图书标签: 游戏 第九区 散文集 中国 B 2019 2010s *收藏
发表于2024-11-23
游戏妖怪十日谈 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
本书分为封面专题、游戏编剧、科学非虚构、游戏与世界、漫画等六个栏目,以及一份别册。
《心魔:最可怕的妖怪就是你》
以作者的亲身经历出发,从玩家的心理视角分析恐怖游戏里的终极妖怪——玩家自己的心魔。
《怪力乱神,前世今生》
以历史和文化的角度,解析东西方各自的神话和妖怪的来源及其对电子游戏的影响,其源头包括欧洲的希腊、罗马和日耳曼神话,以及亚洲的中国和日本神话。
《游戏妖怪十日谈》
以十篇风格各异的短文,分别给十个游戏里的妖魔鬼怪撰写小传,一览游戏妖怪界的世间百态。
《艺术家陆扬:真正有趣的精神性内容,可以不受时空限制》
在前卫艺术家陆扬的专访中,她聊了聊过去几年与神怪和游戏有关的艺术创作,包括街机游戏《子宫战士》、AR 装置《忿怒金刚核》等充分体现电子游戏美学和互动性的作品。
《游戏编剧及相关人士工作手册》
帮助编剧与开发者建立长期互相尊重互相信任的关系,从而使各方获利。
主编团队:
腾云智库,由腾讯发起,在茫茫人海中寻找所有关心互联网未来、中国未来、人类未来的思想伙伴,汇聚公认有深度和睿智的行业精英,用他们的知识视野,为我们推荐思想的卓文,影响社会的未来,给这个不确定的时代寻找一颗思想的种子,让这颗种子生根,发芽,释放光芒。
译言,国内最大的译者社区和众包翻译平台。旗下的公版书项目 “译言古登堡计划”致力于经典图书的出版和传播,目前出版了精译精装版的《奥威尔作品集》等。旗下的 “东西文库” 致力于翻译出版科技人文领域的图书,目前出版了凯文·凯利的《失控》、《新经济,新规则》等作品。
木果,专注青少年网络素养教育的内容生产商,以出版、课程和活动帮助儿童青少年适应未来数字世界。
作为标题来源的游戏妖怪十日谈这篇也太尬了T_T诙谐小传真的需要特别的幽默感,而不是说几句俏皮话抖几个小机灵
评分我很喜欢皮茨的那个故事,他让我想起了图灵。还有脑神经和人工智能的分歧,让人深思,而且怎么什么都能扯到量子力学…
评分文章质量良莠不齐。我挺喜欢里边十日谈的最后一谈《快乐是一种病》,特别是当下刚好处于疫情期间,该篇章是以游戏《瘟疫公司》为故事背景讲述2085年的人们患上一种叫快乐的传染性疾病,脑洞大开,它似乎早早地预见了魔幻的2020年。另外,今年2月底《瘟疫公司》被指因“违反国内法律内容”在中国区下架。⍤⃝
评分作为标题来源的游戏妖怪十日谈这篇也太尬了T_T诙谐小传真的需要特别的幽默感,而不是说几句俏皮话抖几个小机灵
评分蛮不错的书,介绍了游戏中妖怪的起源和游戏编剧
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