Language and the Learning Curve

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出版者:Oxford Univ Pr
作者:Ninio, Anat
出品人:
页数:197
译者:
出版时间:2006-12
价格:$ 79.04
装帧:Pap
isbn号码:9780199299829
丛书系列:
图书标签:
  • 语言学
  • 学习曲线
  • 认知科学
  • 教育心理学
  • 第二语言习得
  • 语言教学
  • 学习策略
  • 语言发展
  • 神经语言学
  • 学习障碍
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具体描述

Language development remains one of the most hotly debated topics in the cognitive sciences. In recent years we have seen contributions to the debate from researchers in psychology, linguistics, artificial intelligence, and philosophy, though there have been surprisingly few interdisciplinary attempts at unifying the various theories. In Language and the Learning Curve, a leading researcher in the field offers a radical new view of language development. Drawing on formal linguistic theory (the Minimalist Program, Dependency Grammars), cognitive psychology (Skill Learning) computational linguistics (Zipf curves), and Complexity Theory (networks), it takes the view that syntactic development is a simple process and that syntax can be learned just like any other cognitive or motor skill. In a thought provoking and accessible style, it develops a learning theory of the acquisition of syntax that builds on the contribution of the different source theories in a detailed and explicit manner. Each chapter starts by laying the relevant theoretical background, before examining empirical data on child language acquisition.The result is a bold new theory of the acquisition of syntax, unusual in its combination of Chomskian linguistics and learning theory. Language and the Learning Curve is an important new work that challenges many of our usual assumptions about syntactic development.

深入理解数字时代的人机交互:界面设计、用户体验与认知负荷的交织 本书旨在全面探索数字界面设计、用户体验(UX)的深层原理以及人类认知如何在复杂信息环境中处理和学习的交叉领域。我们聚焦于如何构建既高效又愉悦的交互系统,并深入剖析影响用户学习曲线和长期使用的核心心理学机制。 第一部分:数字界面设计的前沿范式与认知基础 第一章:从感知到理解:界面的视觉心理学 本章首先奠定了理解良好设计的认知基础。我们不探讨具体软件的操作,而是回归到人类视觉系统的基本运作规律。研究表明,人类对信息的捕获并非完全被动,而是高度依赖预设的认知框架。 我们将详细分析格式塔心理学原理在现代界面布局中的应用,例如邻近性、相似性、闭合性如何影响用户对信息分组和功能关联的快速判断。随后,我们深入探讨色彩理论在指示性、情感传达和可用性(尤其是在无障碍设计中)扮演的角色。讨论将聚焦于色彩对比度对可读性的影响,以及如何利用色彩饱和度和色相变化来引导用户的注意力焦点,而非仅仅作为装饰。 此外,本章还涵盖了视觉层次结构的构建艺术。优秀的界面设计能够通过大小、位置和密度的差异,无声地告诉用户“什么最重要”。我们将通过对大量实际案例的分析,解构如何利用空间留白(Negative Space)来减轻认知负担,并确立信息的主次关系。这与传统的“信息堆砌”模式形成鲜明对比。 第二章:交互的流畅性与效率:运动控制与反馈机制 本章将讨论用户在数字环境中执行任务时的身体和时间感知。我们探讨的是Fitts定律在触控屏和鼠标驱动环境下的实际限制与优化策略。定律本身是基础,但本章的重点在于如何通过设计手段来补偿物理限制,例如动态调整目标大小、预测用户意图等。 我们还深入研究了交互反馈的时延与感知质量。用户的“等待感”如何受到动画速度、加载提示设计的影响?本章将引入时间感知心理学,分析微交互(Micro-interactions)如何通过提供即时、微妙的反馈,将潜在的负面等待体验转化为积极的用户确认感。讨论将涉及触觉反馈(Haptic Feedback)在增强真实感和操作确定性方面的潜力。 第三章:信息架构的艺术:导航、搜索与心智模型的对齐 信息架构(IA)是决定用户能否“找到”所需信息的关键。本章超越了简单的树状结构图,探讨如何构建能够与用户既有心智模型(Mental Model)相匹配的导航系统。我们会分析不同文化背景和领域知识背景下的用户,如何形成其对信息空间的预期。 我们将对比几种主流的导航范式——全局导航、局部导航、上下文导航——并评估它们在不同规模和复杂度的数字产品中的适用性。重点在于信息标签(Labeling)的精确性与模糊性之间的权衡。标签过于精确可能导致初次使用者困惑,过于模糊则可能使资深用户效率低下。如何通过“分层揭示”(Progressive Disclosure)原则,在保证清晰度的同时,避免信息过载,是本章的核心议题。 第二部分:用户体验(UX)的深度解析与测量 第四章:用户体验的量化与定性评估方法 本章聚焦于如何科学地评估设计效果,脱离主观的“感觉良好”。我们首先介绍可用性测试的核心方法论,包括林帕罗性测试(Think-Aloud Protocol)的精确实施,以及如何设计出能够诱发真实行为而非演示性行为的测试任务。 我们随后深入探讨体验指标的构建。这包括对效率(任务完成时间)、有效性(任务成功率)的传统测量,以及对满意度(如SUS量表)的深入剖析。更重要的是,本章将引入“认知负荷”的测量。我们将探讨生理指标(如眼动追踪)和行为指标(如错误率与返回操作次数)如何共同揭示界面设计对用户注意力和记忆力的消耗程度。 第五章:情境感知设计与适应性界面 现代交互不再是静态的。本章探讨情境感知(Context-Awareness)在提升用户体验中的作用。我们分析系统如何利用时间、地点、设备状态甚至用户情绪状态来动态调整界面呈现和功能优先级。 讨论将围绕自适应(Adaptive)与个性化(Personalized)设计的界限展开。适应性设计倾向于根据用户当前的情境进行调整,而个性化则更侧重于用户长期偏好的记忆和应用。我们将通过案例分析,展示如何平衡系统的“主动性”和用户的“控制权”,避免过度侵入用户注意力的“智能”界面。 第六章:设计中的可访问性与包容性:超越合规 本章将可访问性(Accessibility)提升到设计的核心伦理层面,而非仅仅是技术合规。我们不仅仅关注WCAG标准下的视觉障碍支持,更深入探讨认知无障碍(Cognitive Accessibility)的设计原则。 认知无障碍关注那些可能有注意力缺陷、短期记忆受损或患有特定学习障碍的用户。这要求界面设计必须采用极其清晰的语言、一致的交互模式和更少的意外中断。本章还将探讨跨文化设计的细微差别,分析不同文化背景下对空间布局、符号含义和信息提示的接受度差异,以构建真正具有全球包容性的数字体验。 第三部分:交互与学习的长期动态 第七章:从新手到专家:掌握曲线的塑造 学习一个新系统是一个动态过程。本章将分析用户在掌握新交互范式时所经历的心理阶段。我们借鉴认知心理学中关于技能习得的理论,解释用户如何从“基于规则的(Rule-based)”操作逐步过渡到“基于模型(Model-based)”的熟练操作。 核心讨论将围绕如何通过渐进式训练(Scaffolding)来平滑学习曲线。这意味着设计初期提供清晰的指导和支持,随着用户熟练度的提高,系统应逐步减少这些“脚手架”,鼓励用户形成更高效的、依赖快捷键或隐性操作的专业技能路径。我们研究专家用户如何利用“惯例捷径”绕过初学者路径,以及设计者如何通过提供定制化的专家视图来服务这些高阶用户。 第八章:错误、恢复与系统信任的建立 错误是交互中不可避免的一部分。本章的重点不在于消除所有错误,而在于设计优雅的错误处理与恢复机制。我们将研究用户在遇到错误时的情绪反应,以及系统如何通过恰当的措辞、清晰的错误定位和便捷的恢复路径来重建用户对系统的信任。 本章还探讨了“系统可见性”与“可撤销性”(Reversibility)对用户信心的影响。当用户知道他们可以随时安全地撤销操作时,他们更愿意尝试新的功能。我们将分析“返回”和“撤销”功能在不同复杂系统中的最优设计位置和反馈模式,确保用户的探索行为不会带来灾难性的后果。 第九章:长久使用的粘性:习惯的形成与界面退化 为什么用户会持续使用某个界面?本章探究习惯的形成机制在数字产品使用中的体现。这涉及定期的、可预测的交互触发如何固化为自动化行为。 我们随后探讨“界面退化”或“熟悉感的麻痹”的现象。随着时间推移,曾经优秀的设计元素可能因为过于熟悉而变得难以察觉,导致用户对关键信息的忽略。如何通过定期的、非侵扰性的“刷新”机制,或者通过引入适度的“新颖性”来维持用户的感知活跃度,是本章的实践目标。最终,我们总结如何设计一个能够随着用户成长和需求变化而自然演进的、具有生命力的数字交互系统。

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