Illustrator CS3完全手册+特效实例

Illustrator CS3完全手册+特效实例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:新知互动
出品人:
页数:407
译者:
出版时间:2008-7
价格:45.00元
装帧:
isbn号码:9787500678465
丛书系列:
图书标签:
  • Illustrator CS3
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 教程
  • 实例
  • 特效
  • Adobe
  • 平面设计
  • 图形设计
  • CS3
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具体描述

《Illustrator CS3完全手册+特效实例》是一本专业的平面设计应用教程,内容分为完全手册和特效实例两个部分。分为15章。第1章和第2章主要介绍了IllustratorCS3软件的基础操作,从最基本的启动软件开始入手,到后面的简单绘图,为读者进一步学习打下基础。第3章一第5章详细介绍了绘制图形的各种方法。第6章~第8章讲述对绘制好的图形对象进一步编辑的方法,设计者可以通过填色、符号、笔刷等方法将设计作品制作得更加精巧。第9章是对文字的处理。第P0章是Illustrator软件所特有的一种功能,那就是可以利用图表来使设计更准确、更清晰。第11章和第12章讲述对图像进行特殊处理的方法,通过应用滤镜效果,读者可以在平面上制作出立体的图像效果。第13章讲述利用图层来编辑图形的方法。第14章和第15章讲述如何通过IllustratorCS3软件输出打印,以及如何利用动作保存设计者所使用的操作。同时,在每个章节中,作者还结合行业应用情况和自身经验,讲述了一些在实际设计中必备的技巧和知识,使读者在学习软件的同时,为今后的工作打下良好的基础。

《Illustrator CS3完全手册+特效实例》详略得当,条理清晰,全面涵盖了IllustratorCS3软件的所有重要功能和常用技巧,是初学者掌握Illustrator软件,迈进平面设计大门的最佳教程。

探索设计前沿:现代平面设计与数字媒体创作深度指南 一本面向新一代创意工作者的全面性参考手册 在信息爆炸的时代,视觉传达的力量日益凸显。本手册并非聚焦于特定软件版本的操作指南,而是致力于构建一套完整的、面向未来的平面设计与数字媒体创作理论与实践体系。它旨在培养读者从“会使用工具”到“精通设计思维”的跨越,使创作者能够在瞬息万变的技术环境中保持领先地位。 本书的结构围绕三大核心支柱展开:设计原理的深层剖析、跨平台媒体制作的系统流程,以及面向商业需求的创意策略。 --- 第一部分:设计思维的基石——超越软件的视觉逻辑 本部分深入探讨驱动所有视觉作品成功的核心原则。我们摒弃了对单一工具特性的机械化罗列,转而聚焦于如何用“设计语言”进行思考和表达。 1. 视觉语法与感知心理学: 格式塔理论的现代应用: 不仅仅是介绍邻近性、相似性等基础概念,更侧重于如何利用这些原理在复杂的数字界面和印刷品中,引导观众的视线流向,建立清晰的视觉层级。探讨动态平衡与静态平衡在不同媒介中的差异性处理。 色彩的文化、情感与技术维度: 深入研究色彩理论在不同文化背景下的象征意义,并结合最新的色彩管理技术(如ICC Profile的准确配置、Lab色彩空间的应用),确保设计作品在屏幕显示和最终输出时的色彩保真度。特别辟出章节讨论暗色模式(Dark Mode)下的色彩对比度优化与可访问性(Accessibility)标准。 版式构建的叙事力量: 分析从古典网格系统(如金字分割、黄金比例)到模块化设计(Modular Design)的演变。重点讲解如何通过留白(Negative Space)的艺术性运用,实现信息的有效呼吸与节奏控制,而非仅仅是元素对齐。 2. 字体排印学的精微艺术: 高级字偶间距调整与可读性优化: 探讨专业排版中对字间距、行距、字重的细微调整,以及这些调整如何影响用户在长文阅读中的体验。对比衬线体、无衬线体、几何体以及手写体在不同分辨率屏幕上的最佳表现形式。 动态字体与变量字体技术: 介绍当前字体技术的前沿进展,如OpenType功能的高级编程应用,以及如何利用变量字体(Variable Fonts)实现单一文件内的多重视觉效果,为网页和移动应用设计带来前所未有的灵活性。 --- 第二部分:跨媒体创作与资产管理系统 本部分将创作者的视野从静态二维平面扩展至动态、交互的多维环境,关注现代工作流中效率与标准化的重要性。 3. 印刷工艺的数字映射与预检: 从RGB到CMYK的色彩转换深度解析: 详细剖析油墨特性、纸张吸收率对色彩再现的影响,并提供针对高标准印刷项目(如品牌手册、艺术画册)的色彩校对流程。 专色应用与特殊效果处理: 讲解Spot Color(专色)的精确选择、油墨叠印的风险评估,以及烫金、UV光油等特殊后加工工艺在设计阶段的预留与效果模拟。 PDF/X标准与自动化预检: 系统介绍PDF/X系列标准(如PDF/X-1a, X-4)的适用场景,并指导读者利用专业工具对设计文件进行自动化错误检查(如出血缺失、字体嵌入、透明度扁平化问题)。 4. 界面(UI/UX)设计流程与组件化思维: 设计系统(Design Systems)的构建: 介绍如何从零开始建立可复用、可扩展的界面组件库,包括设计令牌(Design Tokens)的应用,以确保跨平台体验的一致性。 原型设计与交互逻辑: 探讨从低保真线框图到高保真可交互原型的完整转化过程,强调交互动效(Micro-interactions)在提升用户满意度中的作用。内容涵盖状态管理、反馈机制的设计规范。 响应式与自适应布局的策略: 深入讲解如何使用相对单位和弹性布局思维,确保设计在从桌面端到移动端的各种屏幕尺寸上都能优雅地适应,而非简单的缩放。 5. 动态图形与视频剪辑基础的融合: 时间轴思维在平面设计师中的培养: 介绍如何将平面构图的概念平移到时间维度上,理解运动规律对视觉叙事的影响。 关键帧动画与运动轨迹控制: 教授如何精确控制对象的加速、减速曲线(Easing Curves),使动画效果自然流畅,避免机械的线性运动。 高效的素材衔接与格式选择: 讲解不同视频编码(如H.264, ProRes)的适用场景,以及如何在静态设计资产(如Logo、插画)与动态视频序列之间实现无缝转换。 --- 第三部分:商业化与知识产权策略 本部分着眼于将创意转化为专业服务的实用技能,是连接设计能力与市场价值的桥梁。 6. 品牌识别系统的深度构建: 核心价值提炼与视觉锤(Visual Hammer): 引导读者超越Logo设计本身,挖掘品牌背后的核心故事和价值主张,并将其转化为独特的、易于识别的视觉符号。 应用指南的规范化与维护: 详细阐述如何编写详尽的品牌识别手册(Brand Guideline),包括使用禁忌、不同场景下的Logo变体使用规范、辅助图形和摄影风格的界定,确保品牌形象在所有接触点上的统一性。 7. 知识产权与专业道德: 版权、商标与设计资产保护: 详细解析商业设计项目中涉及的版权归属问题、如何安全使用素材库资源,以及注册商标的基本流程对视觉识别元素的重要性。 合同基础与项目交付标准: 提供一份专业的项目交付清单模板,明确源文件、最终文件格式、使用权限的界定,帮助创作者保障自身的劳动成果与法律权益。 通过对以上三大领域的全面、深入探讨,本书旨在成为所有致力于在数字创意领域深耕的专业人士和有志者不可或缺的参考工具,帮助他们构建起坚实的理论基础、掌握前沿的技术流程,并最终实现高质量的、具有市场竞争力的视觉成果。

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用户评价

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书中对于“实战案例”的引入和处理方式,简直是点睛之笔,完全没有流于表面,那些被冠以“特效实例”之名的章节,实际上是一次次对软件高级功能的压力测试和整合应用。我尝试着跟着做了一个复杂的徽标设计,里面涉及到渐变填充的多次叠加、路径查找器的精妙运用,以及自定义画笔的应用。在操作过程中,我发现作者对于“快捷键”和“参数微调”的描述极其精确,每一个数值的变动都附带着对最终视觉效果的解释。比如,在制作一个金属质感的按钮时,它不仅仅告诉你要用“高光和阴影”,而是细致地说明了“如何通过两个不同透明度和高斯模糊半径的椭圆,来模拟光线的折射和漫反射”。这种庖丁解牛式的拆解过程,极大地缩短了我从“知道有这个工具”到“能灵活运用这个工具”之间的鸿沟。而且,案例的难度梯度设计得非常科学,从简单的图标制作到复杂的插画排版,层层递进,确保读者在每完成一个项目后,都能获得显著的技能提升和成就感。

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作为一本面向特定版本的深度手册,其对软件“老特性”的维护和解释也做得非常到位,这一点对于那些仍在特定工作流中依赖CS3版本的专业人士来说至关重要。我特别关注了关于“透明度蒙版”和“位图效果”的部分,发现作者没有因为新版本(比如后来的CS5或CC)的出现而回避这些经典但可能略显繁琐的旧版操作流程。相反,作者清晰地指出了在CS3环境下如何绕过一些已知的软件限制,以达到接近新版软件的输出效果,这体现了作者的严谨态度和对目标用户群体的深刻理解。例如,在处理CMYK色彩模式下的特定滤镜效果时,书中的解决方案比我过去依靠论坛零散信息摸索出来的要高效和稳定得多。这本手册仿佛是为那个特定时代的设计师量身定做的一份“最佳实践指南”,它忠实地记录了那个阶段的专业标准和技巧精髓,而不是一味地追逐“最新”而牺牲了稳定性和深度。

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这本书在排版上的独到之处,也极大地增强了其作为工具书的实用性。我注意到它采用了大量的“并列式”信息呈现结构,而不是传统的“段落式”叙述。尤其是在功能索引和疑难解答部分,作者使用了大量的表格和分栏对比,这对于需要快速查找特定命令或参数组合的场景极其友好。比如,当我在尝试理解“混合网格填充”的不同渲染模式时,书中并列展示了四种模式的对比图,旁边配以简洁的文字说明,让我不必来回翻页对照。这种高效的信息检索设计,在实际工作中省去了大量宝贵时间。此外,书中的术语定义部分也做得非常清晰,对于一些可能在不同软件中含义略有偏差的核心概念(比如“群组”与“复合路径”),都给予了明确的界定,避免了新手因术语混淆而产生的操作失误。可以说,这本书的设计哲学就是“让查阅过程本身成为学习的一部分”,而非仅仅是知识的容器。

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这本书的装帧和纸张质量给我留下了极佳的第一印象。封面设计得既专业又不失活力,那种深沉的底色搭配上彩色的技术图标,一眼就能看出是针对专业设计软件的深度指南。当我翻开内页时,那种细腻的触感和清晰的印刷质量立刻提升了我的阅读体验。要知道,学习像Illustrator CS3这种复杂的软件,如果图文排版混乱或者墨水模糊,那简直是灾难性的,不仅影响学习效率,还容易造成视觉疲劳。然而,这本书在这方面做得非常到位。每一页的布局都经过了深思熟虑,代码示例、软件界面截图和理论解释部分有着清晰的区域划分,即使是初学者也能迅速定位到自己需要的信息点。特别值得称赞的是,对于那些涉及色彩理论和复杂路径操作的章节,作者巧妙地使用了高分辨率的彩色插图,使得抽象的概念具象化,比如解释贝塞尔曲线的节点控制时,那几张放大的视图简直是教科书级别的清晰度。总而言之,从物理层面上讲,这本书无疑是市场上同类书籍中的佼佼者,它为接下来的深度学习打下了一个坚实而愉悦的基础。

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这本书的叙事节奏和知识体系的构建方式,展现出作者对Illustrator CS3这款软件的理解已经达到了炉火纯青的地步,远超一般的“功能罗列型”手册。它不是那种冷冰冰地堆砌菜单命令的说明书,而更像是一位经验丰富的设计导师在循序渐进地引导你进入一个全新的设计思维领域。开篇并未急于展示华丽的特效,而是用了一种非常扎实的“地基先行”的策略,深入剖析了矢量图形的核心哲学——点、线、面之间的逻辑关系,以及图层管理在大型项目中的重要性。这种对基础原理的强调,使得我在后续学习到更高级的“混合工具”或“3D效果”时,不再感到茫然无措,因为我理解了这些效果背后的数学和几何原理。更让我惊喜的是,作者在讲解“钢笔工具”时,引入了对人体工程学和视觉流动性的考量,这已经超越了单纯的技术教学,上升到了艺术指导的层面。这种兼顾理论深度与实践操作的平衡感,是很多技术书籍所欠缺的,让人感觉自己不仅仅是在学习一个工具,更是在培养一种专业的设计直觉。

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