第1章 二維基本繪圖 1 1.1 利用點命令産生指定位置鑽孔點 1 1.2 利用點命令産生等分位置鑽孔點 1 1.3 利用連續綫繪製圖形 2 1.4 利用切綫繪製圖形 3 1.5 利用法綫繪製圖形 3 1.6 利用平行綫繪製圖形 4 1.7 利用分角綫繪製圖形 4 1.8 利用最近綫繪製圖形 5 1.9 利用3點繪圓命令繪製圖形 5 1.10 利用極坐標圓弧繪製圖形 5 1.11 繪製指定半徑圓弧圖形 6 1.12 繪製相切圓弧圖形 6 1.13 繪製標準矩形 7 1.14 繪製變形矩形 7 1.15 繪製橢圓 8 1.16 繪製多邊形 9 1.17 繪製文字 9 1.18 繪製螺鏇綫 10 1.19 繪製鏇繞綫 11 1.20 利用邊界框命令産生工件最小材料尺寸 11 1.21 C-Hooks程序──Gear齒輪 12 1.22 繪製樓梯 13 1.23 繪製門輪廓 14第2章 基本編輯 15 2.1 圓角 15 2.2 倒角 15 2.3 修剪幾何圖形 16 2.4 延伸幾何圖形 16 2.5 打斷幾何圖形 17 2.6 連接幾何圖形 18 2.7 修改麯綫控製點 18 2.8 移動幾何圖形 18 2.9 3D空間移動幾何圖形 19 2.10 鏡像幾何圖形 20 2.11 鏇轉幾何圖形 21 2.12 縮放幾何圖形 22 2.13 偏移幾何圖形 23 2.14 串連偏移幾何圖形 24 2.15 陣列幾何圖形 26 2.16 捲成圓筒 26 2.17 拉伸幾何圖形 27 2.18 投影幾何圖形 28第3章 二維綜閤繪圖練習 29 3.1 規劃結構綫 29 3.2 充分利用陣列命令 30 3.3 充分利用鏡像命令 31 3.4 充分利用鏇轉命令 33 3.5 多圓弧相切繪圖 34 3.6 利用偏移命令快速作圖 35 3.7 角度幾何圖形繪製 36 3.8 組閤件的繪製 38第4章 尺寸標注及圖案填充 39 4.1 水平及垂直標注 39 4.2 平行標注 39 4.3 基綫及連續標注 40 4.4 圓及圓弧標注 41 4.5 角度標注 42 4.6 點坐標標注 43 4.7 引綫標注及圖形注解 43 4.8 公差標注 43 4.9 尺寸編輯 44 4.10 尺寸標注綜閤練習 45 4.11 圖案填充 46 4.12 修改綫型及輪廓綫加粗 47第5章 三維綫架構繪圖 49 5.1 構圖麵練習 49 5.2 簡單綫架構練習 50 5.3 自定義構圖麵綫架構練習 54 5.4 三維鏡像 55 5.5 三維鏇轉 56 5.6 三維陣列 56 5.7 綫架構尺寸標注 56 5.8 綫架構綜閤繪圖 57第6章 麯麵繪製 65 6.1 舉升麯麵 65 6.2 網格麯麵 66 6.3 直紋麯麵 74 6.4 鏇轉麯麵 76 6.5 掃描麯麵 77 6.6 牽引麯麵 79 6.7 放式麯麵 79 6.8 邊界麯麵 81第7章 麯麵編輯 83 7.1 麯麵法綫對麯麵圓角的影響 83 7.2 變半徑麯麵圓角 85 7.3 麯綫與麯麵圓角 86 7.4 麯麵偏移及由凸模生成凹模 87 7.5 麯麵修剪 87 7.6 麯麵分割及其在麯麵修剪與圓角中的應用 89 7.7 填充麯麵靠破孔 90 7.8 麯麵延伸 90 7.9 麯麵熔接 91 7.10 三圓角麯麵熔接 92第8章 麯麵綜閤練習 95 8.1 掃描麯麵及修剪 95 8.2 直紋麯麵及圓角 96 8.3 鏇轉麯麵及圓角 97 8.4 舉升麯麵及修剪 99 8.5 牽引麯麵及麯麵修剪、圓角 100 8.6 網格麯麵 101 8.7 投影麯綫的應用 103第9章 基本實體繪製 105 9.1 繪製基本三維實體 105 9.2 拉伸實體 106 9.3 鏇轉實體 107 9.4 掃描實體 108 9.5 舉升實體 111第10章 實體編輯 113 10.1 實體倒圓角 113 10.2 變半徑實體圓角 115 10.3 實體倒角 116 10.4 實體抽殼 117 10.5 實體布爾運算 118 10.6 實體拔模 118 10.7 實體修剪 119 10.8 由麯麵生成實體 122 10.9 由麯麵生成薄壁件 124第11章 實體管理器 127 11.1 修改實體尺寸 127 11.2 修改實體修飾特徵 129 11.3 修改實體生長方嚮 130 11.4 修改實體類型 131 11.5 修改實體屬性 131 11.6 重排實體建構順序 132 11.7 刪除實體特徵 133 11.8 隱藏與恢復實體特徵 135 11.9 實體串連管理 136 11.10 移動、復製實體特徵及實體重生 138第12章 實體綜閤練習 141 12.1 拉伸實體與倒圓角 141 12.2 鏇轉實體與倒圓角 144 12.3 掃描實體與倒圓角 149 12.4 舉升實體與倒圓角 151第13章 二維加工 155 13.1 外形銑削 155 13.2 挖槽加工 157 13.3 鑽孔加工 159 13.4 雕刻加工 161 13.5 麵銑削 161 13.6 平移復製刀具路徑 162 13.7 鏇轉復製刀具路徑 163 13.8 鏡像復製刀具路徑 165第14章 三維麯麵粗加工 167 14.1 平行粗加工 167 14.2 放射粗加工 167 14.3 投影粗加工 168 14.4 流綫粗加工 168 14.5 等高外形粗加工 169 14.6 挖槽粗加工 169 14.7 殘料粗加工 170 14.8 插削粗加工 170第15章 三維麯麵精加工 171 15.1 平行精加工 171 15.2 陡斜麵精加工 171 15.3 放射精加工 172 15.4 投影精加工 172 15.5 流綫精加工 173 15.6 等高外形精加工 173 15.7 淺平麵精加工 174 15.8 交綫清角精加工 174 15.9 殘料清角精加工 175 15.10 環繞等距精加工 175 15.11 混閤精加工 176第16章 多軸加工 177 16.1 5軸麯綫加工 177 16.2 5軸鑽孔 177 16.3 5軸側壁加工 178 16.4 5軸麯麵加工 178 16.5 5軸流綫加工 179 16.6 4軸鏇轉加工 179第17章 綫架加工 181 17.1 直紋加工 181 17.2 鏇轉加工 181 17.3 2D掃描加工 182 17.4 3D掃描加工 182 17.5 昆氏加工 183 17.6 舉升加工 183
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收起)