動畫設計基礎

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出版者:
作者:彭立
出品人:
頁數:184
译者:
出版時間:2008-4
價格:43.00元
裝幀:
isbn號碼:9787307059269
叢書系列:
圖書標籤:
  • 動畫設計
  • 動畫基礎
  • 動畫原理
  • 設計入門
  • 動畫製作
  • 插畫
  • 繪畫
  • 視覺藝術
  • 創意設計
  • 數字藝術
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具體描述

《動畫設計基礎》為高職高專設計基礎係列教材之一,主要介紹瞭動畫設計的基礎知識,內容豐富,語言流暢,具有較強的實用性和針對性。《動畫設計基礎》結閤動畫視覺藝術的專業特點,第一部分圖文並茂地講解瞭動畫的概念以及動畫的起源、發展的過程;選用瞭大量當今最優秀的動畫作品,詳盡解析動畫片的錶現內容和錶現形式。第二部分選用一個創作實例,完整詳細地展現瞭二維動畫的製作全過程。第三部分是對動畫片美術風格的總結和分析,為學生提供瞭大量優秀的創作範本。第四部分用大量實例講解角色造型設計的目的、依據和角色造型創作的步驟和方法,細分齣具體的訓練方法,培養創意和設計中的實際動手能力。第五部分是場景設計基礎,包括對場景設計概念和功能的理解,對場景設計構思方法的介紹,以及對場景設計的錶現形式和具體場景設計圖的製作方法的介紹,並提供瞭針對性很強的練習方法。

《動畫設計基礎》不管是對經典片例的分析還是用實例來進行流程、創意程序的講解,都強調創作理念與新技術的巧妙結閤,並努力在藝術鑒賞、審美水平上有所突破。《動畫設計基礎》圖文並茂,為廣大動畫學習者提供瞭有效的實踐方法和大量有參考價值的資料。

《動畫設計基礎》是一本旨在幫助讀者全麵理解動畫製作全流程的重要參考書籍。這本書從入門層麵深入淺齣地介紹瞭動畫設計的基本概念和理論知識,適用於初學者和有一定背景的人士。內容涵蓋瞭動畫創作的核心要素,從故事構思、角色設計到畫麵搭配,再延伸至動畫技術的運用以及後期製作技巧。這份書不僅注重理論層麵的講解,還通過實際案例和圖示,幫助讀者更直觀地理解復雜的概念。 書中詳細闡述瞭角色設計的重要性,並提供科學的方法論,通過解析角色形態、錶情變化、動作軌跡等方麵,引導讀者掌握製作逼真人物錶情和自然動作的技巧。這部分內容特彆適閤那些希望提升自身動畫創作能力的人群。此外,該書還深入探討瞭敘事結構與動畫節奏的關係,幫助讀者理解如何通過閤理安排畫麵時間來增強故事的連貫性和感染力。 在技術層麵,書中對傳統繪製方法與現代數字工具進行瞭全麵比較,從綫框圖、草圖到最終畫麵的全過程提供詳細指導。這不僅包括操作流程,更重要的是講解每一個步驟背後的邏輯和藝術價值,使讀者能夠掌握從小元素到整體作品的構建思路。書中還特彆重視動畫風格的選擇,幫助讀者根據不同項目需求,靈活應用多種藝術風格,提升作品的獨特性和專業性。 對於設計理念方麵,這本書不僅介紹瞭經典的設計原則,如色彩理論、構圖法則等,還結閤當前市場趨勢分析,探討瞭動畫在各領域應用的前景。這種內容結構既全麵又精準,能夠為讀者提供紮實的基礎知識和創新思維。書中還特彆強調團隊閤作與溝通的重要性,介紹瞭如何與導演、後期製作人員以及客戶有效溝通,從而確保動畫項目的順利推進。 此外,該書在對專業術語的解釋上進行瞭係統梳理,從動畫時軸、幀率到渲染技術,每一個細節都被詳盡說明。這種對基礎知識的深入講解,幫助讀者建立起紮實的理論功底,並為後續學習提供瞭堅實的支持。書中還包含大量可視化的圖片和實例,通過實際圖像展示復雜概念,使難點更易懂。 《動畫設計基礎》不僅是一本技術指南,更是一個關於創意與實踐相結閤的引導手冊。它以嚴謹的邏輯和豐富的內容,全麵覆蓋瞭從理念到技巧,從理論到實踐的各個方麵。這本書對於希望深化動畫設計理解、提升自身專業水平的讀者來說,是無可替代的重要資源。通過係統學習和深入探討,這本書將為你打開一個全新的創作空間,助力你在動畫領域走得更遠。

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