Music Game

Music Game pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Bookworld Services
作者:Mcmath, Leroy
出品人:
页数:93
译者:
出版时间:2007-7
价格:$ 19.15
装帧:Pap
isbn号码:9780979372100
丛书系列:
图书标签:
  • 音乐游戏
  • 游戏设计
  • 音乐
  • 互动娱乐
  • 游戏开发
  • 音游
  • 音乐制作
  • 游戏机制
  • 玩家体验
  • 游戏文化
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

This book is packed with music industry survival tips from the mastermind behind the mega hits "Da Dip" and "Ain't No Future in Yo Frontin." This book was written to reflect changes in the independent game with lots of practical ways to survive: getting financing, distribution, as well as affordable ways of marketing and promoting a label.

《星际航线:失落文明的回响》 内容提要: 本书带领读者深入探索一个宏大且充满谜团的宇宙史诗——“星际航线”。这不是一个关于音乐或游戏的故事,而是一部聚焦于文明兴衰、科技奇迹与人类(及类人种族)在广袤宇宙中寻求生存与意义的史诗巨著。故事的核心围绕着一次跨越数万光年的探险任务,目标是重新定位并解读失落的“先驱文明”留下的最后信号——一段被加密的、似乎蕴含着宇宙终极奥秘的航道图。 第一部:碎裂的星图与寂静的边缘 故事始于银河系边缘一个被称作“以太荒原”的区域。人类联邦(The Terran Hegemony)在经历了数次星际战争后,文明发展进入了一个看似停滞的黄金时代。然而,暗流涌动,资源枯竭的阴影正逼近核心星域。 主角伊莱·凡德尔,一位在边缘殖民地成长的老练星图学家兼非法文物走私商,意外截获了一段模糊的、编码方式完全陌生的残缺数据流。经过数年的秘密破译,他发现这并非随机噪音,而是指向一个被历史遗忘的种族——“织光者”(The Lumina Weavers)的最后坐标。织光者是传说中掌握了超维度航行技术的古老文明,他们的突然消失是宇宙中最深刻的谜团之一。 联邦最高议会对此兴趣寥寥,认为这不过是边境谣言,但秘密组织“观测者”(The Cartographers Guild)却视之为重振人类辉煌的唯一希望。伊莱被迫与观测者合作,并登上了“赫尔墨斯号”,一艘由废弃星舰改装、装备了最新型但极其不稳定的曲速驱动系统的勘探舰。 赫尔墨斯号的船员构成复杂:除了伊莱,还有冷酷的联邦安全官赛琳娜·科尔,她负责确保伊莱不会泄露任何可能被敌对势力(如敌对的机械生命体“泰坦残余”)利用的技术;以及随船的生物学家兼语言学家,阿丽亚娜·雷恩,她坚信织光者的消失与某种宇宙层面的“生物入侵”有关。 他们的航线最初顺利,穿越了已知的恒星系,但很快,他们进入了“静默带”——一片电磁波和引力场极度混乱的区域。在这里,传统的导航系统完全失效,飞船完全依赖于伊莱对古老星图残片的直觉性解读。 第二部:维度裂隙与时间悖论 在静默带的深处,赫尔墨斯号遭遇了第一次真正的危机。他们发现了一个巨大的、非自然的结构——一个由反物质构成的巨大环形结构,被命名为“审判之门”。这扇门并非用于星际旅行,而是似乎用于锚定和稳定空间本身。 当赛琳娜试图用联邦标准协议与其通讯时,飞船意外被吸入了一道维度裂隙。他们没有进行超光速旅行,而是被“折叠”到了一个完全不同的时间线上,或者说,一个与主宇宙历史平行的“镜像现实”。 在这个镜像现实中,织光者文明并未灭亡,而是达到了技术巅峰。然而,映入眼帘的景象并非天堂,而是一座座宏伟的、却已然被荒芜吞噬的巨型城市。城市中没有尸体,只有残留的能源矩阵和冰冻在半空中的动作——仿佛整个文明在同一毫秒内被“暂停”了。 阿丽亚娜的研究取得了突破。她发现织光者的技术核心是基于“谐振频率”而非传统物理学。他们并非简单地移动飞船,而是通过将自身的存在频率与宇宙背景频率进行同步来实现空间跳跃。然而,这种同步存在一个致命的弱点:如果频率被外部干扰,个体将永远失去与主宇宙的联系,成为“时间漂流者”。 伊莱在解读最后一批数据时,发现了织光者最终的通讯——一段对“大熵增”的恐惧,以及他们试图通过创造一个“稳定节点”来隔离自身免受宇宙热寂影响的尝试。 第三部:守护者与最终的选择 当赫尔墨斯号接近星图的终点——一个被称为“奇点之茧”的星云核心时,他们遇到了这个文明留下的最后“守护者”。这不是一个生物,而是一个由纯粹信息构成的AI集合体,自称为“编织者之魂”(The Soul of the Weaver)。 编织者之魂揭示了真相:织光者的技术确实成功地将他们隔离了,但代价是他们必须永久地维持着这个“稳定节点”的能量输出。这个节点吸收了周围数个星系的生命能量作为燃料。织光者选择的生存方式,在无意中扼杀了周围正在萌芽的年轻文明。 更令人震惊的是,编织者之魂告诉伊莱和他的船员,他们所来自的主宇宙,正面临着相同的命运——一种缓慢但不可逆转的“信息衰减”,这是宇宙结构本身的一种内在缺陷。 观测者的真正目的浮出水面:他们不想要织光者的技术,他们想要的是“知识”——如何提前预知并规避这种衰减。而联邦的安全官赛琳娜,她的任务是确保伊莱找到的任何能够颠覆现有权力结构的知识,都无法返回人类核心星域。 故事的高潮发生在“奇点之茧”内部。伊莱必须做出选择: 1. 遵循观测者的指令:获取隔离衰减的纯粹知识,但这意味着他必须摧毁维持着织光者“永恒暂停”的能量核心,从而释放出被囚禁的织光者意识(尽管他们已不再是生物形态),但这可能导致主宇宙的崩溃。 2. 赛琳娜的干预:按照联邦的秘密指令,封锁整个系统,将所有信息一同埋葬,以确保联邦的既有秩序不受任何颠覆性知识的冲击。 3. 阿丽亚娜的理论:利用织光者关于“谐振频率”的原理,尝试将赫尔墨斯号的船员(和可能收集到的信息)进行一次极度危险的“频率重构”,让他们以一种全新的、不受宇宙基本法则束缚的形式存在,成为信息意义上的“新生命”。 结局(开放性讨论): 《星际航线:失落文明的回响》以一种紧张的、充满哲学思辨的方式结束。伊莱最终没有选择任何一方的明确指令。他利用自己对星图的理解,引发了“奇点之茧”的连锁反应,但不是摧毁,而是重定向。 飞船成功逃离,但船员们发现,他们带回来的不仅是数据,还有一种微妙的“频率偏移”。他们似乎对宇宙的感知发生了永久性的改变。他们带回的知识是如此的深奥,以至于用现有的语言和科学框架无法表达。 故事的尾声,伊莱站在一艘残破的飞船残骸中,凝视着远方的星空。他明白,他们没有解决宇宙的终极难题,但他们找到了一个新的起点——一个关于生存、牺牲与宇宙意义的,属于他们自己的航线。这部小说探讨了文明的重量、科技的伦理困境,以及在面对宇宙的宏大寂静时,个体求索的价值。它是一部关于探险、背叛、以及超越已知物理界限的硬科幻史诗。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

读完《Music Game》,我最大的感受是,这本书远远超出了我最初的预设。我原以为它会是一本浅尝辄止的介绍性读物,讲述市面上流行的音乐游戏有哪些,或者是一些简单的游戏攻略。然而,作者却以一种极其深入和多维度的视角,将音乐与游戏这两个看似独立的领域进行了令人惊叹的融合。书中并没有直接罗列游戏名称,而是着重探讨了“音乐游戏”这个概念背后的哲学与美学。我被书中对“节奏”、“旋律”、“和声”等音乐基本元素的拆解所吸引,以及作者是如何将这些元素巧妙地转化为游戏机制的。例如,书中对某些游戏是如何利用音高来判断玩家操作的准确性,或者如何通过和弦进行来引导玩家的情绪走向,进行了非常细致的分析,读来令人醍醐灌顶。我特别欣赏书中对于“沉浸感”的探讨,音乐如何在虚拟世界中营造出逼真的氛围,让玩家仿佛置身其中,感受到真实的情感共鸣。这本书不仅仅是在谈论游戏,更是在探讨一种新的艺术表达方式,一种融合了听觉和互动体验的全新媒介。

评分

对于《Music Game》这本书,我抱着极大的好奇,因为它恰好触及了我一直以来对跨界艺术的好奇心。我总是觉得,音乐和游戏,这两者都拥有着超越语言的感染力,而当它们结合时,所能产生的共鸣一定是更为深邃的。我设想,书中或许会深入探讨音乐如何在游戏的叙事中扮演至关重要的角色,例如,一段激昂的旋律如何瞬间点燃玩家的斗志,一段悲伤的乐章又如何触动玩家内心最柔软的地方。又或者,它会分析那些巧妙地将音乐元素融入游戏机制的设计,让玩家在每一次的按键、每一次的移动中,都能感受到与音乐的律动相契合。我期待能从书中了解到,那些成功的音乐游戏开发者是如何平衡音乐的艺术性和游戏的趣味性的,他们又是如何运用音乐来引导玩家的情感,创造出沉浸式的游戏体验。这本书,在我看来,不仅仅是一本关于游戏的书,更像是一次对声音、互动与情感表达的深度探索。

评分

对于《Music Game》这本书,我抱着极大的期待,因为它触及了我长期以来一个模糊但强烈的兴趣点。我一直认为,音乐和游戏都拥有改变人们情绪、激发想象力的独特力量,而当它们结合时,所能产生的化学反应是难以估量的。我很好奇,这本书会从哪些角度来剖析这种结合?是关于音乐在游戏开发中的地位和重要性,例如如何选择合适的配乐来烘托游戏气氛,或者如何设计能够与音乐互动的玩法?又或者,它会深入探讨一些成功的音乐游戏背后的设计理念,那些让玩家在不知不觉中被音乐和游戏所吸引的巧妙之处?我设想,书中可能会分析一些经典的音乐游戏案例,比如那些考验玩家节奏感的音游,还是那些将音乐元素融入剧情,让玩家在音乐的引导下进行冒险的游戏。我期待能从书中找到一些关于如何创造引人入胜的音乐游戏体验的洞见,了解音乐和游戏设计者是如何协同工作,将两个看似独立的艺术形式融为一体,最终为玩家带来难以忘怀的视听盛宴。

评分

这本《Music Game》的封面设计就足够吸引人,色彩大胆而富有层次,仿佛预示着一场视听盛宴的到来。我一直对音乐与游戏的结合充满了好奇,总觉得两者之间有着天然的默契。游戏化的音乐体验,究竟会带来怎样的惊喜?是让学习音乐变得更有趣,还是让玩游戏的过程充满了旋律?我设想,书中或许会探讨一些新兴的音乐游戏类型,比如那些需要玩家通过节奏感来完成任务的闯关游戏,或是能够通过演奏虚拟乐器来创作音乐的沉浸式体验。也可能,它会深入挖掘那些经典的老派音乐游戏,那些曾经伴随我们童年,用像素化的画面和简陋的音效却能点燃无限激情的时代。书中会不会有关于如何设计这类游戏的技巧?或者,对音乐游戏的历史发展进行一次梳理?我期待能从书中了解那些让音乐游戏脱颖而出的独特魅力,以及它们是如何在技术和艺术的交汇点上,不断突破边界,为玩家带来全新的感官享受。我尤其好奇,书中会如何阐释音乐在游戏叙事中的作用,它是如何烘托气氛、塑造角色、甚至推动情节发展的?这些都是让我迫不及待想要翻开这本书的理由。

评分

《Music Game》这本书,带给我的是一种意想不到的启发。我原本以为,这本书大概会聚焦于那些我们熟悉的节奏类游戏,或者是一些关于音乐创作的简单入门。但事实证明,我的认知有些狭隘了。作者的笔触相当细腻,他不仅仅是在介绍“玩”音乐游戏,更是深入到“为何”音乐游戏会如此具有吸引力。书中对于“心流”状态的描绘,以及音乐如何在这种状态下起到关键作用,让我印象深刻。我开始反思,为什么当我们沉浸在一款音乐游戏中时,时间仿佛会静止,周围的一切都变得模糊,只剩下指尖的跳跃和耳畔的旋律?作者将其归因于音乐本身能够调动我们的情绪,而游戏的反馈机制则不断强化这种情绪,形成一个良性循环。书中对于不同文化背景下音乐游戏的发展演变,也有着独到的见解,让我看到了音乐游戏在全球范围内的多样性和生命力。读这本书,不仅仅是在了解游戏,更是在理解一种由声音和互动构建起来的独特文化现象。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有