图书标签: ActionScript3 游戏 flash 编程 游戏编程 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例 预购
发表于2024-11-25
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容。该书内容丰富并相互渗透,大量实用技巧穿插其中;知识阐述与实际案例结合,深入浅出、循序渐进、具体直观、可操作性强,是一本难得的集入门、深入到精通Flash游线编程的综合书籍;语言简练、图文并茂、结构合理,实例典型实用,技术由简到难,具有超强的实用性、指导性和可操作性。学习完本书,无论读者此前Flash基础如何,都可以迅速提升成为一名优秀的Flash游戏开发人员。随书光盘内容有实例制作演示文件和素材源文件,以及Flash矢量素材图和音效文件。
本书适合大中专学生、各种培训机构学员及游戏开发自学人员阅读。
例子很实用
评分网游方面内容太少了
评分08年买的第一本flash as3的书
评分一本很好的falsh游戏入门书籍,全书的大幅篇章都在讲基础知识,对新手很有帮助
评分很多经典例子,入门来说很不错。
从教材给的例子,看出作者们还是很用心的。除了基本帮助上已经有的东西,对于各个类的使用给出的例子还是很有价值的。 部分游戏开发和as后台的东西算是给大家开开眼。 师傅领进门,后面的修行就看自己的。 与此教材相比 as殿堂之路就有些剑走偏锋了,若是看完此书再看殿堂还...
评分没算法功底,看着很吃力~ 第九章,人工智能简介真的 让我对用flash写游戏有个新的认识。 这本很不错的~ 很合适国人看的,看了再看keith Peter的<<AdvancED ActionScript 3.0 Animation>>就不至于狂吐血了~ 呵呵~ 个人认为比殿堂那本书写得好多了
评分没算法功底,看着很吃力~ 第九章,人工智能简介真的 让我对用flash写游戏有个新的认识。 这本很不错的~ 很合适国人看的,看了再看keith Peter的<<AdvancED ActionScript 3.0 Animation>>就不至于狂吐血了~ 呵呵~ 个人认为比殿堂那本书写得好多了
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