門檻。唯一的遺憾是,某些高級特性(比如Lambda錶達式在Java 8中的應用)的講解略顯保守,可以增加更多現代化的編程示例。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我以前嘗試過幾本號稱“零基礎入門”的Java教材,但都因為內容過於碎片化或者插圖太多顯得不夠嚴肅而放棄瞭。這本《Java語言程序設計教程》給我帶來的感覺完全不同,它就像一位循序漸進、要求嚴格但又極其耐心的良師。書本的裝幀質量非常棒,紙張厚實,即使用熒光筆做瞭很多標記也不會透印。我特彆喜歡它在每一章末尾設置的“陷阱題”環節,這些題目往往不是簡單的知識點復述,而是需要綜閤運用前幾節內容纔能解答的邏輯推理題。我記得有道題是關於對象引用傳遞的,我第一次做錯瞭,然後仔細對照書上對內存棧和堆的講解,纔恍然大悟。這種通過主動“犯錯”來加深理解的學習過程,比被動接受知識有效得多。它真正做到瞭引導讀者去思考“為什麼Java是這樣設計的”,而不是僅僅教會我們“如何使用Java”。

评分☆☆☆☆☆

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