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3ds Max角色动画技术精粹

简体网页||繁体网页
玉永海
机械工业
2008-1
194
78.00元
9787111226406

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发表于2024-11-10

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图书描述

《3ds Max角色动画技术精粹:蒙皮•毛发•骨骼与绑定》作者将多年钻研“如何使用3dsMax进行角色动画制作”的理论与实践经验,通过《3ds Max角色动画技术精粹:蒙皮•毛发•骨骼与绑定》与多媒体语音教学相结合的形式奉献给大家:这是第一本将角色动画制作的关键性技术“蒙皮、毛发、骨骼与绑定”3个内容进行专业详解的教程。《3ds Max角色动画技术精粹:蒙皮•毛发•骨骼与绑定》和视频教程各分3部分,各部分配有详细的参数与实例说明。蒙皮部分,全面讲解蒙皮修改器的所有参数面板,同时介绍了蒙皮技术的原理,并通过一个角色实例讲解如何对身体各部分进行蒙皮调整;毛发部分,除了逐一介绍参数外,还不断地通过各个实例来进行讲解,探讨如何创作逼真的发型和毛发质感,同时也介绍了毛发动力学部分的内容;骨骼与绑定部分,逐一讲解关键的控制器和约束,使读者晕终学会如何使用3dsMax自建骨骼,创建一个复杂的人物骨架。

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读后感

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出版较早,看完的时间也较早。2009年左右。 首先对这个教程肯定一下,毕竟在CG行业内,能出版又愿意出“蒙皮、骨骼、动作、装配”的详细教程的作者太少了。作者在CG行业的某些范围应该算个佼佼者,是资深专家。在3dsmax中能实现的任何角色动画效果,作者应该都能够有具体的操作...

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