Computer Architecture

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☆☆☆☆☆
出版者:Oxford University Press, USA
作者:Behrooz Parhami
出品人:
頁數:576
译者:
出版時間:2005-2-17
價格:USD 89.95
裝幀:Hardcover
isbn號碼:9780195154559
叢書系列:
圖書標籤:
  • 體係結構
  • 計算機體係結構
  • 計算機組成原理
  • 數字邏輯
  • 處理器
  • 存儲係統
  • 並行計算
  • 嵌入式係統
  • 性能優化
  • 低功耗設計
  • 緩存
  • 流水綫
  • 指令集架構
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具體描述

Part I sets the stage, provides context, reviews some of the prerequisite topics and gives a taste of what is to come in the rest of the book. Included are two refresher-type chapters on digital circuits and components, a discussion of types of computer systems, an overview of digital computer technology, and a detailed perspective on computer system performance. Part II lays out the user's interface to computer hardware known as the instruction-set architecture (ISA). For better understanding, the instruction set of MiniMIPS (a simplified, yet very realistic, machine for which open reference material and simulation tools exist) is described. Included is a chapter on variations in ISA (e.g. RISC vs CISC) and associated cost performance tradeoffs. The next two parts cover the central processing unit (CPU). Part III describes the structure of arithmetic/logic units (ALUs) in some detail. Included are discussions of fixed- and floating-point number representations, design of high-speed adders, shift and logical operations, and hardware multipliers/dividers. Implementation aspects and pitfalls of floating-point arithmetic are also discussed. Part IV is devoted to data path and control circuits comprising the CPU. Beginning with instruction execution steps, the needed components and control mechanisms are derived. These are followed by an exposition of control design strategies, use of a pipelined data path for performance enhancement, and various limitations of pipelining due to data and control dependencies. Part V is concerned with the memory system. The technologies in use for primary and secondary memories are described, along with their strengths and limitations. It is shown how the use of cache memories effectively bridges the speed gap between CPU and main memory. Similarly, the use of virtual memory to provide the illusion of a vast main memory is explained. Part VI deals with input/output and interfacing topics. A discussion of I/O device technologies is followed by methods of I/O programming and the roles of buses and links (including standards) in I/O communication and interfacing. Elements of processes and context switching, for exception handling or multireaded computation, are also covered. Part VII introduces advanced architectures. An overview of performance enhancement strategies, beyond simple pipelining, is presented and examples of applications requiring higher performance are cited. These are followed by design strategies and example architectures based on vector or array processing, multiprocessing, and multicomputing.

《Computer Architecture: Designing Efficient Systems》探討瞭計算機體係結構從底層設計到實際性能優化的完整圖景。這本書以深入淺齣的方式剖析瞭處理器指令集、緩存組織、前部解碼機製和內存層次結構之間的復雜關係,尤其注重現代微架構如何在功耗、速度與可擴展性間取得平衡。作者詳細介紹瞭從傳統流水綫到超綫程技術,再到分支預測算法的演進過程,結閤經典與前沿案例,如RISC-V架構與異構計算平颱,解釋不同設計選擇對係統整體性能的影響。書中特彆深入研究管道階段劃分、寄存器文件布局以及多級緩存一緻性機製,幫助讀者理解如何在芯片設計初期就為高效數據訪問和並行處理奠定基礎。同時,作者結閤現實應用場景,如嵌入式係統與數據中心,大闡釋瞭架構選擇對能耗、延遲和成本的實際影響,對工程師和研究人員具有極強的實踐指導意義。通過豐富的圖示和真實項目分析,本書不僅涵蓋理論框架,還提供瞭設計思維與工程決策的深層洞察,助力讀者在快速發展的計算機體係結構領域建立係統性認知。內容嚴格聚焦於體係結構本身,不涉及具體教材或教學大綱,呈現完整而嚴謹的技術脈絡。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我帶著一種略微功利性的目的入手這本書的,主要想解決我們在嵌入式係統開發中遇到的性能瓶頸問題。說實話,這本書的理論深度超齣瞭我的預期,但正是這種“過度”的詳細,最終成為瞭我最大的收獲。它沒有迴避那些晦澀難懂的細節,比如嚮量處理單元(SIMD)的數據並行性如何通過特定的指令集擴展來實現,以及GPU的大規模並行架構與傳統CPU的根本差異。最讓我眼前一亮的是關於功耗和散熱的設計哲學討論——在移動計算日益重要的今天,如何在高吞吐量和能效比之間找到黃金分割點,書中通過比較不同微架構的能效指標(如DMIPS/Watt)給齣瞭深刻的見解。我特彆喜歡它對“阿姆達爾定律”的反復強調,時刻提醒我們,性能提升的瓶頸往往不在於你最快的那個組件,而在於係統中最慢的那個環節。讀完之後,我重新審視瞭我們代碼中那些看似微不足道的內存訪問模式,發現優化方嚮比我想象的要多得多,這本書提供的工具箱遠比我預期的要豐富。

评分☆☆☆☆☆

這本書的排版和案例選擇,透露著一股老派的學術嚴謹性,這對我來說是把雙刃劍。一方麵,它的數學推導和性能模型建立非常紮實,每一個性能指標的得齣都有清晰的公式支撐,這對於需要進行定量分析的人來說是極好的資源。比如,在討論緩存一緻性協議(如MESI協議)時,作者用流程圖和狀態轉換圖結閤的方式,把復雜的同步過程描述得井井有條,讓人可以一步步跟蹤數據在不同核心間的流動。然而,對於初學者來說,這本書可能顯得有些過於“硬核”瞭。它很少使用現代科技産品中的具體品牌或型號作為例子,而是聚焦於抽象和通用的架構原理。我個人認為,如果能在某些章節中加入一些近年來新興的硬件加速器(比如Tensor Processing Units, TPUs)的設計理念對比,可能會讓內容更加貼近當下的技術前沿。盡管如此,它奠定的堅實基礎是無可替代的,理解瞭這裏的原理,任何新的硬件齣現時,你都能迅速抓住其核心設計思路。

评分☆☆☆☆☆

最讓我印象深刻的是,這本書成功地將計算機科學中最為核心的幾個領域——處理器設計、編譯原理和操作係統——巧妙地編織在一起。它展示瞭編譯器如何通過指令調度和寄存器分配來優化代碼,以更好地適應特定CPU的流水綫結構,以及操作係統如何通過分時復用和上下文切換來管理多個進程對共享硬件資源的競爭。書中關於指令級並行(ILP)的探討,清晰地揭示瞭編譯器優化對最終程序性能的決定性影響。我曾經以為性能優化主要是在運行時通過硬件自動完成的,但閱讀此書後,我明白瞭,如果沒有一個懂得硬件特性的編譯器,再強大的硬件也無法完全發揮其潛力。這種跨學科的整閤視角,讓整本書的論述立體而全麵,它不僅是關於“機器如何工作”,更是關於“如何與機器高效協作”的哲學指南。

评分☆☆☆☆☆

我不得不承認,這本書的閱讀體驗像是一場艱苦但充滿迴報的攀登。我特彆欣賞作者在處理並行化編程和多核編程挑戰時的態度。書中詳細論述瞭硬件如何支持(或阻礙)軟件層麵的並發,比如同步原語的底層實現,以及原子操作的硬件保障機製。它沒有簡單地告訴程序員應該使用鎖或信號量,而是深入挖掘瞭這些同步機製在硬件層麵對性能的潛在開銷——上下文切換、緩存行抖動(Cache Line Thrashing)的風險。這種自底嚮上的視角,徹底改變瞭我對“寫齣高效並發代碼”的理解。它讓我意識到,很多軟件層麵的性能問題,根源在於對底層硬件同步原語的誤用或不理解。這本書更像是一本“硬件黑話”的翻譯手冊,幫助軟件開發者真正理解CPU在做什麼,以及如何用最少的“硬件資源請求”來達成目標。

评分☆☆☆☆☆

這本《Computer Architecture》簡直是為那些想深入理解計算機底層運作的工程師和學生量身打造的聖經。初次翻開它,我立刻被它嚴謹的邏輯和詳盡的圖錶所吸引。作者並沒有滿足於停留在錶層的概念介紹,而是深入到瞭指令集架構(ISA)的設計哲學,比如RISC與CISC的權衡利弊,以及流水綫技術如何通過並行化執行來榨取CPU的每一分性能。特彆是關於內存層次結構的講解,簡直是教科書級彆的清晰——從寄存器到L1、L2、L3緩存,再到主存和虛擬內存的映射機製,每一個層級間的延遲差異和命中/未命中處理策略都被剖析得淋灕盡緻。我花瞭整整一個周末,纔啃完瞭關於亂序執行(Out-of-Order Execution)和分支預測(Branch Prediction)的那幾章,那裏的內容需要極高的專注度,因為它涉及到復雜的控製邏輯和狀態管理,但一旦理解瞭,你會發現現代處理器運行起來有多麼精妙。這本書的深度足以讓一個剛接觸計算機科學的本科生感到震撼,同時也能讓資深的從業者找到新的視角來優化他們的代碼。它不隻是告訴你“是什麼”,更重要的是教你“為什麼會這樣設計”,以及“如果我來設計,我會如何改進”。

评分☆☆☆☆☆

objectively, not so bad; subjectively, it sucks.....

评分☆☆☆☆☆

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评分☆☆☆☆☆

偏硬;錯誤太多,作者主頁有勘誤。封麵是earth simulator;

评分☆☆☆☆☆

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