Teaching, Multimedia, and Mathematics

Teaching, Multimedia, and Mathematics pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Teachers College Pr
作者:Lampert, Magdalene/ Ball, Deborah
出品人:
页数:244
译者:
出版时间:
价格:53
装帧:HRD
isbn号码:9780807737583
丛书系列:
图书标签:
  • 教学
  • 多媒体
  • 数学
  • 教育技术
  • 数学教育
  • 课堂教学
  • 学习方法
  • 信息技术
  • 教育创新
  • 高等教育
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具体描述

《视觉方程:数学学习的新维度》 内容简介: 《视觉方程:数学学习的新维度》是一部深入探讨如何利用现代多媒体技术革新数学教学的著作。本书并非一本具体的数学教材,而是聚焦于教育理论与实践的交叉领域,旨在为教师、教育研究者以及任何对数学教育创新感兴趣的读者提供一套前沿的视角和可操作的策略。 本书的主旨在于揭示数学学习的“视觉化”本质,以及多媒体如何成为实现这一本质的强大工具。作者认为,传统的数学教学模式,过度依赖抽象符号和文字描述,常常让学生在理解概念时感到困惑和疏离。而多媒体,凭借其丰富的表现力——包括动态图像、交互式模拟、动画演示、可视化数据分析乃至虚拟现实体验——能够将抽象的数学原理转化为学生易于理解和感知的具体形态。 在第一部分,“理论基石:视觉学习与认知发展”,本书首先梳理了认知心理学中关于视觉学习的理论,阐述了人类大脑如何处理和记忆视觉信息,以及视觉在数学概念形成中的关键作用。作者引用了诸如皮亚杰的认知发展理论、维果茨基的社会文化理论等,并结合神经科学的研究成果,解释了为什么直观、形象的学习方式更能促进深层次的理解和知识的内化。本部分强调,有效的视觉化学习并非简单的图像叠加,而是需要精心设计的、能够引导学生主动探索和构建知识的模型。 第二部分,“多媒体工具箱:革新数学课堂”,是本书的核心实践部分。作者详细介绍了一系列可以应用于数学教学的多媒体工具和技术,包括: 动态几何软件(如GeoGebra, Desmos):本书展示了如何利用这些软件创建和探索几何图形、函数图象,以及进行参数化演示,帮助学生直观理解数学对象的性质和变换。书中提供了大量案例,展示了如何通过交互式操纵来揭示数学关系,例如,学生可以拖动顶点来观察多边形内角和的变化,或者改变函数参数来观察其图形的平移、伸缩和反射。 数学模拟与可视化平台(如PhET Interactive Simulations, Wolfram Demonstrations):作者深入探讨了如何利用这些平台构建或使用预设的模拟实验,让学生在“玩中学”。例如,通过模拟不同抛物线的轨迹来理解二次函数,或者通过模拟概率实验来直观感受大数定律。这些模拟不仅增加了趣味性,更重要的是将抽象的数学模型与真实的物理过程或随机现象联系起来。 数据可视化工具:在数据分析和统计学教学中,本书强调了如何利用图表、散点图、热力图等可视化手段来呈现和分析数据,帮助学生从数据中发现模式、趋势和规律。特别是在大数据时代,数据可视化能力成为数学素养的重要组成部分。 教学视频与动画:本书分析了高质量的教学视频和动画在解释复杂数学概念(如微积分中的极限、微分方程的解法)时所能发挥的独特作用。这些视频能够以流畅的叙事和精妙的动画,将抽象的推理过程可视化,降低学生的理解门槛。 增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术:在最前沿的部分,本书展望了AR/VR技术在数学教育中的潜力。作者设想了学生通过AR/VR设备“走进”几何空间,直观感受三维图形的性质,或者在虚拟环境中进行复杂的数学实验,这将极大地拓展学习的深度和广度。 第三部分,“教学设计与策略:从理论到实践”,将理论与工具相结合,提供了具体的教学设计原则和实践策略。作者强调了“以学生为中心”的设计理念,以及如何根据不同的年龄段、学习风格和数学主题来选择和应用多媒体。书中提出了“主动参与”、“探究式学习”和“合作学习”等关键策略,并提供了丰富的教学案例,展示了如何设计引人入胜的多媒体数学课程。例如,本书会指导教师如何设计一个包含交互式模拟和小组讨论的课程模块,以教授“勾股定理”的证明,或者如何利用数据可视化工具引导学生进行一项关于“比例关系”的社会调查。 最后,本书还探讨了多媒体教学面临的挑战,如技术的可及性、教师的培训需求、数字鸿沟的弥合以及如何评估多媒体学习的效果。作者呼吁教育政策制定者、技术开发者和一线教师共同努力,克服这些挑战,构建一个更加公平、高效和富有吸引力的数学学习环境。 《视觉方程:数学学习的新维度》是一本充满启发性的指南,它为我们描绘了一个充满活力的数学教育未来,在这个未来里,技术不再是教学的辅助,而是成为连接学生心智与数学世界之间最坚实的桥梁。它不仅仅是关于工具的使用,更是关于如何通过视觉和交互,唤醒学生对数学的好奇心和探索欲,让他们在理解和应用数学的过程中,发现数学之美。

作者简介

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读后感

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用户评价

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不得不说,翻开《教育、多媒体与数学》这本书,我的第一感觉就像是被投入了一个信息洪流的漩涡,各种关于理论、哲学甚至是历史的探讨扑面而来。我原本是抱着学习如何将数学知识以更生动、更具吸引力的方式呈现给学生的想法来的,比如,我期待能看到一些关于如何利用动画解释微积分概念,或者通过交互式模拟程序来演示几何定理的篇章。但这本书显然不是一本“菜谱”,它更像是一张“地图”,指引你探索教育、媒介和数学之间错综复杂的关系。作者并没有直接给出“如何做”的答案,而是深入挖掘了“为什么”和“是什么”。他花了大量的篇幅讨论多媒体作为一种沟通工具,对我们认知方式的影响,特别是对那些原本就充满抽象概念的数学领域。我惊讶地发现,作者并没有将数学视为一个孤立的学科,而是将其置于更广阔的文化和认知背景下进行审视。他质疑我们是否过于依赖视觉和听觉的刺激,而忽视了数学思维中逻辑推理和抽象概括的重要性。我试图在字里行间寻找一些具体的教学策略,可以帮助我在课堂上更好地运用多媒体,让我的学生更有效地理解数学。然而,我找到的更多是关于“媒介素养”、“知识建构”以及“符号学”的讨论。这让我有些困惑,但同时也引发了我更深层次的思考。比如,当我使用一个精美的多媒体课件时,我的学生究竟是在学习数学,还是仅仅在被动地接收信息?多媒体的“酷炫”是否会掩盖了数学本身的深度和挑战?这本书让我意识到,在拥抱新技术的同时,我们也需要保持警惕,审慎地思考其对教育本质的影响。

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一本在我书架上积灰已久的书,名为《教育、多媒体与数学》,我最近终于有空翻了翻。起初,我以为这是一本关于如何利用现代技术教授数学的实用指南,毕竟“多媒体”这个词很容易让人联想到PowerPoint演示、交互式软件或者在线视频。然而,随着我深入阅读,我发现它的野心远不止于此。它更像是一次关于教育本质的哲学探讨,只是将“多媒体”作为一种特殊的观察视角,而“数学”则成了一个承载这些思考的载体。作者在开篇就抛出了一些极具挑战性的问题:我们对“学习”的理解是否过于狭隘?多媒体是否真的如我们所愿,能够打破知识传递的壁垒,还是仅仅制造了更多的“表面理解”?数学,作为一门高度抽象且逻辑严密的学科,在多媒体的映衬下,究竟是变得更易接近,还是被过度简化,失去了其深刻的魅力?我试图在书中寻找具体的教学案例,比如如何制作一个引人入胜的关于微积分的视频,或者如何设计一个能让小学生爱上几何的多媒体游戏。但出乎意料的是,这样的内容少之又少,取而代之的是大量关于认知心理学、传播理论、媒介批评的论述。我一度感到一丝失望,觉得这本书似乎“跑题”了,偏离了我最初的预期。然而,在反复咀嚼作者的论证过程后,我开始意识到,这种“宏大叙事”式的展开,或许正是作者想要达到的目的。他不是在教你“如何做”,而是在引导你“如何思考”。他迫使我审视自己对教育的固有观念,以及在信息化时代,我们应该如何重新定义“教学”和“学习”的内涵。这让我感到一种智力上的挑战,也促使我开始反思,我在自己的教学实践中,对多媒体的运用,是否仅仅是为了“时髦”或者“新颖”,而忽略了其背后更深层的教育意义。

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读完《教育、多媒体与数学》这本书,我感觉自己像是经历了一场思维的风暴,原本对教育和数学的认知被彻底颠覆。我最初购买这本书,是希望从中找到一些实用的教学方法,比如如何制作互动式数学课件,或者如何运用虚拟现实技术来教授复杂的几何概念。我满心期待着能看到一些前沿的教育技术在数学教学中的具体应用案例,甚至是一些可以直接拿来使用的教学设计模板。然而,这本书的内容却远远超出了我的想象。它并没有直接提供“怎么做”的指导,而是以一种极其宏观的视角,深入探讨了教育、多媒体以及数学之间的深层联系。作者并没有将多媒体仅仅视为一种教学工具,而是将其视为一种文化现象,一种改变我们认知方式的媒介。他大量引用了来自哲学、社会学以及媒介理论的观点,来分析多媒体对数学学习可能带来的影响。我开始意识到,这本书的重点并不在于教授具体的教学技巧,而在于引导读者去反思教育的本质,以及在信息爆炸的时代,我们应该如何更深刻地理解学习和知识。我曾试图在书中找到一些关于如何让学生“爱上数学”的具体建议,但更多的是关于“为什么”学生可能“不喜欢”数学,以及多媒体在其中扮演的角色。这让我感到一丝意外,但也促使我开始重新审视自己的教学实践,以及我对“有效教学”的理解。我开始思考,我们是否过于关注教学的“形式”,而忽略了其“实质”?多媒体的引入,是否真的能够帮助学生构建更深刻的数学理解,还是仅仅带来了表面的热闹?

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《教育、多媒体与数学》这本书,给了我一种前所未有的阅读体验,它挑战了我对于“教学”和“数学”的固有认知。我最初拿到这本书的时候,以为它会是一本关于如何运用各种多媒体技术来提升数学教学效果的实用指南。我的脑海里勾勒出无数个画面:学生们围着互动式白板,兴致勃勃地参与到数学问题的解决中;色彩斑斓的动画演示,将抽象的数学概念变得触手可及;甚至是通过虚拟现实技术,让学生们“走进”几何空间,亲身体验数学的奥秘。我迫不及待地想要从中找到一些可以直接应用于课堂的教学案例,学习如何制作引人入胜的数学教学视频,或者如何设计能够激发学生学习兴趣的多媒体互动游戏。然而,随着我深入阅读,我发现这本书的视角异常独特,它并没有聚焦于“如何做”,而是着力于“为什么”和“是什么”。作者以一种批判性的眼光,审视了多媒体在教育领域的应用,特别是它对数学这样一门高度抽象学科的影响。他并没有将多媒体视为一种万能的解决方案,而是探讨了它可能带来的潜在问题,比如信息过载、浅层理解,甚至是对数学思维深度的削弱。我曾试图在书中寻找一些关于如何利用多媒体来讲解微积分或者线性代数的具体方法,但更多的是对“知识的表征”、“意义的建构”以及“媒介的本质”等概念的深入探讨。这让我感到一丝困惑,但也迫使我开始反思,我们是否过于迷恋技术的“新奇”,而忽略了数学本身所蕴含的逻辑和美感?多媒体的出现,究竟是在帮助学生更好地理解数学,还是在无形中改变着我们对数学的学习方式和认知路径?

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《教育、多媒体与数学》这本书,无疑是一次思想上的“奇遇”。当我初次接触这本书名时,我的脑海里立刻浮现出各种关于如何利用现代科技让数学教学更加生动有趣的画面。我期待着能从中找到一些关于如何设计引人入胜的数学游戏,或者如何运用交互式白板来讲解抽象概念的实用技巧。我希望能获得一些能够立刻在课堂上应用的“秘籍”,让我的数学课变得更加吸引人,也让学生更容易理解那些令人生畏的数学公式和定理。然而,随着我一页页地翻阅,我逐渐发现,这本书的野心远不止于此。它并非一本简单的“教学工具箱”,而是更像是一篇关于教育哲学和媒介分析的深度论文。作者并没有直接提供“如何做”的答案,而是提出了大量发人深省的问题,引导读者去思考。他深入剖析了多媒体作为一种信息传播和认知介质,如何影响着我们对数学知识的理解和吸收。我曾一度感到有些迷茫,因为书中充斥着大量的理论探讨,缺少了我所期待的那些具体的实践指导。我试图寻找一些关于如何制作一个能让学生瞬间爱上代数的视频教程,或者如何利用3D建模来直观展示微积分概念的细节,但这样的内容屈指可数。取而代之的是,我看到了关于“意义的构建”、“符号的表征”以及“认知负载”等概念的讨论。这让我开始重新审视我对“学习”的定义,以及多媒体在其中扮演的真正角色。我开始反思,我们在追求教学的“现代化”时,是否可能忽视了数学本身所蕴含的深刻逻辑和抽象美?

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