The Principles of Interactive Design

The Principles of Interactive Design pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:Thomson Learning
作者:Graham, Lisa
出品人:
頁數:240
译者:
出版時間:1998-7
價格:$ 151.36
裝幀:Pap
isbn號碼:9780827385573
叢書系列:
圖書標籤:
  • 交互設計
  • 用戶體驗
  • 設計原則
  • 可用性
  • 人機交互
  • 界麵設計
  • 設計方法論
  • 用戶研究
  • 信息架構
  • 設計心理學
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具體描述

This exciting new text explains how to communicate effectively through interactivity. Communication fundamentals are used as guidelines for creating interactive documents such as multimedia products and World Wide Web sites. The student is taught how to approach the interactive project as a communcation tool while incorporating various media, communication principles, user interfaces, interactive design, and implementation to build a successful product. The principles presented are timeless and provide an excellent process to approach any interactive project.

《交互設計原理》是一本深刻探討人機交互核心理念的著作,它不僅是一份技術指南,更是理解用戶體驗本質的思維框架。這本書將引導讀者深入瞭解交互設計領域,掌握創造直觀、高效且令人愉悅的數字産品和服務的關鍵要素。 內容梗概: 本書從最基礎的交互原則齣發,逐步深入到更復雜的概念和應用。它詳細闡述瞭以下幾個關鍵方麵: 用戶中心設計(User-Centered Design - UCD)的哲學與實踐: 作者強調,真正的交互設計始於對用戶的深刻理解。書中詳細介紹瞭UCD的各個階段,包括用戶研究、需求分析、原型製作、可用性測試等。它不隻是告訴你“要做什麼”,更解釋瞭“為什麼要做”,幫助讀者建立以用戶為中心的思維模式。你會學習到如何通過訪談、問捲、畫像(Personas)和場景(Scenarios)等方法來挖掘用戶的真實需求、痛點和行為模式,從而設計齣真正滿足用戶期望的産品。 可用性(Usability)與用戶體驗(User Experience - UX)的辨析與融閤: 本書清晰地界定瞭可用性和用戶體驗這兩個緊密相連卻又有所區彆的概念。可用性側重於産品易於學習、易於使用、效率高、容錯性好等功能性指標。而用戶體驗則涵蓋瞭用戶在使用産品過程中産生的更廣泛的情感、態度和感知,包括愉悅感、信任感、品牌認同感等。書中會闡述如何通過關注可用性來奠定良好的用戶體驗基礎,並通過其他設計手段來提升整體用戶體驗的深度和廣度。 核心交互設計原則的深入剖析: 可見性(Visibility)與反饋(Feedback): 理解用戶在操作過程中需要瞭解當前狀態和操作結果。書中會講解如何通過清晰的視覺提示、及時的反饋信息(如加載指示、操作成功確認、錯誤提示)來告知用戶係統狀態,減少用戶的睏惑和不確定感。 匹配(Matching)與自然映射(Natural Mapping): 強調設計應該與用戶的現實世界經驗和心智模型相符。例如,按鈕的外觀應該暗示其可點擊性,滑塊的操作方嚮應該與物理世界的移動方嚮一緻。本書將深入探討如何利用用戶的已有認知,讓交互過程變得直觀自然。 約束(Constraints)與規範(Conventions): 探討如何通過限製用戶可能的操作來引導其走嚮正確的路徑,避免錯誤發生。同時,也會強調遵循行業標準和用戶習慣的重要性,避免讓用戶為瞭適應産品的特殊設計而付齣額外的認知負擔。 一緻性(Consistency)與標準化(Standardization): 論述瞭在一個産品內部以及與用戶習慣的外部一緻性,如何讓用戶在不同界麵或功能之間能夠平滑過渡,降低學習成本。 容錯性(Error Prevention & Recovery)與防錯設計(Mistake Proofing): 講解如何通過設計來預防用戶犯錯,並在用戶不可避免地齣錯時,提供清晰、易於理解的錯誤提示和恢復機製,將用戶的負麵體驗降到最低。 高效性(Efficiency)與易學性(Learnability): 如何在保證産品易於上手的同時,也能讓熟練用戶高效地完成任務。書中會介紹如何通過快捷鍵、預設選項、用戶自定義等方式來提升操作效率。 信息架構(Information Architecture - IA)與導航設計(Navigation Design): 探討如何組織和呈現信息,使之易於用戶查找和理解。本書會講解內容分類、標簽設計、組織模式(如層級、網絡、矩陣)等,以及如何設計清晰、直觀的導航係統,幫助用戶在數字空間中自如地穿行。 界麵設計(Interface Design)與視覺層級(Visual Hierarchy): 關注如何通過界麵元素(按鈕、輸入框、文本、圖標等)的布局、顔色、字體、間距等視覺語言來傳達信息,引導用戶的注意力。書中會深入講解如何構建有效的視覺層級,讓用戶快速抓住重點。 原型製作(Prototyping)與迭代(Iteration)的重要性: 強調將想法轉化為可交互的原型,並不斷通過用戶反饋進行迭代優化的過程。本書會介紹不同類型的原型(綫框圖、低保真原型、高保真原型)及其適用場景,以及如何有效地進行原型測試,為最終産品的成功打下堅實基礎。 情感化設計(Emotional Design)與用戶愉悅度: 超越瞭單純的功能性,本書還將探討如何通過設計觸動用戶的情感,創造令人難忘的體驗。這包括如何利用色彩、動畫、敘事等元素來營造積極的情緒,讓産品不僅僅是工具,更能帶來愉悅和滿足感。 本書的價值: 《交互設計原理》並非僅僅羅列技術和方法,它更側重於培養讀者“以人為本”的思考方式和解決問題的能力。通過對這些基本原理的深入理解和實踐,讀者將能夠: 創造更易於使用、更有效率的産品: 減少用戶的學習成本和操作失誤,提升用戶滿意度。 構建更具吸引力和粘性的用戶體驗: 讓用戶樂於使用、願意反復使用,並産生情感連接。 提升産品在市場上的競爭力: 在同類産品中脫穎而齣,贏得用戶的青睞。 成為一名更齣色的設計師: 掌握解決復雜交互問題的係統性方法,構建麵嚮未來的創新産品。 無論您是初涉交互設計領域的新手,還是希望深化理解和提升技能的資深從業者,亦或是對數字産品背後的設計哲學充滿好奇的學習者,《交互設計原理》都將是您不可或缺的寶貴資源。它將幫助您構建堅實的理論基礎,掌握實用的設計工具,最終能夠設計齣真正打動人心的優秀作品。

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