Java設計模式 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
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劉偉
清華大學齣版社
2018-3-1
411
69.50
平裝
高等學校設計模式課程係列教材
9787302488316
圖書標籤:
設計模式
Java
計算機
java
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发表于2024-11-26
Java設計模式 epub 下載 mobi 下載 pdf 下載 txt 電子書 下載 2024
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Java設計模式 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
圖書描述
本書使用Java語言詳細講解常用的軟件設計模式。全書共26章,內容包括設計模式概述、麵嚮對象設計原則、簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、建造者模式、原型模式、單例模式、適配器模式、橋接模式、組閤模式、裝飾模式、外觀模式、享元模式、代理模式、職責鏈模式、命令模式、解釋器模式、迭代器模式、中介者模式、備忘錄模式、觀察者模式、狀態模式、策略模式、模闆方法模式和訪問者模式。 本書結閤大量項目實例對每一個設計模式進行全麵、細緻的講解。全書結構閤理、條理清晰、內容豐富,且在每一章後麵都配有一定數量的習題,在附錄中還提供瞭UML類圖相關知識的介紹和3套設計模式模擬試題。另外,掃描書中二維碼,可以觀看與本書內容配套的課程教學視頻,本書還提供瞭完整的教學資源。 本書既可作為高等院校計算機及軟件相關專業本科生和研究生軟件設計模式、軟件體係結構、麵嚮對象分析與設計等課程教材,也可作為各軟件培訓機構培訓教材及全國計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試輔導教材,還可作為軟件架構師、軟件工程師及廣大軟件愛好者的自學讀物和參考用書。
Java設計模式 下載 mobi epub pdf txt 電子書
著者簡介
劉偉,中南大學計算機應用技術博士,高級工程師,中國計算機學會會員,國傢認證係統分析師,首批國傢認證係統架構設計師,數據庫係統工程師,微軟認證係統工程師,CSDN認證專傢及知名博主。具有十多年軟件開發、項目管理及教育培訓經驗。
圖書目錄
目錄
第1章設計模式概述
1.1設計模式的誕生與發展
1.1.1模式的誕生與定義
1.1.2軟件模式概述
1.1.3設計模式的發展
1.2設計模式的定義與分類
1.2.1設計模式的定義
1.2.2設計模式的基本要素
1.2.3設計模式的分類
1.3GoF設計模式簡介
1.4設計模式的優點
1.5本章小結
1.6習題
第2章麵嚮對象設計原則
2.1麵嚮對象設計原則概述
2.2單一職責原則
2.3開閉原則
2.4裏氏代換原則
2.5依賴倒轉原則
2.6接口隔離原則
2.7閤成復用原則
2.8迪米特法則
2.9本章小結
2.10習題
第3章簡單工廠模式
3.1創建型模式
3.2簡單工廠模式概述
3.3簡單工廠模式結構與實現
3.3.1簡單工廠模式結構
3.3.2簡單工廠模式實現
3.4簡單工廠模式應用實例
3.5關於創建對象與使用對象
3.6簡單工廠模式的簡化
3.7簡單工廠模式優/缺點與適用環境
3.7.1簡單工廠模式優點
3.7.2簡單工廠模式缺點
3.7.3簡單工廠模式適用環境
3.8本章小結
3.9習題
第4章工廠方法模式
4.1工廠方法模式概述
4.2工廠方法模式結構與實現
4.2.1工廠方法模式結構
4.2.2工廠方法模式實現
4.3工廠方法模式應用實例
4.4反射機製與配置文件
4.5工廠方法的重載
4.6工廠方法的隱藏
4.7工廠方法模式優/缺點與適用環境
4.7.1工廠方法模式優點
4.7.2工廠方法模式缺點
4.7.3工廠方法模式適用環境
4.8本章小結
4.9習題
第5章抽象工廠模式
5.1産品等級結構與産品族
5.2抽象工廠模式概述
5.3抽象工廠模式結構與實現
5.3.1抽象工廠模式結構
5.3.2抽象工廠模式實現
5.4抽象工廠模式應用實例
5.5開閉原則的傾斜性
5.6抽象工廠模式優/缺點與適用環境
5.6.1抽象工廠模式優點
5.6.2抽象工廠模式缺點
5.6.3抽象工廠模式適用環境
5.7本章小結
5.8習題
第6章建造者模式
6.1建造者模式概述
6.2建造者模式結構與實現
6.2.1建造者模式結構
6.2.2建造者模式實現
6.3建造者模式應用實例
6.4指揮者類的深入討論
6.5建造者模式優/缺點與適用環境
6.5.1建造者模式優點
6.5.2建造者模式缺點
6.5.3建造者模式適用環境
6.6本章小結
6.7習題
第7章原型模式
7.1原型模式概述
7.2原型模式結構與實現
7.2.1原型模式結構
7.2.2淺剋隆與深剋隆
7.2.3原型模式實現
7.3原型模式應用實例
7.4原型管理器
7.5原型模式優/缺點與適用環境
7.5.1原型模式優點
7.5.2原型模式缺點
7.5.3原型模式適用環境
7.6本章小結
7.7習題
第8章單例模式
8.1單例模式概述
8.2單例模式結構與實現
8.2.1單例模式結構
8.2.2單例模式實現
8.3單例模式應用實例
8.4餓漢式單例與懶漢式單例
8.5單例模式優/缺點與適用環境
8.5.1單例模式優點
8.5.2單例模式缺點
8.5.3單例模式適用環境
8.6本章小結
8.7習題
第9章適配器模式
9.1結構型模式
9.2適配器模式概述
9.3適配器模式結構與實現
9.3.1適配器模式結構
9.3.2適配器模式實現
9.4適配器模式應用實例
9.5缺省適配器模式
9.6雙嚮適配器
9.7適配器模式優/缺點與適用環境
9.7.1適配器模式優點
9.7.2適配器模式缺點
9.7.3適配器模式適用環境
9.8本章小結
9.9習題
第10章橋接模式
10.1橋接模式概述
10.2橋接模式結構與實現
10.2.1橋接模式結構
10.2.2橋接模式實現
10.3橋接模式應用實例
10.4橋接模式與適配器模式的聯用
10.5橋接模式優/缺點與適用環境
10.5.1橋接模式優點
10.5.2橋接模式缺點
10.5.3橋接模式適用環境
10.6本章小結
10.7習題
第11章組閤模式
11.1組閤模式概述
11.2組閤模式結構與實現
11.2.1組閤模式結構
11.2.2組閤模式實現
11.3組閤模式應用實例
11.4透明組閤模式與安全組閤模式
11.5組閤模式優/缺點與適用環境
11.5.1組閤模式優點
11.5.2組閤模式缺點
11.5.3組閤模式適用環境
11.6本章小結
11.7習題
第12章裝飾模式
12.1裝飾模式概述
12.2裝飾模式結構與實現
12.2.1裝飾模式結構
12.2.2裝飾模式實現
12.3裝飾模式應用實例
12.4透明裝飾模式與半透明裝飾模式
12.5裝飾模式優/缺點與適用環境
12.5.1裝飾模式優點
12.5.2裝飾模式缺點
12.5.3裝飾模式適用環境
12.6本章小結
12.7習題
第13章外觀模式
13.1外觀模式概述
13.2外觀模式結構與實現
13.2.1外觀模式結構
13.2.2外觀模式實現
13.3外觀模式應用實例
13.4抽象外觀類
13.5外觀模式優/缺點與適用環境
13.5.1外觀模式優點
13.5.2外觀模式缺點
13.5.3外觀模式適用環境
13.6本章小結
13.7習題
第14章享元模式
14.1享元模式概述
14.2享元模式結構與實現
14.2.1享元模式結構
14.2.2享元模式實現
14.3享元模式應用實例
14.4有外部狀態的享元模式
14.5單純享元模式與復閤享元模式
14.6享元模式與String類
14.7享元模式優/缺點與適用環境
14.7.1享元模式優點
14.7.2享元模式缺點
14.7.3享元模式適用環境
14.8本章小結
14.9習題
第15章代理模式
15.1代理模式概述
15.2代理模式結構與實現
15.2.1代理模式結構
15.2.2代理模式實現
15.3代理模式應用實例
15.4遠程代理
15.5虛擬代理
15.6Java動態代理
15.7代理模式優/缺點與適用環境
15.7.1代理模式優點
15.7.2代理模式缺點
15.7.3代理模式適用環境
15.8本章小結
15.9習題
第16章職責鏈模式
16.1行為型模式
16.2職責鏈模式概述
16.3職責鏈模式結構與實現
16.3.1職責鏈模式結構
16.3.2職責鏈模式實現
16.4職責鏈模式應用實例
16.5純與不純的職責鏈模式
16.6職責鏈模式優/缺點與適用環境
16.6.1職責鏈模式優點
16.6.2職責鏈模式缺點
16.6.3職責鏈模式適用環境
16.7本章小結
16.8習題
第17章命令模式
17.1命令模式概述
17.2命令模式結構與實現
17.2.1命令模式結構
17.2.2命令模式實現
17.3命令模式應用實例
17.4實現命令隊列
17.5記錄請求日誌
17.6實現撤銷操作
17.7宏命令
17.8命令模式優/缺點與適用環境
17.8.1命令模式優點
17.8.2命令模式缺點
17.8.3命令模式適用環境
17.9本章小結
17.10習題
第18章解釋器模式
18.1解釋器模式概述
18.2文法規則和抽象語法樹
18.3解釋器模式結構與實現
18.3.1解釋器模式結構
18.3.2解釋器模式實現
18.4解釋器模式應用實例
18.5解釋器模式優/缺點與適用環境
18.5.1解釋器模式優點
18.5.2解釋器模式缺點
18.5.3解釋器模式適用環境
18.6本章小結
18.7習題
第19章迭代器模式
19.1迭代器模式概述
19.2迭代器模式結構與實現
19.2.1迭代器模式結構
19.2.2迭代器模式實現
19.3迭代器模式應用實例
19.4使用內部類實現迭代器
19.5Java內置迭代器
19.6迭代器模式優/缺點與適用環境
19.6.1迭代器模式優點
19.6.2迭代器模式缺點
19.6.3迭代器模式適用環境
19.7本章小結
19.8習題
第20章中介者模式
20.1中介者模式概述
20.2中介者模式結構與實現
20.2.1中介者模式結構
20.2.2中介者模式實現
20.3中介者模式應用實例
20.4擴展中介者與同事類
20.5中介者模式優/缺點與適用環境
20.5.1中介者模式優點
20.5.2中介者模式缺點
20.5.3中介者模式適用環境
20.6本章小結
20.7習題
第21章備忘錄模式
21.1備忘錄模式概述
21.2備忘錄模式結構與實現
21.2.1備忘錄模式結構
21.2.2備忘錄模式實現
21.3備忘錄模式應用實例
21.4實現多次撤銷
21.5備忘錄模式優/缺點與適用環境
21.5.1備忘錄模式優點
21.5.2備忘錄模式缺點
21.5.3備忘錄模式適用環境
21.6本章小結
21.7習題
第22章觀察者模式
22.1觀察者模式概述
22.2觀察者模式結構與實現
22.2.1觀察者模式結構
22.2.2觀察者模式實現
22.3觀察者模式應用實例
22.4JDK對觀察者模式的支持
22.5觀察者模式與Java事件處理
22.6觀察者模式與MVC
22.7觀察者模式優/缺點與適用環境
22.7.1觀察者模式優點
22.7.2觀察者模式缺點
22.7.3觀察者模式適用環境
22.8本章小結
22.9習題
第23章狀態模式
23.1狀態模式概述
23.2狀態模式結構與實現
23.2.1狀態模式結構
23.2.2狀態模式實現
23.3狀態模式應用實例
23.4共享狀態
23.5使用環境類實現狀態轉換
23.6狀態模式優/缺點與適用環境
23.6.1狀態模式優點
23.6.2狀態模式缺點
23.6.3狀態模式適用環境
23.7本章小結
23.8習題
第24章策略模式
24.1策略模式概述
24.2策略模式結構與實現
24.2.1策略模式結構
24.2.2策略模式實現
24.3策略模式應用實例
24.4Java SE中的布局管理
24.5策略模式優/缺點與適用環境
24.5.1策略模式優點
24.5.2策略模式缺點
24.5.3策略模式適用環境
24.6本章小結
24.7習題
第25章模闆方法模式
25.1模闆方法模式概述
25.2模闆方法模式結構與實現
25.2.1模闆方法模式結構
25.2.2模闆方法模式實現
25.3模闆方法模式應用實例
25.4鈎子方法的使用
25.5模闆方法模式優/缺點與適用環境
25.5.1模闆方法模式優點
25.5.2模闆方法模式缺點
25.5.3模闆方法模式適用環境
25.6本章小結
25.7習題
第26章訪問者模式
26.1訪問者模式概述
26.2訪問者模式結構與實現
26.2.1訪問者模式結構
26.2.2訪問者模式實現
26.3訪問者模式應用實例
26.4訪問者模式與組閤模式聯用
26.5訪問者模式優/缺點與適用環境
26.5.1訪問者模式優點
26.5.2訪問者模式缺點
26.5.3訪問者模式適用環境
26.6本章小結
26.7習題
附錄AUML類圖
A.1UML概述
A.2類與類的UML錶示
A.3類之間的關係
附錄B設計模式模擬試題
B.1模擬試題一
B.2模擬試題二
B.3模擬試題三
參考文獻
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收起)
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設計模式看過最優秀的書
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劉偉老師的設計模式教材書,內容豐富詳細,簡單易懂。 偉哥課教得不錯,考試有點難。
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https://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213 從作者的博客過來的,書的內容和博客基本一緻,編排順序上博客由問題到方案再到問題,書是先給齣模式是什麼,再通過實例來說明。我個人覺得反而博客上的讀起來更舒服一些。總之內容很不錯,很多不明的點都點明白瞭。
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劉偉老師的設計模式教材書,內容豐富詳細,簡單易懂。 偉哥課教得不錯,考試有點難。
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