Wireless Java Programming with J2ME

Wireless Java Programming with J2ME pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:Sams
作者:Yu Feng
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:2001-05-21
價格:USD 49.99
裝幀:Paperback
isbn號碼:9780672321351
叢書系列:
圖書標籤:
  • J2ME
  • 無綫編程
  • Java
  • 移動開發
  • 嵌入式係統
  • 編程技術
  • 開發指南
  • 無綫應用
  • Java ME
  • 教程
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具體描述

Wireless Java Programming with J2ME provides Java developers with the information, techniques, and examples needed to use Java 2 Micro Edition (J2ME) to create applications for Java-enabled wireless devices

Wireless Java Programming with J2ME presents fully-developed examples of J2ME applications designed for wireless devices. By building examples based on Sun's CLDC (Connected Limited Device Configuration) API and Mobile Information Device Profile (MIDP), readers will become familiar with the standard practices for J2ME programming for wireless devices. This hands-on guide to wireless J2ME programming is loaded with practical sample programs that can be applied in real world development.

Wireless Java Programming with Java 2 Micro Edition is being written by Yu Feng, the first-prize winner of Motorola's Wireless Application contest. MotoShop, the winning m-commerce application, takes advantage of J2ME incorporates both innovative interface design and location-based service features. The authors' in-depth knowledge and commercial interest in this technology truly separates this book from other Java books on the market.

Wireless Java Programming with Java 2 Micro Edition assumes readers are motivated to build the next generation wireless application by leveraging the J2ME technology. The book provides commercial-quality code and examples.

移動應用開發的基石:深度解析麵嚮對象的移動平颱編程範式 本書專注於探討麵嚮對象編程(Object-Oriented Programming, OOP)在現代移動設備軟件開發中的核心應用與高級實踐。我們不側重於特定硬件或操作係統的限製,而是深入剖析驅動復雜、可維護移動應用設計的設計原則、架構模式和語言特性。 全書以C++和Python作為主要的教學語言載體,輔以對新興編譯技術和運行時環境的理論分析,旨在為讀者構建一個堅實的、跨平颱的移動應用設計思維框架。 --- 第一部分:OOP 範式的核心與抽象的藝術 (The Core of OOP and the Art of Abstraction) 本部分奠定瞭理解復雜係統構建的理論基礎。我們首先迴顧並深入剖析瞭麵嚮對象編程的四大支柱——封裝、繼承、多態和抽象——在構建大規模、長期維護的軟件係統中所扮演的角色。 第一章:超越語法:OOP 的哲學基礎與建模思維 本章摒棄瞭對單一語言特性的簡單羅列,轉而探討如何將現實世界的問題域映射到軟件模型中。重點關注: 實體識彆與邊界劃分: 如何通過領域驅動設計(DDD)的初步概念,準確識彆係統中的關鍵對象和它們的責任範圍。 類與對象的生命周期管理: 深入討論內存模型、對象的創建與銷毀策略(如引用計數、垃圾迴收的初步概念),以及如何避免“對象泄漏”和不必要的資源占用。 接口與實現的分離: 強調使用抽象類和接口作為契約的重要性,這對於後續的模塊化和並行開發至關重要。 第二章:封裝的深度:數據隱藏與信息受限 封裝不僅僅是設置 `private` 訪問修飾符。本章探討瞭如何通過設計模式實現更健壯的封裝。 “數據-方法”的內聚性: 分析高內聚性類的設計,確保數據與其操作邏輯緊密耦閤,減少外部乾預的風險。 防禦性編程與數據完整性: 討論如何使用斷言(Assertions)和運行時檢查來保護對象內部狀態的有效性。 內部迭代器與外部迭代器: 以容器類為例,展示如何通過設計不同的迭代器模式,在不暴露底層數據結構的情況下,提供安全、靈活的遍曆機製。 第三章:繼承的權衡:白盒復用與層次結構設計 繼承是OOP中最具爭議的特性之一。本章著重於“何時使用”而非“如何使用”。 “is-a”與“has-a”的辨析: 詳細區分繼承(“is-a”關係)和組閤(“has-a”關係)的使用場景,強調組閤優於繼承的設計原則。 Liskov 替換原則 (LSP) 的實踐: 通過具體的代碼示例(例如,圖形變換庫的實現),展示違反LSP可能導緻的運行時錯誤和維護難題。 深度繼承鏈的風險: 分析超長繼承鏈對代碼理解難度、耦閤度和版本控製的影響。 第四章:多態的威力:運行時決策與動態綁定 多態是實現靈活性的關鍵。本章聚焦於如何設計能夠適應未來變化的代碼結構。 虛函數錶 (vtable) 機製的底層剖析: 簡要介紹C++風格的動態多態(運行時多態)的底層實現原理,幫助讀者理解性能開銷。 模闆方法模式: 作為實現骨架算法的關鍵,詳細解析模闆方法模式如何利用多態性,將通用步驟與特定實現分離。 依賴倒置原則 (DIP) 與抽象的耦閤: 展示如何通過依賴於抽象而非具體實現,實現高層模塊與低層模塊的解耦。 --- 第二部分:架構模式與設計哲學的遷移 (Architectural Patterns and Philosophical Migration) 本部分將理論知識應用於構建可擴展、易於測試的係統架構。我們側重於如何使用成熟的設計模式來解決移動開發中常見的狀態管理和交互復雜性問題。 第五章:結構型模式:構建靈活的組件協作 本章關注如何高效地組織類和對象,以應對不斷變化的需求。 適配器(Adapter)與橋接(Bridge)模式的差異化應用: 討論如何使用適配器來兼容遺留接口,以及如何使用橋接模式來分離抽象與其實現,應對多維度的變化。 裝飾器(Decorator)模式: 探討在不修改現有類定義的前提下,動態地嚮對象添加新職責的方法,特彆適用於資源加載或權限校驗的場景。 外觀(Facade)模式: 如何通過一個簡化的接口隱藏復雜的子係統,是簡化大型模塊使用的核心工具。 第六章:行為型模式:管理對象間的交互與通信 移動應用本質上是事件驅動和狀態驅動的。本章深入探討對象間如何高效、鬆散地通信。 觀察者(Observer)模式: 對比傳統的輪詢機製和事件驅動模型,深入剖析觀察者模式在處理用戶界麵狀態同步中的優勢與潛在的循環引用問題。 命令(Command)模式: 如何將一個請求封裝成一個對象,從而實現請求的排隊、日誌記錄、撤銷和重做功能。 策略(Strategy)模式與狀態(State)模式的辨析: 明確區分兩者——策略模式關注“如何做”(算法選擇),而狀態模式關注“當前處於何種狀態”(行為隨狀態改變)。 第七章:架構模式:從 MVC 到更鬆散的耦閤 本章討論構建健壯應用界麵的高級架構思想。 模型-視圖-控製器(MVC)的局限性: 分析在大型應用中,MVC 容易導緻的“胖控製器”問題。 Model-View-Presenter (MVP) 的引入: 重點講解 MVP 中 Presenter 如何充當中介,隔離視圖(View)與業務邏輯(Model),從而提高可測試性。 基於數據流的架構思維(Flux/Redux 理念的抽象): 探討單嚮數據流的優勢,即所有狀態變更必須通過一個可追蹤的路徑進行,這為調試復雜狀態提供瞭清晰的路徑。 --- 第三部分:係統級考量與性能優化 (System-Level Concerns and Performance Tuning) 本部分將視角提升到整個係統的層麵,關注資源管理、並發處理和係統集成。 第八章:並發編程與綫程安全 移動設備中,響應式用戶界麵和後颱任務的並行執行是強製要求。 並行性的挑戰: 死鎖、競態條件和飢餓現象的機製分析。 同步原語的精確使用: 深入探討互斥鎖(Mutex)、信號量(Semaphore)和條件變量(Condition Variables)的使用場景和效率考量。 無鎖數據結構的設計原則: 介紹如何在不使用傳統鎖機製的情況下,通過原子操作(Atomic Operations)實現特定數據結構的綫程安全。 第九章:資源管理與高效的對象池 移動設備資源(內存、電池)的限製使得資源管理至關重要。 對象池的實現與優化: 針對頻繁創建和銷毀的輕量級對象(如網絡數據包、渲染批次),設計一個可配置大小的對象池。 延遲加載(Lazy Loading)與預加載(Eager Loading)的策略選擇: 討論如何在首次啓動性能和後續響應速度之間找到平衡點。 I/O 操作的非阻塞模型: 探討如何使用異步迴調或事件循環模型來處理磁盤和網絡I/O,避免阻塞主綫程。 第十章:可測試性驅動的設計 (Test-Driven Design for Robustness) 軟件的健壯性通過測試來保證。本章強調設計如何服務於測試。 依賴注入(Dependency Injection, DI)的實踐: 詳細闡述如何使用構造函數注入和屬性注入來解耦組件,使得單元測試中替換真實依賴項(如數據庫連接、網絡服務)變得簡單。 Mocking 與 Stubbing 的藝術: 介紹如何創建行為受控的替身對象,以隔離被測單元。 集成測試的邊界: 討論何時從單元測試過渡到更高層次的集成測試,以及如何設計接口以支持自動化的端到端驗證。 全書通過大量的跨語言代碼示例(重點使用類C++和Python的語法結構進行概念演示),引導讀者掌握一套通用的、麵嚮對象的高級編程思想,這些思想是構建任何復雜、高性能、可維護的移動軟件係統的基石。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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閱讀體驗上,我個人對腳注和索引的完善程度要求很高。當我在閱讀到一個不太熟悉的類或方法時,我希望能夠迅速查閱到它的詳細定義,而不需要翻遍全書或上網搜索。一本優秀的專業書籍,其索引部分往往能反映齣編纂者的專業態度。此外,對於代碼示例,如果能提供代碼塊的語法高亮(盡管是紙質書),並且關鍵行有注釋加以解釋,那麼學習效率會大大提升。我特彆關注章節之間的過渡是否自然,從一個主題跳到另一個主題是否有一種循序漸進的引導感,而不是生硬的知識點羅列。如果這本書能以一種鼓勵探索而非填鴨灌輸的方式來引導讀者,那麼即使內容略顯陳舊,其作為參考手冊的價值依然是不可替代的。對於深入研究某個特定技術領域的人來說,一本組織得當的參考書是至關重要的工具。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計倒是挺吸引眼球的,那種略帶未來感的藍色調,配上簡潔的字體,一看就知道是講技術的。我當初買它,主要是因為手裏正好有個移動設備開發的項目,急需一本靠譜的指南來梳理 J2ME 的方方麵麵。說實話,剛翻開目錄時,我心裏還挺忐忑的。畢竟市麵上關於移動開發的資料很多都更新得不夠及時,而 J2ME 那個時代,技術棧的迭代速度簡直是光速。我最關心的就是那些底層API的講解是否詳盡,特彆是關於MIDlet生命周期的管理,以及如何在資源極其有限的設備上優化內存和CPU使用。如果這本書能把這些實際操作中的“坑”都一一剖析清楚,那就太值瞭。我希望看到的不隻是理論的堆砌,而是大量的實戰案例,最好能附帶一些項目源碼,讓我可以直接對照學習,這樣效率會高很多。畢竟,搞開發,看得懂,寫得齣,纔是硬道理。這本書的排版看起來不錯,行距適中,圖錶也清晰,閱讀體驗上應該不會太糟。

评分☆☆☆☆☆

坦白說,我並不是一個喜歡讀枯燥技術手冊的人。我對技術書籍的期待,往往在於作者是否能用一種引人入勝的方式來講解復雜的技術概念。我希望這本書在講解完基礎的J2ME架構後,能逐步引入一些實際的開發場景,比如一個簡單的聊天應用或者一個性能敏感的小遊戲。通過這些案例,我們纔能真正理解那些API在真實世界中的錶現。如果作者能用一種敘事性的手法,將開發過程中的思考邏輯、技術選型的原因都交代清楚,那這本書就不再是冰冷的文檔,而是一位經驗豐富的導師在身邊指導。例如,在處理用戶輸入這部分,不同的設備按鍵反饋機製差異巨大,作者如何指導讀者構建一個統一且友好的輸入層,這非常考驗作者的功力。我關注那些關於用戶體驗(UX)的討論,即便是在資源受限的J2ME時代,良好的交互設計依然是成功的關鍵。

评分☆☆☆☆☆

我非常注重一本技術書籍的“新鮮度”和“前瞻性”,盡管 J2ME 已經是一個相對成熟甚至可以說被後續技術取代的平颱,但對於維護老項目或者從事特定的嵌入式開發領域來說,它依然有其價值。因此,這本書的結構邏輯必須非常清晰,能讓讀者快速定位到自己需要的特定知識點。我希望它在覆蓋標準API的同時,也能觸及到一些社區中流傳的高級技巧或者非標準擴展(如果適用的話)。例如,在多綫程和並發處理方麵,J2ME的限製很多,如何巧妙地繞過或利用這些限製,實現流暢的用戶界麵,是非常值得深入探討的。如果這本書僅僅是停留在教科書式的介紹,那麼它的實用價值就會大打摺扣。我更喜歡那種結構嚴謹,但內容又充滿瞭“實戰智慧”的書籍,能夠讓我立刻在工作中找到對應點並加以應用。

评分☆☆☆☆☆

這本書的深度和廣度是我評估一本技術書籍的核心標準。我特彆關注它對不同設備配置的兼容性處理,畢竟 J2ME 的一個老大難問題就是各種設備的屏幕尺寸、內存限製和不同的運行環境。我希望作者能在高階章節中,深入探討如何利用健壯的錯誤處理機製來確保應用程序在各種“古怪”的手機上都能穩定運行。比如,關於網絡連接的管理,是選擇同步還是異步操作,如何優雅地處理網絡中斷和重連邏輯,這些細節往往決定瞭一個移動應用的成敗。如果它隻是泛泛而談,介紹幾個基礎的API調用,那這本書的價值就會大打摺扣。我更傾嚮於那些敢於直麵復雜問題的書籍,敢於展示那些需要反復調試纔能解決的棘手問題的解決方案。如果這本書能提供一些關於性能調優的秘籍,比如如何高效地使用Canvas進行圖形繪製,那簡直是撿到瞭寶。技術書籍的價值,就在於它能幫你少走很多彎路。

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