SVG动画

SVG动画 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:【美】Sarah Drasner
出品人:
页数:220
译者:大漠 等
出版时间:2018-5
价格:79
装帧:平装
isbn号码:9787121337901
丛书系列:
图书标签:
  • 质量低
  • SVG
  • 动画
  • 矢量图形
  • 前端开发
  • Web开发
  • 交互设计
  • 可视化
  • JavaScript
  • CSS
  • 动画效果
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具体描述

在制作Web动画效果时,使用SVG制作动画是我们应该掌握的技能之一。本书详细介绍了SVG的基础知识、如何使用SVG制作动画、制作SVG动画的工具及相关的JavaScript库。除此之外,本书也探讨了SVG还能做的一些十分有趣的事情, 比如数据可视化、可伸缩的矢量图、响应式设计等。 Sarah为广大读者提供了一本非常优秀的书籍,可帮助读者系统地掌握SVG和SVG制作动画相关的技术知识。 如果你想掌握这项技术,那么本书是值得你花时间去阅读和研究的一本书。

《 SVG动画:赋能数字叙事与交互体验的视觉语言 》 这是一本关于如何运用SVG(可缩放矢量图形)技术,在数字时代创造引人入胜的动画与交互式体验的深度指南。 在这个信息爆炸、视觉内容至上的时代,如何以独特且高效的方式传达信息,吸引并留住用户的注意力,是每一位数字创作者和开发者面临的核心挑战。《SVG动画》并非一本泛泛而谈的设计理念书籍,它是一本聚焦于技术实现与创意融合的实践手册,旨在揭示SVG动画强大的潜力,并赋予读者掌握这项关键技能的能力。 本书将带领读者深入探索SVG动画的世界,从基础概念的构建,到高级技巧的应用,再到实际项目中的部署。我们不仅仅是讲解“如何做”,更注重“为什么这样做”,帮助读者理解SVG动画背后的原理,从而能够灵活运用,应对各种复杂的创意需求。 核心内容概览: SVG动画的基础构建块: 深入理解SVG语法与结构: 回顾SVG的核心组成部分,包括路径(path)、形状(shape)、文本(text)等,并详细阐述它们如何成为动画的载体。我们将剖析SVG的DOM结构,理解其在JavaScript交互中的关键作用。 SMIL动画的入门与精通: 学习SVG的声明式动画语言——SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language)。我们将从最基本的`animate`、`animateTransform`、`animateMotion`等元素入手,逐步讲解如何控制元素的属性随时间变化,实现平移、旋转、缩放、颜色渐变等效果。同时,也会探讨SMIL在现代Web开发中的应用场景和局限性。 CSS动画的强大支持: 探索如何利用CSS的`transition`和`animation`属性来驱动SVG元素的动画。本书将详细讲解CSS选择器的灵活运用,关键帧(keyframes)的定义,以及如何结合SVG的CSS属性(如`fill`, `stroke`, `transform`等)实现流畅且响应式的动画效果。我们将特别关注CSS动画在性能优化方面的优势。 JavaScript的无限可能: 脚本驱动的动态魅力: 深入学习如何使用JavaScript直接操作SVG DOM,实现高度自定义和交互式的动画。本书将详细介绍JavaScript API,包括`setAttribute`, `getElementById`, `createElement`等,以及如何利用这些API动态创建、修改和删除SVG元素,从而实现复杂的动画逻辑和事件驱动的交互。 GSAP等专业动画库的应用: 引入业界领先的JavaScript动画库,如GreenSock Animation Platform (GSAP)。我们将演示如何利用GSAP强大的功能,轻松实现复杂的序列动画、时间轴控制、缓动函数(easing functions)的精细调整,以及与其他Web技术的无缝集成。通过实际案例,展示GSAP如何极大地提高开发效率和动画表现力。 SVG动画与Web交互的融合: 重点讲解如何将SVG动画与用户交互事件(如点击、鼠标悬停、滚动等)相结合,创造生动且响应式的用户体验。我们将探索如何根据用户行为触发动画,实现动态数据可视化、游戏元素、引导式教程等。 高级动画技巧与优化策略: 路径动画的精妙运用: 深入研究SVG路径(path)的强大之处,学习如何创建复杂的路径数据,并利用`offset-path`或JavaScript库实现沿着路径的动画,这在绘制图表、模拟运动轨迹等方面具有不可替代的作用。 蒙版(Mask)与剪裁(ClipPath)动画: 探索如何利用SVG的蒙版和剪裁功能,结合动画,创造出令人惊叹的视觉效果,例如渐变显现、遮挡切换等。 性能优化与跨浏览器兼容性: 详细探讨SVG动画在不同设备和浏览器上的性能考量,包括如何减少DOM操作、优化SVG文件大小、选择合适的动画技术(SMIL, CSS, JS)以及确保动画在各种环境下都能稳定运行。 响应式SVG动画设计: 讲解如何设计能够适应不同屏幕尺寸和分辨率的SVG动画,确保用户无论在何种设备上都能获得一致且良好的视觉体验。 实际应用案例与最佳实践: 数据可视化的动态呈现: 通过实例展示如何利用SVG动画将静态数据转化为动态、易于理解的图表和仪表盘,提升信息传达的效率和吸引力。 用户界面(UI)动效的设计与实现: 深入讲解如何在Web界面中运用SVG动画,设计流畅、自然的过渡动画、按钮反馈、加载指示器等,提升用户体验的整体质感。 游戏与交互式应用的构建: 探索SVG动画在轻量级游戏、交互式故事、教育内容等领域的应用,展示其在创造沉浸式体验方面的潜力。 从设计到代码的流程: 提供一套从概念设计、原型制作到最终实现的完整工作流程,帮助读者更好地规划和执行SVG动画项目。 目标读者: 本书面向所有对数字视觉创意和Web交互感兴趣的开发者、设计师、前端工程师、UI/UX从业者,以及希望深入了解SVG动画技术的学生和爱好者。无论您是初学者还是有一定基础,本书都将为您提供宝贵的知识和实用的技能。 学习本书,您将能够: 自信地运用SVG创建各种风格和复杂度的动画。 熟练掌握SMIL、CSS以及JavaScript在SVG动画中的应用。 利用GSAP等专业工具,高效实现高质量的动画效果。 设计并实现高度交互且响应式的Web体验。 理解并解决SVG动画在性能和兼容性方面的问题。 将SVG动画的强大能力融入到您未来的项目创作中,赋予数字内容新的生命力。 《SVG动画》不仅是一本技术指南,更是一本激发创意的火花集。通过学习本书,您将打开一扇通往数字叙事新维度的大门,用动态的视觉语言,讲述更精彩的故事,创造更难忘的交互。

作者简介

Sarah Drasner是一获奖的布道者、顾问和技术人员。Sarah也是Web动画工作室的联合创始人,拥有Val Head。她被授予高级SVG动画前端之师之称,并曾担任Truli(Zillow)的UX设计师和经理。Sarah赢得一系列奖项,包括CSS Dev Conf的“最佳最佳奖”,以及来自CSS设计奖的“最佳代码辩论者”。作为一名Web开发人员和设计师,她已经有了15年之久的工作经验,她还曾担任过插画师和大学教授,并在Santorini教过一个Byzantine的图标画师。

译者简介

大漠

W3CPlus创始人,目前就职于淘宝。对HTML5、CSS3和CSS处理器等前端脚本语言有非常深入的认识和丰富的实践经验,尤其专注对CSS3和动画的研究,是国内最早研究和使用CSS3和CSS处理器技术的一批人。现在主要在探讨学习JavaScript、React和Vue相关技术知识。CSS3、CSS处理器和Drupal中国布道者。2014年出版《图解CSS3:核心技术与案例实战》。

姜天意

昵称99,阿里巴巴盒马鲜生前端开发专家,目前主要负责盒马数据可视化相关产品的研发。

田淮仁

腾讯前端开发,PWA 和 httplive 开源项目作者。热爱分享,有自己的博客:villainhr.com 和微信公众号:前端小吉米。对 H5 音视频技术,直播和 P2P 有一定的技术积累。

欧阳湘粤

大四准毕业码农,曾在百度和腾讯实习,对新技术有着强烈的热爱,喜欢折腾新事物,希望未来能够继续学到更多有意思的东西,Long May The Sunshine。

小春

摩拜前端负责人,前滴滴公共前端负责人。担任过 GIAC 全球互联网架构大会 - 前端出品人;写过 3 本前端书籍,最近一本:国内第一本 Vue.js 书籍《Vue.js权威指南》;乐于分享和学习交流,参加过 vueconf、SDCC 2016 中国软件开发者大会等。

目录信息

序. ..xiv
前言xvi
第 1章 剖析 SVG. ....................... 1
SVG DOM语法 ............................ 2
viewBox 和 preserveAspectRatio .. 2
绘制图形 ....................................... 5
响应式 SVG、组和绘制路径 ........ 6
SVG 的导出、建议及优化 ............ 9
减少路径点 ................................. 11
优化工具 ..................................... 12
第 2章 使用 CSS制作 SVG动画...14
用 SVG做动画............................ 16
使用 SVG绘图的优势 ................ 18
顺畅的动画体验 .......................... 20
第 3章 CSS.动画和手绘 SVG.Sprite. .....................................21
使用 steps()和 SVG Sprite制作关键帧动画 ....................... 21
在 Illustrator中使用模板绘制 ..... 24
在 SVG编辑器或图纸中逐帧绘制并且使用 Gruntiocon生成 Sprite .......................... 26
用简易代码模拟复杂运动 ........... 26
简单重复行走 ............................. 27
第 4章 创建响应式.SVG.Sprite. ... 32
用于响应式的 SVG Sprite图和 CSS ................................... 33
分组和导出 ................................. 35
viewBox的技巧 .......................... 36
响应式动画 ................................. 37
第 5章 不使用任何额外库来创建 UI/UX动画............................. 39
用户体验模式中的上下文切换 ... 39
变形 ..................................... 41
展现 ..................................... 41
隔离 ..................................... 42
样式 ..................................... 43
预期提示 ............................. 45
交互 ..................................... 46
节约空间 ............................. 47
总结 .... 48
变换的图标.......................... 48
第 6章 动态数据可视化............... 55
为什么要在数据可视化中使用动画 .................................... 56
使用 CSS动画的 D3示例 ........... 56
使用 CSS动画的 Chartist示例 ... 59
用 D3 来做动画........................... 61
链式和重复.......................... 64
第 7章 Web动画技术大比拼........ 65
原生动画 ..................................... 65
CSS/Sass/SCSS.................... 65
requestAnimationFrame() .... 67
canvas .................................. 67
Web 动画 API ...................... 68
第三方框架 ................................. 68
GreenSock(GSAP) ............ 68
mo.js .................................... 69
Bodymovin’ ........................ 70
不推荐使用 ................................. 70
SMIL ................................... 70
Velocity.js ............................ 70
Snap.svg .............................. 71
基于 React的动画工作流 ........... 71
React-Motion ....................... 72
在 React中使用 GSAP ........ 73
在 React中使用 canvas ....... 73
在 React中使用 CSS ........... 73
总结 .... 74
第 8章 用 GreenSock做动画...... 75
GreenSock的基本语法 ............... 76
TweenMax/TweenLite .......... 76
.to/.from/.fromTo ................. 76
Staggering ........................... 77
element ................................ 79
Duration .............................. 79
delay .................................... 79
动画的属性 ................................. 79
easing .................................. 81
第 9章 GreenSock中的时间轴. ... 83
一个简单的时间轴 ...................... 83
相对标签 ..................................... 85
主时间轴和所嵌套的场景 ........... 89
代码的逻辑组织 .................. 90
循环 ..................................... 92
暂停和暂停事件 .................. 94
其他关于时间轴的方法 ....... 95
第 10章 MorphSVG.和路径动画.. 98
MorphSVG .................................. 98
findShapeIndex() ................. 99
路径动画 ................................... 101
第 11章 交错效果、Tweening.HSL和 SplitText的文本动画......106
交错的动画 ............................... 106
HSL颜色渐变动画 ................... 110
文字切分 ................................... 114
第 12章 DrawSVG和 Draggable...................................... 117
Draggable.................................. 117
drag类型 ........................... 119
hitTest() ............................. 119
用 Draggable来控制时间轴 ...................................... 120
DrawSVG .................................. 122
第 13章 mo.js. .......................125
mo.js基础介绍 .......................... 125
图形 .. 125
图形的运动 ............................... 128
链式调用 ........................... 130
旋涡动画 ........................... 131
爆炸式的效果 .................... 133
时间轴控制工具 ................ 134
补间动画 ........................... 135
路径函数 ........................... 136
mo.js提供的辅助工具 .............. 137
第 14章 React-Motion...........140
<Motion /> ................................ 141
<StaggeredMotion /> ................. 146
第 15章 动“不可动者”:通过改变属性使用原生 JavaScript实现动画....150
requestAnimationFrame() .......... 150
GreenSock的 AttrPlugin ........... 155
实际应用: viewBox动画 ......... 158
另一个演示 :一个有引导作用的信息图 .................... 164
第 16章 响应式动画..................165
快速响应的技巧 ........................ 165
GreenSock和响应式 SVG ......... 165
不使用 GreenSock实现响应式 SVG ................................. 169
通过更新 viewBox实现响应式 . 170
具有多个 SVG和媒体查询的响应式 ................................ 173
花更少的精力在移动端 ..... 176
有一个计划........................ 176
第 17章 组件库的设计、原型化和动画原理...............................177
动画设计方面 ........................... 177
学会勾勒实际运动中的细节 ..................................... 178
合理控制动画的使用 ......... 179
拥有特色的设计主见 ................................................. 180
提升开发水平 .................... 181
设计原型 ................................... 182
逐步分割动画细节 ............ 182
工具 ................................... 184
杀死汝爱 ........................... 186
设计和编码的工作流程 ..... 187
制作动画组件库 ........................ 187
权衡动画开发的优先级 ..... 190
时间就是金钱 .................... 191
其他方面的限制 ................ 193
索引.......................................194
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书在处理“性能优化”这一块的内容,绝对是让人眼前一亮,也是我购买它最重要的原因之一。在这个时代,光能动起来的动画已经不算什么了,如何让它在任何设备上都保持每秒60帧的丝滑体验,才是王道。作者在这个环节的处理非常老到和务实。他们没有空谈理论,而是直接给出了大量的实战对比案例:比如,用变换矩阵(Transforms)代替DOM属性操作的性能提升;如何合理地利用CSS的`will-change`属性来预先触发硬件加速;以及在处理大量元素动画时,选择Canvas层级渲染SVG组件的策略。我印象最深的是关于“垃圾回收”和“动画滴答(tick)”的章节,作者详细解释了为什么在动画循环中过度频繁地修改布局属性会导致浏览器重新计算,并提供了规避的最佳实践。这些内容,在很多入门级的教程中是完全被忽略的。这本书真正体现了“资深开发者”的视角,它不是教你怎么写出动画,而是教你怎么写出**健壮、高效**的动画。虽然,在动画的“创意表现力”方面,它不如某些专注于视觉设计的书籍那样天马行空,但在确保技术可行性和工程质量上,这本书无疑是业内顶尖水准。如果你是一个已经掌握了基本动画编写,但正被性能问题困扰的开发者,这本书简直就是一本救命稻草。

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坦白讲,这本书的结构安排让我感到一丝困惑,它似乎在努力地平衡“广度”和“深度”,但最终的结果是两边都没能完全顾及到。前半部分,作者用了大量篇幅去介绍各种SVG动画实现的技术路径,什么SMIL、CSS Animation、JS库(比如GreenSock)的用法都被提到了。这本该是好事,但问题在于,每种技术都只是点到为止。你学到了如何调用一个库的函数,但对于这个函数背后的渲染机制,它为什么比另一个方案更高效,或者在特定场景下应该如何取舍,书中鲜有深入的剖析。这就像一个巨大的工具箱,里面塞满了各种工具,但没有一本详细的说明书告诉你每把工具的“最佳使用场景”和“维护保养方法”。我尝试跟着书中的例子去构建一个稍微复杂一点的互动动画,很快就发现,一旦我想要加入一些自定义的交互逻辑——比如根据用户鼠标移动的速度来调整动画的加速度——书中的知识点就跟不上了。我不得不跳出书本,去查阅各个技术栈的官方文档来补全缺失的逻辑链条。这本书给我的感觉是,它是一份非常好的“技术概览”,让你知道SVG动画江湖里有哪些门派,各门派的看家本领是什么。但如果你想真正成为某个门派的武林高手,这本书提供的内功心法可能不够扎实。对于追求技术原理和底层逻辑的读者来说,可能会觉得它略显浮于表面,更像是一个高效率的知识索引。

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天哪,我得说,这本书的排版和视觉效果简直让人精神一振!那种现代、干净的界面设计风格,配上大量的彩色插图和清晰的代码区块,读起来简直是一种享受。我一直觉得技术书要是能像艺术品一样赏心悦目,学习的效率都会提升不少。我尤其欣赏作者在讲解复杂概念时,总是能用一个非常形象的比喻或者一个精心制作的视觉流程图来辅助说明。比如,当他们讲到视图(Viewport)和内容(ViewBox)的适配问题时,那种通过拖拽和缩放的动态示意图,让我瞬间就理解了那些晦涩的数学比例关系。这本书的优点在于它的“可操作性”——每一章后面都有一个“挑战项目”,要求你实际动手去实现一个小的动画场景,这比单纯的理论灌输有效得多。我跟着做完了好几个案例,发现很多之前困扰我的小细节,比如如何处理不同浏览器下的渲染差异,或者如何让动画在移动端保持流畅,都在实践中得到了解答。不过,话说回来,虽然视觉上满分,但在某些更深层次的技术探讨上,我还是感觉有点意犹未尽。例如,关于Web Workers在SVG动画中的潜在应用,或者如何利用新的CSS特性与SVG更深层次地结合,书中涉及不多。它更像是为你铺好了一条安全、舒适的康庄大道,让你能轻松地从A点走到B点,但如果你想偏离主路,自己去探索一些崎岖但可能更有趣的捷径,这本书提供的指引就相对有限了。总体而言,这是一本非常棒的入门和进阶的桥梁书,尤其适合那些对美感有要求的学习者。

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这本《SVG动画》的书,说实话,我本来是抱着极大的期待去买的。毕竟,现在网页设计和前端开发中,SVG的地位越来越重要,掌握动态效果的制作是硬刚需。我希望能在这本书里找到一套系统且深入的教程,从最基础的路径绘制、形状变换,到复杂的路径插值、时间轴控制,最好还能涉及一些高级的性能优化和Web动画库的集成应用。然而,当我翻开第一页,我就感觉到一股扑面而来的……基础知识的罗列感。它似乎花了大篇幅去解释SVG的基本语法,比如`<circle>`、`<rect>`这些元素是什么,属性值怎么设置,这对于一个已经有一定前端基础的读者来说,显得有些冗余和拖沓。我更期待的是那些“如何制作一个流畅的弹跳效果”、“如何用SMIL实现复杂的路径跟随动画”这类干货。书中对动画部分的讲解,更多的是停留在对现有工具或简单代码片段的罗列上,缺乏那种“解构动画原理,重构个性化效果”的深度。读完后,我感觉自己好像是看了一本更偏向于SVG“字典”的电子书,而不是一本教授“动画制作艺术”的实战指南。如果作者能把篇幅更多地放在讲解动画曲线的数学原理,或者如何利用JavaScript实现高精度的控制,而不是在基础元素上花费大量篇幅,这本书的价值可能会翻倍。现在的体验,更像是在一个已经搭建好的游乐场里,作者只是指着每一个设施的功能说明书给我看,而我真正想知道的是,如何自己设计并搭建一个全新的、更刺激的项目。总而言之,对于希望快速提升SVG动画实战能力的人来说,这本书的深度可能略显不足,它更适合完全零基础,需要温和入门的读者。

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我必须承认,这本书的“实战案例”部分,是其最能体现价值的地方,但同时也暴露了它在“通用性”上的弱点。作者似乎非常偏爱于某种特定风格的UI组件动画,例如那种现代、扁平化设计中的微交互和过渡效果。书中提供的代码示例都非常精致,每一个按钮的点击反馈、每一个列表的载入动画,都充满了设计感。我跟着书中的案例复刻了几个非常漂亮的loading动画,立即拿去自己的项目里试用,效果惊艳,同事们都以为我新请了动画设计师。然而,问题在于,这些案例的复杂度相对固定,它们往往是为特定的视觉风格服务的。一旦我需要实现一些更具表现力、更偏向于传统插画风格的复杂叙事动画(比如需要大量路径变形和逐帧控制的场景),这本书提供的工具和思路就显得有些力不从成了。它更像是一本关于“如何把标准Web组件做得更漂亮”的指南,而不是一本关于“如何用SVG讲述一个动画故事”的教材。所以,这本书非常适合那些专注于构建现代、高效Web应用界面(如Dashboard、企业级SaaS产品)的前端工程师。但对于那些希望涉足广告、品牌宣传页或者动画短片制作的读者来说,这本书可能需要搭配其他更侧重于艺术表现力的书籍一起阅读,才能达到理想的效果。它的“实用主义”倾向非常明显,优点突出,但适用范围也因此受到了限制。

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刚看完这本书,来看评论,只有一个人写了评论。。还真是冷门。作为一个svg新手,表示还是有很多收获,的确重在介绍各种框架,但例子很多,看完可以挑选自己喜欢的框架做一些动画,容易上手和培养兴趣。如果是为了学习svg的底层操作,的确不适合。书中大部分例子是作者本人的作品,都不错。至于上个评论中提到张旭鑫的blog,我看的时候也是震惊,张的文风我知道,废话挺多,歪果仁是一定看不懂的,后来仔细看上下文,是译者加的。

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也难得写个评论,这个书卖79我真的想哭,看了等于什么没讲,如果会svg,还用看这个书教我怎么用js的库吗?

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请不要购买这类低质量书籍。 里面没有对SVG进行过多的讲解,一直在介绍动画库,里面的例子十分过时,不推荐购买。 收到手的时候我看到这么薄,内容应该挺实用才对,花了两天工作业余时间就能看完, 因为整本书充斥着大量的介绍,有些动画库的介绍里面还掺杂一些demo,然后这些demo的字体放大,感觉就是凑页数的,在这种情况下页数也只有仅仅的200页不到。 这个价格卖这个质量真得太坑了。 一个普通例子用了几个框架,只有有其中一门没使用过你就懵了。 真正应该讲的地方就扔个张鑫旭的blog地址,花着钱还不如花时间看张鑫旭的blog。 很多效果很差,而且没必要使用svg去实现。 这时我从业以来买过最差的技术书籍了。

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也难得写个评论,这个书卖79我真的想哭,看了等于什么没讲,如果会svg,还用看这个书教我怎么用js的库吗?

评分

刚看完这本书,来看评论,只有一个人写了评论。。还真是冷门。作为一个svg新手,表示还是有很多收获,的确重在介绍各种框架,但例子很多,看完可以挑选自己喜欢的框架做一些动画,容易上手和培养兴趣。如果是为了学习svg的底层操作,的确不适合。书中大部分例子是作者本人的作品,都不错。至于上个评论中提到张旭鑫的blog,我看的时候也是震惊,张的文风我知道,废话挺多,歪果仁是一定看不懂的,后来仔细看上下文,是译者加的。

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