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AR游戏:基于Unity 5的增强现实开发

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【加】Micheal Lanham
电子工业出版社
龚震宇
2018-4
272
79
平装
9787121337529

图书标签: ar  AR   


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发表于2024-11-08

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图书描述

《AR游戏:基于Unity 5的增强现实开发》介绍如何基于Unity 引擎制作一个AR(增强现实)游戏。作者设计了一个类似于PokemonGo 的游戏,手把手指导读者一步步制作出来。开篇介绍如何设置针对iOS 及Android 手机平台的Unity 开发环境,接着把游戏角色投射到真实的地理环境中,然后根据真实地理信息生成猎物,并使玩家与之交互,最后介绍如何利用云存储保存游戏进度等,以让游戏更加完整。其中,如何设计并开发基于地理信息的模块,包括GIS、GPS 等入门介绍,以及通过对Unity 的详细介绍,带领读者快速入门Unity 游戏编程,对读者的帮助尤其明显。《AR游戏:基于Unity 5的增强现实开发》适合对手机游戏开发有兴趣的编程爱好者,只要具备一些程序语言基础,并不需要熟悉Unity 引擎。

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著者简介

原著作者简介

Micheal Lanham 是为petroWEB工作的一位解决方案架构师,目前居住在加拿大阿尔伯塔省的卡尔加里(Calgary, Alberta)。他目前的职责之一是开发具有先进空间搜索能力的综合GIS应用。他曾担任专业和业余游戏开发人员,制作桌面和手机游戏超过15年。2007年,Micheal接触到Unity 3D,从此以后就一直是Unity 3D狂热的粉丝和开发者。

译者

龚震宇是一位资深的游戏开发工程工程师,有十余年从事游戏开发的工作经验。曾在富士通从事编程工作,之后一直在神游科技从事游戏开发工作。

周克忠是一位谷歌专业AR开发工程师,长期从事增强现实相关研究和实践。


图书目录


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