Autocad in 3 Dimensions Using Autocad 2004

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出版者:Prentice Hall
作者:Ethier, Stephen J./ Ethier, Christine A.
出品人:
页数:502
译者:
出版时间:
价格:75
装帧:Pap
isbn号码:9780131138162
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • 3D
  • AutoCAD 2004
  • 计算机辅助设计
  • 工程制图
  • 三维建模
  • 软件教程
  • 设计软件
  • CAD
  • 技术绘图
  • 机械设计
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具体描述

《AutoCAD 3D实战:从入门到精通》 本书专为希望掌握AutoCAD三维建模强大功能的初学者和进阶用户而设计。我们摒弃了过时、零散的教学方法,而是以一种系统、实用的方式,带领您逐步深入AutoCAD 2004版本的三维世界。无论您是建筑师、工程师、设计师,还是对三维建模充满好奇的学习者,本书都将成为您宝贵的伙伴。 内容亮点: 清晰的原理讲解,告别晦涩难懂: 本书不会堆砌枯燥的理论,而是将复杂的概念拆解为易于理解的步骤。从三维坐标系的基础,到不同视图和投影的含义,再到对象定位和导航的技巧,每一个知识点都配以直观的图示和生动的比喻,让您在轻松的氛围中掌握核心概念。 全面的三维建模工具解析,覆盖工作流程: 我们将深入介绍AutoCAD 2004中所有关键的三维建模工具,包括但不限于: 基本三维实体建模: 盒体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、环体等,学习如何通过简单的参数创建复杂的几何形状。 曲面建模的艺术: 掌握通过拉伸、旋转、扫掠、放样等多种方法创建自由曲面,无论是产品设计还是复杂建筑造型,都能游刃有余。 混合建模技巧: 结合实体和曲面建模的优势,学习如何创建复杂的产品组件和机械零件,例如将实体对象进行布尔运算,或将曲面缝合形成实体。 编辑与修改三维对象: 深入学习三维编辑工具,如镜像、阵列、偏移、剖切、倒角、圆角等,让您的模型更加精细和专业。 高级造型技术: 探索通过网格建模、多边形建模等方式实现更具创意的造型,以及如何利用“实体编辑”和“曲面编辑”命令进行精细调整。 实战项目驱动,学以致用: 本书最大的特色在于其丰富的实战案例。我们将从零开始,一步步指导您完成多个不同领域的典型三维项目,例如: 建筑构件建模: 学习如何创建门、窗、楼梯、屋顶等建筑元素,并将其组合成简单的建筑模型。 机械零件设计: 模拟实际的机械设计流程,创建轴、齿轮、螺栓等精密零件,并学习如何进行装配。 产品原型设计: 探索如何将概念转化为可视化的三维模型,为产品设计提供直观的展示。 家居室内设计: 学习布置家具、创建空间布局,为室内设计提供基础。 每个案例都精心设计,贴近实际工作需求,让您在实践中巩固所学知识,并能快速将技能应用于实际工作。 优化工作效率的技巧与窍门: 除了基础操作,本书还将分享一系列提升AutoCAD 2004三维工作效率的实用技巧。例如,如何高效利用图层管理复杂模型,如何使用“UCS”命令精确控制坐标系,如何利用“动态块”和“外部参照”加速设计进程,以及如何在模型空间和图纸空间之间进行有效的切换和标注。 渲染与输出的初步探索: 在掌握三维建模的基础上,本书还将为您介绍AutoCAD 2004基本的渲染功能,让您的模型栩栩如生。同时,我们还将讲解如何将三维模型转换为二维工程图纸,以及导出模型用于其他软件或应用。 本书优势: 版本针对性强: 专注于AutoCAD 2004,确保所有指令和界面操作与该版本完全匹配,避免因版本差异带来的学习障碍。 内容逻辑清晰: 章节安排循序渐进,从基础概念到高级应用,构建完整的学习路径。 图文并茂,易于理解: 大量精美的截图和示意图,直观展示操作过程和结果,辅助理解。 强调实践,注重应用: 通过大量的实战案例,帮助读者快速掌握将理论转化为实际技能的能力。 学习曲线平缓: 即使是初次接触三维建模的用户,也能根据本书的指导,稳步提升。 通过本书的学习,您将能够: 熟练掌握AutoCAD 2004的三维建模核心工具和工作流程。 自信地创建各种复杂的二维和三维几何图形。 独立完成具有实际应用价值的三维设计项目。 提升设计效率,制作出更具表现力的三维模型。 为进一步学习更高级的CAD软件和三维设计技术打下坚实的基础。 立即翻开《AutoCAD 3D实战:从入门到精通》,开启您的三维设计之旅!

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的标题,"Autocad in 3 Dimensions Using Autocad 2004",让我联想到了一段CAD发展的历史。虽然我目前使用的AutoCAD版本可能比2004要新很多,但我深知,理解软件的核心逻辑和设计理念,比单纯掌握最新功能更重要。因此,我希望这本书能够提供一种“返璞归真”的学习体验,从最根本的原理出发,讲解AutoCAD三维建模的精髓。我希望作者能够深入浅出地解释诸如UCS(用户坐标系)的建立、常用的三维基本体(如立方体、球体、圆柱体)的生成与编辑、以及通过二维图形进行三维实体或曲面的拉伸、旋转、扫描等操作。我尤其期待书中能提供一些关于如何创建复杂曲面(例如自由曲面)的技巧,以及如何在三维模型中添加倒角、圆角等细节特征。总而言之,我希望这本书能够让我对AutoCAD的三维建模有一个更深刻、更扎实的理解,即使软件界面有变化,核心的建模思路和技术也能融会贯通,举一反三。

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我对产品的工业设计以及机械制造领域有着浓厚的兴趣,而AutoCAD在这些领域中的应用是毋庸置疑的。这本书的标题《Autocad in 3 Dimensions Using Autocad 2004》让我觉得它可能提供了一些非常扎实的基础知识和实用的技巧。我希望这本书能够专注于三维建模的核心技术,而不是仅仅停留在软件界面的介绍。我期待书中能有关于如何进行参数化设计、如何创建带有尺寸和公差的三维模型、以及如何进行装配和干涉检查的内容。对于机械设计来说,精度的控制是至关重要的,我希望这本书能提供一些关于如何在AutoCAD中保证模型精度的指导。此外,我也对如何将三维模型用于模拟分析(例如有限元分析)或CAM(计算机辅助制造)产生浓厚的兴趣,虽然不确定这本书是否会涉及这些高级应用,但我仍然对此抱有期待。我希望这本书能提供一个坚实的基础,让我能够在此之上继续探索更广阔的设计领域。

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我一直对建筑设计和室内设计领域非常感兴趣,而AutoCAD作为行业内的标杆软件,掌握其三维建模能力是必不可少的。这本书的标题《Autocad in 3 Dimensions Using Autocad 2004》让我眼前一亮,虽然有些担心2004这个版本会不会显得陈旧,但有时经典版本反而更加稳定,而且其核心的三维概念是不会过时的。我非常期待这本书能提供一套系统性的三维建模教程,从最基础的概念讲解,比如坐标系、实体建模、曲面建模等,逐步深入到更复杂的操作,比如布尔运算、扫掠、放样等等。我希望作者能够用通俗易懂的语言,结合实际的案例,一步一步地引导读者完成建模过程。我特别希望书中能有一些关于如何优化模型、提高建模效率的技巧,以及如何进行渲染和输出高质量的设计图。毕竟,最终的目标是将设计想法有效地传达给客户或施工方。我正在寻找一本能够帮助我从零开始,扎实掌握AutoCAD三维建模技能的书籍,而这本书的标题恰好满足了我的需求,让我对它充满了好奇。

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这本书的封面设计倒是挺有意思的,那种金属质感的3D模型,配上AutoCAD 2004的logo,一下子就勾起了我对CAD学习的兴趣。我记得当年刚接触3D的时候,感觉就像是打开了新世界的大门,从平面的线条到立体的模型,那种感觉真的很难用言语来形容。虽然我这本书还没开始看,但光凭这个封面,就让我对接下来的学习充满期待。我希望这本书能带我进入一个全新的CAD世界,让我能够更深入地理解三维建模的精髓,并且掌握一些更高级的技巧。我一直觉得,学习CAD不仅仅是学习软件的操作,更重要的是理解设计思维,以及如何将脑海中的想法通过软件具象化。这本书的名字《Autocad in 3 Dimensions Using Autocad 2004》就直接点明了主题,让我觉得它会是一本非常实用且深入的指南。我尤其好奇它会如何讲解AutoCAD 2004这个版本的三维功能,毕竟软件的版本迭代很快,但经典版本往往有其独到之处。我打算在接下来的日子里,每天抽出一些时间,跟着这本书的步骤一点点学习,希望能从中获得启发,提升自己的CAD技能。

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作为一名初学者,我对AutoCAD的三维功能感到有些畏惧,感觉它比二维操作要复杂得多。这本书的出现,让我看到了希望。《Autocad in 3 Dimensions Using Autocad 2004》这个名字,虽然听起来有点技术性,但“in 3 Dimensions”这个部分准确地抓住了我的痛点。我希望这本书能够非常详细地解释每一个操作步骤,就像是在手把手教我一样。例如,当提到“实体建模”时,我希望它能详细说明什么是实体,以及如何创建和编辑它们。当我看到“曲面建模”时,我希望它能解释曲面和实体有什么区别,以及在什么情况下使用哪种建模方式。我最担心的是那些复杂的命令和参数,我希望这本书能用最直观的方式去讲解,最好配有大量的截图和图示,让我能够清晰地看到每一步的操作结果。我还在考虑是否需要先将我的AutoCAD版本更新到2004,或者这本书的内容是否能在其他版本中通用。无论如何,我希望这本书能成为我学习三维CAD的启蒙导师。

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