亲爱的界面 第二版

亲爱的界面 第二版 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:人民邮电出版社 作者:[瑞士] Lukas Mathis 出品人: 页数:234 译者:杨文梁 出版时间:2018-1 价格:59.00元 装帧:平装 isbn号码:9787115471666 丛书系列:图灵交互设计丛书
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具体描述

本书主要介绍如何设计出具有可用性的应用程序和网站,不但让用户乐于使用,而且令其爱不释手。 可用性是设计大厦的基石,作者详细介绍了如何将可用性融入设计、测试及开发的各个流程,如何优化设计过程、把握设计重点、提高设计效率。另外,作者在本书中给出了大量宝贵建议,传授了用户界面的设计与评估技巧,提供了独具匠心的设计视角。 本书适用于设计人员、开发人员、产品经理、专业软件开发工程师和用户界面设计师。

这本书名为“亲爱的界面 第二版”,它是一部旨在深入探讨现代数字界面设计与用户体验之间复杂关系的作品。内容围绕着界面不仅仅是视觉元素,更是情感传递、功能表达和文化表达的载体。书中系统分析了不同类型界面的特质,从传统文字界面到现代交互式应用,每一部分都详细剖析其设计理念与用户需求之间的互动。读者将领略如何通过细腻的界面语言传递信息,使系统更具亲和力,提升整体使用体验。这本书特别注重对设计原则、用户行为习惯以及技术实现的全面理解,为读者提供了深入的理论支持和实用指导。 在内容结构上,该书采用分章节的形式,每一章都围绕具体主题展开,探讨不同领域中界面设计的重要性及其对用户满意度的影响。作者结合大量案例分析与实际使用体验,深入解析了如何通过精细化的设计语言提升交互效果。书中还特别介绍了一些创新的技术手段和设计思路,帮助读者更好地理解数字界面背后所蕴含的思想和价值。在每个节点,作者不仅传递理论知识,还结合真实案例进行剖析,使读者能够从中获得实际操作建议。 此外,这本书注重强调设计与人文关怀的重要性。它鼓励读者在设计过程中关注用户的情感需求和心理体验,而不仅仅局限于功能性的实现。通过对界面美学、色彩搭配、触控反馈、动画效果等多方面的探讨,书中提出了一整套提升用户粘性与信任感的方法论。每一章都紧密关联到前一章内容,形成一个完整的设计思维体系。读者在阅读过程中,不仅能学到理论知识,还可以灵感体会如何将这些理念应用到自己工作或创作中。 书中的文字风格较为流畅自然,语言简洁明了,避免了过多的专业术语,使内容易于理解和吸收。作者在论述过程中充满了对人机交互的深刻思考,同时也体现了对设计艺术与科学结合的独特见解。对于希望深入了解现代数字界面设计原理及其实际应用的人士,这本书提供了全面而系统的学习资源。无论是初学者还是有一定基础的读者,都可以从中获得宝贵的启发和指导,使自己的设计理念更加成熟和富有深度。这本书不仅是一篇优秀的专业指南,更是一份对人与数字关系探索的重要文献。

作者简介

Lukas Mathis 瑞士软件公司Appway的用户体验负责人,也是Appway这款流程管理软件的开发人,软件工程师,UI设计师。在博客ignorethecode.net上撰写过很多有关设计和可用性的文章,也在UX Magazine、Splashnology等网站上发表过设计论文,拥有大量读者。开发过多款在线UI设计工具。

目录信息

第 1 章 用户调研 2
第 2 章 功能不是需求 6
第3 章 工作影子和情境访谈 9
第4 章 用户角色模型 14
第5 章 以活动为中心的设计 19
第6 章 开始编写文档 22
第7 章 文案的可用性 26
第8 章 用户界面设计的层级 36
第9 章 卡片分类 40
第 10 章 创建可用的层级结构 47
第 11 章 心智模型 51
第 二部分 设计
第 12 章 保持开放的心态 66
第 13 章 草图和原型 70
第 14 章 纸面原型测试 77
第 15 章 写实主义 88
第 16 章 自然用户界面 96
第 17 章 费茨法则 102
第 18 章 动画 108
第 19 章 一致性 116
第 20 章 可发现性 120
第 21 章 不要打断用户 125
第 22 章 使用撤销代替打断 129
第 23 章 模式 132
第 24 章 避免使用选项 138
第 25 章 层级结构、空间、时间,以及我们认知世界的方式 143
第 26 章 速度 150
第 27 章 避免加入过多新功能 155
第 28 章 移除功能 162
第 29 章 向电子游戏学习 166
第三部分 实现
第30 章 后端设计 178
第31 章 打游击式的可用性测试 181
第32 章 运行体验 185
第33 章 可用性测试 189
第34 章 面对面测试 196
第35 章 远程测试 202
第36 章 测试中常见的错误做法 210
第37 章 用户错误即设计错误 213
第38 章 A/B 测试 219
第39 章 收集产品使用数据 225
第40 章 处理用户反馈 229
第41 章 一切尚未结束 232
参考文献 233
· · · · · · (收起)

读后感

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上个月读完《亲爱的界面》,这本以“研究-设计-实施”三个产品开发阶段组织内容的书籍,尽可能地概述了产品开发中有可能遇到的问题,并提供了对应的解决建议和原理论述,作为手边随时阅读的资料会挺有帮助。书中脚注和附图了大量现实案例,能够深入了解某一章节内容,以实际操...  

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全书从研究、设计和实施,这三个时间上的分序,介绍了用户界面设计的流程和基本原则,适用于网页制作、软件开发以及其他会与用户产生交互的行为。 作者事无巨细地讲述了一切在交互设计中会发生的事,连细枝末节也都没有放过。虽然总体来说在章节内写得很杂,但是作者在每一章...

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这本书能给你一个全局的印象: 研究--设计--实施--(循环) 然后分一些章节分别介绍,每章开头会标出这章在上面三段中的位置,给出简单的介绍,案例,总结,以及参考链接。 这本书最有价值的地方是它总结了很多研究和其他著作的内容,并给出了参考链接。可以让读者对特别需要...  

用户评价

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这本书简直是打开了我认识世界的一扇窗!我一直以为我对用户体验设计已经有了一定的了解,毕竟这些年在行业里摸爬滚打了好几年。但读完这本书,我才发现自己之前的认知是多么的肤浅和局限。作者以一种近乎诗意的笔触,却又充满了扎实的理论支撑,将“界面”这个我们习以为常的概念,提升到了哲学和心理学的层面去探讨。书中对人机交互历史的梳理,尤其是在早期图形用户界面(GUI)发展阶段的那些经典案例分析,让我仿佛穿越回了那个充满探索与激情的年代。他不仅仅是在罗列历史事件,更是在剖析设计思想的演变轨迹,为什么某些设计决策会成为经典,而另一些则被时间无情淘汰。特别是关于“心智模型”构建的那几章,简直是醍醐灌顶,让我开始重新审视自己过去设计中那些自认为“合理”的假设,原来很多时候我们只是在强迫用户适应我们想当然的逻辑,而非真正站在用户的角度去构建那个可预测、可理解的数字世界。这本书的价值在于,它不仅仅教你“怎么做”,更重要的是让你明白“为什么这么做”,这种深度思考的引导,对于任何想在设计领域走得更远的人来说,都是无可替代的财富。读完后,我立刻回去重审了手头正在做的几个项目,那种感觉就像一个经验丰富的厨师,突然被请到世界顶级厨房,学到了全新的烹饪哲学,每一个操作都变得更有目的性和艺术感。

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我很少给一本书写评价,因为大多数技术书籍读完后,信息便会迅速淡化。但《亲爱的界面》第二版,却在我脑海中留下了一种持久的“残影”效应。它最成功的地方在于,它将界面设计从一个“功能实现”的领域,彻底拉升到了“文化构建”的高度。书中对数字文化与界面形态之间共生关系的探讨,尤其精彩。作者没有把界面仅仅看作是软件的“外衣”,而是视为人类与技术社会契约的具象化体现。他讨论了不同历史时期,界面设计如何反映当时的社会权力结构、信息获取方式乃至大众的集体无意识。这种宏大的视角,让我开始思考,我们今天设计的每一个按钮、每一个导航栏,在未来五十年后,会被历史学家如何解读?我们是仅仅在解决当下的问题,还是在无形中为后代设定了新的行为范式和认知枷锁?这本书充满了对设计责任的拷问,它让你无法心安理得地停留在“完成任务”的层面。它是一面镜子,映照出我们职业生涯中的盲点和傲慢。读完之后,我感觉自己不再只是一个“界面设计师”,而更像是一个参与定义未来人类行为模式的“数字文化工程师”。这本书,绝对值得反复阅读和珍藏。

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这本书的装帧和排版本身就是一场视觉盛宴,但真正让我爱不释手的是它对“时间”在交互中的处理。我们习惯于将界面视为一个静态的画布,关注点在于布局和视觉层次。然而,这本书却像一位时间旅行者,带领我们体验了不同速度下的交互。作者用大量的篇幅讨论了响应延迟(Latency)的心理影响,并不仅仅是技术上的毫秒计算,而是深入到了人类对等待的容忍阈值与期望值管理。他提出的“知觉时间塑形”概念,让我对加载动画和进度条的设计有了全新的认识——它们不应该只是一个“告诉我系统正在工作”的指示器,而应该是积极参与到用户情绪调控中的角色。我记得有段描述,将用户在等待中的心理状态比喻为“悬而未决的音乐和弦”,如果处理不当,就会导致整个体验的崩塌。这本书的叙述风格有一种独特的韵律感,仿佛作者的思维在快速和慢速之间自由切换,一会儿是高速的并行处理,一会儿是深思熟虑的单线程聚焦。它迫使我,一个习惯了追求“即时满足”的数字原住民,去重新理解并尊重“等待”本身存在的合理性和设计价值。

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我是一位资深的产品经理,日常工作重心是平衡业务需求、技术可行性和用户体验之间的三角关系。老实讲,我很少有时间去读那些过于偏向“艺术性”或“理论性”的读物,但这本书的结构设计,却非常巧妙地迎合了我这种实用主义者的需求。它虽然讨论的是高度抽象的概念,但每一章的结尾,都附带了极其精炼的“工程化落地思考”。比如,在讨论“情感化设计”时,作者并没有停留在“让图标更可爱”这种表层操作,而是拆解了“预期违背理论”在界面设计中的应用模型,并给出了一个量化的评估框架,来判断这种违背带来的正面情绪增量是否值得引入的风险。这对我来说太重要了!我不再需要凭感觉去说服开发团队或市场部为什么某个略微“反常规”的设计是必须的。我有了理论工具箱,可以用数据和成熟的心理学模型来支撑我的决策。这本书像是提供了一套高阶“翻译器”,能够将用户需求的模糊语言,准确地翻译成可被工程系统理解和执行的精准指令。它让我从一个“需求接收者”转变成了一个真正的“体验架构师”,从宏观的战略层面指导微观的执行细节,极大地提升了我的决策效率和准确性。

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说实话,我最初是抱着一种怀疑的态度开始阅读的,毕竟市面上关于用户体验和界面设计的书籍汗牛充栋,大部分内容无非是重复强调可用性、一致性和反馈的重要性。这本书给我的第一个惊喜,就是它完全避开了那些老生常谈的“设计规范”堆砌,而是深入到了“感官知觉”与“认知负荷”的交叉领域。作者对信息架构的阐述,彻底颠覆了我过去那种自上而下、自左至右的线性规划思维。他引入了非欧几里得空间的概念来比喻复杂信息环境下的导航,这种跨学科的隐喻,极大地拓宽了我的思维边界。我尤其欣赏他对“沉默”在界面设计中的作用的探讨。我们总是急于用信息去填满每一个空白,但这本书清晰地论证了,适当的留白、必要的延迟,甚至是有意的“未告知”,在某些情境下才是最高效、最尊重用户的交互方式。这种对设计“克制美学”的强调,在高信息密度的当代尤为珍贵。我尝试着在新的设计草图中,刻意地减少了提示信息和操作按钮的数量,结果发现用户的学习曲线明显变短,焦虑感也随之降低。这本书并非一本速成手册,它更像是一本引导你进行深度冥想的哲学论著,要求你慢下来,去倾听屏幕背后那个等待被理解的“人”。

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正如副标题中描述的那样,这是一本用户体验设计百科全书。 作者尽可能地概述了“调研-设计-实现”三个产品开发阶段可能遇到的问题,并提供了对应的解决建议和原理论述,作为手边随时阅读的资料会挺有帮助。

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比起第一版细节有所丰富

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比起第一版细节有所丰富

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比起第一版细节有所丰富

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既提供了完整流程的框架,也有拓展阅读的细节,作为入门阅读挺好