第1章 軟件性能測試
1.1 什麼是軟件的性能
1.1.1 軟件
1.1.2 軟件性能的産生
1.1.3 功能與性能的關係
1.1.4 用戶眼裏的軟件性能
1.1.5 軟件人員眼裏的軟件性能
1.2 軟件性能測試
1.2.1 性能測試在軟件測試的周期位置
1.2.2 性能測試策略揭秘
1.3 如何做性能測試
1.3.1 Goal(定義目標)
1.3.2 Analysis(分析)
1.3.3 Metrics(度量)
1.3.4 Execution(執行)
1.3.5 Adjust(調整)
1.4 性能測試工具的評估和選擇
1.4.1 測試預算VS工具價格
1.4.2 協議、開發技術、平颱、中間件VS工具的支持
1.4.3 工具可使用的復雜程度VS項目計劃的影響
第2章 第一次親密接觸LoadRunner
2.1 從性能測試到LoadRunner的映射
2.2 LoadRunner工作原理
2.3 安裝LoadRunner
2.4 揭開License的神秘麵紗
第3章 走近LoadRunner
3.1 LoadRunner的運行原理
3.1.1 LoadRunner三大高手
3.1.2 三大高手聯手的一場性能測試盛大演齣
3.2 LoadRunner的錄製原理
3.2.1 網絡協議與LoadRunner的Vuser
3.2.2 選擇LoadRunner Protocol的兩大定律
3.2.3 LoadRunner錄製技術
第4章 LoadRunner腳本語言基礎
4.1 C語言與LoadRunner腳本
4.1.1 看不見的main
4.1.2 全局變量與局部變量
4.1.3 在LoadRunner腳本裏靈活使用C語言
4.1.4 高級——用戶自定義函數
4.2 通用VU函數
4.2.1 事務和事務控製函數
4.2.2 命令行分析函數
4.2.3 係統信息函數
4.2.4 字符串函數
4.2.5 消息函數
4.2.6 運行時(run-time)函數
4.3 協議相關函數
4.3.1 HTTP協議原理
4.3.2 HTTP在LoadRunner的實現
第5章 VU——用戶行為的模擬器
5.1 序:圖靈試驗與LoadRunner VU模擬奧秘
5.1.1 圖靈試驗場景
5.1.2 LoadRunner模擬揭秘
5.2 錄製腳本
5.2.1 選擇協議
5.2.2 規劃腳本結構
5.2.3 HTTP Vuser中的URL mode和HTML mode
5.2.4 查看日誌
5.3 迴放腳本
5.4 關聯
5.4.1 錄製前Correlation(關聯)
5.4.2 錄製後關聯
5.4.3 手動關聯
5.5 腳本視圖和樹視圖
5.5.1 樹視圖(Tree View)
5.5.2 腳本視圖(Script View)
5.5.3 理解Snapshot
5.6 事務、同步點和思考時間
5.6.1 Transaction(事務)
5.6.2 Rendezvous Point(同步點)
5.6.3 注釋
5.6.4 Think Time(思考時間)
5.7 數據驅動——參數化(Parameters)
5.7.1 為什麼需要參數化
5.7.2 參數的創建
5.7.3 定義參數的屬性
5.7.4 高級——從已存在的數據庫中導入參數數據
5.8 檢查點(Check point)
5.8.1 序:為什麼需要檢查點
5.8.2 檢查點實施之一:ContentCheck定義
5.8.3 檢查點實施之二:檢查函數
5.8.4 檢查點設置技巧
5.9 高級——多Action
5.10 高級——腳本錯誤處理機製
5.11 高級——腳本調試技巧
5.11.1 動態運行(Animated run)與非動態運行(Non-Animated run)
5.11.2 日誌設置
5.12 高級——編寫腳本的最佳實踐
5.13 VU腳本運行成功後
第6章 Controller——性能測試的指揮中心
6.1 得到細化後的性能需求
6.2 設計性能測試場景
6.2.1 創建手工場景
6.2.2 百分比模式創建手工場景
6.2.3 創建麵嚮目標場景
6.2.4 多IP的實現原理以及模擬
6.3 運行場景
6.3.1 場景控製
6.3.2 執行期間查看場景
6.3.3 監視場景
6.3.4 高級——用戶自定義數據采集點
6.3.5 附:主要的計數器
6.3.6 實例:分析實時監視圖錶
6.4 場景運行後
第7章 Analysis——尋找係統瓶頸的得力助手
7.1 Analysis報告概要(Summary)
7.1.1 概要部分
7.1.2 統計部分
7.1.3 事務統計
7.1.4 HTTP響應統計
7.2 Analysis標準圖
7.2.1 Vuser圖
7.2.2 事務圖
7.2.3 網頁細分圖
7.3 交叉結果和閤並圖
7.3.1 疊加
7.3.2 平鋪
7.3.3 關聯
7.4 生成測試報告
7.4.1 創建HTML格式報告
7.4.2 創建Word格式報告
7.4.3 高級——數據點報告
第8章 欲善其事先利其器——VU腳本開發實戰
8.1 郵件服務SMTP/IMAP協議介紹
8.1.1 電子郵件的工作原理
8.1.2 SMTP協議介紹
8.1.3 POP3協議介紹
8.1.4 IMAP協議介紹
8.2 VU的SMTP Vuser對SMTP協議的封裝及實現
8.2.1 使用SMTP Vuser錄製Outlook 2003發送郵件
8.2.2 對SMTP Vuser錄製生成的腳本進行分析
8.2.3 迴放SMTP Vuser腳本並分析網絡日誌
8.3 VU Java Vuser自開發SMTP程序
8.3.1 VU創建Java模闆虛擬用戶
8.3.2 設置Java環境
8.3.3 在Java Vuser中開發SMTP發送mail腳本
8.3.4 參數化增強腳本
第9章 學以緻用——一步一步做Web係統性能測試
9.1 軟件係統背景及架構設計介紹
9.2 性能要求和性能指標分析(Goal階段)
9.2.1 性能指標
9.2.2 業務模型分析和需求細化
9.3 性能測試方案和用例設計(Analysis階段)
9.4 性能測試各種度量的建立(Metrics階段)
9.4.1 性能腳本的生成
9.4.2 定義用戶行為
9.4.3 場景的設置與運行
9.4.4 計數器的設置與性能數據收集
9.5 運行場景,得到測試結果和相關數據(Execution階段)
9.5.1 腳本的開發
9.5.2 數據的生成
9.5.3 並發登錄測試
9.5.4 負載測試
9.6 分析測試瓶頸(Adjust階段)
9.6.1 並發測試結果分析
9.6.2 交易流程測試結果分析及性能評價
9.6.3 查詢流程測試結果分析
第10章 循序漸進——進階LoadRunner高手
10.1 性能測試用例的設計策略
10.1.1 “普遍撒網,重點查看”的原則
10.1.2 保證數據的有效性
10.2 LoadRunner高級功能的使用——Web Click Vuser
10.2.1 Web Click Vuser的産生背景
10.2.2 Web Click Vuser與傳統Vuser的差彆
10.2.3 使用Web Click Vuser
附錄A 有關LoadRunner常見問題解答
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收起)