Photoshop CS2应用培训教程

Photoshop CS2应用培训教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电
作者:郭永灿
出品人:
页数:536
译者:
出版时间:2008-3
价格:59.00元
装帧:
isbn号码:9787115174512
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • Photoshop
  • CS2
  • 图像处理
  • 图形设计
  • 软件教程
  • 设计软件
  • 图像编辑
  • Photoshop教程
  • 平面设计
  • 技巧提升
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《Photoshop CS2应用培训教程》共有16章和1个附录。第0章讲述了一个简单而有趣的实例,用于提高读者的学习热情和兴趣。第1-14章分别讲述了Photoshop CS2的基础知识、图像文件的基本操作、图像画布的控制、选择工具和选择区的操作、辅助工具及其应用、绘图工具及其应用、路径及其应用、文本及其应用、图像的编辑、图层及其应用、通道和蒙版、图像的色彩处理、动作和自动化操作及滤镜的应用。第15章介绍平面设计领域必备的理论知识和印刷技术的基础知识。附录提供了第1-15章中的思考练习题的参考答案。

《Photoshop CS2应用培训教程》适合“从零起步”并希望熟练与深入掌握Photoshop的读者自学,也适合IT培训机构以及中高职院校作为教材使用。

《3ds Max 2016 室内设计与渲染实战精讲》 【书籍定位与目标读者】 本书是一本面向广大建筑、室内设计行业从业人员、高校相关专业学生以及对高端三维可视化有强烈学习需求的自学者的深度实践教程。我们摒弃了冗长乏味的软件基础罗列,聚焦于如何利用 Autodesk 3ds Max 2016 版本,结合主流渲染器 V-Ray 3.4 或更高版本,高效、专业地完成从原始建筑图纸到高品质最终效果图的全流程制作。本书旨在帮助读者跨越理论与实践之间的鸿沟,掌握将设计理念转化为视觉震撼成品的核心技术与流程管理能力。 【本书核心内容模块与特色】 本书结构严谨,内容紧密围绕“项目驱动”展开,共分为五大部分,涵盖了现代室内设计可视化制作的全部关键环节。 --- 第一部分:高效建模基础与专业化工作流程构建(约占总篇幅 25%) 本部分将读者从软件界面设置的初步阶段,直接带入到专业的工作流搭建。重点不在于介绍每一个工具按钮的功能,而是强调“如何用工具最高效地完成任务”。 1. 工作环境的定制与优化: 针对大场景、高精度模型的制作需求,详细讲解 3ds Max 2016 界面布局的个性化设置、单位系统的精确校准,以及如何配置有利于团队协作的文件结构和版本控制策略。 2. 精确化硬表面建模技术(Architectural Modeling Mastery): CAD 导入与拓扑重建: 讲解从 AutoCAD DWG 文件导入 Max 后,如何进行清理、合并、以及建立精确的墙体、楼板和天花板的“干净”线框基础。 参数化建模与修改器堆栈的深度应用: 重点剖析 Edit Poly、Shell、FFD、Array 等核心修改器的组合应用技巧,尤其是在处理复杂构件(如踢脚线、异形吊顶)时如何利用修改器堆栈实现“非破坏性编辑”和快速修改。 复杂结构件的布尔运算与布线优化: 针对门窗洞口、嵌入式灯槽等需要精确交接的部位,演示高效且不产生多余面片的布尔操作技巧。 --- 第二部分:V-Ray 渲染引擎的深度解析与核心参数控制(约占总篇幅 30%) V-Ray 是高端效果图制作的基石。本部分将完全脱离基础介绍,直接切入高级渲染设置和性能优化。 1. V-Ray 基础设置与光线追踪原理: 深入讲解 GI(全局照明)的工作机制,对比 Irradiance Map、Light Cache 和 Brute Force 的适用场景和优缺点,以及如何通过调整采样质量来平衡渲染速度与噪点控制。 2. 高级材质系统的构建艺术: PBR(基于物理的渲染)材质的理解与应用: 详细解析 V-Ray Material 的各个通道(Diffuse, Reflection, Refraction, Glossiness 等),特别是如何利用 PBR 纹理贴图(Albedo, Roughness, Normal Map)来模拟真实世界中木材、石材、玻璃的微观表面特性。 特殊材质表现: 重点教授如:半透明磨砂玻璃、V-Ray Fur(用于地毯)、高反射金属漆以及复杂织物(如窗帘)的参数调校。 3. 摄像机与景深控制: 讲解如何模拟专业单反相机的运动模糊、景深(Depth of Field)效果,以及如何使用 V-Ray Physical Camera 来精确控制曝光和动态范围。 --- 第三部分:专业级布光策略与氛围营造(约占总篇幅 20%) 光影是决定效果图品质的灵魂。本部分完全聚焦于光照设计,旨在培养读者的“光感”。 1. 自然光模拟与时间控制: 熟练运用 V-Ray Sun & Sky 系统,根据不同项目需求(清晨、正午、傍晚)调整太阳角度和大气散射效果,实现逼真的自然光照效果。 2. 室内人工照明的层次设计: 剖析“主光、辅光、轮廓光”的布光理念。详细介绍 V-Ray IES Light 的应用,如何导入和配置真实的灯具配光文件,实现筒灯、射灯、灯带的精确光照模拟。 3. 光域网与体积光(Volumetric Lighting): 演示如何在特定空间(如影院、大堂)中制造丁达尔效应(体积光束),增强画面的戏剧性和空间深度。 --- 第四部分:场景填充、细节强化与真实感提升(约占总篇幅 15%) 一个优秀的场景不只是模型和灯光,而是细节的堆砌。本部分关注如何让场景“活起来”。 1. 环境与道具的整合: 讲解如何高效导入高质量的第三方模型(如家具、绿植),以及如何利用 V-Ray Instancer/Proxy 技术来管理海量低精度/高精度资产,避免内存溢出。 2. 贴图的非均匀化处理: 强调真实感在于“不完美”。教授如何使用 V-Ray TriPlanar Mapping 避免拉伸,以及利用 Dirt Map 或 Color Map 在模型边缘、凹槽处自动叠加灰尘、磨损等细节贴图,增加历史感和使用痕迹。 3. 植被与水体的表现: 专业的室内绿植(如散件植物、盆栽)的摆放技巧,以及对室内水景或装饰性水面的 V-Ray 材质调校。 --- 第五部分:后期合成与输出优化(Post-Production Workflow)(约占总篇幅 10%) 渲染输出并非终点,而是精修的起点。 1. 渲染通道(Render Elements)的全面利用: 详细讲解 AOV(All Output Variables)的设置,重点实操 VRayGlobalIllumination、VRayReflections、VRayZDepth 等通道的独立输出。 2. Photoshop 高级精修实战: 演示如何利用上述 AOV 通道,在 PS 中实现非破坏性的光影、色彩、材质增强。包括:精确的 Curves/Levels 调色、环境光与反射的二次叠加、雾化与锐化处理,以及人像的自然融入。 【本书特色总结】 聚焦 2016 版本: 紧密围绕 3ds Max 2016 及其配套 V-Ray 的稳定特性进行讲解,确保教程的时效性和适用性。 项目驱动,拒绝冗余: 全书所有技巧都围绕“完成一个商业级效果图”这一目标展开,理论讲解精炼,实操步骤详尽。 强调性能与效率: 专门开辟章节讲解场景优化、代理技术和渲染排程管理,确保读者在制作大型复杂场景时能够保持流畅的工作体验。 深度解析光影: 将光照视为设计语言,提供不同风格(现代简约、新古典、工业风)的布光模板和调整思路。 适合人群: 具备基本 3ds Max 操作经验,希望迅速掌握 V-Ray 渲染、提升作品集质量的室内设计师、建筑表现师。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

都是基础知识,作为入门书籍很不错。

评分

都是基础知识,作为入门书籍很不错。

评分

都是基础知识,作为入门书籍很不错。

评分

都是基础知识,作为入门书籍很不错。

评分

都是基础知识,作为入门书籍很不错。

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有