MIDI原理与开发应用

MIDI原理与开发应用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:国防工业出版社
作者:陈学煌
出品人:
页数:214
译者:
出版时间:2008-1
价格:24.00元
装帧:
isbn号码:9787118055009
丛书系列:
图书标签:
  • 音乐
  • MIDI
  • 音乐编程
  • 数字音乐
  • 音乐技术
  • 音频编程
  • 乐器
  • 音乐制作
  • 电子音乐
  • 开发
  • 应用
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具体描述

《MIDI原理与开发应用》从计算机音乐的发展历史讲起,详细介绍了MIDI的起源及MIDI技术规范、MIDI应用软件和编程工具的使用方法,并汇集了作者们在windows平台及单片机软、硬件平台下进行MIDI应用开发的一些成果,包括MIDI编辑播放器、MIDI电子琴的设计等内容,并对MIDI技术在声控电子乐器技术中的应用也进行了介绍。

计算机音乐与数字音频处理技术深度解析 书名:计算机音乐与数字音频处理技术深度解析 内容简介: 本书系统性地梳理了计算机音乐、数字音频合成与处理领域的理论基础、核心技术以及前沿应用,旨在为读者提供一个全面、深入的技术视野。它不仅仅是一本工具书,更是一本引领探索数字声音世界的思想指南。 --- 第一部分:数字音频的基石与数学原理 本部分专注于构建读者对数字声音的底层认知,涵盖了从物理声学到数字采样的完整链条。 1. 声学基础与人耳听觉模型 物理声学回顾: 深入探讨声波的产生、传播与接收机制,包括频率、振幅、相位、波形失真等核心概念。区别于传统的乐理知识,本章侧重于将声波视为一种可量化的物理信号。 人耳听觉的生理与心理声学: 详述人耳对不同频率和响度的敏感度差异(如等响度曲线、掩蔽效应)。这部分内容是理解所有音频压缩和效果处理算法设计的前提,解释了为何某些“客观上”的失真在“主观听感”上可以被接受。 傅里叶分析的工程应用: 详细解析傅里叶级数与傅里叶变换(FT)如何将时域信号分解为频域信息。重点介绍离散傅里叶变换(DFT)及其快速算法(FFT)在数字信号处理中的实际计算流程、周期延展误差与栅栏效应的处理。 2. 采样、量化与数字表示 模拟到数字的转换过程(ADC/DAC): 详细论述奈奎斯特-香农采样定理的严格要求与实际应用中的限制。探讨过采样、欠采样技术的应用场景。 量化误差与噪声塑形: 分析量化噪声的统计特性,介绍均匀量化与非均匀量化(如 $mu$-律和 A-律 Companding)在高动态范围信号处理中的作用。讨论抖动(Dithering)技术在降低低电平信号失真中的关键作用。 位深与动态范围: 建立比特数与信噪比(SNR)之间的精确数学关系,并讨论浮点表示(如 IEEE 754 标准)在专业音频处理中相对于定点表示的优势与挑战。 --- 第二部分:数字音频合成技术 本部分聚焦于如何利用算法在计算机中“创造”声音,而非仅仅记录声音。 3. 波表合成与加法合成 波表合成(Wavetable Synthesis): 详细解析波表存储结构、插值算法(线性、三次样条)对音色的平滑过渡的影响。讨论如何利用多层波表实现复杂的波形形变。 加法合成(Additive Synthesis): 从傅里叶级数出发,阐述加法合成如何通过叠加大量正弦波来精确重构复杂的音色。重点介绍谐波结构、包络控制以及如何利用谱包络(Spectral Envelope)进行音色设计。 正弦波表与皮卡德-林德勒(Picard-Lindeöf)逼近法在效率优化中的应用。 4. 减法合成与滤波器理论 模拟建模的回归: 深入探讨减法合成(Subtractive Synthesis)的核心思想——从丰富的谐波频谱中通过滤波器“削减”不需要的频率成分。 数字滤波器设计: 详述IIR(无限脉冲响应)和FIR(有限脉冲响应)滤波器的结构、稳定性和相位特性。重点分析双二阶(Biquad)滤波器在实现低通、高通、带通、缺口滤波时的数学实现,并对比垣野(Zotter)算法与经典双二阶实现的效率差异。 非线性运算: 讲解失真(Distortion)、削波(Clipping)和波形折叠(Wavefolding)等非线性处理对音色丰富度的贡献,以及如何通过高精度的数学运算来模拟真空管或晶体管的非线性饱和特性。 5. 频率调制与波形塑造 频率调制(FM Synthesis): 详细解析约翰·查辛(John Chowning)的FM合成理论,包括载波(Carrier)、调制器(Modulator)的概念,以及调制指数(Modulation Index)和调制比(Modulation Ratio)对频谱的影响。重点讨论指数函数与贝塞尔函数在频谱展开中的应用。 相位调制(PM)与调频的联系: 探讨PM与FM在数学上的等效性,以及PM在实现特定起音(Attack)瞬态时的优势。 波形塑造技术: 介绍高阶频率调制、相位失真(Phase Distortion)等现代波形塑造技术,分析它们在模拟数字合成器(如KORG DW-8000或Casio CZ系列)中的具体实现路径。 --- 第三部分:效果处理与空间化技术 本部分关注声音信号经过处理后所产生的变化,包括时间域和空间域的处理。 6. 混响与延迟的算法实现 延迟线与反馈网络: 解析数字延迟线(Delay Line)的基本结构,并介绍如何利用反馈机制产生回声(Echo)和基于反馈的衰减。 卷积混响(Convolution Reverb): 详述脉冲响应(Impulse Response, IR)的采集、存储与加载机制。分析大IR文件对实时处理的内存和计算挑战,以及快速卷积算法(如基于FFT的重叠相加法)的应用。 算法混响(Algorithmic Reverb): 深入研究基于梳状滤波器(Comb Filter)和全通滤波器(All-Pass Filter)组合的网络结构(如Schroeder混响器、Moorer混响器),分析其对早期反射和尾声(Decay Tail)的模拟精度。 7. 调制效果与动态处理 调制效果的数学模型: 分析合唱(Chorus)、镶边(Flanger)和相位器(Phaser)的底层机制,它们本质上都是低频振荡器(LFO)控制的变速率延迟或带通滤波器。 动态范围压缩与限制: 详细阐述包络跟随器(Envelope Follower)的响应时间、斜率(Ratio)、起音时间(Attack Time)和释放时间(Release Time)参数的数学定义。分析前馈(Feed-Forward)与反馈(Feed-Back)压缩器的特性差异。 噪声门与扩展器: 探讨如何利用阈值和回差(Hysteresis)控制来精确分离有效信号与背景噪声。 --- 第四部分:面向实时系统的挑战与优化 本部分探讨将理论转化为实际、高效运行的音频应用时所面临的工程问题。 8. 实时系统的约束与延迟管理 缓冲器设计与延迟分析: 探讨输入/输出(I/O)缓冲区大小对系统延迟(Latency)和处理稳定性(Dropout Rate)的权衡。分析如何使用整数倍采样延迟和分数延迟滤波器来最小化可见延迟。 线程安全与并发处理: 讨论在多核处理器环境中,如何安全地分离音频处理线程与用户界面(GUI)线程,避免资源竞争和死锁。 高效计算的硬件加速: 介绍SIMD指令集(如SSE/AVX)在并行化音频运算(如并行化FIR滤波器计算、FFT的蝶形运算)中的优化策略。 9. 软件架构与跨平台开发 音频中间件与API: 对比ASIO、Core Audio、WASAPI等底层音频驱动接口的特性与限制。介绍JACK Audio Connection Kit在跨平台音频路由中的作用。 插件标准解析: 详细剖析VST3、AU(Audio Units)和AAX插件接口的核心回调函数(如`processBlock`),以及它们在参数自动化和宿主同步方面的要求。 图形化编程环境: 介绍基于数据流模型的编程范式在音频原型设计中的优势,包括如何通过抽象的连接来构建复杂的合成器或效果链。 --- 总结与展望 本书最后一部分将超越当前技术,展望计算音频的未来,包括机器学习在音色克隆和分离中的应用潜力,以及基于物理建模的下一代声音合成技术(如基于有限元分析的乐器模拟)。本书的读者对象面向有一定数字信号处理或编程基础的工程师、声音设计师以及高级音频发烧友,旨在使他们能够从底层原理出发,设计、优化和实现下一代高性能的音频软件与硬件系统。

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