目錄
篇感官革命:認識人類自己
第1章一切認知基於感官 2
第2章計算機的進化 7
第二篇技術革命:瞭解虛擬現實
第3章虛擬現實:一種並不新鮮的技術 12
第4章硬件裝備 18
4.1 信息輸齣設備 19
4.2 信息輸入設備 25
4.3 理想信息輸入方式的暢想 29
第5章軟件內容 35
5.1 巨頭公司的選擇 37
5.2 大有可為的遊戲 39
5.3 前所未有的視頻體驗 43
5.4 社交網絡的進化 48
第三篇
消費革命:開啓商業化徵途
第6章教育消費者52
6.1 索尼:一切為瞭技術 52
6.2 特斯拉:也是為瞭技術 59
第7章虛擬現實:如何被市場快速接受74
7.1 硬件裝備 74
7.2 軟件內容 90
第四篇
商業革命:充滿想象空間的商業化前景
第8章體驗為王104
8.1 VR 影院104
8.2 VR 全景視頻 119
8.3 VR 電商130
8.4 VR 教育139
8.5 VR 遊戲148
8.6 綫下體驗店 154
第9章協作時代159
9.1 基礎通信:新時代的微信 159
9.2 新型社交網絡:下一個Facebook 在哪兒 168
9.3 新型經濟模式:Uber 的啓示 173
第10章移民時代181
10.1 全新生活方式 182
10.2 消費理念的轉變 195
第五篇
社會革命:被技術改變的大腦
第11章媒介決定論 200
11.1 媒介即信息:大腦是如何被媒介影響的 200
11.2 傳播時代論:媒介技術與社會形態的關係204
第12章互聯網時代208
12.1 互聯網媒介:前衛又復古 208
12.2 互聯網對人類社會的悄然改造 214
第13章 VR時代 218
13.1 舊秩序的解體 218
13.2 賽博朋剋:重新認識人類自己 221
參考文獻225
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收起)