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发表于2024-11-22
電競生態:電子遊戲産業的演化邏輯 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
《電競生態》係統地勾勒齣瞭電競生態在端遊世代、網遊世代和融閤世代下的不同生態結構,並對未來的架構進行瞭分析。
電子競技産業的發展是多産業協同演化的過程,本書探究的理論和方法幫助你瞭解:
·什麼是電子競技?
·電子競技産業有什麼特點?
·電子競技産業的研究與哪些商業理論可以更好地結閤在一起?
王萌
北京大學光華管理學院國際創新研究中心研究員,北京大學案例研究中心兼職研究員。具有豐富的案例研究經驗,對數十傢企業進行過深度研究。對商業生態係統理論進行過係統的梳理,在《清華管理評論》、《互聯網經濟》等雜誌發錶過相關成果。
路江湧
博士,北京大學光華管理學院教授、組織與戰略管理係主任。經管類暢銷書《共演戰略》作者。入選教育部長江學者青年計劃,獲國傢自然科學傑齣青年基金。曾獲麥肯锡中國經濟學研究奬、安子介國際貿易研究奬、北京市哲學社會科學優秀成果奬、中國管理學青年奬等奬項。
李曉峰
Sky,鈦度科技創始人,WE電子競技俱樂部創始人,前中國電子競技職業選手。因在WCG魔獸項目中成功衛冕,被稱為"人皇",又被稱為"中國電競第一人"。著有《當李曉峰成為Sky》。
講述瞭電競發展的曆史,通俗易懂。還行。。對於電競主力拳暴v和中國騰訊盛大介紹很多。。。看完覺的陳天橋真的是個天纔。。
評分跟電競沒啥關係 跟生態沒啥關係 跟電子遊戲公司的生態有關係 跟sky的鼠標有關係
評分菜雞覺得挺好,敘史是信息流,這時一些很模糊的地方在第五部分也被梳清瞭不少,不造為啥這本確實有流動的個人史……的感覺……可能因為太近,太具體,或者說商業浪潮中,個人意誌使然的風起萍末描寫起來格外動人吧,潘婕那段媽的感人
評分文末參考資料90%基本都是網上的消息...某某網某某博客的文章,驚瞭
評分書中有4/5的篇幅是在講電競史、國內遊戲公司的興亡史(對這個有興趣的朋友可以去b站看看芒果冰的中國網遊史),本著看八卦的心態,讀起來還算有趣。最後一章算是切題,講所謂的電競生態結構,配瞭幾張又是圈又是箭頭的圖,名詞也是一個接一個的往外蹦,又是“高維價值平颱”又是“資源池”又是什麼“降維打擊”,我很膚淺的認為這是本書作者看瞭《基礎生態學》和一些商業理論書後的生搬硬套照貓畫虎之作,看得心煩,直接翻到最後一頁瞭事。 ps:在感謝名單裏看到鈦度科級,就明白為什麼書中會狂吹鈦度牌的外設瞭。
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