Computer Game Designer

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出版者:Facts on File
作者:Rauf, Don/ Vescia, Monique
出品人:
页数:64
译者:
出版时间:2008-2
价格:$ 47.18
装帧:HRD
isbn号码:9780816067541
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏设计
  • 电脑游戏
  • 游戏开发
  • 编程
  • 创意
  • 艺术设计
  • 游戏引擎
  • 关卡设计
  • 游戏机制
  • 独立游戏
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具体描述

Chapters include: - Get Ready for Action- Game Designer on the Job- The High-Speed Evolution of Electronic Games- Game Designer in Training- The "Players" Who Bring Games to Life- Kids Ask, Game Designers Answer- Virtual Apprentice: Game Designer for a Day.Each accessible book includes: - A behind-the-scenes look at the featured industry- Profiles of working professionals that offer an inside peek at what they do- "Reality Check" sidebars to help readers decide if this is the job for them- "Find Out More" and "Check It Out" sidebars for further research- "A Day in the Life" activity list that details a typical day on the job- QandAs between real-life kids and pros- A "Count Me In" journal feature for readers to track their activities.With a lively tone, dynamic look, and plenty of full-color and black-and-white photographs, the Virtual Apprentice books are the perfect starting point for young adults beginning their career exploration.

《数字世界炼金术:游戏设计者的思维漫游》 在这本深入浅出的指南中,我们将一同踏上一场关于创造力的探索之旅,聚焦于那些将想象化为互动体验的灵魂——游戏设计者。本书并非枯燥的技术手册,也不是对特定游戏引擎的详尽教程,而是旨在解构游戏设计的核心理念,剖析那些驱动玩家沉浸其中的无形力量。 想象一下,你手中握着的不仅仅是一本书,更是一扇通往无限可能的大门。我们不会深入到代码的每一个字符,也不会为你提供现成的解决方案。相反,我们将带领你审视那些伟大的游戏背后,隐藏着的精妙构思和深邃的哲学。我们将探讨如何从一个模糊的概念,逐步提炼出清晰的游戏机制,如何用巧妙的规则构建引人入胜的挑战,以及如何通过节奏、反馈和奖励,编织出让玩家欲罢不能的体验。 本书将从最根本的问题出发:什么构成了一个“好”的游戏?这并非一个简单的“娱乐性”可以概括的。我们将深入研究玩家心理,理解驱动我们参与、学习、克服困难的内在动机。从“心流”理论的精髓,到“动机设计”的艺术,我们将一一揭示这些能够触及玩家灵魂深处的机制。你将学会如何设计出能够引发玩家好奇心、激发其探索欲、满足其成就感的系统。 我们还将探讨叙事在游戏中的角色。游戏并非只能通过文字或过场动画来讲述故事,而是可以通过环境、角色行为、甚至是玩家的选择本身,来构建丰富而深刻的叙事维度。本书将引导你思考如何让玩家成为故事的参与者,而非旁观者,如何通过互动来赋予故事生命力。 此外,我们还会触及游戏平衡的微妙艺术。如何在确保公平性的同时,保持挑战性?如何让不同的策略都有其存在的价值?这需要对玩家行为的深刻洞察,以及对数据和反馈的敏锐分析。我们将探讨如何通过迭代和测试,不断打磨游戏机制,使其达到一种和谐的平衡状态。 本书也将关注用户体验(UX)在游戏设计中的重要性。一个伟大的想法,如果无法被玩家顺畅地理解和操作,也难以发挥其价值。我们将讨论如何设计直观的界面,如何提供清晰的引导,以及如何确保玩家在整个游戏过程中都能感受到舒适和愉悦。 更重要的是,本书将鼓励你培养一种“设计思维”。这是一种解决问题的系统性方法,它强调同理心、实验和迭代。我们将学习如何从用户的角度出发,理解他们的需求和痛点,如何通过原型验证想法,以及如何从失败中汲取经验,不断优化设计。 《数字世界炼金术:游戏设计者的思维漫游》是一次思维的盛宴,一次灵感的碰撞。它将为你提供一个框架,让你能够更清晰地理解游戏设计的本质,更自信地去构思和创造。无论你是初入此道,还是已经小有成就,本书都将为你打开新的视野,激发你探索数字世界无限可能的潜力。准备好,一起在这片由逻辑、创意和玩家情感交织而成的奇妙土地上,进行一场酣畅淋漓的思维漫游吧。

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