具体描述
Linux设备驱动程序是高级应用程序与硬件设备之间的桥梁。驱动程序开发是软硬件相互结合的技术。本书是一本专门介绍Linux设备驱动程序开发的书籍,涵盖了Linux驱动程序基础、驱动模型、内存管理、内核同步机制、I2C驱动程序、LCD驱动程序、网络驱动程序、USB驱动程序、输入子系统驱动程序、块设备驱动程序、音频设备驱动等内容。本书以实例为主线,是为Linux设备驱动程序开发人员量身打造的学习精品书籍和实战指南。本书基于Linux4.5内核,提供了丰富的实例代码和详细的注释,并附赠完整源代码供读者下载。本书主要面向各种层次的嵌入式Linux软硬件开发工程师,也可以作为各类嵌入式系统培训机构的培训实验教材和高校计算机课程教辅书籍。
作者简介
目录信息
1.1 设备驱动程序基础 1
1.1.1 驱动程序的概念 1
1.1.2 驱动程序的加载方式 2
1.1.3 编写可加载模块 3
1.1.4 带参数的可加载模块 4
1.1.5 模块依赖 5
1.1.6 printk的等级 7
1.1.7 设备驱动程序类别 8
1.2 字符设备驱动程序原理 9
1.2.1 file_operations结构 9
1.2.2 使用register_chrdev注册字符设备 11
1.2.3 使用cdev_add注册字符设备 14
1.2.4 字符设备的读写 16
1.2.5 IOCTL接口 17
1.2.6 seek接口 20
1.2.7 poll接口 22
1.2.8 异步通知 26
1.3 seq_file机制 28
1.3.1 seq_file原理 28
1.3.2 seq_file实例 29
1.4 /proc文件系统 35
1.4.1 /proc文件系统概述 35
1.4.2 /proc文件系统接口 36
1.5 Linux内核导读 40
1.5.1 Linux内核组成 40
1.5.2 Linux的代码结构 42
1.5.3 内核Makefile 43
第2章 Linux设备驱动模型 44
2.1 内核对象 44
2.1.1 kobject 44
2.1.2 kobj_type 45
2.1.3 kset 45
2.2 设备模型层次 46
2.3 sysfs文件系统 49
2.4 platform概念 51
2.5 Attributes 56
2.6 设备事件通知 60
2.6.1 kobject uevent 60
2.6.2 uevent helper 61
2.6.3 udev 63
2.7 设备树 64
第3章 Linux内核同步机制 67
3.1 原子操作 67
3.2 锁机制 68
3.2.1 自旋锁 68
3.2.2 读写锁 70
3.2.3 RCU 71
3.2.4 信号量 75
3.2.5 读写信号量 77
3.2.6 互斥量 77
3.3 等待队列 78
3.3.1 等待队列原理 78
3.3.2 阻塞模式读实例 78
3.3.3 完成事件 81
3.4 通知链 83
第4章 内存管理与链表 86
4.1 物理地址和虚拟地址 86
4.2 内存分配与释放 87
4.3 cache 88
4.4 IO端口到虚拟地址的映射 88
4.4.1 静态映射 88
4.4.2 ioremap 89
4.5 内核空间到用户空间的映射 90
4.5.1 mmap接口 90
4.5.2 mmap系统调用 91
4.6 DMA映射 93
4.7 内核链表 93
4.7.1 Linux内核中的链表 93
4.7.2 内核链表实例 95
第5章 任务与调度 98
5.1 schedule 98
5.2 内核线程 99
5.3 内核调用应用程序 101
5.4 软中断机制 103
5.4.1 软中断原理 103
5.4.2 tasklet 106
5.5 工作队列 108
5.5.1 工作队列原理 108
5.5.2 延迟工作队列 110
5.6 内核时间 110
5.6.1 Linux下的时间概念 110
5.6.2 Linux下的延迟 111
5.6.3 内核定时器 112
第6章 简单硬件设备驱动程序 115
6.1 硬件基础知识 115
6.1.1 硬件设备原理 115
6.1.2 时序图原理 116
6.1.3 嵌入式Linux系统构成 117
6.1.4 硬件初始化 117
6.1.5 clk体系 120
6.2 dev/mem与dev/kmem 121
6.3 寄存器访问 124
6.3.1 S3C6410X地址映射 124
6.3.2 S3C6410X看门狗驱动程序实例 128
6.4 电平控制 131
6.4.1 S3C6410X LED驱动程序实例 132
6.4.2 扫描型按键驱动程序实例 135
6.5 硬件中断处理 137
6.5.1 硬件中断处理原理 137
6.5.2 中断型按键驱动程序实例 141
6.6 看门狗驱动架构 146
6.7 RTC驱动 148
6.8 LED类设备 153
第7章 I2C设备驱动程序 157
7.1 I2C接口原理 157
7.2 Linux的I2C驱动程序架构 159
7.2.1 I2C适配器 160
7.2.2 I2C算法 161
7.2.3 I2C从设备 161
7.2.4 I2C从设备驱动 162
7.2.5 I2C从设备驱动开发 163
7.3 I2C控制器驱动 163
7.3.1 S3C2410X的I2C控制器 163
7.3.2 S3C2410X的I2C控制器驱动 164
7.4 通用I2C从设备 172
7.4.1 通用I2C从设备驱动 172
7.4.2 通过read与write接口读写 174
7.4.3 通过I2C_RDWR命令读写 177
7.4.4 I2Ctools 180
7.5 个性化I2C从设备驱动 181
第8章 TTY与串口驱动程序 185
8.1 TTY概念 185
8.2 Linux TTY驱动程序体系 185
8.2.1 TTY驱动程序架构 185
8.2.2 TTY文件层 186
8.2.3 线路规程层 188
8.2.4 TTY驱动层 190
8.2.5 TTY数据链路分析 193
8.3 串口驱动层 194
8.3.1 uart_driver 194
8.3.2 uart_port 195
8.4 S3C6410X串口设备驱动程序 197
8.5 TTY应用层 201
第9章 Framebuffer驱动程序 203
9.1 Linux Framebuffer驱动程序原理 203
9.1.1 Framebuffer核心数据结构 203
9.1.2 Framebuffer操作接口 206
9.1.3 Framebuffer驱动的文件接口 207
9.1.4 Framebuffer驱动框架代码分析 209
9.2 S3C6410X显示控制器 210
9.3 S3C6410X LCD驱动程序实例 215
9.3.1 注册与初始化 215
9.3.2 fb_ops实现 220
9.3.3 DMA传输机制 222
9.3.4 内核配置 227
9.4 Framebuffer应用层 227
9.5 Qt界面系统移植 229
第10章 输入子系统 231
10.1 Linux输入子系统概述 231
10.2 Linux输入子系统原理 231
10.2.1 输入设备 232
10.2.2 输入事件 233
10.2.3 input Handler层 234
10.2.4 常用的Input Handler 236
10.3 输入设备应用层 241
10.4 键盘输入设备驱动程序实例 243
10.5 Event接口实例 249
10.6 触摸屏驱动程序实例 253
10.6.1 S3C6410X触摸屏控制器 253
10.6.2 S3C6410X触摸屏驱动程序 255
10.7 Linux红外遥控驱动 263
第11章 块设备驱动与文件系统 268
11.1 块设备驱动原理 268
11.1.1 block_device 268
11.1.2 gendisk 269
11.1.3 bio 270
11.1.4 请求队列 271
11.2 Linux文件系统概述 276
11.2.1 虚拟文件系统 277
11.2.2 日志文件系统和非日志文件系统 278
11.2.3 根文件系统 279
11.2.4 文件系统总结 280
11.2.5 文件系统挂载 280
11.3 虚拟文件系统接口 281
11.3.1 VFS文件接口 281
11.3.2 VFS目录接口 283
11.4 根文件系统制作 284
11.4.1 Busybox 284
11.4.2 shell基础 286
11.4.3 根文件系统构建实例 288
11.4.4 添加mdev 288
11.5 NFS根文件系统搭建 289
第12章 NAND Flash驱动 293
12.1 MTD设备层 293
12.1.1 MTD架构 293
12.1.2 MTD字符设备 295
12.1.3 MTD块设备 300
12.2 NAND Flash驱动层概述 304
12.2.1 硬件原理 304
12.2.2 NAND核心层架构 305
12.2.3 NAND Flash坏块处理 308
12.3 S3C6410X NAND Flash驱动 310
12.4 Ubifs文件系统实例 315
第13章 网络设备驱动程序 319
13.1 网络设备程序概述 319
13.1.1 网络设备的特殊性 319
13.1.2 sk_buff结构 320
13.1.3 网络设备驱动程序架构 321
13.1.4 虚拟网络设备驱动程序实例 325
13.1.5 网络硬件接口的分层结构 329
13.2 DM9000A网卡驱动程序开发 329
13.2.1 DM9000A原理 329
13.2.2 DM9000A驱动程序分析 331
13.2.3 DM9000A网卡驱动程序移植 341
13.4 ethtool 344
13.5 PHY芯片驱动 347
13.6 Netlink Socket 352
13.6.1 Netlink机制 352
13.6.2 Netlink应用层编程 357
13.6.3 Netlink驱动程序实例 357
第14章 USB驱动程序 361
14.1 USB体系概述 361
14.1.1 USB系统组成 361
14.1.2 USB主机 361
14.1.3 USB设备逻辑层次 362
14.2 Linux USB驱动程序体系 364
14.2.1 USB总体结构 364
14.2.2 USB设备驱动 364
14.2.3 USB设备 365
14.2.4 主机控制器驱动 366
14.2.5 USB请求块urb 367
14.3 USB设备枚举 370
14.4 S3C6410X USB主机控制器驱动程序 372
14.4.1 驱动程序原理分析 372
14.4.2 S3C6410X加载U盘实例 374
14.5 USB键盘设备驱动程序分析 375
第15章 音频设备驱动程序 380
15.1 ALSA音频体系 380
15.2 ALSA核心层 381
15.2.1 声卡 381
15.2.2 音频设备 382
15.2.3 PCM 382
15.2.4 音频控制接口 384
15.2.5 AC97声卡 387
15.3 ALSA SOC架构 388
15.3.1 SOC声卡 389
15.3.2 DAI 392
15.3.3 codec 393
15.3.4 SOC平台 394
15.3.5 PCM运行时配置 394
15.3.6 DAPM 397
15.4 ALSA驱动程序实例 400
15.4.1 S3C6410X的AC97控制单元 401
15.4.2 Machine Driver 402
15.4.3 Platform Driver 403
15.4.4 Codec Driver 408
15.5 ALSA音频缓冲逻辑 409
15.6 ALSA应用编程接口 413
参考文献 418
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
当我第一次拿起《Linux驱动程序开发实例(第2版)/信息科学与技术丛书》这本书时,我并没有抱有太大的期待,毕竟驱动程序开发听起来就像一个遥不可及的领域。然而,书中的内容却给了我巨大的惊喜。作者以一种非常清晰且富有逻辑性的方式,向我展示了Linux驱动开发的方方面面。他对Linux内核中各种设备驱动程序的实现原理,以及如何与用户空间进行交互的讲解,都极其透彻。我特别欣赏书中对于文件系统、网络协议栈与驱动程序之间关系的阐述,这让我能够从更高的层面理解驱动程序的作用。通过本书的学习,我对于Linux内核的理解得到了质的飞跃。
我曾以为,Linux驱动开发是一门只属于资深内核开发者的“绝学”,普通人难以企及。然而,《Linux驱动程序开发实例(第2版)/信息科学与技术丛书》这本书,彻底颠覆了我的认知。作者以一种极其耐心和循序渐进的方式,将我引入了这个充满魅力的领域。他对于Linux内核中I/O子系统、USB驱动、PCI驱动等核心驱动类型的讲解,都充满了深度和广度。书中的代码示例,经过精心设计,不仅能够清晰地展示驱动程序的实现思路,更能够激发读者的思考和动手能力。我从中不仅学会了如何编写驱动,更学会了如何构建一个完整的驱动开发流程。
作为一名多年的Linux用户,我对Linux的稳定性、灵活性和开源精神一直赞赏有加。然而,对于驱动程序开发这块“硬骨头”,我一直有些畏惧。这本书的出现,彻底改变了我的看法。作者以一种非常友好的方式,将看似高深的内核开发拉近了距离。他善于将复杂的概念拆解成易于理解的单元,并通过大量的实例代码来加以印证。我特别欣赏书中对内存分配、同步机制、并发控制等关键技术的详细讲解,这些都是编写健壮、高效驱动程序必不可少的部分。通过书中的练习,我不仅学会了如何编写代码,更重要的是,我开始学会如何思考,如何从内核的角度去分析问题,如何设计出符合系统规范的驱动程序。
我原本以为,一本关于Linux驱动开发的书籍,必然会充斥着大量的汇编代码和难以理解的寄存器操作。但事实并非如此。《Linux驱动程序开发实例(第2版)/信息科学与技术丛书》这本书,以一种更加务实和面向实际应用的方式,引领我进入了驱动开发的世界。作者并非一开始就钻进硬件细节,而是先构建了一个清晰的框架,让我了解了Linux驱动开发的大致流程和关键模块。他对于Linux内核API的讲解,也并非生硬的罗列,而是结合实际应用场景,解释了每个API的作用、使用方法以及潜在的注意事项。我从中学习到了很多关于如何调试驱动程序、如何处理设备资源的技巧,这些都是在实际工作中非常宝贵的经验。
这本书对我来说,更像是一场踏入Linux内核世界的奇妙旅程,充满了探索的乐趣与挑战。刚拿到书时,我被它厚重的体量和略显古朴的封面所吸引,但翻开第一页,我就被作者严谨而又不失活泼的语言风格深深打动了。它不像某些技术书籍那样枯燥乏味,而是将复杂的概念娓娓道来,仿佛一位经验丰富的导师,耐心引导着我一步步理解驱动程序开发的精髓。书中对于Linux内核架构的介绍,并非仅仅是罗列API,而是深入浅出地讲解了其设计理念、核心模块以及各个组件之间的协同工作方式。我尤其喜欢作者在讲解某些关键数据结构时,会辅以清晰的图示和生动的比喻,这让我能够快速建立起直观的认识,避免了枯燥的理论堆砌。
自从我开始涉足Linux系统编程以来,就一直对驱动程序开发这个领域感到好奇,但又常常因为其复杂性和学习曲线而望而却步。直到我遇到《Linux驱动程序开发实例(第2版)/信息科学与技术丛书》,我才真正找到了开启这扇大门的钥匙。作者的讲解风格非常独特,他不仅仅是告诉你“怎么做”,更重要的是告诉你“为什么这么做”。他对Linux内核的设计哲学、模块化思想的阐述,让我对整个系统的运作有了更深的理解。书中的实例代码,清晰、简洁,且具有很强的可读性,每一个例子都解决了实际开发中的一个具体问题,让我能够边学边练,迅速提升自己的动手能力。
作为一名业余爱好者,我一直对Linux的“黑魔法”——驱动程序开发充满好奇。这本书,以其详尽的讲解和丰富的实例,彻底点燃了我学习的热情。《Linux驱动程序开发实例(第2版)/信息科学与技术丛书》的作者,仿佛一位技艺精湛的魔术师,将那些看似神秘的内核函数和数据结构,一一呈现在我眼前。他对于Linux内核中字符设备、块设备、网络设备等不同驱动类型的讲解,都有着独到的见解和精妙的阐述。我尤其喜欢他对于设备树和ACPI等硬件描述机制的讲解,这让我能够更好地理解硬件是如何被Linux内核所识别和管理的。
我是一名在校的计算机专业学生,对于操作系统原理和底层技术有着浓厚的兴趣。在学习过程中,我曾尝试阅读过一些与Linux内核相关的资料,但往往因为内容过于理论化而感到晦涩难懂。这本书的出现,如同一股清流,为我带来了全新的学习体验。作者以一种非常接地气的方式,将Linux驱动开发的知识体系呈现在我面前。他对于Linux内核中设备模型、总线驱动模型、平台驱动模型的详细介绍,让我能够系统地理解不同类型设备的驱动开发方式。书中的实战案例,贴近实际需求,让我能够将理论知识转化为实际能力,为我未来的职业发展打下了坚实的基础。
在我的职业生涯中,我曾多次与Linux系统打交道,也曾面临过需要编写或调试驱动程序的情况。然而,缺乏系统性的学习,让我在此之前总是感到力不从心。这本书,就像一位经验丰富的工程师,为我指明了方向。作者在书中对Linux内核中同步与锁机制、中断处理与延迟处理、内存管理与DMA的讲解,都非常深入且实用。他不仅仅是列出API,更是结合实际场景,解释了这些机制的重要性以及在驱动开发中如何正确应用。书中的调试技巧和故障排查方法,更是让我受益匪浅,让我在面对复杂问题时,能够更加从容和高效。
我是一名对嵌入式系统和底层开发有着浓厚兴趣的学习者,一直以来都渴望能够深入了解Linux内核是如何与硬件交互的。这本书简直就是为我量身定做的!它没有一开始就抛出晦涩难懂的代码,而是先为我打下了坚实的基础,让我理解了Linux驱动开发所处的宏观环境。作者对于Linux内核中进程管理、内存管理、中断处理等基本原理的阐述,让我豁然开朗,原来驱动程序的编写并非孤立的存在,而是与整个操作系统的运行紧密相连。书中的案例分析也恰到好处,从最简单的字符设备驱动,到逐渐深入到块设备、网络设备,每一个章节都循序渐进,让我在掌握基本概念的同时,也能逐步接触到更复杂的场景。