21世纪高职高专艺术设计类专业规划教材 Photoshop CS2平面设计标准教程

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出版者:中国电力 作者:王峰 出品人: 页数:210 译者: 出版时间:2008-2 价格:26.00元 装帧: isbn号码:9787508363875 丛书系列:
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具体描述

《21世纪高职高专艺术设计类专业规划教材•Photoshop CS2平面设计标准教程》内容简介为:图像处理技术是利用计算机系统对图像进行编辑、输入、输出等数字化处理的技术,它是计算机的主要应用领域之一。Adobe Photoshop是目前最流行的图像处理软件之一。《21世纪高职高专艺术设计类专业规划教材•Photoshop CS2平面设计标准教程》全面地介绍了Photoshop CS2的各项功能,系统地描述了图像处理的基本知识、常用工具、图像的绘制与修饰、图层的编辑与应用、色彩调整、通道与蒙版、动作及自动化处理、图像的输入与输出及利用ImageReady 处理网页图像等。

《21世纪高职高专艺术设计类专业规划教材•Photoshop CS2平面设计标准教程》概念清楚、实例丰富,适合作为高校计算机图形处理课程的教材,也可作为初学者的自学用书。

《数字图像处理与创意表达:基于最新软件平台的视觉传达实践》 【图书定位与目标读者】 本书旨在为高等职业技术学院、应用技术大学的设计类专业(如视觉传达设计、环境艺术设计、服装与服饰设计、数字媒体艺术等)提供一套紧跟行业前沿、注重实践操作与创新思维培养的数字图像处理与创意表达教材。它面向对Adobe Photoshop 最新版本(如 CC 系列)、Adobe Illustrator 及CorelDRAW等主流设计软件有系统学习需求的师生,尤其适合作为“数字图像处理基础”、“平面设计原理与实践”、“创意合成与后期制作”等核心课程的配套教材。 本书强调的不仅仅是软件的操作技巧,更侧重于将这些工具作为实现设计理念的手段,培养读者从“会使用软件”到“会用设计思维驾驭软件”的转变。 【内容结构与核心特色】 本书摒弃了对旧版本软件(如CS2)的冗余介绍,全面聚焦于当前行业标准软件的功能、工作流程优化及前沿技术应用。全书共分为四个主要模块,层层递进: --- 模块一:数字图像基础理论与工作流程构建 (约 300 页) 本模块奠定坚实的理论基础,确保读者对数字图像的本质、色彩管理及高效工作流程有深刻理解。 第一章:数字图像基础认知与硬件基础 像素、分辨率与图像深度解析: 深入探讨位深度、色彩模式(RGB, CMYK, Lab)的原理及其在不同输出媒介中的应用差异。 色彩科学与标准: 讲解人眼视觉感知、色彩空间理论,以及如何通过ICC Profile进行准确的色彩管理,确保跨平台和跨媒介的色彩一致性。 硬件设备与色彩校准: 详细介绍高精度显示器、图形输入设备(数位板)的选择与校准流程,为专业级输出打下基础。 第二章:Photoshop 最新版(CC系列)界面与基础操作体系 工作区深度定制与效率优化: 讲解如何根据不同设计任务(如修图、合成、UI/UX元素制作)自定义工作区、工具栏及快捷键设置。 非破坏性编辑的核心理念: 强调图层、蒙版、智能对象(Smart Objects)在现代工作流中的核心地位,确保设计修改的灵活性和可追溯性。 基础图像调整与校正: 系统讲解“曲线”、“色阶”、“Camera Raw 滤镜”等工具在原始素材优化中的高级应用,侧重于曝光、影调平衡和白平衡的精确控制。 第三章:矢量与位图的协同工作模式 Illustrator/Photoshop 互操作性: 探讨如何利用“链接文件”、“智能对象导入”等方式,实现矢量路径和位图素材的无缝切换与编辑。 路径工具的精准应用: 详细解析钢笔工具的高级用法、形状生成器(Shape Builder)在复杂图形构建中的应用,适用于 Logo 及图标设计。 3D 基础与素材置入: 介绍最新版软件中对简单 3D 模型的导入、纹理贴图和光照设置,为后续的视觉效果打下基础。 --- 模块二:高精度图像精修与商业级合成技术 (约 450 页) 本模块聚焦于商业广告、精修摄影和复杂视觉叙事的需求,教授行业内顶尖的图像处理技巧。 第四章:商业人像精修与皮肤质感处理 高阶修图流程构建: 建立一套标准化的修图流程,包括 RAW 文件处理、基础校色、影调分离。 皮肤纹理的保留与优化: 深入讲解“高低频分离法”的原理与实战应用,实现细腻且不失真的皮肤处理。 五官重塑与光影雕刻: 运用 Dodge & Burn(加深与减淡)技术进行精确的立体感塑造,以及利用液化工具进行自然的人体形态微调。 第五章:复杂场景的创意合成与遮罩艺术 精确抠图技术: 涵盖“通道抠图”、“选择并遮住(Select and Mask)”工作区的高级应用,尤其针对毛发、半透明物体(如玻璃、烟雾)的处理。 光影匹配与环境融合: 重点讲解如何通过调整图层混合模式、环境光采样、以及自定义阴影绘制,使合成元素完美融入目标场景。 视角与透视校正: 利用“镜头校正滤镜”和“变换工具”对素材进行透视调整,确保合成画面的空间逻辑正确。 第六章:纹理处理与材质模拟 图案叠加与置换贴图: 学习如何创建高分辨率的无缝纹理,并使用“置换贴图”技术模拟粗糙、凹凸的表面效果。 污渍、磨损与老化效果制作: 针对复古或工业风格设计,教授如何通过叠加图层和使用混合模式,表现材料的历史感和物理特性。 灯光效果的逼真模拟: 制作如霓虹灯、火焰、水波等动态或高能光源效果,关注光晕、反射和折射的细节处理。 --- 模块三:平面设计应用与视觉传达实践 (约 400 页) 本模块将图像处理技术与具体的商业应用场景相结合,强调设计的功能性和目的性。 第七章:品牌视觉元素设计与延展 Logo 识别系统基础: 强调在矢量软件(Illustrator)中完成基础设计后,如何在 Photoshop 中进行高质量的 Mockup 制作和效果展示(如金属拉丝、浮雕效果)。 包装设计稿的真实化呈现: 讲解异形结构的展开图处理、UV 印刷效果的模拟,以及将设计稿准确套印在 3D 模型上的技术。 版式设计与信息层级: 结合文字排印学知识,讲解如何使用图层样式和非破坏性调整来突出信息层级,确保视觉导向清晰。 第八章:广告与海报的动态构图与情绪渲染 动态流线设计: 探讨如何利用引导线、速度线和光效来增强画面的动感,适应于促销或活动类海报。 情绪化调色: 系统学习如何通过分离色调(Split Toning)、色彩平衡和 LUTs(查找表)快速设定作品的整体情感基调(如赛博朋克、复古胶片感、低保真风格)。 移动端广告素材制作: 针对社交媒体平台(如 Instagram Story, 微信朋友圈)的尺寸规范、安全区域和动态预览制作。 第九章:UI/UX 界面元素与图标设计进阶 扁平化与拟物化风格的图像处理: 学习如何运用阴影、渐变和高光来制作具有质感的按钮和控件。 矢量图标的细节优化: 确保导出的图标在不同尺寸下依然保持锐利清晰,掌握像素网格对齐的重要性。 原型设计中的图像资产管理: 介绍如何组织和导出不同分辨率(如 @1x, @2x, @3x)的界面元素。 --- 模块四:前沿技术集成与专业输出 (约 350 页) 本模块关注新兴技术在设计中的整合,并确保学员能完成符合工业标准的最终交付。 第十章:拓展设计工具与插件生态 常用第三方插件实战: 介绍并演示如 Nik Collection, Luminar 或其他专业修图插件在特定任务中的应用,讲解其优势与局限。 动作(Action)与批量处理: 教授如何录制和优化复杂的工作流程动作,实现高效的批量色彩校正和尺寸调整。 脚本与自动化流程: 基础介绍如何利用简单脚本简化重复性的文件命名和导出任务。 第十一章:图像输出与质量控制 印刷准备与出血设置: 详细讲解印刷工艺(覆膜、烫金、UV等)对图像边缘、色彩模式和分辨率的特殊要求。 文件格式的精确选择: 区分 TIFF, PSD, PDF, WebP 等格式在不同应用场景下的适用性及压缩原理。 色彩空间转换的陷阱: 探讨从 RGB 到 CMYK 转换时可能出现的色彩丢失问题,并提供优化策略。 第十二章:生成式人工智能(AI)工具的辅助设计探索(选修/前瞻性内容) AI 图像生成器的接口应用: 介绍主流 AI 图像工具(如 Midjourney, Stable Diffusion 网页端)的基本提示词(Prompt)工程。 AI 结果的后期重构: 重点讲解如何将 AI 生成的初稿素材,导入 Photoshop 进行精准的选区提取、细节重绘和风格统一,使之符合专业设计规范。 版权与伦理考量: 讨论在商业设计中使用 AI 生成内容的法律和职业道德边界。 --- 【教材配套资源】 本书提供详尽的在线配套资源,包括: 1. 高分辨率项目素材包: 与书中所有案例匹配的原始 RAW 文件、PSD 源文件及高清参考图。 2. 视频操作演示: 关键技术点(如高低频分离、通道抠图)的同步操作录屏,便于自学和复习。 3. 行业标准模板库: 预设的包装模版、广告出血线模板、常用字体组合推荐。 《数字图像处理与创意表达:基于最新软件平台的视觉传达实践》 力求成为新一代设计学子手中,从概念走向现实的强大工具书和创意指南。它不仅教授“如何做”,更引导思考“为何要这样做”。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书我确实是抱着极大的期望来买的,毕竟是“21世纪高职高专艺术设计类专业规划教材”,光听名字就觉得是权威、系统、为我们量身定制的。我主要看中它在PS CS2这个版本上,我一直觉得有些老版本的软件操作起来反而更顺手,很多基础的工具和流程都非常扎实,不像新版本一下子增加太多东西,反而会让我有点眼花缭乱。而且,作为“平面设计标准教程”,我希望它能从最基础的选区、图层、蒙版这些核心概念讲起,一步一步引导读者掌握PS的精髓,而不是那种只会堆砌大量特效,却忽略了设计本质的教程。我特别期待它能有丰富的案例分析,能够结合实际的设计项目,比如海报、宣传册、Logo设计等,教我们如何运用PS去解决实际问题,而不是空泛地罗列功能。另外,作为教材,内容一定要严谨、准确,逻辑清晰,排版也要舒服,方便我们阅读和查找。如果能附带一些练习素材和光盘就更好了,这样我们就可以边学边练,巩固知识。我希望这本书能让我真正理解PS在平面设计中的作用,并能独立完成一些具有一定水准的设计作品,成为我学习路上的坚实基石。

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我之前接触过一些Photoshop教程,但都感觉缺乏系统性。很多书只注重操作演示,对于原理性的讲解非常少,导致我学完之后,面对新的设计需求,还是不知道如何下手。这本书叫做“标准教程”,这让我眼前一亮。我理解的“标准”不仅仅是功能的全面,更重要的是方法的科学和思路的清晰。我希望它能像一位经验丰富的设计师,能够把我从一个完全不懂Photoshop的门外汉,一步步引导到能够熟练运用它来完成创意工作的境界。我期待它能有非常扎实的理论基础,讲解Photoshop的底层逻辑,比如像素、色彩模式、分辨率之间的关系,这些对于理解和掌握软件至关重要。同时,我也希望它能有足够的实践性,提供一些由浅入深的项目练习,让我在完成练习的过程中,能够真正地将理论知识转化为实践能力。我最希望的是,这本书能够培养我的“设计眼”,让我不仅会用Photoshop,更能理解什么样的设计是好的,如何用Photoshop去实现好的设计。如果它能解释一些常见的误区,或者提供一些提高效率的小技巧,那就更完美了。

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作为一名渴望在艺术设计领域有所建树的初学者,我对于一本好的教程有着极高的期待。这本书的标题《21世纪高职高专艺术设计类专业规划教材 Photoshop CS2平面设计标准教程》听起来就非常有分量,我希望它能真正做到“规划”和“标准”两个关键词。所谓的“规划”,我希望它能为我构建一个清晰的学习脉络,从零基础开始,循序渐进地掌握Photoshop的核心技能,并且能够让我理解这些技能在整个设计流程中的作用。我尤其关注“CS2”这个版本,虽然不是最新的,但我相信它在教学方面一定有其独到之处,也许正是因为它的简洁和经典,更能凸显出设计原理的精髓。我希望这本书能够深入浅出地讲解Photoshop的各项功能,不仅仅是罗列工具,更能解释这些工具背后的原理和最佳实践。我想要学到的不仅仅是如何点击按钮,更是如何思考,如何将自己的创意转化为视觉语言。这本书如果能提供一些关于版式设计、色彩搭配、构图原则等方面的设计理论指导,并结合Photoshop的操作进行讲解,那对我来说将是如虎添翼。我需要一本能够帮助我打下坚实基础,并且能够指导我未来设计的“领路人”。

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我一直觉得,学习Photoshop就像学开车,光知道油门刹车在哪儿是不够的,还得懂得如何操控方向盘,如何应对各种路况,才能真正成为一名合格的司机。这本书的标题《Photoshop CS2平面设计标准教程》让我看到了这种可能性。我不太喜欢那种只讲“怎么做”而不讲“为什么这么做”的教程。我希望这本书能够深入剖析Photoshop在平面设计中的核心地位,讲解它如何能够承载和实现设计师的创意。我期待它能提供一些关于“设计思维”的引导,比如如何构思一个项目,如何分析客户需求,如何将想法转化为具体的视觉元素。同时,我希望它在Photoshop的操作讲解上,能够更加注重细节和技巧,比如如何高效地进行图层管理,如何精准地调整色彩,如何运用蒙版来实现复杂的视觉效果。我希望能从书中学习到一些“专业秘诀”,这些秘诀能够让我事半功倍,并且做出更具专业水准的设计作品。如果这本书还能涉及到一些用户体验设计、视觉传达等更广阔的艺术设计领域,并说明Photoshop在其中扮演的角色,那就更好了。我希望这不仅仅是一本Photoshop的使用手册,更是一本能够帮助我提升整体设计素养的“设计指南”。

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说实话,拿到这本《Photoshop CS2平面设计标准教程》的时候,我内心是有点忐忑的。因为市面上关于Photoshop的教程太多了,质量参差不齐,很多都过于浅薄,或者只是简单地罗列一些滤镜和工具的使用方法,根本谈不上“标准教程”。我最怕的就是这种“知其然不知其所以然”的讲解。这本书打着“高职高专艺术设计类专业规划教材”的名号,我希望它能真正地对标专业教学的要求,有深度、有广度。我特别想知道,它在讲解一些高级的图像处理技巧时,会不会触及到色彩管理、分辨率、输出等一些比较专业的问题?毕竟,作为一名未来的艺术设计从业者,这些细节都至关重要。我期待它能够提供一些系统性的学习路径,比如从基础的图像编辑到复杂的合成,再到商业广告的设计流程。如果它能提供一些行业内的设计规范和通用流程,那对我来说将是无价之宝。我希望这本书的案例能够贴近实际工作场景,不仅仅是展示软件的功能,更重要的是传授设计思维和解决问题的思路。我需要一本能够让我真正成长为一名合格的设计师的书,而不是一本只能让我变成一个PS“工具人”的工具书。

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