How to Write for Animation

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出版者:Penguin USA
作者:Scott, Jeffrey
出品人:
页数:224
译者:
出版时间:
价格:27.95
装帧:HRD
isbn号码:9781585672400
丛书系列:
图书标签:
  • 专业
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具体描述

动画编剧完全指南:构建引人入胜的视觉叙事世界 图书名称:《动画编剧完全指南:构建引人入胜的视觉叙事世界》 内容简介: 在这个快速发展的媒体时代,动画不再仅仅是儿童的专属娱乐。它已然成为承载深刻主题、探索复杂人性、构建宏大世界观的最具想象力的媒介之一。《动画编剧完全指南:构建引人入胜的视觉叙事世界》是一部全面深入、面向所有有志于进入动画叙事领域的创作者的实战手册。本书旨在剥离那些模棱两可的理论外衣,直接深入到动画剧本创作的核心流程、独特挑战与高效解决方案之中。 本书的核心宗旨是:理解动画的本质是“视觉化叙事”,并掌握如何将文字转化为可以被镜头语言完美表达的蓝图。 第一部分:理解动画叙事的底层逻辑与独特语境 动画叙事与真人影视叙事存在着根本性的差异。我们首先要建立一个坚实的基础认知。 1.1 动画的“不可能”与“真实性”悖论: 动画拥有无限的想象空间——角色可以飞翔,环境可以瞬息万变,物理定律可以被随意扭曲。然而,成功的动画叙事必须建立在观众内心深处的“情感真实性”之上。本章将探讨如何在绝对的幻想设定中,锚定观众对角色动机、情感冲突和道德困境的认同感。我们将分析皮克斯(Pixar)的“内在逻辑一致性”与吉卜力(Studio Ghibli)的“自然主义世界观”是如何在看似荒诞的设定中保持叙事张力的。 1.2 从“概念”到“世界构建”(Worldbuilding): 动画作品的世界观往往是叙事的重要组成部分。好的世界构建不仅仅是绘制精美的背景,更是为角色行为和情节冲突提供合理的土壤。本书将详细拆解世界构建的层级结构:从宏观的政治、地理、历史背景,到微观的日常习俗、特定的视觉美学,以及这些元素如何直接驱动角色目标和障碍。我们会深入研究如何设计一个“可玩转”的世界,确保世界规则的每一次打破,都是一个有目的的叙事决策,而非随心所欲的涂鸦。 1.3 角色设计的视觉化表达: 在动画中,角色的外观、肢体语言(Body Language)和动作设计,就是他们性格的直接延伸。本部分将指导编剧如何与动画设计师和导演高效沟通角色的“动态个性”。我们将研究如何通过角色的轮廓(Silhouette)、色彩情感(Color Emotion)以及招牌动作(Signature Moves)来预先向观众传达其内心状态和功能定位,减少不必要的对白解释。 第二部分:动画剧本的结构与格式精修 动画剧本(Script/Storyboard Package)的书写格式和侧重点,与传统电影剧本截然不同。 2.1 “动作先行”的剧本撰写: 动画脚本强调“What We See and Hear”。我们必须学会使用精准、富有画面感的动词和形容词来描述场景的发生。本书将提供大量的“坏范例”与“好范例”对比,展示如何将平铺直叙的描述转化为强烈的视觉指令,让后续的动画师和分镜师能够清晰地捕捉到你的意图。 2.2 分镜(Storyboard)思维的植入: 即使你不是分镜师,也必须具备分镜思维。你需要思考“镜头大小”(Shot Scale)、“镜头运动”(Camera Movement)和“场景节奏”(Pacing)。本章会详细解释关键的镜头语言术语,并教你如何在文字稿中标记关键的视觉转场点、情绪高潮点,以及最重要的——视觉上的“梗”(Gag)和“转折”(Beat)是如何在画面中被实现的。 2.3 对白与口语化节奏的掌握: 动画对白常常需要更加精炼和富有韵律感。针对不同年龄层和风格的动画(如日式动画的“情绪宣泄”与美式情景动画的“快速对白交锋”),我们将分别探讨最佳的口语化节奏和词汇选择,确保对白听起来自然、不沉重,并且能够有效推动画面行动。 第三部分:针对特定动画类型的创作策略 动画类型繁多,每一种类型都有其独特的创作藩篱和突破点。 3.1 序列式喜剧与情景动画(Episodic Comedy): 针对《辛普森一家》或《瑞克和莫蒂》这类需要每周/每集重启叙事基础的作品,我们将探讨如何设计“可重置的日常”和“不影响主线的角色弧光”。重点分析如何平衡“荒诞情节”与“核心角色关系”的微妙平衡。 3.2 宏大叙事与长篇动画电影(Feature Film): 电影级动画需要更精妙的主线结构和三幕式或五段式叙事布局。本节将侧重于如何管理跨越90分钟的节奏感,如何设计能够服务于高潮的“伏笔”和“铺垫”,以及如何在视觉奇观与核心情感主题之间进行精确的配比。 3.3 动作与打斗场景的编排: 动作场面是动画的强项,但如果写得不好,只会变成一团混乱的文字描述。我们将研究如何使用“动作单元”(Action Units)来拆解复杂的打斗序列,如何通过角色的独特技能和环境的互动来创造有意义的动作高潮,而不仅仅是“他们互相攻击”。 第四部分:从草稿到制作的跨部门协作艺术 编剧在动画制作流程中是叙事的中枢,有效的沟通至关重要。 4.1 与导演和故事板团队的合作: 你的文字如何被视觉化?本章聚焦于如何解读和回应分镜师的反馈,理解“画面优先”的决策过程。我们将提供实用的工具和语言,帮助编剧清晰地表达自己对关键场景意图的坚持,同时也懂得如何为了整体的视觉效果而灵活调整对白和动作描述。 4.2 节奏点的重新校准(Timing Adjustments): 动画制作中,时间是有限的资源,也是叙事节奏的最终决定者。我们将讨论如何根据动画制作时长(如22分钟情景喜剧或90分钟电影)来精简或扩展场景,如何识别和移除那些在画面上显得冗余的对白,以及如何确保角色的“反应时间”符合观众的预期。 4.3 迭代与修改:叙事核心的坚守: 动画修改过程漫长且充满变数。本书最后将指导创作者如何在多轮修改中,坚定地维护故事的核心主题和角色的情感驱动力,确保最终成品忠于最初的叙事愿景。 --- 目标读者: 动画专业的学生、渴望将小说或剧本经验转化为动画语言的编剧、对动画叙事设计感兴趣的作者、以及所有希望深入了解动画幕后创作流程的视觉叙事爱好者。 《动画编剧完全指南》将为你提供一张清晰的路线图,让你从零开始,掌握将天马行空的想象力,转化为结构严谨、视觉冲击力强的动画作品的实操技能。

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