《我的世界·“游戏骑士999”系列》是一套关于玩家“游戏骑士999”穿越到游戏世界,并在游戏里经历了种种冒险后,从胆小懦弱变得自信强大、从热衷整蛊破坏到乐于助人的故事。这套书把《我的世界》描写得引人入胜,并在一个个对抗黑暗势力的故事中融入相信自己、直面恐惧、信任朋友、专 注当下、勇于担当等人生道理。小读者可以跟随“游戏骑士”的冒险经历——成长和蜕变,并学到终身受益的美好品质。
☆ 《1对抗末影人》:因为一次意外,12岁的男孩“游戏骑士999”被爸爸的数字转换器传送进《我的世界》。“游戏骑士”不得已扛起拯救《我的世界》的责任,他该如何带领村民战胜末影人之王呢?
☆《2下界军团》:经过与末影人之王的首战后,“游戏骑士999”又要面对恶魂之王,他要如何战胜恐惧、直面怪物呢?这次他还能保护村民吗?
☆《3对战恶魂》:为了查清恶魂们的计划,“游戏骑士”决定去下界一探究竟,他们能顺利到达下界城堡,带回工匠们吗?
☆《4寻找铁玫瑰》:怪物们企图摧毁源代码,为了阻止怪物大军,“游戏骑士999”必须先找到铁玫瑰。他们又该如何战胜铁傀儡、拿到铁玫瑰呢?
☆《5大战末影龙》:取得铁玫瑰以后,他们又开始寻找第二把钥匙,它被末影龙守护着。他们如何打败末影龙呢?
☆《6绿色军团》:“游戏骑士999”的妹妹擅自开启数字转换器,进入了游戏世界。他不得不再次进入《我的世界》,他能从僵尸之王手里救出妹妹吗?
☆《7智斗蜘蛛女王》:只有先知能拯救《我的世界》,于是他开始寻找丛林神殿。路上遭遇了蜘蛛女王,他们能打败蜘蛛女王、找到先知吗?
☆《8决战HIM》:这次“游戏骑士999”要与“天启四骑士”对抗,它能够在深海找到方法,并最终打败HIM、赢得大决战的胜利吗?
【美】马克·谢弗顿(Mark Cheverton)
《纽约时报》畅销书作家,拥有物理硕士学位。2014年开始出版《骑士999系列》3册,使他成为《纽约时报》畅销书作家,该系列在21个国家出版,被翻译成10种语言。后来又继续创作《游戏骑士系列》。他和他的儿子是《我的世界》资深玩家,并在www.gameknight999.com上为MC迷们创建了服务器。
非游戏玩家深入到游戏中去,是很多科幻小说不曾涉及的环节。以游戏为样本,在游戏中寻求消除游戏影响、增强阅读兴趣,也是一个不错的主意。《我的世界·游戏骑士999系列》是体现上述思想的有益尝试。 本套书第七辑“智斗蜘蛛女王“讲述的是游戏骑士999在面对比自己强大的对手时...
评分冒险,是青春期孩子的共同追求,他们叛逆,对于现存的社会秩序总是不以为然,总想通过自己的行动去创设新的“规矩”,只是在成年人的眼中,他们更多的评价是捣乱,而不是创造。纵览《我的世界·游戏骑士999系列》正验证着一位少年由叛逆到皈依的可喜转变。 凡是玩过电子游戏,...
评分冒险,是青春期孩子的共同追求,他们叛逆,对于现存的社会秩序总是不以为然,总想通过自己的行动去创设新的“规矩”,只是在成年人的眼中,他们更多的评价是捣乱,而不是创造。纵览《我的世界·游戏骑士999系列》正验证着一位少年由叛逆到皈依的可喜转变。 凡是玩过电子游戏,...
评分冒险,是青春期孩子的共同追求,他们叛逆,对于现存的社会秩序总是不以为然,总想通过自己的行动去创设新的“规矩”,只是在成年人的眼中,他们更多的评价是捣乱,而不是创造。纵览《我的世界·游戏骑士999系列》正验证着一位少年由叛逆到皈依的可喜转变。 凡是玩过电子游戏,...
评分非游戏玩家深入到游戏中去,是很多科幻小说不曾涉及的环节。以游戏为样本,在游戏中寻求消除游戏影响、增强阅读兴趣,也是一个不错的主意。《我的世界·游戏骑士999系列》是体现上述思想的有益尝试。 本套书第七辑“智斗蜘蛛女王“讲述的是游戏骑士999在面对比自己强大的对手时...
我得说,这套书的阅读体验是带有“仪式感”的。它不像那些快餐式的指南那样读完就忘,它更像是一坛老酒,需要你放慢脚步,细细品味。我发现自己经常需要停下来,合上书本,在脑子里跑一遍书里提到的那个场景或者模型,去想象如果我来做,会如何处理。这种强迫性的内化过程,其实是学习最有效的方式。最让我印象深刻的是它对“社区和共创文化”的阐述,它没有停留在对“用户生成内容(UGC)”的简单肯定,而是深入剖析了维护一个健康、有活力、且能持续产出高质量内容的虚拟社区所需要的“隐形架构”——包括激励机制的设计、冲突的预防和管理,甚至是对不同类型创作者的“人设”维护。这已经超越了技术范畴,触及了社会工程学的核心,非常值得那些对组织行为学感兴趣的读者深思。
评分这本书带给我最大的惊喜,在于它对“创造力”的定义被拓宽了。我一直认为艺术创作是天马行空的,是灵感驱动的,而技术开发则是逻辑严谨、按部就班的。但读完这几册,我发现这两者之间的界限比我想象的要模糊得多。作者在描述构建一个动态平衡的生态系统时,所用的语言和思维方式,与我在阅读经典文学评论时感受到的结构美学有异曲同工之妙。他似乎在证明,最好的技术实现本身就是一种艺术表达。比如,书中有一段关于“非线性叙事分支设计”的探讨,简直像是在讲解一个复杂的哲学迷宫,它探讨了玩家选择的权重、记忆偏差对故事感知的影响,以及如何设计一个系统,使得每一次“重玩”都能带来全新的、但又“符合逻辑”的体验。这种将技术工具提升到哲学思辨层面的写法,真的非常触动我,让我对“设计”这个行为有了更深一层的敬畏。
评分老实说,我刚开始接触这个系列的时候,内心是有点抵触的,因为我更偏向于那种更宏大、更偏向于历史或者社会学视角的书籍。我期待看到的是关于整个数字娱乐产业变迁的宏大叙事,或者是对某些经典作品背后深刻人文精神的剖析。然而,这套书的视角却显得非常“微观”和“实操”。它更像是工程师的手册,聚焦于具体的“如何做”而非“为什么存在”。虽然这在某些方面让我略感意外,但深入阅读后,我发现这种专注在细节上的打磨,反而成就了它独特的价值。书里很多篇章都在探讨一个具体功能模块的迭代过程,里面充满了对早期设计决策的复盘和反思。这种近乎“解剖”式的分析,让我看到了一个成熟产品背后隐藏的无数次妥协、优化和取舍,这比空泛的赞美更有启发性。它让我意识到,伟大的作品往往不是一蹴而就的灵感迸发,而是无数次微小、艰苦的技术钻研堆砌起来的。
评分拿到这套书的时候,我本来以为它会是那种硬邦邦、纯粹讲技术或者理论的工具书,毕竟名字里带着“游戏骑士”这种听起来有点严肃的字眼。但翻开第一本,立刻就被那种轻松又不失深度的叙述方式吸引住了。作者在描述那些复杂的系统构建时,并没有用一堆让人望而生畏的术语堆砌,而是像一个经验丰富的老玩家在跟你分享他的心路历程。他会用很多生动的比喻,把那些抽象的代码逻辑或者设计哲学,巧妙地融入到游戏世界观的构建之中。比如,讲到资源管理,他会拿游戏里“铁矿”和“木材”的稀缺性来做类比,让你一下子就能明白为什么在现实的项目管理中,优先级排序是那么关键。而且,这本书的排版和插图设计也很有心思,不是那种冷冰冰的教科书风格,而是充满了对游戏文化和创作本身的敬意,让人在阅读的过程中,时不时会心一笑,感觉不是在学习,而是在享受一场深入的行业交流。对于那些想从“玩家”心态过渡到“开发者”或者“深度思考者”的人来说,这本书提供了一个非常友好的切入点。
评分坦率地讲,我不太习惯这种“系列套装”的形式,我更喜欢单本成型的著作。但这次阅读下来,我不得不承认,《“游戏骑士999系列”》的整体设计非常巧妙。它不是简单的内容堆砌,而是呈现了一种递进式的知识地图。早期的册子可能侧重于基础构建和工具介绍,让你建立起一个稳固的“地基”;而越往后读,主题就越发变得开放和前沿,开始讨论虚拟经济的宏观调控、跨平台伦理,以及对未来交互形态的预测。这种循序渐进的引导,避免了一开始就让人迷失在太过复杂的概念中。我特别喜欢最后几卷中对于“透明度”和“用户信任”的论述,在当今这个信息真假难辨的时代,作者强调了构建可信赖的数字环境的重要性,这不仅仅是对游戏行业的忠告,更像是对整个互联网时代运营者的一份严肃提醒。这套书的价值,在于它提供了一个关于“如何负责任地创造一个世界”的全面指南。
评分让父母和老师大开绿灯的益智游戏,激发孩子从小对编程的兴趣。
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