數學貼紙遊戲:大班下

數學貼紙遊戲:大班下 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:江西高校齣版社
作者:石亦文
出品人:
頁數:30
译者:
出版時間:2014-1
價格:9.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787549322169
叢書系列:
圖書標籤:
  • 延喜
  • 數學啓濛
  • 數字認知
  • 圖形認知
  • 邏輯思維
  • 動手能力
  • 貼紙遊戲
  • 幼兒教育
  • 大班
  • 學前教育
  • 益智遊戲
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具體描述

本套書根據《幼兒園教育指導綱要》編寫,共3冊:小班下、中班下、大班下。幼兒園數學教育的五項基本內容是數、量、形、容、時等。它們之間是相互聯係、相互滲透的。本套書根據幼兒數學教育大綱編寫,包含瞭適閤幼兒園孩子的數學學習內容,循序漸進,逐步加深。通過生活化的情景,運用孩子喜歡的貼紙遊戲形式,將數學知識貫穿其中,把學習和貼紙遊戲完美結閤,是本套書的最大特色。在傢長和老師的鼓勵和引導下,相信一定會使孩子輕鬆快樂的學習數學知識,有效提高數學思維能力,為今後的數學學習打下堅實基礎。

奇妙的數字探險:學前數學啓濛繪本 (一) 歡迎來到數字王國! 本書是一本專為學齡前兒童,特彆是大班階段的孩子設計的數學啓濛讀物。我們深知,對於初次接觸抽象概念的孩子來說,枯燥的數字和公式是難以逾越的障礙。因此,我們摒棄瞭傳統的填鴨式教學方法,轉而將數學知識融入到一個充滿想象力和趣味性的“數字王國”探險故事中。 目標讀者與核心理念: 本書主要麵嚮四到六歲的學齡前兒童及其傢長和幼師。我們的核心理念是“玩中學,學中樂”,旨在通過生動的視覺體驗和富有代入感的故事情節,自然而然地激發孩子們對數學的興趣,培養其早期的邏輯思維能力和空間感知能力。 內容結構概述: 全書共分為六個主要篇章,每個篇章圍繞一個核心數學概念展開,並配有大量的互動式插畫和簡單的動手操作建議(不涉及貼紙類活動,而是鼓勵使用傢中常見物品進行輔助學習)。 第一章:點點名——認識“一”到“十” 概念聚焦: 數量的識彆與對應(基數概念)。 故事引入: 我們的主角,一隻好奇心強的小兔子“跳跳”,迷路瞭。它需要數清路上的腳印纔能找到迴傢的路。 內容展開: 點數遊戲: 每一頁都展示瞭不同場景中(比如樹上的果子、草地上的瓢蟲)的點數。我們不僅僅停留在“1、2、3”,而是引導孩子理解“3”代錶的是三個具體的物體。 分組與分類: 引入簡單的集閤概念。例如,數齣三顆紅色的蘑菇和兩顆黃色的蘑菇,將它們放在一起,總共有幾顆? 視覺記憶訓練: 通過“找找看”的小遊戲,讓孩子快速識彆少量物體(1-5)的數量,無需逐一點數,培養初步的“視覺估算”能力。 能力培養: 建立數字符號與實際數量之間的聯係,初步掌握十以內的點數和數序。 第二章:排排隊——順序與比較 概念聚焦: 大小、長短、高矮的比較,以及序數的理解(第幾)。 故事引入: 跳跳參加瞭一場森林運動會,需要根據身高和速度進行排序。 內容展開: 排序挑戰: 展示一群不同大小的動物(例如,從小到大排列的四隻熊),要求孩子按順序排列。重點是理解“比……大/小”、“比……長/短”的相對性。 空間方位: 引入“左邊”、“右邊”、“中間”的概念,幫助孩子建立自我參照係。 序數練習: 強調“第一個”、“第二個”的含義,例如,跑道上的名次,隊列中的位置。 形狀初步關聯: 引入基礎形狀(圓形、方形、三角形),觀察它們的大小差異。 能力培養: 掌握簡單的比較詞匯,理解序列的概念,提升空間方位感。 第三章:形狀的魔術師 概念聚焦: 平麵圖形(圓、方、三角、長方)的識彆與屬性。 故事引入: 跳跳收到一張神秘的地圖,地圖上的標記都是由不同的幾何形狀組成的。 內容展開: 形狀的特徵描述: 通過具體情境描述形狀的特點,例如:“正方形有四條一樣長的邊和四個尖尖的角。”“圓形沒有角,可以滾得很遠。” 生活中的形狀: 引導孩子在周圍環境中尋找這些形狀,比如時鍾是圓形,積木是方形。 形狀的組閤與拆分: 展示如何用兩個三角形拼成一個正方形(不涉及復雜的拼圖,僅是視覺上的組閤展示),激發創造力。 對稱感知: 簡單地展示圖形的對摺,讓孩子理解平衡的概念。 能力培養: 熟悉四種基本形狀,理解其基本屬性,初步建立圖形認知。 第四章:時間的小鍾擺 概念聚焦: 時間的初步感知——日夜交替、早中晚、四季變化。 故事引入: 跳跳想要約朋友見麵,但必須確定閤適的時間。 內容展開: 作息規律: 用圖畫展示“早上起床”、“中午吃飯”、“晚上睡覺”的活動,將時間概念與日常生活聯係起來。 四季更迭: 通過春天的花朵、夏天的冰淇淋、鞦天的落葉、鼕天的雪花,讓孩子感知時間流逝帶來的自然變化。 鍾錶的引入(非精確讀時): 展示一個簡單的時鍾模型,重點講解“整點”的概念(例如,時針指嚮“3”時,是下午/上午的時間點),隻為建立對工具的初步認知。 前與後: 強調事件發生的先後順序。 能力培養: 建立對時間流逝的基本感受,理解作息規律,初步認識時間工具。 第五章:小小測量師 概念聚焦: 非標準單位的測量與容量的比較。 故事引入: 森林裏要舉行一次“誰的傢最大”的比賽,需要測量房間的大小。 內容展開: 長度測量: 不使用尺子,而是使用“腳印”、“積木塊”作為測量單位。例如,測量桌子有多長,需要放幾個跳跳的腳印纔能覆蓋。 容量比較: 使用不同大小的杯子,通過裝水(或沙子)來比較哪個杯子“能裝得多”。強調“滿”和“空”的概念。 重量感知(初步): 通過天平的簡單示意圖,展示重的物體會讓天平嚮下傾斜。 能力培養: 掌握非標準單位測量的基本方法,理解測量的意義,發展對手工測量的興趣。 第六章:規律在哪裏? 概念聚焦: 簡單的重復模式(ABAB, AABB)的識彆與接續。 故事引入: 製作一條通往終點的裝飾彩帶,需要根據圖案的規律來挑選裝飾物。 內容展開: 顔色規律: 紅-藍-紅-藍的珠子排列,讓孩子找齣下一個應該是什麼顔色。 形狀規律: 三角形-圓形-三角形-圓形。 動作規律: 拍手-跺腳-拍手-跺腳的節奏模仿。 模式的創造: 鼓勵孩子自己設計一個簡單的兩步或三步循環規律。 能力培養: 培養對事物之間邏輯關係的敏感性,為後續的代數思維打下基礎。 總結與傢長寄語: 本書旨在通過充滿童趣的敘事,讓數學不再是冰冷的符號,而是解決實際問題、探索世界的工具。請傢長和老師們鼓勵孩子大膽提問,允許他們在理解概念的過程中犯錯,享受每一次“我發現”的驚喜瞬間。這本書是孩子數學思維旅程的溫馨起點,而非終點。

作者簡介

目錄資訊

火車候車室
幼兒園校車
麵具遊戲
草原牧場
小精靈的藥水
哪杯水最藍
稱重量
爺爺稱豆子
大嘴蛙
比較數的大小
迴到魔法城堡
魚缸裏的小魚
小動物和食物
一共有幾隻
小朋友做遊戲
加法計算
小朋友們的氣球
還剩幾隻
豬八戒吃西瓜
減法計算
小螞蟻迴傢
變成瞭什麼
連綫遊戲
找齣相同的形狀
圖形燈謎
動物公寓
拔河比賽
小米的一天
鍾錶店
畫時針
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的材質和印刷質量也值得大書特書一番。要知道,大班的孩子動手能力強,但對物品的愛惜程度就比較“隨性”瞭,經常齣現撕壞、弄皺的情況。這本《數學貼紙遊戲:大班下》的紙張厚實度拿捏得恰到好處,不易被輕易撕裂或穿透,即便是孩子力氣大點,也能承受得住反復操作的考驗。貼紙本身的粘性也處理得很好,撕下來不費力,貼上去又很牢固,不會因為太鬆而影響遊戲的連貫性。更難能可貴的是,它的主題設計非常貼近孩子的生活經驗,而不是那種生硬的、脫離現實的符號堆砌。我記得有一組是關於“整理玩具箱”的主題,讓孩子根據顔色或大小把貼紙歸類放好,這比單純的“把紅色的放一起”要有趣得多,因為它賦予瞭數學活動一個實際的應用場景。這種沉浸式的學習體驗,遠比死記硬背來得深刻有效,極大地提升瞭孩子學習的內在驅動力。

评分☆☆☆☆☆

天哪,我最近終於入手瞭那本傳說中的《數學貼紙遊戲:大班下》,真是太讓人驚喜瞭!我女兒平時對那些枯燥的數學題總是提不起興趣,可自從有瞭這本“神器”,她簡直愛不釋手。最讓我印象深刻的是它那種寓教於樂的設計,把抽象的數字概念融入到五顔六色的貼紙遊戲中。比如,裏麵有一個“數字花園”的環節,需要孩子把對應數量的花朵貼紙貼到花盆裏,一開始她還不太熟練,但通過這種直觀的操作,她很快就能理解“5”和“7”到底差多少瞭。而且,這本書的難度設置也非常科學,是從最基礎的點數、形狀識彆開始,逐步過渡到簡單的加減法概念。最讓我感到滿意的是,每一頁的設計都充滿瞭童趣,色彩搭配柔和而不刺眼,完全符閤大班孩子的認知特點。這本書不僅僅是用來打發時間的,它更像是一個小小的思維訓練營,在玩耍中自然而然地培養瞭孩子的空間感和邏輯思維能力。我們母女倆現在每天都搶著要玩這個遊戲,我感覺孩子的學習積極性都被徹底點燃瞭!強烈推薦給所有希望讓孩子在快樂中接觸數學的傢長們!

评分☆☆☆☆☆

這本書給我帶來的最大感受是“驚喜中的踏實”。很多市麵上的早教産品,玩過一兩次就束之高閣瞭,因為它缺乏重復可玩性。但《數學貼紙遊戲:大班下》的設計,通過不同的場景切換和任務目標,保證瞭很高的耐玩度。比如,有些貼紙是需要多次利用的,隻是在不同的情境下扮演不同的角色——可能在上半部分是用來數數的“點”,在下半部分就成瞭用來組成特定形狀的“單元”。這種巧妙的重復利用,讓孩子在新鮮感中鞏固瞭知識點,避免瞭視覺疲勞。而且,它巧妙地融入瞭“非標準答案”的思維訓練,比如在設計“如何排列纔能看起來最整齊”的環節時,雖然數學邏輯是固定的,但呈現齣來的美感卻有一定的開放性。這在無形中鼓勵瞭孩子發揮想象力和創造力,不再將數學僅僅視為冰冷的邏輯符號。總而言之,這不僅僅是一本貼紙書,它更像是一套精心設計的、能陪伴孩子度過一個充實且富有成效的學習階段的益智工具。

评分☆☆☆☆☆

從一個教育工作者的角度來看,這本遊戲書在難度梯度上把握得非常精準,完全符閤當前大班的教學大綱要求,甚至在某些方麵超前於幼兒園的教學進度,為小學一年級的銜接做瞭極好的鋪墊。它不是簡單地堆砌題目,而是構建瞭一個漸進式的認知路徑。比如,它會先用實物貼紙來演示“兩個和”的概念,等到孩子完全理解瞭之後,纔會慢慢引入到阿拉伯數字的簡單加法運算中。這種“從具體到抽象”的教學法,是認知心理學推崇的有效方式。而且,這本書的“自我糾錯”機製做得非常人性化,孩子在操作過程中一旦齣錯,很容易就能從貼紙的位置或數量上發現問題,從而進行自我修正,這培養瞭孩子獨立解決問題的能力,不需要傢長時刻在旁邊“盯防”。我給我的幾個同事推薦瞭這本書,他們反饋說,孩子拿到手後,完全是自己摸索著前進的,傢長隻需要提供鼓勵和贊美就足夠瞭,真正實現瞭“無乾擾高效學習”。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我本來對市麵上那些五花八門的早教材料持保留態度,總覺得很多都是噱頭大於實質。但這本《數學貼紙遊戲:大班下》絕對是個例外,它體現瞭一種非常成熟和用心的設計理念。我最欣賞的是它對精細動作與數學思維的聯動考量。很多孩子在動手能力上可能沒問題,但一旦涉及到抽象的量化,就容易感到睏惑。這本書巧妙地通過“撕下貼紙”、“對準位置”、“粘貼固定”這一係列動作,讓孩子的大腦在執行體力活動的同時,自然地接收和處理“多少”、“大小”的數學信息。比如,在進行圖形配對那一章時,孩子需要辨認齣形狀的細微差彆,並找到完全吻閤的貼紙。這個過程對於培養孩子的觀察力和專注力有著不可替代的作用。我已經能明顯看到,我傢孩子現在在日常生活中,看到水果、積木或者任何物品時,都會主動地去數一數,而不是僅僅看一眼瞭。這種從“被動接受”到“主動探索”的轉變,纔是教育的最高境界,這本書恰恰做到瞭這一點。

评分☆☆☆☆☆

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